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RESUMÃO DE ORGANIZAÇÃO av2

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RESUMÃO DE ORGANIZAÇÃO
CONVERSÃO DE BASES
DECIMAL para OCTAL, divide-se o valor em decimal por 8, o número octal é formado pelo o último quociente da divisão e os restos, da direita para esquerda.
Ex:
 
BINÁRIO para DECIMAL, é feito a potenciação de todos os números na base 2(por estar em binário), ex: 20, 2¹, 2², 2³...e assim por diante, logo em seguida é feito a soma dos resultados apenas dos valores onde estão os “1”.
Ex: 
(1 0 1 0 1 1 0 1)2
27 26 25 24 23 22 21 20
128+32+8+4+1= (173)10
BINÁRIO para HEXADECIMAL, os números são divididos de 
4 em 4 partes (do final para o início), ex:1010/1101 e assim é feita a potenciação de 20 a 24, após isso é somado os valores de cada parte individualmente (apenas dos valores onde se encontrão os “1”), e feita a conversão se preciso (números para letras).
Ex: 
(1 0 1 0 / 1 1 0 1)16
24 2³ 2² 2¹ 24 2³ 2² 2¹
8+2 / 8+4+1= (10 13)16 (A D)16
BINÁRIO para OCTAL, os números são divididos de 3 em 3 partes (do final para o início), ex:10/101/101 e assim é feita a potenciação de 20 a 2³, como no hexadecimal, após isso é somado os valores de cada parte individualmente (apenas dos valores onde se encontrão os “1”).
Ex:
(1 0 / 1 0 1 / 1 0 1)8
2	4+1	4+1= (2 5 5)8
OCTAL para as demais bases, transforma-se primeiro em binário e segue os devidos procedimentos de conversão.
MODELO DE VON NEUMANN
Definia que a arquitetura do computador se dar por 3 componentes essenciais, a CPU, dispositivos de entrada e saída e dispositivos de memória.
PROCESSADORES
Buscam uma instrução na memória (uma por vez), interpreta, busca os dados que serão precisos no armazenamento para CPU, executa com os mesmos, guarda, se for o caso, no local definido na instrução e reinicia o processo novamente.
Na Unidade de Controle do processador, é onde se mantem o gerenciamento do fluxo de dados.
Na Unidade Aritmética e Lógica, é onde são feitas as operações matemáticas/lógicas.
Nos Registradores, são onde estão as memórias.
REGISTRADORES
Divididos em dois tipos, de dados e especial de controle.
De dados: armazena resultados parciais usados pela ULA – Unidade Aritmética e Lógica;
Especial de controle: bits com funções especificas;
Registrador de dados de memória: capacidade igual ao de barramento de dados, armazena temporariamente a informação que está sendo transferida da memória principal para o processador e vice-versa.
Registrador de endereços de memória: capacidade igual ao de barramento de endereços, armazena temporariamente o endereço de acesso a uma posição na memória, em uma operação de escrita ou leitura.
TIPOS DE BARRAMENTO
Barramento de controle – passagens de sinais de controle durante operação de leitura ou escrita entre o processador e memória principal. Bidirecional
Barramento de dados – transferência de informação entre memória e processador (instruções ou dados). Bidirecional.
Capacidade: N (quant. de dados) = 2L (quant. de bits do barramento de dados)
Taxa de transferência: T = L x V(velocidade do barramento)
Barramento de endereço – transferência dos bits que representam determinado endereço, do REM para a memória principal. Unidirecional.
Capacidade: N (quant. de endereços) = 2L (quant. de bits do barramento de endereços).
MEMÓRIAS
Tempo de acesso: tempo gasto para colocar a informação na barra de dados após uma determinada posição ter sido endereçada.
Volatilidade: capacidade de reter ou não a informação sem energia elétrica.
Capacidade: quantidade de informação que pode ser armazenada em uma memória. N = número de células x tamanho da célula 
TIPOS DE RAM
- SRAM, DRAM
- ROM, PROM, EPROM, EEPROM
RAM – são memórias voláteis (conteúdo se perde sem energia elétrica).
Estática: conteúdo persiste, enquanto o circuito é alimentado (são mais rápidas).
Dinâmica: carga deve ser restaurada periodicamente (mais econômicas).
ROM – são memórias não voláteis (conteúdo permanece armazenado mesmo sem energia elétrica). Onde são guardadas as informações para iniciar o computador, são encontradas das seguintes formas:
PROM – programável, podem ser escritas somente uma vez.
EMPROM – programável e apagável (por ultravioleta), podendo ser reescrita.
EEPROM - programável e apagável (eletricamente), podendo ser reescrita.
TIPOS DE CACHE
Memórias cache, são mais rápidas 
Caches de RAM, três níveis L1, L2 e L3.
Caches de disco, espaço da memória como buffer de disco.
SOMA DE HEXADECIMAIS
Soma-se da direita para esquerda, a partir do momento em que a soma extrapola 16 bits é feito a diferença para saber quantos bits foram passados, atribuído esse valor ao resultado e sobe “1”, ex: D+D= (13+13) = 26-16=10 numa operação ficaria A embaixo (correspondente a 10 em Hexa) e “vai 1” para cima.
Ex:
1 1 1
F F A A
+ E D E
	
10 E 8 8
Resolução:
A + E = 10 + 14 = 24 – 16 = 8 e “ vai 1”
A + D = (+1) 10 + 13 = 24 – 16 = 8 e “ vai 1”
F + E = (+1) 15 + 14 = 30 – 16 = 14 > equivale E e “vai 1”
F = (+1)15 =16 – 16 = 0 e “ vai 1”
1 1	1
3 A 5 4 3 B +
1 B E 8 7 A
	
5 6 3 C B 5
Resolução:
A + B = 10 + 11 = 21 – 16 = 5 e “vai 1”
3 + 7 = 10 (+1) = 11 > equivale a B
4 + 8 = 12 > equivale a C
5 + E = 5 + 14 = 19 - 16 = 3 e “vai 1”
A + B = (+1) 10 + 11 = 22 – 16 = 6 e “vai 1”
3 + 1 = 4 (+1) = 5
CALCULO DE BYTES
1 Byte = 8 bits
1 KB = 1024 = 2¹0
1 MB = 1024 x 1024 = 2¹0 x 2¹0
1GB = 1024 x 1024 x 1024 = 2¹0 x 2¹0 x 2¹0
PORTAS LÓGICAS – CIRCUITO E SIMPLIFICAÇÃO DE CIRCUITO
Operadores lógicos, AND (E), OR (OU) e NOT (INVERSOR)
AND (*), a porta só será verdadeira quando todas as forem verdadeiras.
OU (+), basta uma porta ser verdadeira para todas serem.
NOT (A), inverte a variável aplicada a sua entrada.
0 – Significa porta falsa “F”
1 – Significa porta verdadeira “V”
Exercício: Estabeleça a equação, através da figura.
Dica1: Depois de cada porta colocar a equação formada em cada linha, para ficar mais fácil.
Dica2: Em caso de portas E(*), junta-se as expressões (na simplificação).
Dica3: Colocar a equação de cada porta entre parênteses.
Dica4: Junta tudo, se pedido simplifica a equação.
Resolução:
Mika.S

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