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Questão 1/5 - Tópicos Avançados em Programação
Para que uma Activity retorne um resultado, esta deve executar uma chamada a um determinado método, informando o código de retorno e a Intent que possui os dados a serem retornados.
Este método é conhecido como:
Nota: 20.0
	
	A
	return();
	
	B
	finish();
	
	C
	setReturn();
	
	D
	setResult();
Você acertou!
Aula 3 - Tema 1
	
	E
	putExtra();
Questão 2/5 - Tópicos Avançados em Programação
Durante a passagem de parâmetros entre as Activities, ficamos restritos aos tipos comuns como booleans, integers, chars  e bytes por exemplo.
Para que possamos enviar um tipo de dado complexo, devemos garantir que este objeto é:
Nota: 20.0
	
	A
	Serializavel
Você acertou!
Aula 3 - Tema 3
	
	B
	Já existente na linguagem
	
	C
	Seja descendente do tipo Object
	
	D
	Devemos enviar todos os valores do objeto separadamente
	
	E
	Não é possível o envio de objetos do tipo complexo
Questão 3/5 - Tópicos Avançados em Programação
Para recebermos o objeto complexo na Activity destino é necessário que, além de capturarmos o parâmetro através do comando getSerializableExtra() executemos uma ação que garanta a reconstrução deste objeto.
Esta ação é conhecida como:
Nota: 20.0
	
	A
	Conversão de tipo (Type Casting)
Você acertou!
Aula 3 - Tema 3
	
	B
	Serialização de Objeto
	
	C
	Pojo
	
	D
	Polimorfismo
	
	E
	Herança
Questão 4/5 - Tópicos Avançados em Programação
Na plataforma Android é possível a gravação de preferencias em nível de Activity utilizando-se o comando getPreferences().
Para a gravação de preferencias em nível de aplicação utilizamos:
Nota: 20.0
	
	A
	getPreferences()
	
	B
	getGlobalPreferences()
	
	C
	getSharedPreferences()
Você acertou!
Rota 4 - Tema 1
	
	D
	getAllPreferences()
	
	E
	getShared()
Questão 5/5 - Tópicos Avançados em Programação
A gravação de dados em SharedPreferences é bastante simplificada, através da instancia do objeto chamado SharedPreferences.Editor.
Uma vez instanciado este objeto, editamos os valores String através do comando:
Nota: 20.0
	
	A
	apply()
	
	B
	commit()
	
	C
	putString()
Você acertou!
Rota 4 - Tema 1
	
	D
	editText()
	
	E
	putStringList()

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