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1a Questão (Ref.: 201702131348) Acerto: 1,0 / 1,0 Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa) Somente o Java Runtime Enviroment-JRE. Somente a Java Virutal Machine-JVM. O JDK e o Java Standard Edition. A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK. Somente o Java Standard Edition. Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201702133519) Acerto: 1,0 / 1,0 A tecnologia Java é, basicamente, dividida em: JSE, JDE e JPE JSE, JEEP e JME JSE, JEE e JPE JSE, JEE e JME JSE, JDE e JME 3a Questão (Ref.: 201702954325) Acerto: 1,0 / 1,0 Na linguagem Java as palavras reservadas: char, boolean, int, float e double representam tipos primitivos objetos métodos interfaces classes 4a Questão (Ref.: 201703112184) Acerto: 0,0 / 1,0 A instrução em código-fonte Java abaixo descreve exatamente o que? int idade = 15; while (idade != 0) { System.out.println( "Idade: " + idade/2); idade--; } impressão seqüencial das idades em ordem crescente o programa imprimirá 15 números d) o programa entrará em loop infinito o programa imprimirá 29 números c) o programa imprimirá 30 números 5a Questão (Ref.: 201702331919) Acerto: 1,0 / 1,0 As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer- lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: java.util e java.lang java.lang e javax.swing java.awt e javax.swing java.awt e java.lang javax.swing e java.util Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201702715834) Acerto: 1,0 / 1,0 A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um objeto da coleção Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo usuário através do teclado. Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString(). Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); Pertence ao pacote javax.swing Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201702155728) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java? class public Exemplo {} Public Class Exemplo {} class Exemplo() {} public class Exemplo() {} public class Exemplo {} Gabarito Comentado. 8a Questão (Ref.: 201702131353) Acerto: 1,0 / 1,0 Um conceito importante em programação orientada a objetos é o termo objeto. Neste sentido, o termo objeto significa: um identificador utilizado para descrever o cenário do padrão como um todo. são os resultados alcançados com a aplicação do padrão e a relação entre as vantagens e desvantagens dessa aplicação. instância de uma classe. define a declaração de uma variável de referência associada a um variável primitiva. define estados internos de uma classe. Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201702132267) Acerto: 1,0 / 1,0 Uma classe que não é concebida para criar instâncias, servindo como uma superclasse para outras classes é a: concreta abstrata dinâmica obstrutiva múltipla Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201702132348) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise o código Java abaixo, sabendo-se que as classes encontram-se no mesmo pacote, assinale a alternativa correta: class A { private int atrA; } class B extends A { protected int atrB; } class C extends B, A{ private int atrC; } A classe C está herdando as características das classes B e A, assumindo a característica de polimorfismo A classe C, por herdar as características das classes A e B, pode acessar diretamente os atributos de A e B A classe B herda as características de A e pode acessar diretamente o atributo de A A classe B herda as características de A, mas não tem acesso direto ao atributo de A A classe B possui atributo protegido, sendo assim, qualquer classe que herde não pode acessar diretamente o atributo
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