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WILVISON RALIS CARDOSO201408351285 PARÁ Voltar 
 
 PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Simulado: CCT0080_SM_201408351285 V.1 
Aluno(a): WILVISON RALIS CARDOSO Matrícula: 201408351285
Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 03/11/2017 00:15:21 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201408604827) Pontos: 0,1 / 0,1
Para controlar o estado de uma Activity é nesse conhecer seus três ciclos de vida. Através desse conhecimento será
possível programar diferentes tarefas para os diferentes estados que uma Activity terá ao longo do seu ciclo de
vida. Dito isso, marque a opção que contém todos os ciclos de vida possíveis de uma Activity:
 Visible Lifetime, Foreground Lifetime, Entire Lifetime.
Entire Lifetime, User Lifetime, Visible Lifetime.
NDA.
Entire Lifetime, Visible Lifetime, Unlocked Lifetime.
Observer Lifetime, Foreground Lifetime, Visible Lifetime.
 
 2a Questão (Ref.: 201408605097) Pontos: 0,1 / 0,1
Sobre a classe Activity, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas:
 Seu método principal é o public static void main( ).
 Deve ser especializada para a criação de novas aplicações Android.
 Possui métodos para controlar o ciclo de vida da tela à qual ela está relacionada.
 Não permite que seus métodos sejam sobrescritos.
 É a classe principal do Android para o desenvolvimento de janelas nessa plataforma.
 
 3a Questão (Ref.: 201408509196) Pontos: 0,1 / 0,1
Utilizando os recursos providos pelas classes e interfaces da API RMS, podemos afirmar que a forma mais eficiente
para navegar, filtrar e ordenar registros de um objeto do tipo RecordStore:
É criar seus próprios métodos, pois a API RMS não fornece um meio para navegarmos entre os registros de
um objeto da classe RecordStore.
É utilizar o comando "for" do Java para percorrer todos os registros.
É utilizar uma variável de classe para armazenar um arranjo de bytes (byte[]).
 É utilizar um objeto da classe RecordEnumeration, pois permite que naveguemos pelos registros da classe
RecordStore de forma filtrada e ordenada.
É baixar um navegador.
 Gabarito Comentado.
 
 4a Questão (Ref.: 201408992375) Pontos: 0,1 / 0,1
Qual é o método da classe SQLiteOpenHelper que é utilizado para abrir ou criar um
banco de dados SQLite com permissões de leitura e escrita:
onConfigure (SQLiteDatabase db)
onCreate (SQLiteDatabase db)
 getWritableDatabase ()
onOpen (SQLiteDatabase db)
getReadableDatabase ()
 
 5a Questão (Ref.: 201408604977) Pontos: 0,0 / 0,1
Sobre navegação com retorno entre Activity no Androird, marque um X nas afirmativas VERDADEIRAS
 O tratamento do retorno é realizado pelo método onActivityResult( ) na Activity de origem.
 A ação é iniciada pelo método startActivityForResult da Intent.
 A Activity de origem deve utilizar o método getResult( ) para obter a resposta da Activity de destino.
 o método setResult ( ) da intent emite a resposta de retorno a Activity de origem.
 A ação é iniciada pelo método startActivity da Intent.

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