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Apostila - Autocad

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DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR 
 
DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR 
 
Esta apostila foi desenvolvida com o objetivo de auxiliar os professores da disciplina 
de Fundamentos de Desenho Técnico no curso que foi oferecido pelo Departamento 
de Desenho Técnico de Desenho Assistido por Computador (carga horária: 20h). A 
presente apostila, desde que aprovada pelos docentes será utilizada também na 
disciplina de Fundamentos de Desenho Técnico oferecida aos alunos, onde o 
Desenho Assistido por Computador (carga horária: 16h) faz parte da ementa. 
A plataforma escolhida foi o Autocad 2010, sendo que sua utilização será feita sobre 
a base de apresentação clássica do programa para que os docentes que estão 
entrando em contato pela primeira vez com o programa possam se familiarizar com 
as versões anteriores do programa. 
A apostila está organizada em Tópicos e Tutoriais, onde os assuntos são 
apresentados de forma a compreender o programa em seus pontos principais e a 
partir daí reconhecer a finalidade de cada assunto dentro do seu campo de 
utilização prática. 
Os comandos básicos são apresentados utilizando-se de exercícios rápidos de 
treinamento. A partir dessa apresentação básica, desenvolvem-se 3 Tutoriais com a 
utilização desses comandos básicos mais a apresentação de outros comandos mais 
elaborados para a execução dos desenhos em 2D. 
A apostila termina com a produção de uma prancha completa com três desenhos 
técnicos assim como o ferramental necessário para impressão da mesma. A apostila 
servirá, portanto, como base para a execução do Trabalho referente a esse módulo 
dentro da disciplina de Fundamentos de Desenho Técnico. 
Com a presente apostila o aluno deverá ser capaz de criar, editar e plotar desenhos 
técnicos com sua representação gráfica adequada. Essa apostila é uma compilação 
de vários outros materiais no intuito de direcionar o estudo do programa de forma 
mais prática, portanto, não possui toda a extensão de informações que o programa 
possui. 
DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR 
Introdução 
O Autocad é um programa de CADD (Computer Aided Draft and Design – Desenho e Projeto 
Auxiliado por Computador – ou somente CAD). Por sua arquitetura aberta, torna-se o ambiente ideal para o 
desenvolvimento de aplicativos por terceiros, permitindo a utilização em praticamente qualquer área de 
desenho e projeto, como arquitetura, engenharia, indústria, ciência, design ou qualquer outra aplicação 
que necessite de desenho ou projeto auxiliado por computador. 
 
IMPORTANTE!! 
 
 
 
 
DICA: Leia qualquer versão do CAD, a partir do DWGgateway. 
DWGgateway é um plugin gratuito (não se sabe até quando) para a tradução de dados entre usuários do 
AutoCAD, permitindo o intercâmbio de arquivos DWG entre qualquer versão ou usuário do AutoCAD, além de 
documentos PDF. É ideal para usuários que precisam trabalhar com várias versões do AutoCAD e freqüentemente se 
deparam com problemas de compatibilidade. 
1. Ambiente de Trabalho 
 
Todas as novas versões do Autocad são compatíveis com os arquivos de versões 
anteriores, mas não vice versa. Isto é, o Autocad 2004, por exemplo, lê os 
arquivos das versões anteriores, mas as anteriores não podem ler os arquivos 
do Autocad 2004. Cada versão oferece no momento do SALVAR COMO uma 
opção para os tipos de extensão. No caso do Autocad 2004, ele lê e converte os 
arquivos das verões 12, 13, 14, 2000 e 2002 para a versão R-2004 e pode 
exportar os arquivos DWG com formato da versão R-2000 somente e como 
arquivos do tipo DXF da versão R-12 e R-2000. 
1 
3 
2 
4 
5, 6 
7 
8 
9 
11 
O ambiente de trabalho anterior pertence à versão 2008 do Autocad enquanto o ambiente abaixo pertence 
à versão 2011 (último lançamento da Autodesk) com a apresentação (“cara”) do Autocad Clássico. Acho 
importante que se familiarize com as versões anteriores para depois partir para o ambiente de trabalho 
novo que é bastante diferente. 
 
