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Sistemas Operacionais 2017 unidade 3 Parte 3

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Sistemas Operacionais 
Leandro Clementino de Lima 
Unidade 3 
Gerência de Memória 
GERÊNCIA DE MEMÓRIA 
• Gerenciador de memória deve tentar manter o maior 
número possível de processos na memória principal 
e, desta forma, permitir a maximização do 
compartilhamento da CPU e demais recursos do 
sistema computacional 
GERÊNCIA DE MEMÓRIA 
• Quando não existir mais espaço disponível na 
memória principal, o sistema deve permitir que 
novos processos sejam aceitos para execução 
• Swapping 
• Segurança, especialmente em sistemas 
multiprogramáveis 
ALOCAÇÃO CONTÍGUA SIMPLES 
• Implementada pelos primeiros sistemas 
operacionais, especialmente em sistemas 
monoprogramáveis 
• A memória principal é dividida em duas partes 
• Na primeira, fica o sistema operacional e a segunda 
parte é destinada ao programa de usuário 
ALOCAÇÃO CONTÍGUA SIMPLES 
• Um registrador, responsável por delimitar a região de 
memória do sistema operacional e a área para o 
programa 
 
Fonte: https://goo.gl/ykFLzq 
TÉCNICA DE OVERLAY 
• Executar programas maiores que o tamanho de 
memória disponível ao usuário 
• Dividir o programa em módulos, de maneira que seja 
possível a execução independente de cada módulo, 
utilizando a mesma área de memória 
TÉCNICA DE OVERLAY 
Fonte: https://goo.gl/v1xD2g 
ALOCAÇÃO PARTICIONADA ESTÁTICA 
• Comum nos primeiros sistemas multiprogramáveis 
• Memória era dividida em pedaços de tamanho fixo 
• Tamanho das partições era definido durante a 
inicialização do sistema 
 Para alterar o tamanho de uma partição, o sistema deveria 
ser reinicializado 
ALOCAÇÃO PARTICIONADA ESTÁTICA 
• Inicialmente, os compiladores e montadores, 
responsáveis por gerarem o programa que 
efetivamente seria executado pela CPU, utilizavam 
endereçamento absoluto para memória 
• Evolução dos compiladores, montadores, ligadores e 
carregadores, o endereçamento no código gerado 
deixou de ser absoluto e passou a ser relativo 
ALOCAÇÃO PARTICIONADA DINÂMICA 
• Alocação particionada dinâmica, ou variável como 
também é conhecida, o conceito de partição de 
tamanho fixo não existe 
• Cada programa utiliza todo o espaço necessário para 
sua alocação e o transforma em uma partição 
• Problema de fragmentação 
ESTRATÉGIAS DE ALOCAÇÃO DE PARTIÇÃO 
• Objetivo principal encontrar uma área livre da 
memória para alocar um programa, de forma a evitar 
que o problema de fragmentação ocorra 
• Sistema operacional deve ter uma lista das áreas 
livres da memória, com o endereço e tamanho de 
cada área 
ESTRATÉGIAS DE ALOCAÇÃO DE PARTIÇÃO 
Fonte: https://goo.gl/hRTETH 
ESTRATÉGIAS MAIS COMUNS PARA ALOCAÇÃO 
DE PARTIÇÃO 
• Best-Fit: escolhe a melhor partição, no sentido de ser 
a partição que o programa deixa o menor espaço 
sem utilização. 
 A lista de áreas livres deve estar ordenada por tamanho de 
partição, diminuindo o tempo de busca 
 Acaba deixando pequenas áreas não contíguas, 
aumentando o problema da fragmentação 
ESTRATÉGIAS MAIS COMUNS PARA ALOCAÇÃO 
DE PARTIÇÃO 
• Worst-Fit: esta estratégia consiste em escolher a pior 
partição, ou seja, aquela que o programa deixa o 
maior espaço sem utilização 
 O problema de fragmentação é minimizado, visto que a 
estratégia deixará espaços livres maiores, permitindo que 
um maior número de programas utilize a memória 
ESTRATÉGIAS MAIS COMUNS PARA ALOCAÇÃO 
DE PARTIÇÃO 
• First-Fit: a primeira partição livre de tamanho 
suficiente para alocar o programa é escolhida 
 Para melhorar o tempo de busca, a lista de áreas livres é 
ordenada por endereços crescentemente, considerando 
que existe uma grande chance de se obter uma grande 
partição livre nos endereços de memórias mais altos 
 Estratégia rápida - consome menos recursos 
SWAPPING 
• Falta de memoria RAM para executar o programa 
• Troca de processos 
• Swap out : um dos processos em espera [(as vezes) 
menor chance de ser executado] é deslocado para 
memoria secundaria 
• Swap in: novo processo entra na RAM

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