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Introdução a Teste de Software ROBSON GODOI (Baseado no material da TI.Exames) Recife, 07 de março de 2017 O que é testar? Encontramos na literatura algumas definições sobre que é a atividade de testar: ▪ “Testar é analisar um programa com a intenção de descobrir erros e defeitos.” (Myers) ▪ Testar é exercitar ou simular a operação de um programa ou sistema. ▪ Testar é confiar que um sistema faz o que se espera que ele faça e não faz o que se espera que não faça. ▪ Testar é medir a qualidade e funcionalidade de um sistema. ▪ “O teste de programas pode ser usado para mostrar a presença de defeitos, mas nunca para mostrar a sua ausência.” (Dijkstra) Qual o objetivo dos testes? O objetivo principal dos testes é reduzir a probabilidade da ocorrência de um defeito quando o software estiver em produção, minimizando os riscos para o negócio e garantindo que as necessidades do cliente estão sendo atendidas “Uma pessoa inteligente resolve um problema. Uma pessoa sábia evitá-o”. [Einsten] Erro, Defeito e Falha ▪ Erro (error): é uma ação humana que produz um resultado incorreto. ▪ Defeito (fault): A manifestação de um erro no software ▪ Também conhecido como Bug ▪ Se executado, o defeito pode causar uma falha ▪ Falha (Failure): diferença indesejável entre o observado e o esperado. (Defeito encontrado) Falha é um evento; defeito é um estado do software, causado por um erro. Uma pessoa comete um erro ... … que cria um defeito no software… … que pode causar uma falha na operação Erro, Defeito e Falha Confiabilidade do Software x Defeit Confiabilidade do Software é a probabilidade que o software não causará uma falha no sistema por um tempo especificado, sob condições determinadas. ▪ Pode existir um software livre de defeitos? ▪ Por existir softwares confiáveis mas que possuem defeitos? Confiabilidade do Software Confiabilidade Tempo Nenhuma falha encontrada = confiança Defeito encontrado ▪ Softwares são escritos por humanos ▪ As pessoas não conhecem e não dominam tudo; ▪ As pessoas tem habilidades, mas não são perfeitas; ▪ As pessoas cometem erros; ▪ Softwares são desenvolvidos sob crescente pressão para entregá-los em prazos rigorosos ▪ Sem tempo para checar as atividades realizadas; ▪ Sistemas podem estar incompletos. ▪ Se você já escreveu softwares.... Porque defeitos ocorrem no software? Vale a pena investir em testes? ▪ Reduz em 70% o índice de re-trabalho de correção de falhas em produção ▪ Reduz em 50% do tempo de homologação de uma nova versão ▪ Aumenta em 90% o índice de falhas detectadas antes da produção ▪ Diminui em 95% os Abends em produção ▪ Aumenta a abrangência dos testes Realidade atual do mercado de software ▪ Complexidade dos softwares ▪ Complexidade das equipes ▪ Cronograma apertado para Desenvolvimento ▪ Mercado/Cliente/Usuários mais exigentes ▪ Menos tolerância a falhas ▪ Menos tolerância aos atrasos das entregas Precisamos construir softwares MELHORES e mais BARATOS, de forma mais RÁPIDA O custo da não-qualidade Estatísticas de mercado apontam que para cada R$ 1,00 investido no desenvolvimento e manutenção de software, entre R$ 2,00 e R$ 3,00 são gastos com re-trabalho. ▪ Não se sabe o percentual de re-trabalho e quanto isso custa ▪ O software ou parte dele tem de ser refeito ▪ Não se sabe, através de métricas claras e precisas, quais são as principais áreas de produção que geram re-trabalho ▪ A empresa não toma iniciativas para corrigir os problemas nas áreas de produção ineficientes Existem alguns tipos de sistemas onde: ▪ As falhas causam prejuízos diretos, ou ▪ As falhas causam a perda de confiança do público (usuários) O custo da falha Por que testar um software? Todo o software visa atender a uma demanda: ▪ Por questão de Qualidade ▪ Por questão de Economia ▪ Por questão de Segurança ▪ Por questão de Confiabilidade ▪ Por questão de