Buscar

Programação para dispositivos móveis avaliando7

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

SAVIO BEZERRA FERNANDES
201512522881 MOREIRA CAMPOS
Voltar
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Simulado: CCT0080_SM_201512522881 V.1 
Aluno(a): SAVIO BEZERRA FERNANDES Matrícula: 201512522881
Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 08/11/2017 15:58:27 (Finalizada)
1a Questão (Ref.: 201513251238) Pontos: 0,1 / 0,1
Qual o nome da classe usada pela intenção para armazenar informações adicionais?
Extra
Activity
Parcelable
Bundle
DataStore
2a Questão (Ref.: 201513235141) Pontos: 0,1 / 0,1
O ciclo de vida de uma aplicação Android é composta pela chamada de vários métodos. Marque qual alternativa
possui o nome de um método que NÃO está associado ao ciclo de vida de uma aplicação Android.
onRestart
onReset
onStart
onPause
onResume
3a Questão (Ref.: 201513225091) Pontos: 0,1 / 0,1
Em uma aplicação Java há um determinado método da classe A que deve ser visível apenas: - a todas as classes do
mesmo pacote em que A foi declarada; - às subclasses de A declaradas em outros pacotes. O modificador que deve
obrigatoriamente estar presente na declaração desse método é:
public
protected
static
abstract
final
4a Questão (Ref.: 201513225098) Pontos: 0,1 / 0,1
De dentro do método main de uma classe da mesma aplicação, pode-se instanciar um objeto da classe Empregado
utilizando- se a instrução Java:
Empregado e = new Empregado( );
empregado = new Empregado(123,1380.0,1.0, ¿Pedro¿);
Empregado e = new Empregado(68345,1380,56,1,"Pedro");
Empregado emp = new Empregado(184,5678.56);
Empregado emp = new Empregado(3471,2345.00,1,'Ana Paula');
5a Questão (Ref.: 201512696830) Pontos: 0,1 / 0,1
Podemos concluir que a linha de programação "Display.getDisplay(this)":
Retorna uma tela vazia.
Faz a tela piscar.
Retorna um objeto que representa a tela do dispositivo.
Não funciona e gera erro.
Retorna um objeto que é um letreiro eletrônico.
Gabarito Comentado.

Continue navegando