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*MGattass * * Luz e Cor *MGattass * * Física da luz Modelo de ondas Óptica geométrica Modelo quântico h = constante de Planck (6.62610-34 J.s) f = freqüência (Hz) [ c = f m/s] c = velocidade da luz (2.997925108 m/s) Energia de um photon: *MGattass * * A Luz viaja em linha reta *MGattass * * Natureza da luz Ondulatória ou partículas? *MGattass * * Ondas eletromagnéticas l (m) *MGattass * * Luz branca (Newton) Sir Isaac Newton (1642-1727) *MGattass * * O que é a cor? Frédo Durand and Barb Cutler MIT- EECS *MGattass * * Bastonetes Cones *MGattass * * Anatomia do olho humano *MGattass * * Sensibilidade do olho em função do comprimento de onda 0% 50% 100% sensibilidade relativa l (nm) Fração da luz absorvida pelo olho *MGattass * * Contraste Simultâneo *MGattass * * Contraste *MGattass * * *MGattass * * *MGattass * * Classificação das fontes de luz (natureza) Primária: emite luz própria *MGattass * * Secundária: não possui luz própria *MGattass * * Classificação da fonte de luz (tamanho) puntiforme extensa *MGattass * * Óptica Geométrica Raio de luz Representação geométrica da luz Pincel de luz Cilíndrico Cônico convergente Cônico divergente. *MGattass * * Meios de propagação (classificação) - Opaco -Transparente -Translúcido *MGattass * * Meios ópticos Transparente Opaco Translúcido *MGattass * * *MGattass * * Princípio da linearidade: Raio de luz não faz curva. *MGattass * * Princípio da independência *MGattass * * Princípio da reversibilidade *MGattass * * *MGattass * * FONTE EXTENSA *MGattass * * Eclipse do Sol *MGattass * * CÂMARA ESCURA *MGattass * * Ângulo Visual *MGattass * * Reflexão da luz *MGattass * * Reflexão da luz *MGattass * * As cores dos objetos absorve *MGattass * * A Cor do Corpos Ao nos referirmos à cor de um objeto, estamos supondo que ele esteja sendo iluminado com luz branca (luz solar ou luz de uma lâmpada comum); A luz branca é constituída pela superposição das cores; Quando um objeto é iluminado com luz branca, ele absorve algumas cores do espectro dessa luz e reflete outras. A cor com que o objeto é visto será determinada pelas cores que ele reflete. *MGattass * * Um objeto que dizemos ser “de cor branca” é aquele que, sendo iluminado com luz branca, reflete todas as cores do espectro, não absorvendo praticamente nenhuma; Um objeto preto é aquele que absorve toda a luz (de todas as cores) que incide sobre ele e, assim, não envia nenhuma luz para nossos olhos; Concluímos, então, que a cor de um objeto depende não apenas de sua natureza, mas também da cor da luz com que é iluminado. *MGattass * * Exemplos na prática * * * * * * * * * *MGattass * * LEIS DA REFLEXÃO *MGattass * * *MGattass * * 2a Lei da Reflexão i = r *MGattass * * Espelhos planos FORMAÇÃO DE IMAGENS *MGattass * * A A’ Imagem real Imagem virtual Formação de Imagens *MGattass * * Imagem de um objeto extenso Imagem virtual d d *MGattass * * Campo Visual de um espelho plano *MGattass * * Translação de espelhos *MGattass * * O’ No ∆OPP’ → α + (90 – X) + 2X + (90 – Y) = 180 α + X – Y = 0 No ∆O’PP’ → β + 2X + (180 – 2Y) = 180 β + 2X – 2Y = 0 -2 α – 2X + 2Y = 0 Β + 2X – 2Y = 0 Β - 2 α = 0 Β = 2 α Rotação de espelhos *MGattass * * N = (360º / α) - 1 Associação de dois espelhos planos Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Marcelo Gattass Computação Gráfica: Luz e Cor Tente ler as cores da coluna da esquerda, da direita e do centro (nesta ordem) o mais rápido possivel. Qual voce demorou mais? Marcelo Gattass