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1
Prof. Marcelo Bellon
Aula 1
Gestão da Tecnologia 
e da Inovação
Conversa Inicial
Ideia sozinha, é 
apenas uma ideia
Ideia + ação = 
criatividade
Ideia + ação + 
resultado 
= inovação
O Inovar
O mundo está cheio 
de boas ideias
Registrar a invenção 
e viabilizar seu uso 
no futuro
O Inovar
Então, para inovar, 
teremos as ideias 
que, por meio de 
ações, serão trazidas 
para o mundo real e 
gerarão resultados
O Inovar
A inovação nasce de 
alguma necessidade 
humana
Ambiente propício
Incentivo
Errar é bom!
Gerenciar o processo 
pós-ideias
Gestão da Inovação
2
Incentivo: Maslow
Gestão da Inovação
Só nas empresas?
Empreender dentro e 
fora das 
organizações
Necessidades – quem 
não inova corre o 
risco de ficar fora do 
mercado
Gestão da Inovação
Controle e 
acompanhamento por 
indicadores: pessoas 
engajadas, $ 
investido, projetos 
gerenciados
Gestão da Inovação
Marketing
RH
Administrativo
Produção
Toda a empresa pode inovar
Participação 
heterogênea auxilia no 
processo criativo e 
inovador
Quantidade que, 
quando bem gerida, se 
transforma em 
qualidade
Engajamento de todas 
as áreas
Toda a empresa pode inovar
Aceleração do 
processo de inovação 
com a participação de 
parceiros externos à 
organização
P&D
Benchmarking
Importante: scale-up
e spin-off
Funil da Inovação
3
Scale-up
Spin-off
Não perder o tempo 
do negócio
Funil da Inovação
Admite-se incertezas 
e até mesmo um caos 
controlado
Vamos errar!
Sempre restarão as 
lições aprendidas
Ideação
Design Thinking (DT)
Empatia com aqueles 
que têm a dor
Não é brainstorm
Ideias focadas em 
resolver as questões 
humanas 
identificadas
Ferramenta: DT
Prototipação
MVP – Minimun
Viable Product
Reinicia o processo
Ferramenta: DT
Como entrar no 
mercado?
Parcerias 
estratégicas
Nova empresa 
exclusiva
Aquisição/ 
Investimento em 
startups
Viabilizar o projeto
Avanço/melhora
Lançamentos 
programados
Novos mercados
Disruptivas
Estratégias de inovação
4
Dado
Informação
Conhecimento
Inovação gera 
conhecimento
Conhecimento x Inovação
Capacitar os 
indivíduos para o 
processo coletivo
Compromisso 
coletivo
Todos podem 
contribuir
Difusão da inovação
Capital intelectual
Todos produziram ― 
sem exceções
Valorizar e divulgar
Inovação e intangibilidade
Concretizar as ideias
Incentivar o “hands
on”
Incentivar o 
empreender
Gestão de competências na 
inovação
Incentivar a 
multiplicação do 
conhecimento –
colaboração
Incentivar o 
sensemaking
Gestão de competências na 
inovação
Incentivo da alta 
gestão
Infraestrutura 
adequada
Participação nos 
resultados
Cultura orientada à Inovação
5
Clareza de visão 
Incentivos não 
monetários
Reconhecimento
Confiança
Motivando equipes inovadoras
Banco de 
competências
Banco de projetos
Banco de ideias
Armazenamento do 
conhecimento

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