Negócio O custo da correção dos defeitos C u s to d a c o rr e ç ã o d o d e fe it o Fases do Desenvolvimento de Software Análise Especificação Construção Testes Produção A regra 10 de Myers indica que o custo da correção de um defeito tende a ser cada vez maior quanto mais tarde ele for descoberto. Defeitos encontrados nas fases iniciais da etapa de desenvolvimento do software são mais baratos de serem corrigidos do que aqueles encontrados na produção. Regra 10 de Myers O custo da correção dos defeitos Progressão do tipo dez, cem, mil, de acordo com Rex Black Desenho Construção Produção 100 1000 10 Porque testar é necessário? ▪ Porque é provável que o software possua defeitos; ▪ Para descobrir a confiabilidade do software; ▪ Porque falhas podem custar muito caro; ▪ Demonstrar as conformidades com os requisitos; ▪ Para assegurar que as necessidades dos usuários estejam sendo atendidas; ▪ Para reduzir custos; ▪ Para avaliar a qualidade do software; Não devemos testar: ▪ Para provar que o software não tem defeitos; ▪ Apenas porque os testes estão incluídos no plano de projeto; Muitos Defeitos Baixa Qualidade do software Poucos Defeitos Alta Avaliando a qualidade do software Alta Muitos Defeitos Baixa Qualidade do software Poucos Defeitos Q u a li d a d e d o t e s te Baixa Alta Poucos Defeitos Poucos Defeitos Avaliando a qualidade do software A abordagem tradicional dos testes ▪ Mostrar que o sistema: ▪ Faz o que deve fazer ▪ Não faz o que não deve fazer META: Mostrar que o sistema funciona CRITÉRIO DE SUCESSO: Sistema em funcionamento correto RESULTADO: Sistema com defeitos A melhor abordagem para o testes META: Encontrar defeitos CRITÉRIO DE SUCESSO: Sistema com falhas RESULTADO: Sistema com menos defeitos ▪ Mostrar que o sistema: ▪ Faz o que deve fazer ▪ Não faz o que não deve fazer O paradoxo do teste A proposta do teste é encontrar defeitos. Encontrado defeitos a confiança é “destruída”. a)Proposta do teste: “destruir” a confiança do software b)Proposta do teste: Estabelecer a confiança A melhor maneira de estabelecer a confiança é tentar destruí-la. Por que as empresas não testam? Teste não é uma atividade trivial porque: ▪ Software é complexo ▪ Software é intangível ▪ Software é altamente modificável ▪ Teste lida com pessoas ▪ Há desconhecimento sobre a relação custo x benefício ▪ Há falta de profissionais especializados ▪ Há dificuldade em implantar um processo de teste ▪ Há desconhecimento das técnicas adequadas de teste ▪ Há desconhecimento de como planejar as atividades ▪ Só se preocupam com testes no final do projeto Conceitos iniciais Para que consigamos entender os conteúdos seguintes, é importante termos um perfeito entendimento dos conceitos abaixo: ▪ Erro: engano, alguma coisa feita por humanos. ▪ Defeito: o resultado de um erro. ▪ Falha: diferença indesejável entre o observado e o esperado. ▪ Depurar: descobrir e corrigir erros ou defeitos no código. ▪ Testar: descobrir falhas através da execução do sistema. ▪ Requisitos: regras de negócio do sistema. ▪ Testware: todo o conjunto de documentação gerado pelo processo de teste de software. Classificaçãodos Testes Os tipos e técnicas de testes podem ser classificados em: Caixa branca: técnica de teste que avalia o comportamento interno do componente de software. Trabalha diretamente sobre o código-fonte. Caixa preta: são conduzidos na interface do software, sem preocupação com a estrutura lógica interna do software. Mitos sobre testes Alguns mitos e inverdades sobre a atividade de testes: ▪ O testador é inimigo do desenvolvedor ▪ A equipe pode ser formada pelos desenvolvedores menos qualificados ▪ Quanto estiver tudo pronto, o sistema vai para teste. Visão geral de processos Um processo é formado por atividades inter-relacionadas com um objetivo especifico. Possui entradas de dados e produtos, para, através da identificação dos recursos