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Apostila AutoCAD 2010 2D_22setembro2010

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1
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
NOME:
TEL. CONTATO:
PARTICIPARAM DA ELABORAÇÃO DESTA APOSTILA:
Aline Rebouças da Silva Santos
Carlos Costacurta Geesdorf
Denice Lusa
Ecléa Rodriguez Franco
Edson Thadeu da Silva Godoi Jr.
Jacqueline Gomes Barboza
Pricila Cristina Soares
Vinícius Miranda de Morais
AutoCAD 2010 2D
MÓDULOS I e II
2
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
ATC - Autodesk Authorized Training Centers
SABER MAIS, TRABALHAR MELHOR 
Possuir boas ferramentas é uma coisa. Conhecer a melhor maneira de usá-las é outra. 
O programa Autodesk Authorized Training Center (ATC) é uma rede mundial de profissionais 
especializados em treinamento que oferece uma vasta gama de informações. Alcance a qualificação 
atualizada e de alto nível nos softwares Autodesk. Enriqueça seu currículo com o certificado de 
um ATC. Ele é reconhecido por diversas entidades educacionais e profissionais em todo o mundo. 
Atualize seus conhecimentos sobre os produtos da Autodesk e assegure seu retorno sobre o 
investimento realizado no software.
PRÁTICO 
Um excelente instrutor, um grupo pequeno, um computador exclusivo para você, fazem com 
que você evolua rapidamente - usando projetos simples e exercícios que enfatizam aplicações 
práticas e reais. É essa a experiência no ATC (Autodesk Authorized Training Center). Esse é o 
melhor caminho para aprender como usar, melhor e mais rapidamente os produtos Autodesk. 
No ATC, você encontrará todos os cursos que você precisa. Os ATC’s oferecem cursos em uma 
vasta gama de produtos Autodesk para todos os níveis de usuários, sempre utilizando a última 
versão dos softwares. Além disso, a formação prática em seu próprio computador ajuda a fixar 
os conceitos aprendidos.
COMODIDADE
Faça cursos de acordo com o seu nível técnico, segundo as necessidades de sua empresa 
e na intensidade que você precisa. Os ATC’s oferecem um calendário flexível de cursos que 
incluem horários noturnos e nos finais de semana. Nós sabemos que o seu tempo é precioso 
- assim a maior parte dos ATC’s podem oferecer cursos personalizados e, até mesmo, no seu 
local de trabalho, se isso for mais conveniente para você. Seu gerente ATC trabalhará com você 
para determinar suas necessidades específicas e, em seguida, fará uma proposta de cursos mais 
adequados para atendê-las.
PRIMEIRA CLASSE
A experiência dos instrutores do ATC vem de várias áreas. Entre elas arquitetura, concepção, 
design, serviços públicos ou engenharia. O ponto em comum entre todos eles é a paixão pelo 
treinamento profissional. Os instrutores do ATC estão constantemente atualizando-se sobre as 
evoluções nos produtos Autodesk. Eles têm a vantagem de possuir a formação oficial da empresa. 
A fim de assegurar a qualidade e a consistência das aulas, a Autodesk possui um rigoroso controle 
de qualidade em todos os cursos. Assim, quando você participa de um curso no ATC, você sabe 
que se trata de um curso de primeira linha.
3
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
SOBRE A TKS
A TKS foi fundada no final de 2004, quando incorporou a Empresa CADTECH 
TECNOLOGIA, uma conceituada Empresa de Curitiba, parceira AUTODESK desde 
1994, como Dealer e como ATC. Desta forma, passamos a ter o reconhecimento de 
Centro de Treinamento Autorizado Autodesk – ATC (Authorized Training Center).
 A TKS foi concebida para atender empresas, profissionais e estudantes em busca 
de uma maior qualificação na área de informática, tanto na nossa especialidade, 
isto é, nos aplicativos de Computação Gráfica (AutoCAD, 3D Studio MAX, Arqui_
3D, etc.), como nos aplicativos para escritório e automação (Windows & Office, 
básicos e avançados) e Web Design (Dreamweaver, Flash, Corel Draw!, Photoshop, 
JavaScript, etc.). Contamos com diversos diferenciais, de modo a atender, com 
conteúdos objetivos, cursos intensivos, 100% práticos e horários flexíveis, uma 
crescente demanda por cursos profissionais de informática.
MISSÃO DA TKS
Prestar serviços diferenciados na área de treinamento em tecnologia da 
informação, com um grau de qualidade e confiabilidade que resulte em plena 
satisfação do nosso Cliente.
Prezado(a) Aluno(a),
Nosso objetivo, ao desenvolver esta Apostila, não foi o de criar um 
Manual sobre a ferramenta AutoCAD. Trata-se de uma Apostila de apoio 
às aulas ministradas na TKS, que segue o roteiro destas aulas. Não 
recomendamos que esta Apostila seja utilizada isoladamente no estudo 
do AutoCAD, pois não foi este o objetivo dos Autores.
Aproveitem o curso e obrigado!
Os Autores.
4
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
SUMÁRIO
INTERFACE GRÁFICA ...............................................................................................................8
WORKSPACES ...........................................................................................................................16
APPLICATION MENU ................................................................................................................17
STEERING WHEELS .................................................................................................................18
LINE ............................................................................................................................................21
ERASE ........................................................................................................................................21
XLINE - CONSTRUCTION LINE ................................................................................................21
COORDENADAS RELATIVAS POLARES ..............................................................................24
QSAVE ........................................................................................................................................25
NEW ............................................................................................................................................25
CIRCLE .......................................................................................................................................26
PAN .............................................................................................................................................27
ZOOM WINDOW ........................................................................................................................27
ZOOM EXTENTS .......................................................................................................................27
ZOOM PREVIOUS .....................................................................................................................27
ZOOM REALTIME .......................................................................................................................27
ZOOM OBJECT .........................................................................................................................27
REGEN ........................................................................................................................................28
OSNAP ........................................................................................................................................28
OFFSET ......................................................................................................................................29
FILLET ........................................................................................................................................29
TRIM ............................................................................................................................................30
EXTEND ......................................................................................................................................30
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS ......................................................................31COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS ....................................................................22
LIST .............................................................................................................................................22
DISTANCE ..................................................................................................................................23
SELECIONANDO OBJETOS ....................................................................................................23
UNDO ..........................................................................................................................................23
REDO ..........................................................................................................................................23
COPY ..........................................................................................................................................32
MOVE ..........................................................................................................................................33
CIRCLE - TTR .............................................................................................................................33
LAYERS ......................................................................................................................................34
LTSCALE ....................................................................................................................................36
LINEWEIGHT ..............................................................................................................................36
MATCH PROPERTIES ...............................................................................................................37
FROM ..........................................................................................................................................37
QUICK CALC .............................................................................................................................38
ARRAY ........................................................................................................................................38
POLYGON ...................................................................................................................................39
STRETCH ....................................................................................................................................40
MIRROR ......................................................................................................................................40
MODO ORTHO ..........................................................................................................................41
MODO POLAR ...........................................................................................................................41
UNITS ..........................................................................................................................................42
CHAMFER ...................................................................................................................................42
RECTANGLE ..............................................................................................................................43
ARC .............................................................................................................................................44
ELLIPSE......................................................................................................................................46
5
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
BLOCK ........................................................................................................................................47
WBLOCK ....................................................................................................................................48
INSERT .......................................................................................................................................48
BLOCK EDITOR ........................................................................................................................49
ROTATE ......................................................................................................................................50
SCALE ........................................................................................................................................51
POLYLINE ...................................................................................................................................52
PEDIT ..........................................................................................................................................52
EXPLODE ...................................................................................................................................53
SINGLE LINE TEXT ....................................................................................................................54
DDEDIT .......................................................................................................................................54
TEXT STYLE ..............................................................................................................................55
