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Questão 1/5 - Programação Orientada a Objetos A classe Veiculo contém alguns atributos de interesse da classe Aeronave. Todavia, as aeronaves também demonstram interesse em captar atributos e também operações da classe Elemento Turbinado. O enunciado enfatiza o conceito OO de: A polimorfismo B herança múltipla C dependência funcional D realização E encapsulamento Questão 2/5 - Programação Orientada a Objetos Um dos paradigmas da programação orientada a objetos mais importante e utilizado, pois nos permite fazer o compartilhamento do código escrito em uma classe através da criação de uma hierarquia de classes chama-se herança. Sobre este paradigma podemos afirmar que: A uma subclasse, por ser derivada de uma superclasse e possuir todos os atributos da superclasse, além de atributos específicos, é mais especializada que a superclasse da qual foi derivada. B deve ser evitada, pois cria-se um excesso de classes que farão a complexidade do sistema aumentar. C quando criamos uma subclasse, podemos apenas ter acesso aos métodos da superclasse, independente dos modificadores de acesso dos atributos. D quando temos herança múltipla, o objeto criado será instancia de alguma das classes que fazem parte da hierarquia, escolhida aleatoriamente. E os atributos criados como protegidos na subclasse podem ser acessado na superclasse através da herança. Questão 3/5 - Programação Orientada a Objetos Considere o código abaixo, escrito em linguagem Java e que utiliza os paradigmas de programação orientada a objetos que vimos em nossas aulas: public class X { public String umMetodo() { ... } } public class Y extends X { public String umMetodo() { ... } } Este código demonstra qual paradigma da programação orientada a objetos? A encapsulamento B polimorfismo dinâmico C associação D abstração E extensão Questão 4/5 - Programação Orientada a Objetos Em um sistema de software foi definida a classe Veiculo, e desta classe criadas duas outras subclasses, Automovel e Trem. Na classe Veiculo foi definido um método chamado frear(), que não recebeu implementação. Esse método foi reescrito na classe Automovel e na classe Trem, com comportamentos diferentes. Em se tratando de POO, esse comportamento denota: A atribuição de valor B composição C herança múltipla D classe abstrata E polimorfismo Questão 5/5 - Programação Orientada a Objetos A herança é o paradigma da programação orientada a objetos que nos permite criar, entre duas classes, uma relação hierárquica, fazendo com que tenhamos um compartilhamento de código. Sobre o paradigma da herança, é correto afirmar que: A um conjunto de objetos representado por uma subclasse é, em geral, maior que o conjunto de objetos representado por sua superclasse. B cada objeto de subclasse é um objeto de sua subclasse. C um problema com herança é que uma subclasse pode herdar métodos que ela não necessita ou que não deveria ter. D todo relacionamento de classe é um relacionamento de herança. E os objetos de superclasse podem ser tratados como objetos de suas subclasses.
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