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1 Prof. Marcelo Bellon Aula 1 Gestão da Tecnologia e da Inovação Conversa Inicial Ideia sozinha, é apenas uma ideia Ideia + ação = criatividade Ideia + ação + resultado = inovação O Inovar O mundo está cheio de boas ideias Registrar a invenção e viabilizar seu uso no futuro O Inovar Então, para inovar, teremos as ideias que, por meio de ações, serão trazidas para o mundo real e gerarão resultados O Inovar A inovação nasce de alguma necessidade humana Ambiente propício Incentivo Errar é bom! Gerenciar o processo pós-ideias Gestão da Inovação 2 Incentivo: Maslow Gestão da Inovação Só nas empresas? Empreender dentro e fora das organizações Necessidades – quem não inova corre o risco de ficar fora do mercado Gestão da Inovação Controle e acompanhamento por indicadores: pessoas engajadas, $ investido, projetos gerenciados Gestão da Inovação Marketing RH Administrativo Produção Toda a empresa pode inovar Participação heterogênea auxilia no processo criativo e inovador Quantidade que, quando bem gerida, se transforma em qualidade Engajamento de todas as áreas Toda a empresa pode inovar Aceleração do processo de inovação com a participação de parceiros externos à organização P&D Benchmarking Importante: scale-up e spin-off Funil da Inovação 3 Scale-up Spin-off Não perder o tempo do negócio Funil da Inovação Admite-se incertezas e até mesmo um caos controlado Vamos errar! Sempre restarão as lições aprendidas Ideação Design Thinking (DT) Empatia com aqueles que têm a dor Não é brainstorm Ideias focadas em resolver as questões humanas identificadas Ferramenta: DT Prototipação MVP – Minimun Viable Product Reinicia o processo Ferramenta: DT Como entrar no mercado? Parcerias estratégicas Nova empresa exclusiva Aquisição/ Investimento em startups Viabilizar o projeto Avanço/melhora Lançamentos programados Novos mercados Disruptivas Estratégias de inovação 4 Dado Informação Conhecimento Inovação gera conhecimento Conhecimento x Inovação Capacitar os indivíduos para o processo coletivo Compromisso coletivo Todos podem contribuir Difusão da inovação Capital intelectual Todos produziram ― sem exceções Valorizar e divulgar Inovação e intangibilidade Concretizar as ideias Incentivar o “hands on” Incentivar o empreender Gestão de competências na inovação Incentivar a multiplicação do conhecimento – colaboração Incentivar o sensemaking Gestão de competências na inovação Incentivo da alta gestão Infraestrutura adequada Participação nos resultados Cultura orientada à Inovação 5 Clareza de visão Incentivos não monetários Reconhecimento Confiança Motivando equipes inovadoras Banco de competências Banco de projetos Banco de ideias Armazenamento do conhecimento
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