MULTILINE TEXT .......................................................................................................................56
SPLINE........................................................................................................................................59
BOUNDARY ................................................................................................................................59
AREA ..........................................................................................................................................60
TABLE .........................................................................................................................................60
TABLE STYLE ...........................................................................................................................62
MULTILEADER ...........................................................................................................................63
DIMENSIONAMENTO (COTAS) ................................................................................................66
DIMENSION LINEAR .................................................................................................................66
DIMENSION ALIGNED ..............................................................................................................67
DIMENSION ARC LENGTH ......................................................................................................67
DIMENSION ORDINATE ............................................................................................................68
DIMENSION RADIUS ................................................................................................................68
DIMENSION JOGGED ...............................................................................................................69
DIMENSION DIAMETER ...........................................................................................................69
DIMENSION ANGULAR ............................................................................................................70
DIMENSION BASELINE ............................................................................................................70
DIMENSION CONTINUOUS ......................................................................................................71
DIMENSION SPACE ..................................................................................................................71DIMENSION STYLE (DDIM) .....................................................................................................72
HATCH E GRADIENTES ..........................................................................................................85
DRAW ORDER ...........................................................................................................................90
DONUT ........................................................................................................................................90
FILL .............................................................................................................................................90
PLOT ...........................................................................................................................................91
DIVIDE.........................................................................................................................................94
MEASURE ...................................................................................................................................94
BREAK ........................................................................................................................................95
BREAK AT POINT ......................................................................................................................95
JOIN ............................................................................................................................................95
LENGTHEN .................................................................................................................................95
EXERCÍCIOS - MÓDULO I .........................................................................................................97
OPTIONS ..................................................................................................................................124
LAYER ISOLATE .....................................................................................................................141
LAYER UNISOLATE ................................................................................................................141
LAYERS - FILTRO DE LAYERS ..............................................................................................141
LAYERS - GRUPO DE LAYERS ..............................................................................................141
LAYERS - LAYER STATES MANAGER .................................................................................142
QDIM - QUICK DIMENSION .....................................................................................................143
FILTER ......................................................................................................................................143
6
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
PROPERTIES - PROPRIEDADES DOS OBJETOS ................................................................144
QUICK PROPERTIES ..............................................................................................................145
AUTOCAD DESIGN CENTER ................................................................................................145
TOOL PALETTES ....................................................................................................................146
BLOCOS DINÂMICOS ..............................................................................................................146
IMAGENS ..................................................................................................................................147
PURGE ......................................................................................................................................148
ALIGN .......................................................................................................................................148
GROUP .....................................................................................................................................149
PRANCHAS ..............................................................................................................................150
LEGENDAS ...............................................................................................................................151
ATRIBUTOS ..............................................................................................................................152
ATTRIBUTE DIALOG ..............................................................................................................153
EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT ...................................................................................................153
EDIT SINGLE ATTRIBUTE .....................................................................................................154
ADICIONANDO UM PLOTTER ..............................................................................................155
QUICK VIEW LAYOUTS .........................................................................................................156
QUICK VIEW DRAWINGS ......................................................................................................157
PAGE SETUP MANAGER ......................................................................................................158
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT .................................................158
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW ...........................................................................................159
ZOOM SCALE ..........................................................................................................................160
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS ............................................................................160
VIEWPORT OVERRIDES ........................................................................................................160
CRIANDO TEMPLATES ..........................................................................................................161
EXERCÍCIOS - MÓDULO II ......................................................................................................163
ÍNDICE ALFABÉTICO / ATALHOS ..........................................................................................170
VARIÁVEIS ...............................................................................................................................174
AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS ................................................................................175
REQUISITOS DE SISTEMA PARA O AUTOCAD 2010 ...........................................................176
Rev.22092010
7
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CEAutoCAD 2010 2D
INTERFACE
8
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
As interfaces do AutoCAD 2009 e AutoCAD 2010, comparadas às suas versões anteriores, 
foram alteradas de modo a trabalhar nos moldes do Windows Vista. A principal mudança é o 
acesso às barras de ferramentas pela “Ribbon” (faixa com abas). Isso facilita o acesso por ficar 
mais organizado, e permite que se tenham mais ferramentas disponíveis na tela. Substitui a 
“Dashboard” do AutoCAD 2008. 
A quantidade de ferramentas que ficam disponíveis na Ribbon do AutoCAD 2009/2010, se 
carregados na tela de uma versão anterior (até 2008), possivelmente ocupariam metade (ou 
mais) da área de trabalho.
Outra facilidade do uso da Ribbon é que o AutoCAD muda a aba ativa conforme o objeto 
com que se está trabalhando, retornando à aba original ao terminar a edição (ex. texto, cotas, 
etc.).
INTERFACE GRÁFICA 
Agora também tem a barra de ferramentas “Quick Access”, que está sempre visível, 
tornando maispráticos os comandos que têm que ser usados com mais freqüência, como “New”, 
“Open”, “Save”, “Plot”, “Undo” e “Redo”.
Ícone de UCS
Quick Access Barra de Título
Ribbon
Cursor
Menu Browser
Barra de Comandos Barra de Status Área Gráfica
Barra de Status de Desenho
9
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
A barra de ferramentas “Quick Access” permite o fácil acesso aos comandos que se utiliza 
com maior freqüência, como “New”, “Open”, “Save”, “Undo”, “Redo” e “Plot”.
QUICK ACCESS
New .................. Mostra o quadro de diálogo “Select Template”. Selecione o modelo desejado 
para criar um novo desenho.
Open ................. Mostra o quadro de diálogo “Open”. Selecione o desenho desejado para 
abrí-lo.
Save .................. Grava o arquivo e as suas alterações como no comando “QSave”.
Undo ................. Desfaz a última operação realizada.
Redo ................. Refaz o que foi desfeito pelo último comando “Undo”.
Plot .................. Mostra o quadro de diálogo para plotagem.
As seguintes opções estão disponíveis no menu de atalho (clique direito) da barra de 
ferramentas “Quick Access”. 
Remove from Quick Access Toolbar ....Remove um botão de comando da barra Quick Access.
Add Separator ..............................Adiciona uma linha de separação após o botão 
escolhido.
Customize Quick Access Toolbar... ....Mostra o quadro de diálogo “Customize User Interface 
(CUI)”, de onde se pode adicionar botões às barras de 
ferramentas.
Show Quick Access
Toolbar below the Ribbon ................Move a barra Quick Access para baixo da Ribbon.
10
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
Pode-se mover e parar o cursor sobre qualquer ferramenta para mostrar informações sobre 
a mesma, como o nome, o atalho, a descrição e outras informações sobre o funcionamento do 
comando.
Quando não houverem desenhos abertos, somente os ícones “New”, “Open” e “Sheet Set 
Manager” serão exibidos na barra de ferramentas Quick Access.
Na versão 2010 podemos clicar no botão abre-lista (pull down) à direita da barra de 
ferramentas Quick Access, onde se encontram opções para adicionar mais botões de comandos 
também muito utilizados no AutoCAD, como “Match Properties”, “Plot Preview”, “Properties”, 
entre outros. 
11
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
RIBBON
O Ribbon (horizontal, do qual trataremos daqui em diante) permite o acesso a ferramentas 
do AutoCAD através de um conjunto de abas e painéis. Cada aba contém vários painéis e cada 
painel contém várias ferramentas. Alguns painéis podem se expandir para se acessar outras 
ferramentas.
Por padrão, o Ribbon se localiza na parte superior da janela do AutoCAD. Um botão secundário 
permite controlar a visualização e o comportamento do Ribbon para maximizar o espaço de 
desenho e aumentar a produtividade.
Ribbon “Home”
Ribbon “Insert”
Ribbon “Annotate”
O Ribbon pode ser exibido na vertical, como 
costumava ser na “Dashboard”. Para isso, basta 
clicar com o botão direito no Ribbon e clicar em 
“Undock”.