A explicação da área de trabalho abaixo se refere à versão 2008 e faremos o paralelo com a versão atual do 
Autocad. 
1. Barra de título: Nesta barra aparece o nome do programa e o nome do desenho em edição. 
2. Barra de menu pull-down: Nesta barra têm-se acesso aos principais grupos de menus, submenus e 
opções de comandos. 
3. Barra de menu de ícones padrão (standard toolbar): Nesta barra encontram-se os ícones de 
comandos mais utilizados. 
4. Barra de ferramentas flutuantes: Esta barra de ferramentas permite acesso aos comandos que são 
vizualizados na forma de ícones. 
5. Barra de menu de propriedade de objetos: Esta barra permite visualizar e executar as principais 
mudanças em entidades e ambiente de trabalho durante a edição: Color Control, Linetype, Linetype 
Control, Lineweight Control e Plot Style. 
6. Barra de menu de layer: Esta barra de ferramentas permite a alteração do layer de trabalho e 
também a mudança de layer das entidades: Layer Properties, Make Object’s Layer Current, Layers 
Previous. 
7. Tela gráfica: É o espaço de trabalho, onde são visualizados e editados os comandos. Tudo o que for 
desenhado aparece nesta área. 
8. Linha de comando: Uma área de Prompt na parte inferior do programa permite a vizualização da 
digitação dos comandos e as respostas aos comandos feitos pelo Autocad. É preciso prestar 
atenção nas mensagens exibidas na linha de comando, pois é desta maneira que o Autocad se 
comunica com o usuário. 
9. Barra de status: Abaixo da linha de comando, encontram-se a barra de status, onde se vizualiza as 
coordenadas, snap mode, grid display, ortho mode, polar tracking, object snap, object snap 
tracking, show/hide lineweight, model ou paperspace e communication Center. 
10. Cursor de desenho: São duas linhas perpendiculares com um pequeno quadrado que se movem 
conforme se movimenta o mouse; o cursor (x-hair) permite apontar para locais na tela gráfica. 
11. Ícone do sistema de coordenadas: É uma seta em forma de “L”situada no canto inferior esquerdo 
da tela gráfica, que informa a direção dos eixos de representação. “X” e “Y”indicam os eixos de 
coordenadas x e y do desenho. 
A comunicação entre o usuário e o Autocad é realizada através de comandos. Comandos são 
solicitações que o usuário faz ao Autocad para que este realize determinada tarefa. Existem três 
maneiras de solicitar uma tarefa ao AUTOCAD: 
• Através do teclado, digitando o nome ou abreviação do comando; 
• Escolhendo um comando na barra de menus pull-down; 
• Escolhendo um comando na barra de ferramentas flutuantes. 
2. Conceitos sobre a Área Gráfica 
Para melhor entender o ambiente de desenho do Autocad, deve-se entender alguns conceitos básicos 
utilizados no programa. 
• Grid: são pontos visíveis na tela, com espaçamento pré-definido pelo usuário, utilizados apenas 
para a referência de escala no desenho. Os grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter 
valores de espaçamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela 
barra de status. 
• Snap: é uma espécie de malha, não permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de 
imã, prendendo o cursor a esta malha, cujo espaçamento é definido pelo usuário. É útil para um 
desenho com precisão e velocidade. Liga e desliga com a tecla F9 ou pela barra de status. 
• Unidade de Trabalho: No Autocad, a unidade de trabalho é adimensional. Isto é definido pelo 
usuário, não existe unidade fixa, pode ser centímetros, metros, polegadas, milhas, etc. Ajusta-se 
com a opção de menu Format – units. 
 
3. Modelspace e Paperspace (LAYOUT) 
O AutoCAD permite a você trabalhar em dois espaços (ambientes) diferentes, a nossa área de trabalho 
(MODEL SPACE) (Model) e o espaçode trabalho para impressão no papel (PAPER SPACE)(Layout). 
 
 
Todos os modelos bi ou tridimensionais são criados no MODEL 
SPACE, de certa forma infinitamente, isto é, desenhar sem se 
preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua 
unidade de trabalho. Este espaço tem um ícone com duas setas 
representando os eixos X e Y (e na versão R-2000 tem um W no 
eixo Z), que indica o WCS, World Coordinate System – Sistema de 
Coordenadas Global, normalmente utilizado para desenhos em 
duas dimensões. 
 
Na versão 2011, além das coordenadas X e Y, o WCS é representado através dessa 
“rosa dos ventos”. 
 
 
 
 
 
 
O Paperspace caracteriza-se como sendo o ambiente para a 
plotagem, onde todos os componentes são bidimensionais. Pode-
se criar vários Layouts para visualização e organização do desenho 
a ser impresso, com ele é possível criar várias janelas de 
visualização (viewports) do modelo que está no Modelspace, em 
diferentes escalas. Quando se está na opção layout o ícone do WCS 
transforma-se num esquadro. O comando Layout é acessado pela barra de navegação, e permite alternar 
entre o Modelspace e os layouts existentes. 
 
