Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
RESUMÃO DE ORGANIZAÇÃO CONVERSÃO DE BASES DECIMAL para OCTAL, divide-se o valor em decimal por 8, o número octal é formado pelo o último quociente da divisão e os restos, da direita para esquerda. Ex: BINÁRIO para DECIMAL, é feito a potenciação de todos os números na base 2(por estar em binário), ex: 20, 2¹, 2², 2³...e assim por diante, logo em seguida é feito a soma dos resultados apenas dos valores onde estão os “1”. Ex: (1 0 1 0 1 1 0 1)2 27 26 25 24 23 22 21 20 128+32+8+4+1= (173)10 BINÁRIO para HEXADECIMAL, os números são divididos de 4 em 4 partes (do final para o início), ex:1010/1101 e assim é feita a potenciação de 20 a 24, após isso é somado os valores de cada parte individualmente (apenas dos valores onde se encontrão os “1”), e feita a conversão se preciso (números para letras). Ex: (1 0 1 0 / 1 1 0 1)16 24 2³ 2² 2¹ 24 2³ 2² 2¹ 8+2 / 8+4+1= (10 13)16 (A D)16 BINÁRIO para OCTAL, os números são divididos de 3 em 3 partes (do final para o início), ex:10/101/101 e assim é feita a potenciação de 20 a 2³, como no hexadecimal, após isso é somado os valores de cada parte individualmente (apenas dos valores onde se encontrão os “1”). Ex: (1 0 / 1 0 1 / 1 0 1)8 2 4+1 4+1= (2 5 5)8 OCTAL para as demais bases, transforma-se primeiro em binário e segue os devidos procedimentos de conversão. MODELO DE VON NEUMANN Definia que a arquitetura do computador se dar por 3 componentes essenciais, a CPU, dispositivos de entrada e saída e dispositivos de memória. PROCESSADORES Buscam uma instrução na memória (uma por vez), interpreta, busca os dados que serão precisos no armazenamento para CPU, executa com os mesmos, guarda, se for o caso, no local definido na instrução e reinicia o processo novamente. Na Unidade de Controle do processador, é onde se mantem o gerenciamento do fluxo de dados. Na Unidade Aritmética e Lógica, é onde são feitas as operações matemáticas/lógicas. Nos Registradores, são onde estão as memórias. REGISTRADORES Divididos em dois tipos, de dados e especial de controle. De dados: armazena resultados parciais usados pela ULA – Unidade Aritmética e Lógica; Especial de controle: bits com funções especificas; Registrador de dados de memória: capacidade igual ao de barramento de dados, armazena temporariamente a informação que está sendo transferida da memória principal para o processador e vice-versa. Registrador de endereços de memória: capacidade igual ao de barramento de endereços, armazena temporariamente o endereço de acesso a uma posição na memória, em uma operação de escrita ou leitura. TIPOS DE BARRAMENTO Barramento de controle – passagens de sinais de controle durante operação de leitura ou escrita entre o processador e memória principal. Bidirecional Barramento de dados – transferência de informação entre memória e processador (instruções ou dados). Bidirecional. Capacidade: N (quant. de dados) = 2L (quant. de bits do barramento de dados) Taxa de transferência: T = L x V(velocidade do barramento) Barramento de endereço – transferência dos bits que representam determinado endereço, do REM para a memória principal. Unidirecional. Capacidade: N (quant. de endereços) = 2L (quant. de bits do barramento de endereços). MEMÓRIAS Tempo de acesso: tempo gasto para colocar a informação na barra de dados após uma determinada posição ter sido endereçada. Volatilidade: capacidade de reter ou não a informação sem energia elétrica. Capacidade: quantidade de informação que pode ser armazenada em uma memória. N = número de células x tamanho da célula TIPOS DE RAM - SRAM, DRAM - ROM, PROM, EPROM, EEPROM RAM – são memórias voláteis (conteúdo se perde sem energia elétrica). Estática: conteúdo persiste, enquanto o circuito é alimentado (são mais rápidas). Dinâmica: carga deve ser restaurada periodicamente (mais econômicas). ROM – são memórias não voláteis (conteúdo permanece armazenado mesmo sem energia elétrica). Onde são guardadas as informações para iniciar o computador, são encontradas das seguintes formas: PROM – programável, podem ser escritas somente uma vez. EMPROM – programável e apagável (por ultravioleta), podendo ser reescrita. EEPROM - programável e apagável (eletricamente), podendo ser reescrita. TIPOS DE CACHE Memórias cache, são mais rápidas Caches de RAM, três níveis L1, L2 e L3. Caches de disco, espaço da memória como buffer de disco. SOMA DE HEXADECIMAIS Soma-se da direita para esquerda, a partir do momento em que a soma extrapola 16 bits é feito a diferença para saber quantos bits foram passados, atribuído esse valor ao resultado e sobe “1”, ex: D+D= (13+13) = 26-16=10 numa operação ficaria A embaixo (correspondente a 10 em Hexa) e “vai 1” para cima. Ex: 1 1 1 F F A A + E D E 10 E 8 8 Resolução: A + E = 10 + 14 = 24 – 16 = 8 e “ vai 1” A + D = (+1) 10 + 13 = 24 – 16 = 8 e “ vai 1” F + E = (+1) 15 + 14 = 30 – 16 = 14 > equivale E e “vai 1” F = (+1)15 =16 – 16 = 0 e “ vai 1” 1 1 1 3 A 5 4 3 B + 1 B E 8 7 A 5 6 3 C B 5 Resolução: A + B = 10 + 11 = 21 – 16 = 5 e “vai 1” 3 + 7 = 10 (+1) = 11 > equivale a B 4 + 8 = 12 > equivale a C 5 + E = 5 + 14 = 19 - 16 = 3 e “vai 1” A + B = (+1) 10 + 11 = 22 – 16 = 6 e “vai 1” 3 + 1 = 4 (+1) = 5 CALCULO DE BYTES 1 Byte = 8 bits 1 KB = 1024 = 2¹0 1 MB = 1024 x 1024 = 2¹0 x 2¹0 1GB = 1024 x 1024 x 1024 = 2¹0 x 2¹0 x 2¹0 PORTAS LÓGICAS – CIRCUITO E SIMPLIFICAÇÃO DE CIRCUITO Operadores lógicos, AND (E), OR (OU) e NOT (INVERSOR) AND (*), a porta só será verdadeira quando todas as forem verdadeiras. OU (+), basta uma porta ser verdadeira para todas serem. NOT (A), inverte a variável aplicada a sua entrada. 0 – Significa porta falsa “F” 1 – Significa porta verdadeira “V” Exercício: Estabeleça a equação, através da figura. Dica1: Depois de cada porta colocar a equação formada em cada linha, para ficar mais fácil. Dica2: Em caso de portas E(*), junta-se as expressões (na simplificação). Dica3: Colocar a equação de cada porta entre parênteses. Dica4: Junta tudo, se pedido simplifica a equação. Resolução: Mika.S
Compartilhar