Quando o Ribbon está na vertical, cada guia 
é identificada com um ícone.
Uma seta na parte inferior esquerda indica 
que podemos expandir o painel para exibir 
ferramentas adicionais.
Neste modo, se expandirmos um painel, o 
mesmo permanece aberto mesmo se clicarmos 
em outro painel. Para voltar a retrair o painel 
expandido, precisamos clicar novamente na seta 
no canto esquerdo do painel.
12
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
Ribbon “Parametric”
Ribbon “View”
Ribbon “Manage”
Ribbon “Output”
Ribbon “Express Tools”
13
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
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A
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IN
TE
RF
A
CE
As partes do Ribbon se dividem basicamente em:
1. Tab ...........................Guia - Exibe os painéis que estão agrupados na ficha selecionada.
 
2. Panel ........................Painel - Mostra um conjunto de ferramentas.
 
3. Expansion Node ...........Nó de expansão - Amplia o painel especificado para que exiba outras 
ferramentas.
 
4. Expanded Panel ...........Painel Expandido - Mostra outras ferramentas dentro de um painel 
individual. 
5. Settings .....................Abre o quadro de diálogo de configuração da ferramenta principal 
do painel escolhido.
6. Pin ...........................Alfinete - Pode-se clicar no alfinete para fixar o painel no modo 
expandido ou clicar novamente no alfinete para retrair o painel.
7. Panel Title ..................Nome do Painel - mostra o nome de cada painel individual. 
1
7
2
4
6
3
3 5
14
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
BARRA DE STATUS
A “Barra de Status” aparece na base da janela do aplicativo.
Pelo lado esquerdo, encontram-se ícones e controles de assistentes de desenho, como 
“Grid”, “OSNAP” e “Dynamic Input”.
Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualização como “Model” e “Layout”, 
“Quick View”, entre outras ferramentas de visualização.
 Model .......................Torna corrente o espaço de desenho “Model Space”, mas dentro 
de um “Layout” (Paper Space).
Quick View Layouts ..........Exibe uma pré-visualização em miniatura dos Layouts existentes 
no desenho, permitindo alternar entre eles e selecioná-los.
Quick View Drawings .........Exibe uma pré-visualização dos arquivos (desenhos) abertos, 
permitindo alternar entre eles e selecioná-los.
Pan ..............................Permite a visualização do desenho através do fácil procedimento 
de arrastá-lo pela área gráfica.
 Paper .......................Retorna como corrente o espaço de desenho “Paper Space”, mas 
dentro de um “Layout”.
Steering Wheel ................Ferramenta múltipla que permite manipular a vista do desenho 
atual.
ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no 
desenho atual.
 Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em “Model Space” ou dentro 
de “Viewports”.
Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual.
AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que reflita a escala anotativa 
quando esta é alterada.
Workspaces ....................Permite alternar entre “Espaços de Trabalho” e personalizar 
configurações de barras de ferramentas para os mesmos.
Display Locking ...............Trava a posição atual das barras de ferramentas e janelas.
Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa).
Application Status
Bar Menu .......................Ativa o menu da “Barra de Status”, de onde se pode escolher 
os itens que serão exibidos na “Barra de Status”. Também 
permite definir se as notificações de serviço serão exibidas e 
por quanto tempo.
Clean Screen ..................Maximiza a área gráfica, ocultando todas as barras de 
ferramentas.
15
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opção de 
ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando 
ativada, as ferramentas de anotação aparecem na Barra 
de Status do Desenho.
2. Drawing Status Bar ................. Contém ferramentas de escala e para objetos anotativos.
3. Application Status Bar ............. Contém ferramentas de controle do aplicativo.
Opções da Barra de Status de Desenho:
Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposição das ferramentas de escala 
anotativa. 
A imagem mostra a “Barra deStatus de Desenho” ativada.
BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR)
Clique aqui para exibir o menu da Barra 
de Status (Status Bar Menu).
1
3
2
16
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
Através do workspace definimos o ambiente em que desejamos trabalhar.
WORKSPACES
*Atalho: WORKSPACE
*Menu: Tools*Workspaces
*Status Bar: Workspaces
2D Drafting e Annotation ..........Configura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as 
ferramentas para desenhar em 2D e fazer anotações no 
desenho como cotas, textos, etc..
3D Modeling ..........................Configura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde 
é exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D.
AutoCAD Classic .....................Configura a interface do AutoCAD para o padrão até a versão 
2008, com as ferramentas padrões.
Save Current As .....................Após organizarmos a nossa área de trabalho, podemos salvar 
a configuração atual com o nome que desejarmos.
Status Bar
(Barra de Status)
Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace “2D Drafting & Annotation” 
ou um Workspace “3D Modeling”.
Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation
Ribbon Home - 3D Modeling
Toolbars - AutoCAD Classic
17
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
APPLICATION MENU
1. Botão de Expansão .......Botão “abre-lista” que exibe o “Application Menu”.
2. Recent Documents .......Faz com que sejam exibidos os arquivos utilizados mais recentemente, 
na coluna da direita do Application Menu .
3. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que estão abertos no momento, 
que é exibida na coluna da direita do Application Menu, no lugar 
onde antes apareciam os arquivos mais recentes. 
4. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As 
ferramentas são localizadas por meio da busca e é possível executá-
las a partir da janela de resultados da busca do “Application 
Menu”. 
5. Lista de Documentos .....Coluna onde são exibidos ou os arquivos utilizados mais recentemente 
ou os arquivos atualmente abertos.
6. Options .....................Acessa o quadro de diálogo “Options”.
7. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD.
O “Application Menu”, ou Menu do Aplicativo, permite buscar comandos, assim como acessar 
ferramentas para criar, abrir, plotar ou publicar um arquivo.
1
2
6
7
5
4
3
Para carregar a Barra de Menus, tal como as versões anteriores à 2009 do AutoCAD, digite 
na barra de comandos a variável “menubar”, e digite o valor 1.
18
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
IN
TE
RF
A
CE
IN
TE
RF
A
CE
Também denominadas “Rodas de Navegação”, proporcionam um acesso rápido às várias 
ferramentas de navegação em uma interface única.
STEERING WHEELS
*Atalho: WHEEL
*Menu: 
*Status Bar: SteeringWheel
Roda “Object” Roda “Tour Building” Roda completa
Mini “Object” Wheel Mini “Tour Building” Wheel Mini “Full Navigation” Wheel
A “SteeringWheel” é a ferramenta em formato de roda que combina várias ferramentas de 
navegação que, ao ser ativada, acompanha o cursor pela área gráfica até ser desativada.
Divide-se em áreas denominadas setores. Cada setor da roda apresenta uma ferramenta de 
navegação própria. Acessa-se a ferramenta ao clicar no setor que representa a ferramenta desejada 
e arrastar para se obter o efeito desejado.
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AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
M
Ó
D
U
LO
 IAutoCAD 2010 2D
MÓDULO I
20
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
M
Ó
D
U
LO
 I
ANOTAÇÕES
21
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
M
Ó
D
U
LO
 I
O comando Line gera um segmento de reta que une dois ou mais pontos. Esses pontos são 
especificados usando coordenadas bidimensionais ou tridimensionais.
Command: Line  (Enter)
 Specify first point: Clique no 1º ponto
 Specify next point or (Undo): Clique no próximo ponto
 Specify next point or (Undo): Clique no próximo ponto
 Specify next point or (Close/Undo): C ou  (Enter)
LINE
ERASE
O comando Erase permite apagar objetos que não desejamos. Pode-se também selecionar um 
objeto sem nenhum comando ativado (linhas tracejadas com Grips) e pressionar a tecla Delete.
Command: Erase  (Enter)
 Select Objects: Selecione os objetos
 Select Objects:  (Enter)
Com o comando Erase ainda ativo, podemos desfazer a última seleção com o comando Undo, 
porém, isso não ocorre com a tecla Delete. Podemos também segurar a tecla Shift e clicar sobre o 
objeto que queremos remover da seleção. 