A plotagem em PAPER SPACE é feita na escala 1:1, pois o padrão de margem e rotulo que você utiliza, será 
inserido em escala real. 
 
Quando estamos no Paperspace para que se possa acessar o desenho, basta dar dois cliques sobre a 
viewport (janela criada) e assim está dentro do model através do paperspace. É nesse ambiente que 
criamos a nossa prancha. 
 
 IMPORTANTE!!! 
Quando damos um Zoom dentro da Viewport perdemos o fator de escala definido para ela. 
Para que isso não ocorra, clique sobre a linha da Viewport, vá ao Modificar – Propriedades e defina 
a Viewport para “EXIBIR BLOQUEADA”. Isso faz com que o Zoom não interfira dentro da janela. 
4. Sistemas de Coordenadas 
O universo de desenho do Autocad baseia-se em um sistema tridimensional de coordenadas. 
Qualquer ponto é localizado no espaço do Autocad pela especificação de suas coordenadas ao 
longo dos eixos X, Y e Z (ícone do Sistema de Coordenadas apresentado no canto inferior da tela). 
Quando se trabalha considerando apenas o sistema bidimensional XY a coordenada Z é assumida 
como sendo Z=0. 
No Autocad podemos imaginar que a borda inferior da tela gráfica visualizada no monitor é o eixo 
das abscissas (X), a borda lateral esquerda é o eixo dos afastamentos (Y), e o eixo Z seria um eixo 
imaginário que sai perpendicularmente para fora da tela do monitor. 
Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD, necessitamos 
orientar esta construção fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do 
teclado. É o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com várias atualizações do 
AutoCAD, com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados, o entendimento das 
coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. 
Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. 
IMPORTANTE: 
 
• A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X , Y) – em 
qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa 
números “quebrados” (mantissa), (por uma condição 
americana) EX. 54.87 – 12.14 – 34.69 etc. 
• A orientação X sempre será na horizontal para direita 
valores positivos (+) - para esquerda valores negativos(-). 
• A orientação Y sempre será na vertical para cima – valores 
positivos (+) para baixo valores negativos(-). 
 
Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o 
segundo. (X,Y) 
 
NOTA: A configuração sempre será pela orientação do plano cartesiano, seguindo o padrão 
matemático dos quadrantes tanto para as coordenadas absolutas ou relativas, isto é, 
 
1º Quadrante (+X,+Y) – 2º Quadrante (-X,+Y) 
3º Quadrante (-X,-Y) - 4º Quadrante (+X,-Y) 
4.1. AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introdução de 
coordenadas de pontos num gráfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares 
coordenados X e Y, separados por vírgula. 
 
Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela gráfica) do AutoCAD 
(interseção do eixo X com o eixo Y). 
Command : LINE (Acionamos o comando line) 
From point: 0,0 <ENTER> 
To point: 40,0 <ENTER> 
To point:40,10 <ENTER> 
To point: 30,10 <ENTER> 
To point: 30,30 <ENTER> 
To point:20,50 <ENTER> 
To point:10,30 <ENTER> 
To point:10,10 <ENTER> 
To point:0,10 <ENTER> 
To point:0,0 <ENTER> ou close 
To point: <ENTER>finalizando 
 
 
 
 
4.2. COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS 
 
4.2.1. AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação ao último ponto, 
podendo ser cartesianas ou polares. Para informações o AutoCAD entenda a coordena a 
relativa, utiliza-se o símbolo “@” antes do par coordenado. 
 
A coordenada relativa resolve nosso problema que tínhamos nas coordenadas absolutas, quando 
desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer, temos que “dizer” para 
o AutoCAD que a partir do ponto clicado ou já definido é o ponto 0,0; para isso e só indicar antes da 
coordenadas o símbolo de @. Ficando mais fácil a execução dos desenhos, só tendo o cuidado para 
digitação das coordenadas seguindo as orientações do plano cartesiano. 
 
1ºExemplo 
Command : LINE 
LINE Specify first point: P1 
(clique um ponto na Tela) 
Specify next point or [Undo]: 
P2 � @50,0 <ENTER> 
Specify next point or [Undo]: 
P3 � @0,20 <ENTER> 
Specify next point or [Close/Undo]: 
P4 � @-60,0 < ENTER > 
P5 � @80,30 < ENTER > 
P6 � @80,-30 < ENTER > 
P7 � @-60,0 < ENTER > 
P8 � @0,-20 < ENTER > 
P9 � @50,0 < ENTER > 
P10 � @0,-15 < ENTER > 
P11 � @-140,0 < ENTER >< ENTER > 
Nota: Para finalizar um desenho teclamos < ENTER > 
 
LEMBRETE: Caso erre algum ponto, clique o botão direito do mouse e acione a opção UNDO para desfazer 
a última linha. 
 
