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ALGORITMOS Avaiação Parcial: Aluno(a): Matrícula: Acertos: 10,0 de 10,0 Data: 24/09/2017 11:42:15 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201607839279) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção correta: A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma. A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software. 2a Questão (Ref.: 201607839272) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção correta. A Unidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos. A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus controles. A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos usuários. A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida. Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória RAM e HD. 3a Questão (Ref.: 201607802161) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção correta. Sobre variáveis é correto afirmar que ... palavras reservadas podem ser usadas para nome de variáveis. nomes de variáveis sempre podem iniciar com aspa. uma variável ocupa um espaço em memória e nunca se usa um tipo de dados ao declará-la. o nome de uma variável sempre pode começar com acento. uma variável ocupa um espaço em memória e devemos usar, normalmente, um tipo de dados ao declará-la. 4a Questão (Ref.: 201607802662) Acerto: 1,0 / 1,0 Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado Variável Comando PARA Comando Enquanto-Faça Estrutura de Seleção Variável de Controle 5a Questão (Ref.: 201607802034) Acerto: 1,0 / 1,0 Para exibir o valor da variável x do tipo inteiro em C++ deve ser utilizado o comando: cout >> "Valor de x: " , x; cout >> "Valor de x: " >> x; cout >>x; cout << "Valor de x: " >> x; cout << x; 6a Questão (Ref.: 201607855223) Acerto: 1,0 / 1,0 Normalmente um programa de computador é composto de muitas linhas de código o que dificulta, por vezes, a manutenção quando ocorre algum erro lógico. Desta forma, o programador, após identificar o possível trecho da ocorrência. Para isso, o Dev C++ dispõe de um dispositivo que interrompe a execução do programa, passando para o programador o controle da execução. A linha onde o programa é interrompido fica destacada em vermelho. Qual o nome deste dispositivo? ContinuePoint CompilePoint StopPoint Breakpoint ExecPoint 7a Questão (Ref.: 201607802360) Acerto: 1,0 / 1,0 Sendo X = 1, Y = 2 e Z = 5, assinale a alternativa correta, dentre as relacionadas abaixo, que corresponde aos questionamentos realizados em relação à expressão: X * X + Y > Z. Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 5. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 6. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 4. 8a Questão (Ref.: 201607801918) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. &&, || e ~ =, > e || +, - e * <, > e >= &&, >= e || 9a Questão (Ref.: 201607835894) Acerto: 1,0 / 1,0 Tendo em mente os conceitos dos comandos básicos de decisão do C++, analise o trecho de programa abaixo e assinale a alternativa que corresponda a saída na tela: -1 22 2 11 5 10a Questão (Ref.: 201607841563) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores que aprecem na tela. int x = 4, y = 14, t; float z; if( x < y ) { t=x; x=y; y=t;} z = (x % y) / y; cout << x << " " << y << " " << z ; 4 14 0.5 0.5 4 14 14 4 0 4 14 0 14 4 0.5
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