XLINE - CONSTRUCTION LINE
O comando XLine gera um segmento de reta infinito na horizontal, vertical ou com ângulo.
Command: XLine  (Enter)
 Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: hor  (Enter)
 Specify through point: Clique no 1º ponto  (Enter)
Opções do Comando:
Hor .............. Cria xline horizontal que passa através de 
um ponto especificado pelo usuário.
Ver .............. Cria xline vertical.
Ang .............. Cria xline com ângulo definido pelo 
usuário.
Bisect ........... Cria várias xlines rotacionando-as pelo 
centro.
Offset. .......... Cópia paralela da xline com o procedimento 
offset simplificado.
Opções do Comando:
Undo ........ Desfaz a última ação do comando Line.
Close ........ Fecha a figura, criando o segmento do ponto atual até o primeiro “clique” especificado 
ao acionar o comando.
*Atalho: L
*Menu: Draw*Line
*Ribbon: Home*Draw
*Atalho: E
*Menu: Modify*Erase
*Ribbon: Home*Modify
*Atalho: XL
*Menu: Draw*Construction Line
*Ribbon: Home*Draw
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y através das suas distâncias 
horizontais e verticais em relação ao Zero Absoluto da área gráfica do AutoCAD. Esse tipo de 
coordenada é muito usado para localizar entidades geograficamente.
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS
Command: Line  (Enter)
 Specify first point: 0,0
 Specify next point or [Undo]: 0,10  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: 10,10  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: 10,0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: 0,0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]:  (Enter)
DISTÂNCIA X , DISTÂNCIA Y
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Co
oo
rd
en
ad
a 
Ca
rt
es
ia
na
 “
,”
LIST
*Atalho: LI
*Menu: Tools*Inquiry*List
*Ribbon: Home*Properties
O comando List “lista” todas as propriedades do objeto, como: tipo do objeto, layer e as 
coordenadas em que o objeto está localizado.
Command: List 
 Select objects: Selecione o(s) objeto(s)  
DISTANCE
*Atalho: DI
*Menu: Tools*Inquiry*Dist
*Ribbon: Home*Utilities
O comando Dist mede a distância e o ângulo existente entre dois pontos definidos pelo 
usuário, o valor desta informação estará contida na linha de comandos. Pressionando a tecla F2 
visualizamos uma janela do AutoCAD, informando todos os comandos utilizados desde o momento 
em que foi acessado o arquivo.
P1+ P2+
Command: Dist  (Enter)
 Specify first point: Clique no 1º ponto (P1)
 Specify second point: Clique no 2º ponto (P2)
 Distance = 52.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0
 Delta X = 52.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
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Podemos selecionar objetos de diversas formas, as mais usadas são: clicando sobre o mesmo 
e usando uma seleção retangular. 
A seleção retangular pode ser de 2 tipos: WINDOW e CROSSING.
A área de seleção azul, feita da esquerda para a direita, chamamos de modo de seleção 
WINDOW(“janela”) que seleciona objetos que estejam totalmente envolvidos pela área desse 
retângulo.
A seleção CROSSING (“cruzamento”) é uma área retangular verde posicionada da direita 
para a esquerda, cujo contorno aparece em linha tracejada. Este modo seleciona objetos que 
sejam cruzados pela janela ou estejam totalmente envolvidos por ela. 
SELECIONANDO OBJETOS
Tudo o que é desenhado no AutoCAD é gravado na seqüência de criação, graças a isso 
podemos usar:
Last ......... Para selecionar a última entidade criada.
All ........... Selecionar todos os objetos existentes na tela.
Previous .... Seleção de entidades previamente selecionadas.
Fence ....... Seleção de entidade à partir de uma linha definida pelo usuário.
Para retirar a seleção de uma entidade de um grupo selecionado, mantenha o botão SHIFT 
pressionado e clique nesta entidade ou abra janela de seleção.
UNDO
*Atalho: U ou Ctrl+Z
*Menu: Edit*Undo
*Toolbar: Quick Access
O comando Undo desfaz ações, tornando possível retornar a edição do desenho no seu ponto 
inicial, desde que o desenho não tenha sido salvo, não existe limite de retorno.
Obs: Cada vez que acionar o atalho “U” seguido de Enter irá desfazer uma ação.
REDO
*Atalho: REDO ou Ctrl+Y
*Menu: Edit*Redo
*Toolbar: Quick Access
Esta opção desfaz as ações do comando Undo. Porém, pode ser usado apenas imediatamente 
após um comando Undo.
Obs: É preciso ter cuidado para não rodar o “scroll” do mouse (zoom in/out), pois o AutoCAD 
irá interpretar que o último comando ativado foi o “zoom”, e então desabilitará o comando 
REDO.
Seleção WINDOW
P2+
P1+
Seleção CROSSING
P1+
P2+
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Na linha de comandos indica-se ao sistema o valor do comprimento da linha, o qual deve 
vir acompanhado do sinal de “@” que é o símbolo de coordenadas relativas e logo após, o sinal 
de “<” que indica o sistema de coordenada polar e o ângulo em relação ao eixo polar da UCS 
atual.
COORDENADAS RELATIVAS POLARES 
Command: Line  (Enter)
 Specify first point: Clique um ponto na tela
 Specify next point or [Undo]: @30<0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @120<90  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<90  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @90<180  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<270  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @30<0  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]: @120<270  (Enter)
 Specify next point or [Close/Undo]:  (Enter)
@ DISTÂNCIA < ÂNGULO
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Re
la
çã
o 
“@
”
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Co
oo
rd
en
ad
a 
Po
la
r 
“<
”
0°/360°
90°
180°
270°
0,0
0°=360°
90°
180°
270°
45°135°
315°225°
0°/360°
90°
180°
270°
0,0
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*Atalho: Qsave / Ctrl+S 
*Menu: File*Save
*Quick Access: Save
QSAVE
No caso de arquivos ainda não nomeados, será apresentado o quadro de diálogo “Save 
Drawing As”, para que o desenho seja salvo conforme a definição do usuário, esta definição 
pode ser feita entre versões anteriores e extensões compatíveis.
 
Nos arquivos previamente nomeados o AutoCAD apenas atualizará suas últimas alterações.
File name: Local onde se digita o nome do arquivo.
Files of type: Neste local o usuário pode escolher a versão do AutoCAD que deseja salvar 
o arquivo. Podem ser escolhidas as versões 2007, 2004, 2000, R14 entre outras.
*Atalhos: New / Ctrl+N 
*Menu: File*New
*Quick Access: Save
NEW
Abre um novo arquivo. Ao acionar o menu File, a opção New abrirá uma caixa de diálogo, para 
que se escolha uma das opções de arquivos na qual deseja trabalhar.
No quadro Select Template, o usuário pode escolher entre abrir um arquivo novo para 
trabalhar em 2D ou 3D.
acadiso.dwt: cria um arquivo novo em milímetros, 2D.
acadiso3D.dwt: cria um arquivo novo em milímetros, 3D.
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CIRCLE
*Atalho: C
*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
O comando Circle é usado para construir círculos. Podemos construí-los de seis maneiras distintas, 
cada qual com uma seqüência diferente a ser seguida. Abaixo veremos alguns tipos de construção, 
os demais tipos veremos mais adiante.