CLOSE (clique o botão direito do mouse e selecione a opção Close para fechar nosso objeto a partir do 3º 
ponto clicado e finalizá-lo). 
 
EXERCÍCIO DE TREINAMENTO PROPOSTO 
 
 
 
 
 
 
 
 
4.2.2. COORDENADAS RELATIVAS POLARES 
 
Há algumas situações em que não somente trabalhamos com coordenadas X,Y (eixos ortogonais) –quando 
trabalhamos com o comprimento diagonais necessitamos definir esta linha ou um deslocamento. A 
Coordenada Relativa Polar vem resolver este nosso problema. 
 
Enquanto as coordenadas relativas seguem o padrão do plano cartesiano, a coordenada polar segue uma 
configuração como se fosse um transferidor de 0º a 360º. 
 
Considere que a partir daqui trabalharemos com a coordenada polar relativa, isto é utilizando o símbolo @, 
como na cartesiana relativa existe a coordenada polar absoluta mas não abordaremos o assunto devido a 
sua também pouca utilidade – se adicionamos um valor e ângulo por exemplo 25<30 o autocad buscará um 
ponto radial de 25 unidades da origem absoluta (0,0) num ângulo de 30º, isto reflete na mesma condição 
da cartesiana absoluta em cálculos desnecessários desviando a função do desenho propriamente. 
 
A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o 
eixo 0(zero) e a linha na qual pretende realizar. Com Default (padrão do autocad) a orientação seguida é a 
anti-horário – lê-se o ângulo sempre partindo do eixo 0(Zero). 
 
Nota: O símbolo de < (menor) utilizado não significa menor ou maior nada - simplesmente foi símbolo 
adotado na representação da Coordenada Polar. E utilizaremos o “@” relativo a cada ponto. 
 
 
 
Command: L 
LINE Specify first point:P1 
P2 -Specify next point or [Undo]: @20<0 
P3 -Specify next point or [Undo]: @5<30 
P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<90 
P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<120 
P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<90 
P7 -Specifynext point or [Close/Undo]: @6.5<0 
P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.5<90 
P9 - Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<180 
P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.8<60 
P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @22.46<180 
P12 -Specify next point or [Close/Undo]: @8.8<300 
P13 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<180 
P14 -Specify next point or [Close/Undo]: @2.5<270 
P15 -Specify next point or [Close/Undo]: @6.5<0 
P16 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<270 
P17 -Specify next point or [Close/Undo]: @15<240 
P18 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<270 
P19 -Specify next point or [Close/Undo]: @5<330 
Specify next point or [Close/Undo]:<ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EXERCÍCIO DE TREINAMENTO PROPOSTO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4.2.3. COORDENADAS AUTOMÁTICAS ORTOGONAIS 
 
Veremos que As Coordenadas Automáticas ortogonais facilitara o nosso trabalho na digitação das 
coordenadas. Acionamos o comando ORTHO (teclando em F8 ou clicando no botão ORTHO na barra de 
status), a partir de um ponto empurramos o MOUSE para o lado que se quer construir a linha e digitamos 
somente o valor que queremos e clicamos <ENTER>, dirigindo o mouse para todo o de nossa construção. 
 
Lembramos que o conhecimento das coordenadas relativas e polares é imprescindível por que a execução 
das linhas diagonais deve ser digitada normalmente. 
 
Command : LINE 
From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> 
To point: 30 → direita <ENTER> 
To point:10↑ sobe < ENTER> 
To point: 10 ← esquerda <ENTER> 
To point: 20 ↑ sobe <ENTER> 
To point:@-10,20 <ENTER> 
To point:@-10,-2 <ENTER> 
To point: 20 ↓ desce < ENTER> 
To point: 10 ← esquerda <ENTER> 
To point: 10 ↓ desce < ENTER> 
To point: <ENTER>finalizando 
 
4.2.4. COORDENADAS AUTOMÁTICAS POLARES 
 
Acionamos o comando Line – Clicamos na opção POLAR (barra de Status) - notamos agora que se movemos 
o cursor, esta preso a ele a uma linha track (trilha) levemente pontilhada e marcando uma distancia polar 
em relação ao ponto que esta dentro de caixas que são chamadas Tooltips - são exibidos quando você 
move o cursor perto ângulos polares. 
 
 
 
O Default esta configurado polar em 90 graus, podemos 
adicionar outros ângulos, configuramos a caixa de diálogo 
como a caixa ao lado. (clicando com botão direito do 
mouse em cima do botão de POLAR na 
barra de Status) - [Opção Settings]. 
 
