Buscar

TC A2.5 Algoritimos

Prévia do material em texto

Disciplina: CCT0239 - ALGORITMOS 
	Período Acad.: 2017.1 EAD (GT) / EX
	
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3).
Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	
	
		1.
		Assinale a opção correta.
	
	
	
	
	
	Para programar em alto nível é preciso dominar a linguagem binária.
	
	
	O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é opcional.
	
	 
	Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando conseguimos ler e escrever usando palavras conhecidas por nós.
	
	
	Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando usa linguagem binária.
	
	
	O C++ não é uma linguagem de alto nível, pois usa palavras em Inglês que nem todos entendem.
	
	
	
		2.
		Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO:
	
	
	
	
	
	nota2
	
	
	num1
	
	
	nome_aluno
	
	
	salariofinal
	
	 
	cad1- id
	
	
	
		3.
		            Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ...
	
	
	
	
	 
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas  executadas por um computador.
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador.
	
	
	Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é  um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador.
	
	
	
		4.
		Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado
	
	
	
	
	 
	Variável
	
	
	Variável de Controle
	
	
	Comando Enquanto-Faça
	
	
	Comando PARA
	
	
	Estrutura de Seleção
	
	
	
		5.
		Assinale a opção correta.
	
	
	
	
	 
	Programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de programação e que dizem o que o computador deve fazer.
	
	
	Programa é um conjunto de instruções escritas sem usar, necessariamente, uma linguagem de programação. É possível usar o Inglês para se escrever programas.
	
	
	Programa é um algoritmo escrito em fluxograma.
	
	
	Um programa em C++ não precisa ser compilado.
	
	
	Um programa em C++ não tem variáveis.
	
	
	
		6.
		Uma variável pode ser entendida como sendo:
	
	
	
	
	
	Um dispositivo de saída de dados.
	
	
	Um elemento da unidade lógica de controle.
	
	 
	Um endereço na memória principal.
	
	
	Um dispositivo de entrada de dados.
	
	
	Um dispositivo de memória auxiliar.
	
	
	
		7.
		Toda linguagem possui uma estrutura básica, que a define. Selecione entre as alternativas, apresentadas a seguir, a correta, que permite que seja executado o menor programa, possível, em C++.
	
	
	
	
	
	main {}
	
	
	main( ) [ ]
	
	 
	main( ) { }
	
	
	main[ ]{ }
	
	
	main{ } ( )
	
	
	
		8.
		Para realizar o armazenamento de um determinado valor na memória do computador é necessária a declaração de:
	
	
	
	
	
	Comando de saída
	
	
	Estrutura de decisão
	
	
	Fluxograma
	
	
	Comando de entrada
	
	 
	Variável

Continue navegando