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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO AULA8

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	LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
8a aula
		
	 
	Lupa
	 
	 
	
Vídeo
	
PPT
	
MP3
	 
	
	
	 
	Exercício: CCT0261_EX_A8_4_V1 
	Matrícula: 
	Aluno (a): 
	Data: 25/05/2017 12:20:41 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201603382889)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Os componentes Swing podem gerar vários tipos de eventos diferentes. Quando um evento ocorre, o gerenciador de janelas cria um evento e passa para um tratador de eventos definido pelo programador. O fragmento de código responsável por implementar métodos dentro da interface ActionListener é:
		
	 
	public void actionPerformed(ActionEvent e)
	
	public void actionListenet(ActionEvent e)
	 
	public void actionStateChanged(ActionEvent e)
	
	public void itemStateChanged(ActionEvent e)
	
	public void itemPerformed(ActionEvent e)
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201603037069)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	A JOptionPane é a classe mais simples do Swing, esta classe mostra janelinhas de mensagens, confirmação e erros, entre outras. Marque a alternativa que apresenta o método mais apropriado de se mostrar uma mensagem para o usuário.
		
	
	JOptionPane.showInputDialog(null, "Minha mensagem!");
	 
	JOptionPane.showMessageDialog(null, "Minha mensagem!");
	
	JOptionPane.showQuestionMessage(null, "Minha mensagem!");
	 
	JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Minha mensagem!");
	
	JOptionPane.showFileChooser(null, "Minha mensagem!");
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201603382448)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Supondo uma aplicação que utiliza um botão (JButton) com tratamento de eventos implementado dentro da própria classe, sempre que este for pressionado, irá percorrer a sua lista interna de listeners, chamando para cada um, o método actionPerformed; 
Qual o nome do evento gerado pelo botão quando pressionado.
		
	
	addActionListener
	
	ActionListener
	 
	getActionCommand
	
	ActionPerformed
	 
	ActionEvent
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201603081792)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas da afirmação a seguir: "Um diálogo de entrada capaz de receber entrada do usuário é exibido com o método __________ da classe _________ ."
		
	
	showMessage/JOption
	
	showMessageBox/JOptionBox
	 
	showInputDialog/JOptionPane.
	 
	showMessageDialog/JOptionPane
	
	showInputBox/JOptionBox
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201603081881)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Ações como fechar janela ou controlar entrada de texto necessitam de tratamento de eventos. Por este motivo as interfaces gráficas criadas em Java necessitam de tratamento para suas funcionalidades. Analise as seguintes afirmativas:
I-                  Em uma interface gráfica as acões que podem ser realizadas pelo usuário precisam ser mapeadas como eventos.
II-               Os eventos, no Java, são objetos e provêm de classes, possuindo métodos e atributos.
III-            Cada tipo de componente gráfico suporta um determinado conjunto de eventos.
IV-           Os eventos são categorizados por recurso (teclado e mouse) e por componente (janela, lista, combo, campo de texto etc).
Marque a alternativa CORRETA:
		
	
	Apenas as afirmativas II, III e IV.
	
	Apenas as afirmativas I, II e III.
	
	Apenas as afirmativas I e IV.
	
	Apenas a alternativa I.
	 
	Todas as afirmativas são corretas.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201603378038)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Na linguagem Java, quase todos os componentes propagam eventos. Estes eventos devem ser tratados em algum ponto do código da aplicação. Os eventos nunca são tratados no próprio componente. Para ligar o código do tratamento de eventos ao componente existem, no Java, um conjunto de interfaces chamadas:
		
	 
	Action
	 
	Listener
	
	Interface
	
	FlowLayout
	
	Container
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201603379214)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	Recentemente contratado por uma empresa desenvolvimento que trabalha somente com a linguagem Java, um programador C++ está se adaptando a nova linguagem. Apesar de possuir vasta experiência com programação orientada a objetos, este ainda sente dificuldades em alguns comandos. Como exemplo, em um programa, é necessária uma tela de confirmação. Qual das opções reproduz corretamente à tela abaixo: 
 
		
	
	JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
	
	JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
	 
	JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
	 
	JOptionPane.showMessageDialog("Deseja salvar?","Salvar...", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
	
	JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseja salvar?","Salvar...",YES_NO_OPTION);
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201603373948)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	Um estagiário de programação foi incumbido de verificar uma linha de código de um programa que apresentava uma tela de forma indesejada. 
JOptionPane.showInputDialog(null," "," ",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
Para corrigir é necessário conhecer o que se espera, respectivamente, nos campos entre aspas. Assinale a alternativa que define respectivamente.
		
	
	texto interno da caixa de leitura e o texto do campo texto.
	 
	símbolo do tipo de mensagem e o tamanho a cor da caixa de texto.
	
	texto da barra de título e o texto interno do campo texto.
	
	texto da barra de título e o texto interno da caixa de leitura.
	 
	texto interno da caixa de leitura e o texto da barra de título.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	
	
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