Configuramos a esquerda o ângulo que precisamos – 
Marcamos a direita as opções: 
 
• para traçar todos os ângulos (Track Using all polar angle settings) e a opção (Absolute) para manter 
mostrando o padrão de coordenadas em relação ao ponto atual. 
 
Para utilizar empuramos o mouse para o lado que desejamos e traçando o caminho de alinhamento (linha 
track) e Tooltip (indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo uma medida no teclado 
e confirmando com Enter. 
 
 
 
5. FUNÇÕES IMPORTANTES 
5.1. COMANDO REGEN - Provoca uma regeneração do desenho, isto é, regenerar significa recalcular 
todas as entidades matemáticas contidas no desenho (acionado pelo teclado). Função importante 
desde as primeiras versões, quando as circunferências ou arcos são mostrados na tela de forma 
“quadrada” acionamos o comando para a atualização das curvas. 
 
5.2. Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS 
F1 Help 
F2 Carrega a tela de texto (Script). 
F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF 
OSNAP 
F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(Comando TABLET) 
F5 Controla o ISOPLANE (Right/Left/Top) planos isométricos 
F6/DYN Ativa/Desativa DYNAMIC INPUT - nos fornece uma interface entrada de dados, 
comandos, diretamente no cursor. 
F7/GRID Ativa /Desativa o GRID - Cria uma malha de pontos imaginários e não 
imprimíveis na tela gráfica. 
F8/ORTHO Ativa/Desativa o ORTHO - Trava o cursor nos eixos ortogonais , permitindo 
realizar linhas retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no 
alinhamento. 
F9/SNAP Ativa /Desativa o SNAP - Permite um deslocamento ajustável do cursor, 
dependendo ou não da marcação do Grid ligado ou desligado. 
F10/Polar Ativa /Desativa Polar Tracking (exibe as posições corrente das coordenadas 
Polares em uma linha pontilhada(Linha Track) 
F11/OTRACK Ativa/Desativa Auto tracking (exibe projeções a partir de pontos de referencias de 
osnaps ligados) 
F12/DUCS Ativa/Desativa - Permite um deslocamento ajustável através dos grips para 
ajustes e dimensionamento em uma referencia fixa das faces dos blocos 3D. 
LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada). 
MODE Controla o uso do modo model space e paper space 
Annotation Controla a utilização de escalas em determinados comandos como dimension, 
text, Leaders para uso nas viewports e layouts. 
Coodernadas Controla a posição do mouse em coordenadas absolutas e relativas, podendo ser 
acionadas ou não pelo status bar menu que esta ao do cadeado locked. 
Lock Tranca/Destranca as barras toolbars, com manter as dashboards, palletes, design 
Center sem poder ser redimendicionadas ou arrastadas. 
SETTINGS (ToolsDrafting Settings) / clicar Botão direito do mouse em cima de qualquer 
botão da barra de Status acessa as caixas para suas respectivas configurações. 
Estes comandos na barra de status será de grande uso e todo o processo de 
construção de nossos projetos e desenhos. 
 
 
5.3. CRITÉRIOS DE SELEÇÃO 
Quando se executa um determinado comando, e precisamos selecionar um objeto podemos: 
Outros: 
All - Seleciona todas as entidades em tela gráfica. 
Last (L): Seleciona a última entidade desenhada, atualmente visível. 
Previous (P): Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição. 
Remove: Permite remover entidades selecionadas no comando em ação – adicione o R após o select object 
e selecione novamente para desmarcar a seleção. 
ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove. – Adicionando um A após o remove 
select para voltar a seleção normal o select object. 
 
 
IMPORTANTE!! 
 
 
Quando passamos o cursor sobre o desenho, este fica tracejado e com a linha mais espessa. 
 
Quando seleciona um objeto sem nenhum comando na linha de comandos, acendem-se os grips de cor azul 
nas entidades selecionadas. Estando os grips de cor azul, qualquer comando de edição pode ser aplicado 
sobre as entidades selecionadas, sem ter que selecioná-las novamente. 
 
Quando um desses grips é selecionado, ele fica de cor vermelha. Estando os grips vermelhos, cinco 
comandos estão disponíveis, sendo: stretch, move, scale, rotate e mirror. 
 
 
5.4. VISUALIZAÇÃO 
 
 
O Zoom Dynamic pode ser utilizado a partir do scroll do mouse que quando girado aproxima ou 
distancia o desenho. O Pan pode ser utilizado a partir do clic/segura do scroll do mouse. 
NOTA: Lembramos que podemos acionar o comando zoom real time e o pan a qualquer momento – sem 
comando acionado clicando o botão direito do mouse na tela gráfica ou a partir de dentro qualquer 
comando acionado pela caixa flutuante do acesso de opções de cada comando. 
 