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
 Clique o ponto que será o centro (P1) 
 Specify radius of circle or [Diameter] <>: Digite o valor do raio  (Enter)
Círculo definido por Centro e Raio
Círculo definido por Centro e Diâmetro
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
 Clique o ponto que será o centro (P1) 
 Specify radius of circle or [Diameter] <>: D  (Enter) 
 Specify diameter of circle <>: Digite o valor do diâmetro  (Enter)
P2+
P1+
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 
 Clique o ponto que será o centro (P1) 
 Specify radius of circle or [Diameter] <>: 
 Clique o ponto que será o raio (P2)
Círculo definido por Centro e Raio clicados na tela
Círculo definido por 2 pontos (diâmetro)
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P  (Enter) 
 Specify first end point of circle’s diameter: 
 Clique o ponto que será um quadrante (P1) 
 Specify second end point of circle’s diameter:
 Clique o ponto que será o quadrante oposto (P2)
P1+ P2+
Círculo definido por 3 pontos
Command: Circle 
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P  (Enter) 
 Specify first point on circle: 
 Clique o 1º ponto da circunferência (P1) 
 Specify second point on circle:
 Clique o 2º ponto da circunferência (P2)
 Specify third point on circle:
 Clique o 3º ponto da circunferência (P3)
P1+
P3+
P2+
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P2+
P1+
PAN
*Atalho: P
*Menu: View*Pan
*Status Bar: Pan
O comando Pan permite ao usuário reposicionar a vista na área do desenho para que se 
visualize detalhes que estavam fora dos limites atuais da área gráfica.
Ao acessar o comando Pan, leve o cursor até o ponto desejado, pressione o botão esquerdo 
do mouse e arraste para a direção desejada.
Podemos utilizar o Pan sem acessar o comando, pressionando o botão central do mouse 
(Scroll) e arrastando.
ZOOM WINDOW
*Atalho: Z 
*Menu: View*Zoom Window
*Status Bar: Zoom
O comando Zoom Window permite ao usuário ampliar áreas específicas, de forma rápida 
e prática, usando apenas a informação de dois pontos opostos em uma janela retangular. Esta 
opção é principalmente usada na visualização de detalhes.
ZOOM EXTENTS
*Atalho: Z  E
*Menu: View*Zoom Extents
*Ribbon: View*Navigate
Usado para visualizar toda a extensão do desenho na área gráfica, incluindo Layers desligados 
(não visíveis). Também podemos utilizar o Zoom Extents sem acessar o comando, apertando 2 
vezes o botão central do mouse (Scroll).
ZOOM PREVIOUS
*Atalho: Z  P
*Menu: View*Zoom Previous
*Ribbon: View*Navigate
O comando Zoom Previous permite ao usuário retornar à visualização anterior. Com um 
limite máximo de 10 retornos.
O comando Zoom Realtime é semelhante ao zoom que se usa rodando o scroll do mouse; 
ou seja, arrastando-o em uma linha vertical para cima amplia a vista, e para baixo reduz. A 
vantagem do Zoom Realtime sobre o scroll do mouse é a maior precisão.
ZOOM REALTIME
*Atalho: Z  (Enter)
*Menu: View*Zoom Realtime
*Ribbon: View*Navigate
ZOOM OBJECT
*Atalho: Z  O
*Menu: View*Zoom Object
*Ribbon: View*Navigate
O comando Zoom Object permite ao usuário ampliar o desenho selecionandoum ou mais 
objetos. Muito utilizado também em desenhos 3D.
Command: ZOOM
 Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
 [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: O (Enter)
 Select objects: Selecione o(s) objeto(s)  (Enter)
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Clique Direito
Clique para
fixar o OSNAP
Este comando regenera todo o desenho e processa suas coordenadas, melhorando a apresentação 
dos objetos na tela. Deve ser usado também caso ocorra a limitação de alguns comandos de Zoom, 
como Pan e Zoom Realtime.
REGEN
*Atalho: RE
*Menu: View*Regen
*Ribbon: 
O modo Object Snap (OSNAP), permite localizar e especificar um ponto preciso no objeto. 
É usado de forma automática, ou seja, com vários tipos de precisão ativados ao mesmo tempo.
Se for definido que este modo estará fixo em midpoint, center e endpoint, ao aproximar o cursor do 
desenho, ele buscará os pontos e possibilitará o acesso aos mesmos. 
O botão de acesso ao modo Osnap encontra-se na barra de status. Também é possível acessar as 
opções de OSNAP pelo teclado, digitando-se as 3 primeiras letras de cada tipo de Osnap (p.ex.: END, TAN, 
MID, etc.).
OSNAP
*Atalho: OS
*Menu: Tools*Drafting Settings*Object Snap
*Status Bar: Object Snap
Um clique direito no botão OSNAP abre um menu 
flutuante para acessar as configuraçãoes automáticas.
Repetidos cliques ligam/desligam o OSNAP.
Agora não é indispensável clicar em settings para 
fixar os “Snaps Automáticos”, isso pode ser feito pelos 
botões do menu de atalho da Barra de Status.
ENDPOINT - Localiza as extremidades dos segmentos 
de linhas, arcos e polilinhas.
MIDPOINT - Localiza o ponto médio dos segmentos de 
linhas, arcos e polilinhas.
CENTER - Localiza o centro de arcos, círculos e 
elipses.
NODE - Localiza “Marcas de Referência” de cotas, os 
objetos “point” e divisões (comandos divide/measure).
QUADRANT - Localiza o “Quadrante” (ponto ortogonal 
a 0°, 90°, 180° ou 270°) de círculos e arcos.
INTERSECTION - Localiza a interseção entre 2 ou mais 
objetos desenhados na tela (têm que ser coplanares).
EXTENSION - Localiza pontos na extensão de um 
segmento.
INSERTION - Localiza pontos de inserção de blocos e 
textos.
PERPENDICULAR - Localiza um ponto perpendicular ao 
último ponto informado.
TANGENT - Localiza o ponto de tangência a linhas, 
círculos, arcos...
NEAREST - Localiza um ponto qualquer sobre um 
segmento de um objeto.
APPARENT INTERSECTION - Localiza um ponto através 
da suposta interseção de 2 objetos.
PARALLEL - Permite construir um segmento paralelo a 
outro com dimensões diferentes.
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OFFSET
*Atalho: O
*Menu: Modify*Offset
*Ribbon: Home*Modify
O comando Offset gera cópias paralelas ao desenho de origem com uma distância 
determinada pelo usuário.
Command: Offset 
 Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: (Digite valor para a distância)  
 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Clique sobre o Objeto
 Specify point on side to offset [Exit/Multiple/Undo]: Clique no lado a fixar a cópia 
 Select object to or [Exit/Undo] <Exit>: Selecione mais objetos - ou  (Enter)
FILLET
*Atalho: F
*Menu: Modify*Fillet
*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicação do comando Offset Depois da aplicação do comando Offset
Opções do Comando:
Through .... Cliques vão definir o valor da distância desejada entre objeto original e a cópia. 
Erase ........ Apaga o objeto original (objeto selecionado), mantendo somente sua cópia.
Layer ....... Executa a cópia do objeto, no layer original ou no layer que estiver corrente.
Undo ........ Desfaz a última ação do comando Offset.
Multiple .... Copia várias vezes o objeto já selecionado, bastando clicar na direção desejada.
O comando Fillet cria concordâncias em curva, com base em um raio definido pelo usuário. 
O valor da concordância não pode ser maior que o espaço entre as duas entidades.
Opções do comando:
Undo ........ Desfaz a última ação do comando Fillet, quando usada a opção Multiple.
Polyline .... Arredonda os vértices de uma polilinha 2D, de uma única vez.
Radius ...... Define o raio que deverá ter a concordância.
Trim ......... Corta os lados selecionados que chegam até a extremidade da linha de concordância.
Multiple .... Executa o comando fillet várias vezes, sem necessidade de repetir o comando.
Command: Fillet
 Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000
 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: R (Opção Raio)  
 Specify fillet radius <0.0000>: Digite o Valor do Raio 
 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: Clique no 1º objeto
 Select second object: Clique no 2º objeto
Antes da aplicação do comando Fillet Depois da aplicação do comando Fillet
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O comando Trim permite remover (cortar) parte de objetos que interseccionam-se com outros. 
