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Revisar envio do teste Questionário Unidade III (2017 2) &.

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11/6/2017 Revisar envio do teste: Questionário Unidade III (2017/2) &...
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 Unidade III Revisar envio do teste: Questionário Unidade III (2017/2)H
Revisar envio do teste: Questionário Unidade III (2017/2) 
Usuário gabriel.vital @unipinterativa.edu.br
Curso Engenharia de Software I
Teste Questionário Unidade III (2017/2)
Iniciado 06/11/17 12:38
Enviado 06/11/17 14:03
Status Completada
Resultado
da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos 
Tempo
decorrido
1 hora, 24 minutos
Instruções ATENÇÃO: a avaliação a seguir possui as seguintes configurações:
- Possui número de tentativas limitadas a 3 (três);
- Valida a sua nota e/ou frequência na disciplina em questão – a não realização pode
prejudicar sua nota de participação AVA, bem como gerar uma reprovação por
frequência;
- Apresenta as justificativas das questões para auxílio em seus estudos – porém,
aconselhamos que as consulte como último recurso;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não
concluídas/enviadas) – porém, uma vez acessada, é considerada como uma de suas 3
(três) tentativas permitidas e precisa ser editada e enviada para ser devidamente
considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), sendo
impossível o seu acesso após esse prazo, então sugerimos o armazenamento e/ou
impressão para futuros estudos;
- A não realização prevê nota 0 (zero).
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Feedback, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
A modelagem ágil adiciona um quinto valor aos 4 valores (comunicação, simplicidade,
feedback e coragem) estabelecidos pelas Extremme Programming, que é:
 
Resposta Selecionada:
d. 
Humildade.
Respostas:
a. 
Força.
Unip Interativa
0,25 em 0,25 pontos
gabriel.vital @unipinterativa.edu.br
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b. 
Negociação.
c. 
 Atitude.
 
d. 
Humildade.
e. 
Dedicação.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: D.
Comentário: Ter humildade para admitir que você não pode saber tudo e que
os outros têm valor para acrescentar ao projeto.
Pergunta 2
Com relação ao processo ágil denominado Crystal, é correto afirmar:
 
 
Resposta Selecionada:
b. 
Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe.
Respostas:
a. 
Só é aplicável para equipes pequenas.
b. 
Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe.
c. 
 Só atende equipes grandes e projetos complexos.
 
d. 
Documentação formal.
e. 
Não utiliza UML.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: B.
Comentário: O DSDM baseia-se em um forte processo de comunicação e
existe Crystal para todos os tipos de projeto.
Pergunta 3
Das afirmativas abaixo, qual é um papel do método ágil SCRUM:
 
Resposta Selecionada:
a. 
Product owner.
Respostas:
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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a. 
Product owner.
b. 
Cliente.
c. 
Agile team.
 
 
d. 
Programador.
e. 
Scrum chief.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: A.
Comentário: Os papéis do SCRUM são: product owner, scrum master e
o scrum team.
Pergunta 4
Dentro do método SCRUM, qual das reuniões abaixo busca o alinhamento e o foco do time
com as atividades durante um sprint:
Resposta Selecionada:
d. 
Reunião diária.
Respostas:
a. 
Reunião de planejamento.
b. 
Reunião de revisão.
c. 
Reunião semanal.
 
d. 
Reunião diária.
e. 
Reunião retrospectiva.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: D.
Comentário: As reuniões diárias durante um sprint focam no apoio ao time
e na resolução de problemas.
Pergunta 5
Em relação ao método ágil ASD, assinale a alternativa que é uma de suas características:
 
Resposta Selecionada:
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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e. 
Especular-colaborar-aprender.
Respostas:
a. 
Cliente não faz parte da equipe.
b. 
Equipes grandes.
c. 
Utilizado para softwares complexos.
 
d. 
Desenvolvimento cascata.
e. 
Especular-colaborar-aprender.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: E.
Especular-colaborar-aprender são as fases do processo ASD, processo que
segue os princípios do manifesto ágil.
Pergunta 6
Em relação ao método ágil DSDM (Dynamic Systems Development Method), marque a
alternativa correta com relação às afirmativas abaixo,
 I. Usa desenvolvimento cascata.
 II. Utiliza a premissa “construa o produto certo antes de construí-lo corretamente”.
III. Trabalha com equipes grandes.
 
Resposta Selecionada:
a. 
Somente a II está correta.
Respostas:
a. 
Somente a II está correta.
b. 
II e III estão corretas.
c. 
 Somente a I está correta.
 
d. 
I e III estão corretas.
e. 
I e II estão corretas.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: A.
Comentário: O DSDM foca em entender muito bem o que está sendo feito,
antes de sair programando.
0,25 em 0,25 pontos
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Pergunta 7
O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabelece 12
práticas para o desenvolvimento de sistemas, De acordo com as afirmativas abaixo, assinale
a alternativa correta:
 
 I. O desenvolvimento é feito em pequenas versões.
 II. O cliente participa somente das validações finais.
III. A aplicação resolve o problema de hoje, não se preocupa com o futuro.
 
Resposta Selecionada:
d. 
I e III estão corretas.
Respostas:
a. 
Somente a II está correta.
b. 
I e II estão corretas.
c. 
 Somente a III está correta.
 
d. 
I e III estão corretas.
e. 
Somente a I está correta.
Feedback
da resposta:
Resposta correta: D.
Comentário: O desenvolvimento interativo e a preocupação com o agora são
práticas do XP. O cliente deve participar de todo o projeto.
Pergunta 8
O manifesto ágil define quatro valores básicos. Qual alternativa apresenta um desses
princípios?
 
Resposta Selecionada:
e. 
Colaboração do cliente.
Respostas:
a. 
Negociação de contratos.
b. 
Uso de ferramentas CASE.
c. 
 Documentação extensa.
 
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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d. 
Processo bem definido.
e. 
Colaboração do cliente.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: E.
Comentário: A colaboração do cliente, ou seja, a participação efetiva do
cliente durante o projeto é essencial para seu sucesso.
Pergunta 9
O processo ágil Iconix é um processo dirigido por casos de uso como o RUP. De acordo com
as afirmativas abaixo, assinale a alternativa correta.
 
 I. É tão complexo como o RUP.
 II. Utiliza prototipação desde o início do processo.
III. Não utiliza modelagem com UML, como o XP.
 
Resposta Selecionada:
a. 
Somente a II está correta.
Respostas:
a. 
Somente a II está correta.
b. 
I e IIestão corretas.
c. 
 Somente a III está correta.
 
d. 
I e III estão corretas.
e. 
Somente a I está correta.
Feedback
da
resposta:
Resposta correta: A.
Comentário: O processo Iconix é mais simples que o RUP, mais detalhado do
que o XP e usa prototipação e diagramas da UML durante o ciclo de
desenvolvimento.
Pergunta 10
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
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Segunda-feira, 6 de Novembro de 2017 14h03min05s BRST
É uma afirmativa verdadeira em relação ao FDD (Feature Driven Development):
Resposta Selecionada:
c. 
 Planejamento é incremental.
 
Respostas:
a. 
Surgiu após o manifesto ágil.
b. 
Utiliza análise estruturada.
c. 
 Planejamento é incremental.
 
d. 
Não pode ser utilizado junto com o SCRUM.
e. 
Não é um método ágil.
Feedback da
resposta:
Resposta correta: C.
Comentário: O planejamento e desenvolvimento do software com FDD é
incremental e orientado por funcionalidade.
 
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