5.5. COMANDOS DE PRECISÃO 
As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um ponto desejado. Sua principal aplicação é 
proporcionar precisão ao traçado de entidades. Podemos manter ativos aqueles Osnaps que mais necessita 
através da caixa de dialogo clicando com o botão direito em cima da palavra OSNAP,na barra de Status, 
opção Settings. 
 
Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3 (caso não haja nenhuma seleção já pré-setada), o 
AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings, vista anteriormente. 
 
Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados, pois muitas vezes podem capturarpontos não desejaveis, se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro, podemos “forçar” a 
entrada clicando o seu icone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo. 
 
 
 
 
6. FUNÇÕES BÁSICAS 
• COMANDOS DE CRIAÇÃO: criam o modelo a partir de tipos básicos de objetos: linhas, 
arcos, círculos, textos, superfícies, sólidos, etc. Ex.: Line, Arc, Circle, Text, etc. 
• COMANDOS DE EDIÇÃO: editam os desenhos criados com os comandos de criação e 
possibilitam a sua modificação para preencher detalhes que irão definir a forma final do 
objeto, ou até mesmo construir um novo objeto a partir de objetos existentes: copiar, 
mover, apagar, etc. Ex.: Copy, Move, Erase, Trim, Fillet, Offset, etc. 
• COMANDOS DE AUXÍLIO: servem de apoio ao desenho, facilitando a sua criação e edição. 
Ex.: Layer, Ortho, Osnap, Grid, Snap, etc. 
6.1. Comandos de Criação (Menu Draw) 
 
Modelo: 
Command: LINE <ENTER> 
LINE Specify first point: P1 
(Clique com botão esquerdo um ponto na tela) 
Specify next point or [Undo]:P2 
(Clique com botão esquerdo um segundo ponto 
na tela) 
Specify next point or [Undo]: 
(Para Confirmar a linha Tecle <ENTER>) 
 
 
 
 
 
IMPORTANTE!!!
 
 
 
 
 
Desenha arcos. É importante destacar que o Autocad considera sempre o 
sentido anti-horário para o desenho dos arcos. Fato que influencia na 
construção do arco, pois o start point deve vir primeiro do que o end point, 
por exemplo. 
 
Possui os seguintes sub-comandos: 
• Start, Center, End 
• Start, Center, Angle 
• Start, Center, Lenght 
• Start, End, Angle 
• Start, End, Direction 
• Start, End, Radius 
• Center, Start, End 
• Center, Start, Angle 
• Center, Start, Lenght 
• Continue – continua a desenhar arcos a partir do último arco desenhado. 
 
6.2. Comandos de Edição (Menu Modify) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
IMPORTANTE!! 
 
 
Para trabalhar com o comando Divide ou Measure temos que configurar POINT STYLE para poder ver os 
pontos de marcação. 
 
- O AutoCAD não divide ou insere a medida quebrando a entidade e sim marcar pontos que definem o local 
da divisão. 
 
- Para poder “capturar” os pontos, precisamos do Osnap – Node 
 
 
6.3. Comandos de Auxílio 
 
 
No Autocad as informações são organizadas através da utilização de Camadas (Layers). Uma camada é 
como uma transparência onde se pode agrupar informações correlacionadas, sendo que o desenho poderá 
ser composto de várias camadas que serão ativadas e desativadas para produzir um desenho final. 
 
Cada camada pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho, como camada para estrutura, 
paredes, cotas, símbolos, mobiliário, portas, janelas, detalhes, etc. Não há limites para o número de 
camadas, quanto mais camadas tiverem o desenho, mais fácil será editá-lo. 
 
Observações importantes: 
 
 
• A camada 0 é o default de todos os desenhos novos; não é possível mudar o seu nome ou deletá-lo, 
deve-se portanto evitar a construção de qualquer desenho na camada 0, a não ser BLOCOS; 
• O uso do recurso de Paper Space e de Viewports permite ter layer específicos para cada porta de 
visualização, podendo deixá-lo visível ou não em cada porta (janela); 
• Associada a camada tem-se espessura da linha (largura da linha) a ser plotada. 
 
 
 
EXERCÍCIO 7 – PREPARANDO O DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR 
 
1) Selecionar no menu, o ítem LAYOUT1. 
 
 
 
 
 
2) Clicar com o botão direito do mouse sobre o LAYOUT1 e escolher a opção RENAME. 
Escreva o novo nome do layout: EXERCÍCIO 7. 
 