Command: Trim 
 Current settings: Projection=UCS Edge=None
 Select cutting edges...
 Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite  (Enter) 
 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar 
Antes da aplicação do comando Trim Depois da aplicação do comando Trim
O comando Trim também trabalha com uma forma simplificada e prática, onde ao invés de 
selecionar o objeto conforme solicita o prompt, o usuário irá teclar Enter. Desta forma todas 
as entidades serão consideradas como limite de corte.
Command: Trim 
 Current settings: Projection=UCS Edge=None
 Select cutting edges...
 Select objects or <select all>:  (Enter) 
 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar 
Antes do Trim Durante o Trim Depois do Trim
TRIM
*Atalho: TR
*Menu: Modify*Trim
*Ribbon: Home*Modify
EXTEND
*Atalho: EX
*Menu: Modify*Extend
*Ribbon: Home*Modify
O comando Extend permite estender objetos até um limite definido pelo usuário. O comando 
Extend também trabalha com uma forma simples e prática semelhante ao comando Trim, onde 
ao invés de selecionar o objeto conforme o prompt solicita, o usuário tecla Enter.
Command: Extend 
 Current settings: Projection=UCS Edge=None
 Select boundary edges...
 Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite  (Enter)
 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja estender
Os comandos Trim e Extend podem ser utilizados simultaneamente. Exemplo: acesse o 
comando trim, selecione o limite e pressione a tecla “shift”, desta forma você estará utilizando 
o comando extend.
Antes do Extend Depois do Extend
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y a partir do último ponto 
informado na tela. Esta informação deve vir precedida do sinal de “@”, que é o indicador 
da coordenada relativa e o símbolo de vírgula “,” que indica o sistema de coordenadas 
cartesianas.
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS
Command: Line  (Enter)
 Specify first point: Clique em um ponto de início “P1”
 Specify next point or [Undo]: @90,0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @0,30  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @-60,0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @0,120  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @-30,0  (Enter)
 Specify next point or [Undo]: @0,-150  (Enter)  (Enter) ou C  (Enter)
 
@ DISTÂNCIA X , DISTÂNCIA Y
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Re
la
çã
o 
“@
”
Sí
m
bo
lo
 d
e 
Co
oo
rd
en
ad
a 
Ca
rt
es
ia
na
 “
,”
( + )
Positivos
+ Y
- Y
+ X- X
( - )
Negativos
+ X
+ Y
0,0
( + )Positivos
- X
- Y
+ Y
- Y
+ X- X
( - )
Negativos
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O comando “Copy” possibilita a cópia de um ou vários objetos. Lembrando que as cópias 
terão as mesmas propriedades do desenho original.
Command: Copy  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto  (Enter)
 Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: 
 Clique em um ponto base no objeto (P1)  (Enter)
 Specify second point or <use first point as displacement>: 
 Clique onde deseja fixar a cópia (P2)
 Specify second or [Undo/Exit]<Exit>: Continue clicando (P3,P4,...P10) ou  (Enter)
* O usuário pode Copiar clicando 
 nos pontos de origem e destino.
* Usando Coordenada Polar.
* Usando Coordenada Cartesiana.
* Usando Ferramenta Ortho.
* Usando Ferramenta Polar.
Antes da aplicação do comando Copy
Durante e depois da aplicação do comando Copy
OBSERVAÇÃO: O comando Copy já é múltiplo, ou seja, 
pode-se ir clicando um ponto após o outro sem interromper 
o comando.
COPY
*Atalho: CO
*Menu: Modify*Copy
*Ribbon: Home*Modify
 P2
 P3
 P4
 P6
 P8
 P9
 P10
 P7
 P5
 P1
 P1P1+
 P2
 P3
 P4
 P6
 P8
 P9
 P10
 P7
 P5
 P1P1+
P2+
P6+
P4+
P3+
P5+
P7+
P10+
P9+
P8+
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O comando “Move” possibilita mover um ou mais objetos da posição inicial para qualquer outra 
área da tela. Este comando pode ser usado manualmente ou a partir de coordenadas.
MOVE
*Atalho: M
*Menu: Modify*Move
*Ribbon: Home*Modify
Command: Move  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto  (Enter)
 Specify base point or [Displacement]<displacement>: 
 Clique ponto no objeto selecionado(P1)  (Enter)
 Specify second point or <use first point as displacement>: 
 Clique onde deseja posicionar o objeto (P2)
Antes da aplicação do comando Move Depois da aplicação do comando Move
CIRCLE - Ttr
*Atalho: C  T 
*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
(Tan, Tan, Radius)
“Tangent, Tangent e Radius” é uma opção usada para executar concordâncias entre dois objetos, 
não importa se os objetos selecionados são linhas, círculos ou retângulos.
O importante é saber que o valor do raio não pode ser menor que a distância entre os dois objetos 
selecionados.
Command: Circle  (Enter)
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T  (Enter)
 Specify point on object for first tangent of circle: Clique na 1° Tangente (P1)
 Specify point on object for second tangent of circle: Clique na 2° Tangente (P2)
 Specify radius of circle: Digite o valor do raio  (Enter)
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr (Opção 1) Depois do Circle, Ttr (Opção 2)
P2+P1+P1+
P2+P1+
P1+
P2+ P1+
P2+
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Um desenho pode ser dividido em diversas camadas, as quais chamamos de Layers. Cada Layer 
pode ser entendido como uma camada transparente. O número de Layers é ilimitado.
LAYERS
*Atalho: LA
*Menu: Format*Layer...
*Ribbon: Home*Layers
No quadro de diálogo LAYER 
PROPERTIES MANAGER, pode-
se trabalhar com uma camada 
de diversas maneiras e sempre 
modificar suas propriedades 
conforme a necessidade do 
usuário.
Ao modificar a propriedade 
de um layer, o desenho que está 
pronto recebe automaticamente 
a alteração.
New Layer Frozen VP in All Viewports ........... Cria um novo layer e o congela o mesmo em todas 
as viewports existentes em layouts.
DELETE LAYER = Alt+D ............................. Apaga o Layer selecionado.
SET CURRENT = Alt+C .................................Ativa o Layer corrente.
 INVERT FILTER ...................... Exibe o inverso dos layers selecionados.
REFRESH .................................................Atualiza as informações de layers escaneando todos 
os objetos existentes no desenho.
SETTINGS .............................................. Opções de setagens de novos layers, layer isolate 
e layers em viewports no paper space.
 On / Off .................Clicando sobre o ícone da luz, você liga e desliga a lâmpada.Quando a 
lâmpada está desligada o AutoCAD deixa invisíveis os objetos que estão 
desenhados nesse layer, mas o layer ainda é processado pelo programa. 
Com a lâmpada acesa os objetos desse layer estarão visíveis.
 Thaw / Freeze ........Clicando sobre o ícone, você congela ou descongela os layers. 
Um layer congelado não é processado pelo programa e os objetos desse 
layer estarão invisíveis.
 Lock / Unlock ..........Clicando sobre o ícone você trava ou destrava os layers, ou seja, os 
objetos nesse layer permanecem visíveis e suas cores ficam atenuadas, 
mas não é possivel editar esses objetos.
NEW LAYER = Alt+N .................................. Permite criar um novo Layer.
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 Color ...............Carrega os quadros de cores do AutoCAD. Para selecionar uma cor desejada 
o usuário pode: clicar sobre a cor, ou digitar o nome ou número da cor e 
clicar em OK.
 Linetype .......Permite ao usuário escolher entre diversos tipos de linhas, dentro do 
quadro “Select Linetype”. Para carregar e visualizar outros tipos de 
linha, você deve clicar no botão Load...
 Lineweight .....Espessura para as linhas de desenho. Clicando 
em Default, será apresentado o quadro para 
seleção do valor da espessura. Basta clicar sobre 
a espessura desejada e clicar no botão OK.
