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1a Questão (Ref.: 201502098794) Pontos: 0,0 / 0,1 algoritmo "prova" var i, j, s : inteiro; inicio i <- 1; j <- 2; s <- 0; para i de 1 ate 5 faca j <- i + 2*3; s <- j + s * 3; fimpara escreva(s); fimalgoritmo Com base no algoritmo escolha qual a saída na tela da variável S. 805 1005 905 505 35 2a Questão (Ref.: 201502029754) Pontos: 0,0 / 0,1 Escolha a opção correta de acordo com as informações abaixo: I - Algoritmo é uma sequência finita de ações que devem ser executadas para que se possa resolver um determinado problema. II - Existem 3 formas de representação de algoritmos: descrição narrativa, fluxograma e portugol. III - A descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem específica e padronizada, os passos a serem seguidos para resolução do problema. IV - Para declarar uma variável pode-se colocar qualquer nome, sendo que o primeiro caracter deve ser letra ou underline e não é permitido espaço em branco ou uso de caracteres especiais. Apenas a I está correta Apenas a II está correta Todas estão corretas Apenas a I, II e IV estão corretas 3a Questão (Ref.: 201502068728) Pontos: 0,1 / 0,1 O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 10101111b, se escrito na base decimal, equivale a: 122 120 175 84 105 4a Questão (Ref.: 201502068724) Pontos: 0,1 / 0,1 O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 87, se escrito na base binária, equivale a: 0101 1000 0101 0110 1101 0111 Nenhuma das anteriores 0101 0111 5a Questão (Ref.: 201502199506) Pontos: 0,0 / 0,1 ¿É uma posição (endereço) na memória do computador, a qual é reservada para armazenar os dados que o programa vai manipular. Esta posição precisa ter um nome e um tipo de dado associado a informação que ela armazena.¿ Esta descrição faz referência a qual das opções abaixo: Variável Comando Função Biblioteca Constante
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