 
 
 
 
 
 
 
3) Quando abrimos o layout, ele traz como default uma viewport com o desenho feito no 
model. Selecione (clicar com o botão esquerdo do mouse sobre a linha) essa viewport 
(retângulo) e delete. 
 
4) Vamos definir os layers do nosso Exercício: 
• Margem; 
• Legenda; 
• Texto margem; 
• Texto legenda; 
• Cota; 
• Viewport; 
• Peça; 
• Eixo; 
• Linhas invisíveis; 
• Texto título 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5) Vamos definir o formato de texto: 
 
• Vá ao menu Format → Text Style; 
• Cria um novo estilo com a opção New e coloca o nome de Texto_mrg; Font name = Arial; 
Height=5; 
• Cria um novo estilo com a opção New e coloca o nome de Texto_leg; Font name = Arial; 
Height=4; 
• Cria um novo estilo com a opção New e coloca o nome de Texto_cota; Font name = Arial; 
Height=0.25; 
• Cria um novo estilo com a opção New e coloca o nome de Texto_titulo; Font name = Arial; 
Height=0.5; 
 
 
 
7) Na barra de menu LAYER, selecione MARGEM; 
8) Vá ao Menu Draw → Rectangle e desenhe um retângulo no tamanho A3 (420 X 297 → 
entre com as medidas em milímetros); 
9) Vá ao Menu Modify → OFFSET e duplique o retângulo anterior com 7 (mm) para dentro. 
Com isso temos parte da nossa margem pronta. 
10) Vá ao Menu Modify → EXPLODE e selecione a margem externa. O que era um retângulo 
passa a ser quatro linhas independentes. 
11) Vá ao Menu Modify → OFFSET e duplique a linha à esquerda com 25 (mm) para dentro, 
concluindo-se mais uma parte da nossa margem. 
12) Vá ao Menu Modify → TRIM e corte os trechos das linhas que estão sobrando na 
margem. 
13) Vá ao Menu Format → POINT STYLE e selecione o tipo de 
ponto ao lado. 
14) Vá ao Menu Draw → POINT → DIVIDE e selecione a linha da 
margem externa superior e divida em 6 partes. A linha estará 
divida em 6 parte com 5 pontos. 
15) Vá ao Menu Draw → LINE e desenhe linhas utilizando como 
ponto de precisão os pontos que dividiram a margem. O 
osnap para selecionar centro de Ponto é o NODE. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
16) Vá ao Menu Modify → TRIM e corte as linhas excedentes. 
17) Repita os passos 14, 15 e 16 para a divisão da margem vertical. 
18) Vá ao Menu Draw → LINE e termine o restante das divisões necessárias. 
19) Vá ao Menu Draw → Rectangle e desenhe um retângulo no tamanho da Legenda (178 X 40 
→ entre com as medidas em milímetros); 
20) Repita os passos 11, 12, 13 e 14 para desenhar a legenda; 
21) Na barra de menu LAYER, selecione TEXTO MARGEM; 
22) Vá ao Menu Draw → Text → Single Line Text e escreva as Letras e Números da Margem. 
 
 
 
23) Vá ao Menu Draw → Block → Define Attributes. 
Transformaremos a Legenda em um bloco com Atributos. 
 
Criaremos atributos para os campos: Disciplina, Professor, Exercício, Escala, Data, Aluno, Unidade 
e Nota. Os campos UFF, CTC, TCE e Departamento serão textos comuns. 
 
 Após definirmos os atributos, 
transformaremos a legenda em um 
BLOCO com nome LEGENDA. O ponto de 
inserção do bloco será o canto inferior 
direito da legenda ao lado. 
 
 
 
 
NÃO ESQUECER DE DESENHAR NO LAYER CERTO. 
 
 
 
 
 
 
 
 
EXERCÍCIO 8 – DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR 
 
1º TUTORIAL – O desenho da peça é feito no Model Space. Lembrar de trocar os layers para cada 
parte do desenho (peça, cota, texto, etc.). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EXERCÍCIO 8 – DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR 
 
2º TUTORIAL - O desenho da peça é feito no Model Space. Lembrar de trocar os layers para cada 
parte do desenho (peça, cota, texto, etc.). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DIMENSIONAMENTO (COTAS) 
Com o Autocad pode-se facilmente incluir dimensões (Cotas) exatas em qualquer desenho. Para isso, basta 
dar um clique em dois pontos que definam a grandeza a ser dimensionada e no local onde será posicionada 
a linha de cota. Os recursos de dimensionamento podem economizar um tempo valioso além de reduzir o 
número de erros de cotagem nos desenhos. 
 