As cores da aba “Index Color” são caracterizadas por um número inteiro de 1 a 255. Essas 
cores podem ser definidas na impressão como cor preta ou colorida.
As cores das abas True Color e Color Books serão impressas apenas na cor escolhida, não 
podendo definir como cor preta.
 Search
 for Layer .................. Filtra a lista dos layers por nome tão logo se digite os 
caracteres neste campo. Este filtro não é salvo quando e 
sai do Layer Properties Manager.
 Plot .............Ligando e desligando essa opção, o usuário determina qual layer aparecerá 
ou não na plotagem.
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A opção LTscale muda o fator de escala dos linetypes para todos os objetos em um desenho. Ao 
mudar este fator, o desenho será regenerado. Observe as linhas tracejadas:
LTSCALE
*Atalho: LTS
*Menu:
*Ribbon: 
A opção Lineweight modifica a apresentação das entidades na tela. Ativando essa opção, as 
entidades que contém espessuras serão apresentadas mais espessas na tela do AutoCAD.
Essa espessura de apresentação pode ser alterada dentro do quadro de diálogo “Lineweight 
Settings”.
LINEWEIGHT
*Atalho: LW
*Menu: Format*Lineweight
*Barra de Status: Show/Hide Lineweight
Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhas 
 disponíveis.
Units for listing ........... Tipo de unidade usada para 
 apresentar as espessuras 
 (Milímetros ou Polegadas).
Display Lineweights ..... Exibe/oculta as espessuras.
Default ..................... Valor padrão usado na criação 
 de novos layers.
Adjust Display Scale ..... Ajusta a escala de exibição 
 de espessura de linha.
Para ativar a opção Lineweight, basta clicar sobre o botão 
“Show/Hide Lineweight” da Barra de Status.
Para configurar, clique com o botão direito do mouse sobre o botão 
“Show/Hide Lineweight”e clique em “Settings...”
Observação: A opção “Lineweight” vai influenciar na plotagem apenas se, no comando “Plot”, 
a opção “Plot Objects Lineweights” estiver habilitada.
LWT Min. LWT Médio LWT Máx.
LTscale = 1 LTscale = 0.3 LTscale = 2
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Através deste comando podemos selecionar uma entidade e copiar todas as propriedades, 
aplicando-as em outras entidades.
As propriedades que podem ser aplicadas incluem: cor, linetype, ltscale, lineweight, plot style, 
entre outras.
MATCH PROPERTIES
*Atalho: MA
*Menu: Modify*Match Properties
*Ribbon: Home*Clipboard
FROM
*Atalho: FROM
*Menu: Osnap Flutuante
*Status Bar: Object Snap
Permite definir referências temporárias a fim de especificar pontos subseqüentes. Por ser um 
sub-comando, só pode ser acionado se houver outro comando ativo. Localiza um novo ponto na tela 
com base em um ponto de referência.
Command: Circle  (Enter)
 Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
 Digite FROM  (Enter)
 Base point: Clique no ponto Base (usado como referência)
 <Offset>: Entre com as coordenadas (Polar ou Cartesiana)
 Specify radius of circle or [Diameter]:<5.0000>: raio ou diâmetro
Primeiro selecione o objeto que 
servirá de referência
Depois clique nos objetos que 
receberão as mesmas propriedades
P1+
P2+
P3+
P4+
P5+
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Executa cálculos rápidos de funções comuns. O comando fornece 
um “Keypad” padrão, onde a calculadora incorpora números e símbolos 
para expressões numéricas. 
Além de poder usar como calculadora básica, podemos usá-la como 
calculadora CIENTÍFICA e CONVERSOR DE UNIDADES.
*Obs.: O atalho Ctrl+8 não funiona pelo teclado numérico.
Comando que gera cópias múltiplas de um objeto selecionado pelo usuário. As cópias são feitas 
de forma ordenada (organizada) em modo retangular e polar. Basta o usuário definir o objeto a ser 
copiado, número de cópias, posicionamento das cópias, etc..
ARRAY
*Atalho: AR
*Menu: Modify*Array
*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicação do comando 
Retangular Array
RETANGULAR ARRAY
Rows ............... Especifica o número de linhas 
para as cópias.
Columns ........... Especifica o número de colunas 
para as cópias.
Row Offset ........ Indica a distância entre as 
linhas.
Column Offset ... Indica a distância entre as 
colunas.
Angle of Array .... Indica o ângulo para a criação de 
cópias de modo inclinado.
QUICK CALC
*Atalho: Ctrl + 8 / QC
*Menu: Tools*Palettes*Quickcalc
*Ribbon: Home*Utilities
Depois da aplicação do comando 
Retangular Array
Command: Array  (Enter)
 Clique no botão “Select Object”Select objects: Selecione os objetos  (Enter)
 Digite o número de cópias para linhas e colunas;
 Digite a distância que haverá entre as linhas e entre as colunas;
 Clique no botão “Preview”, para obter uma visualização prévia do efeito comando;
 Teclando Esc, retorna ao quadro de diálogo; telcando ENTER finaliza o comando.
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POLAR ARRAY
Polar Array ................Cópias em torno de um 
ponto central.
Center Point ..............Especifica o ponto central 
do Array.
Method ....................Indica o método para o 
Array.
Total number of items .Indica o número total de 
cópias.
Angle to fill ...............Ângulo total entre o 
objeto original e a última 
cópia.
Angle between items ...Ângulo parcial entre os 
objetos.
Select Object ............Seleciona o(s) objeto(s) 
a ser copiado.Command: Array  (Enter)
 Clique no botão “Select Object”Select objects: Selecione os objetos  (Enter)
 Clique no botão “Pick Center Point”Clique no centro de rotação;
 Digite o número de cópias;
 Digite o ângulo que as cópias preencherão;
 Clique no botão “Preview”, para obter uma visualização prévia do efeito comando;
 Teclando Esc, retorna ao quadro de diálogo; telcando ENTER finaliza o comando.
POLYGON
*Atalho: POL
*Menu: Draw*Polygon
*Ribbon: Home*Draw
Comando usado para criar polígonos com forma bidimensional e com base no número de lados, 
que pode variar de 3 até 1024.
Command: Polygon  (Enter)
 POLYGON Enter number of sides <4>: Digite o número de lados do polígono  (Enter)
 Specify center of polygon or [Edge]: Clique no ponto central
 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: 
 Digite “I”ou“C” para o polígono ficar inscrito ou circunscrito no 
 círculo de raio definido  (Enter)
 Specify radius of circle: Digite o valor do raio  (Enter)
Polígono INSCRITO, 
o raio é definido do centro ao vértice
Polígono CIRSCUNSCRITO, 
o raio é definido do centro ao 
meio da aresta
Polígono gerado com a opção EDGE, 
o lado é definido por 2 pontos
Depois da aplicação 
do comando 
Polar Array
Antes da aplicação do comando 
Polar Array
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O comando Stretch permite esticar objetos. Os vértices dos objetos selecionados - todos os 
que cruzarem a janela “crossing” de seleção e os que estiverem contidos dentro dela - são movidos 
inteiramente para uma nova posição. Os vértices de objetos não envolvidos por essa seleção serão 
ignorados.
STRETCH
*Atalho: S
*Menu: Modify*Stretch
*Ribbon: Home*Modify
Command: Stretch  (Enter)
 Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
 Select objects: Selecione o objeto usando uma janela de seleção “crossing”(P1, P2)
 Select objects:  (Enter)
 Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Clique no ponto base (P3)
 Specify second point or <use first point as displacement>:
 Clique em um segundo ponto ou ponto de destino (P4)
Antes do Stretch Durante o Stretch Depois do Stretch
P1+
P2+ P3
+P4+
MIRROR
*Atalho: MI
*Menu: Modify*Mirror
*Ribbon: Home*Modify
O comando Mirror executa um espelhamento (rebatimento), mantendo ou removendo o desenho 
original. Espelhar é útil para criar objetos simétricos, porque você pode rapidamente desenhar a 
metade do objeto e então espelhar.
