Buscar

referencias

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

REFERÊNCIAS
OKADA, A. L. Mapas Conceituais em projetos e atividades pedagógicas. In: MORAES, U. C. Tecnologia educacional e aprendizagem: o uso dos recursos digitais. São Paulo: Livro Pronto, 2007. p. 115 – 127.
KONRATH, M. L. P.; TAROUCO, L. M. R.; ROLAND, Letícia Coelho. O professor como desenvolvedor de seus próprios jogos educacionais: até onde isso é possível? In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2004, Manaus. Simpósio Brasileiro de Informática na Educação. Manaus: Universidade Federal do Amazonas, 2004
TIELLET, C. A. B.; FALKEMBACH, G. A. M.; COLLETO, N. M.; SANTOS, L. R.; RIBEIRO, P. S. Atividades digitais: Seu uso para o desenvolvimento de habilidades cognitivas. IX Ciclo de Palestras Novas Tecnologias na Educação. 2007. (Seminário).
ALVES, L. Relações entre os jogos digitais e aprendizagem: delineando percurso. In: Educação, Formação & Tecnologias, vol. 1 (2), Novembro, 2008.
MATTAR, João. Games em educação: Como os nativos digitais aprendem. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010. p. 181.

Outros materiais