 
 
 
 
 
FORMATAÇÃO DE COTA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
COTAR OS DESENHOSDO TUTORIAL 1 E 2. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EXERCÍCIO 8 – DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR 
3ª PARTE - O desenho da peça é feito no Model Space. Lembrar de trocar os layers para cada 
parte do desenho (peça, cota, texto, etc.). Isto não é um desenho em Autocad 3D e sim uma 
projeção em 2D em perspectiva. 
 
 
 
COMANDOS BÁSICOS DE IMPRESSÃO OU PLOTAGEM 
 
Agora está na hora de arrumarmos a nossa prancha com os desenhos que estão no Model Space. Voltem 
para o Paper Space e escolham o layer Viewport. E neste ambiente criaremos a janelas através do comando 
Mview. 
 
Agora podemos utilizar o comando Mview – MV no teclado – clique em P1 a P2. 
Criando a janela enquadrando e já o estendendo o nosso projeto . Agora só falta definir do nosso projeto, 
e o que veremos com o zoom XP. 
 
As opções do Comando: 
Command: mv 
MVIEW 
Specify corner of viewport or 
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 
Specify opposite corner: Regenerating model. 
First Point: Permite selecionar os cantos de uma única janela 
ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e não a regenera novamente 
até você torná-la ON 
Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE 
Fit: Cria uma janela do tamanho da tela gráfica 
2/3/4: Permite criar duas, três ou quatro janelas em uma única operação 
Restore: Esta opção forma uma configuração de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma 
configuração gravada com VPORTS. 
 
ESCALA DENTRO DA JANELA 
Quando usamos a janelas no PAPER SPACE, a escala do desenho “trazido” do MODEL SPACE é de um 
valor indeterminado para o observador, para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER 
SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM. 
 
Também podemos utilizar o Menu Flutuante → Viewports 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
No entanto, é importante entender a escala a partir do comando Zoom. Assim: 
 
• ZOOM/XP (Menu View →Zoom)/ Z (via teclado): permite definir a escala do desenho dentro das 
janelas no Paperspace após sua criação. Após definir o tamanho real do formato do papel (folha 
padrão) pode-se variar a escala do desenho dentro das janelas previamente criadas. A partir do 
comando Zoom, utiliza-se o XP para definir a escala. É este comando que permite acertar a escala 
de plotagem do modelo dentro de uma janela no Paper Space. 
 
Antes de trabalhar com o Zoom XP, tem-se que ter em mente que o Autocad foi concebido para 
desenhos em mm ou polegadas. Quando temos que plotar um desenho de arquitetura, por 
exemplo, que foi desenhado baseado na relação 1 unidade de desenho = 1m, temos que ter em 
mente 1m = 1000mm. 
 
Assim ao inserirmos o fator de escala teremos: 
Escala 1/10 = 1000/10xp = 100xp 
Escala 1/25 = 1000/25xp = 40xp 
Escala 1/50 = 1000/50xp = 20xp 
Escala 1/100 = 1000/100xp = 10xp, etc. 
 
A plotagem de um desenho em PAPER SPACE é feita na escala 1:1, sendo a forma mais adequada de 
montagem de pranchas a serem plotadas em birôs. Quando mandar imprimir você apenas indicara que é 
uma plotagem 1:1 ou dizer em qual tamanho ou padrão quer que imprima. 
 
Lembramos também se não definirmos a tabela de valores das penas referentes ao seu desenho, os valores 
para sua impressão de espessuras todo desenho por default será de linhas 0.25 e cores vigentes. 
 
→ No nosso caso, abriremos três viewports para cada desenho dos três tutoriais. Usaremos a escala 1:1 no 
Menu flutuante ou 1/1xp dentro do comando Zoom Xp; 
 
→ No Paper Space trocar o LT Scale para que as linhas apareçam tracejadas e pontilhadas; 
 
→ Quando definir o posicionamento das Viewports (janelas) congelar o layer Viewport para que esta linha 
não apareça na plotagem. 
 
BIBLIOGRAFIA 
 
CARVALHO, Marcia Marques de Queiroz, SODRÉ, Myrian Adelina. Desenho Assisitido por Computador/ 
Universidade Federal Fluminense. Niterói, 2007. 59p 
 
IZIDORO, Nacir. Apostila Autocad 2008. 
 
REZENDE, Ezequiel Mendonça. Apostila Autocad 2004. UNICENTRO IZABELA HENDRIX DA IGREJA 
METODISTA. Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática Aplicada à Arquitetura. 
Junho/2003.

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