Command: Mirror  (Enter)
 Select objects: Selecione o objeto
 Select objects:  (Enter)
 Specify first point of mirror line: Clique no 1º ponto para espelhamento
 Specify second point of mirror line: Clique no 2º ponto para espelhamento
 Erase source objects? [Yes/No] <N>: Apagar o objeto original? [Sim/Não]  (Enter)
P1+
P2+
Antes do Mirror Depois do Mirror
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MODO ORTHO
Polar Angle Settings:
Increment angle .........O modo Polar usará o valor digitado neste espaço para capturar seus 
valores múltiplos nas trilhas.
Additional Angles ........Os valores digitados neste campo são valores de ângulo a serem 
adicionados nas trilhas de ângulo, que não constem da lista.
New ........................Clicando neste botão aparece um campo dentro do “Additional Angles” 
para o usuário digitar o ângulo exato que deseja adicionar.
Delete .....................Deleta o ângulo selecionado dentro do quadro “Additional Angles”.
Modo ORTHO - Fixa o cursor nas direções dos ângulos retos (0º, 90º, 180º e 270º graus). 
Permite que o desenho tenha um deslocamento exato na horizontal e na vertical. Esta é uma 
forma prática e fácil para se usar no momento em que desenhamos objetos ortogonais. 
O modo ORTHO é ligado ou desligado pela tecla F8 ou com um clique sobre o botão ORTHO 
MODE, localizado na “Barra de Status”.
MODO POLAR
Modo POLAR - Permite uma maior interatividade nas direções, possibilitando configurações 
para ângulos. 
O modo POLAR é ligado ou desligado pela tecla F10 ou com um clique sobre o botão POLAR 
TRACKING, localizado na “Barrade Status”.
Para configurar, clique com o botão 
direito do mouse sobre o botão POLAR 
TRACKING e clique em “Settings...”
Object Snap Tracking Settings:
Track Ortogonally Only ....................Gera trilha ortogonal nos pontos feitos pelo usuário.
Track using all polar angle settings .....Gera trilha com ângulos nos pontos marcados pelo 
usuário, capturando o mesmo ângulo usado no item 
“Increment Angle”.
Polar Angle Measurement:
Absolute ..............................Trabalha com as trilhas dos ângulos respeitando o modo polar 
do AutoCAD.
Relative to last segment ...........Trabalha com as trilhas dos ângulos utilizando o último ponto 
informado pelo usuário como base para o modo polar.
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Permite a configuração do tipo e grau de precisão de uma unidade, para que possamos ter maior 
controle nas representações exibidas.
UNITS
*Atalho: UN
*Menu: Format*Units
*Ribbon: 
Executa chanfros no objeto. Exige a definição de 2 distâncias informadas pelo usuário, depois de 
um clique em 2 linhas opostas, (x,y) próximo ao local que deseja chanfrar. 
Para acessar a ferramenta no Ribbon do AutoCAD 2010, é preciso clicar na seta que aparece ao 
lado da ferramenta Fillet.
CHAMFER
*Atalho: CHA
*Menu: Modify*Chamfer
*Ribbon: Home*Modify
Command: Chamfer  (Enter)
 (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D  (Enter)
 Specify first chamfer distance <0.0000>: Digite um valor para a 1ª distância (ex.2: 3)
 Specify second chamfer distance <3.0000>: Digite um valor para a 2ª distância (ex.2: 1.5)
 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
 Selecione a 1ª linha
 Select second line or shift-select to apply corner:
 Selecione a 2ª linha
Undo .....................Desfaz a última operação e repete os prompts “select first line”.
Polyline .................Chanfra todos os vértices de uma polilinha em uma só operação.
Distance .................Define as distâncias do chanfro.
Angle ....................Define as distâncias do chanfro usando ângulos.
Trim ......................Quando com valor=0 (desativado) não apara as arestas do chanfro.
Method ..................Controla se o chanfro deve ser feito usando o método “2 distâncias” ou 
“distância e ângulo”.
Multiple .................Permite usar o comando várias vezes consecutivas, sem precisar reativá-lo.
Length ............... Indica qual unidade escolhida para 
distâncias.
Architectural ....... Ativa a unidade de medida 
arquitetural (mais usada em pés e 
polegadas).
Decimal ............. Unidade de medida em décimos.
Engineering ........ Unidade de medida usada em 
engenharia. 
Fractional ........... Unidade de medida em fração.
Scientific ............ Ativa a unidade de medida 
científica.
Precision ............ Seleciona o número de casas 
decimais para as unidades.
Insertion Scale ..... Controla o sistema de medidas do 
desenho e dos blocos e desenhos a 
serem inseridos.
P1+
P2+
P1+
P2+
Ex. 1: 1ª distância = 2ª distância Ex. 2: 1ª distância = 3, 2ª distância= 1.5
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Este comando cria um retângulo definido por dois pontos ou a partir de uma coordenada X,Y. 
Sua estrutura é definida por uma polilinha.
RECTANGLE
*Atalho: REC
*Menu: Draw*Rectangle
*Ribbon: Home*Draw
Command: Rectangle  (Enter)
 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
 Clique no 1º ponto (P1)
 Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
 Clique no próximo ponto (P2) ou digite uma coordenada cartesiana para 2º ponto:
 (p.ex.: @10,15  (Enter) ).
NORMAL CHAMFER
FILLET WIDTH
Na opção “Chamfer”, quando definida por duas distâncias diferentes (D1 ≠ D2), o retângulo será 
desenhado de maneiras diferentes conforme se desenhe da “esquerda para a direita” ou da “direita 
para a esquerda”.
Desenhando o retângulo da esquerda para 
a direita, as distâncias D1 e D2 aparecerão 
em sentido anti-horário.
D2
D
1
D1
D
2
Desenhando o retângulo da direita para a 
esquerda, as distâncias D1 e D2 aparecerão 
em sentido horário.
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
P1+
P2+
D2
D
1
D1
D
2
P2+
P1+
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Permite-nos construir um arco de várias maneiras.
Todos os tipos de arco são desenhados no sentido anti-horário em relação ao ponto inicial.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ARC
*Atalho: A
*Menu: Draw*Arc
*Ribbon: Home*Draw
ARCO DEFINIDO POR 3 PONTOS
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: Clique no 2º ponto
 Specify end point of arc: Clique no ponto final
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E FIM
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 
 Clique no ponto final ou escolha uma das opções
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E ÂNGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (Ângulo)  (Enter)
 Specify included angle: Especifique um valor para o ângulo  (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, CENTRO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique no ponto que irá representar o centro do arco
 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento do arco)  (Enter)
 Length of chord: Especifique o comprimento do arco  (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E ÂNGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim)  (Enter)
 Specify end point of arc: Clique no ponto que irá representar o fim do arco
 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A (Ângulo)  (Enter)
 Specify included angle: Especifique um valor para o ângulo  (Enter)
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ARCO - CONTINUE
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:
 Specify end point of arc: Clique no ponto final do arco tangente 
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E DIREÇÃO DE TANGENTE
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim)  (Enter)
 Specify end point of arc: Clique em um ponto que irá representar o fim do arco
 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D (Direção)  (Enter)
 Specify tangent direction for start point of arc: Clique na direção tangente do arco
ARCO DEFINIDO POR INÍCIO, FIM E RAIO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1º ponto
 Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim)  (Enter)
 Specify radius end of arc: Clique em um ponto que representará o fim do Arco
 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R (Raio)  (Enter)
 Specify radius of arc: Digite um valor para o raio
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INÍCIO E FIM
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro)  (Enter)
 Specify center point of arc: Clique em um ponto que irá representar o centro do arco
 Specify start point of arc: Clique no 1º ponto
 Specify end point of

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