necessários ao processo, transformar estas entradas nos objetivos desejados. Tarefa Regras Funções Regras Funções Funções Saídas Entradas Tarefa Tarefa Regras Ciclo PDCA A P C D Melhoria contínua Passo-a-passo Aperfeiçoament o contínuo da qualidade Plan (Planejar) Do (Executar) Check (Verificar) Act (Agir) Consolidação do nível alçado Escala de tempo N ív e l d e M a tu ri d a d e Introdução ao processo de teste Cenário atual: • Testes são realizados como uma etapa do processo de desenvolvimento • Pressões sobre prazos fazem com que o esforço de testes seja reduzido ou até mesmo eliminado • O objetivo é assegurar que as especificações foram construídas • Testes são realizados pelos desenvolvedores ou analistas de sistema • Testes são realizados ao final do desenvolvimento • Não há garantias de que o software foi testado adequadamente Introdução ao processo de teste Cenário desejável: • O teste é tratado como um processo independente, porém altamente integrado ao processo de desenvolvimento • Os testes são iniciados paralelamente ao processo de desenvolvimento • Testes realizados por equipes altamente qualificadas e especializadas Ciclo de Testes A A B Inicio dos testes Inicio do desenvolvimento B Requisitos A B Ciclo de Desenvolvimento Objetivo do processo de teste Permitir o teste de softwares usando pessoal técnico qualificado, ferramentas adequadas e base em metodologia aderente ao processo de desenvolvimento da organização Verificação e Validação O processo de teste é dividido em duas grandes áreas: Verificação Responde se o sistema foi construído corretamente Validação Responde se construímos o sistema correto O modelo “V” A estrutura do modelo V é uma aproximação do processo de testes que pode ser integrada com todo a processo de desenvolvimento. O modelo V representa o desenvolvimento versus o teste. O modelo V focaliza-se em testar durante todo o ciclo de desenvolvimento para conseguir uma detecção adiantada dos erros. Modelo do ciclo de processo de teste O ciclo de vida do processo de teste é formado por diversas etapas. Apresentamos aqui um modelo de macro atividades. Existem outros modelos de ciclo de vida de processo de teste, como por exemplo o Test Management (TMAP) ou o modelo 3P x 3E* Modelo 3P x 3E. Fonte: Rios, E. & Moreira, T. Teste de Software. Fluxo básico de atividades Requisitos do Software Dados para Teste Software Resultados Obtidos Comparação Resultados Esperados Relatórios de Teste Análise sobre o Software • O software atende aos requisitos ou • O software não atende aos requisitos Planejamento do Teste Principais envolvidos no processo de teste Analista de Teste Testador Usuários Gestor da Qualidade Responsável pelas ações de controle de qualidade dos produtos Líder do projeto de Teste Responsável por liderar e planejar o projeto de teste Arquiteto de Teste Responsável por montar e disponibilizar o ambiente de teste Responsável pela modelagem e elaboração dos casos de teste e scripts de teste Responsável pela execução dos casos de teste e pela documentação dos resultados Responsável pela avaliação e aceitação do sistema Princípios gerais do teste de software Alguns princípios foram sugeridos ao longo dos últimos 40 anos: • Princípio 1: Teste demonstra a presença de defeitos • Princípio 2: Teste exaustivo é impossível • Princípio 3: Teste antecipado (iniciar o quanto antes) • Princípio 4: Agrupamento de defeitos (20/80) • Princípio 5: Paradoxo do Pesticida • Princípio 6: Teste depende do contexto • Princípio 7: A ilusão da ausência de erros (deve atender as necessidades dos usuários) Fonte: Certificação em Teste Foundation Level Syllabus – Versão 2007br Principais organizações e institutos envolvidos A disseminação dos processos de teste é relativamente nova no Brasil. Algumas organizações/institutos criados estão tendo a missão de profissionalizar a atividade no país. ▪ALATS – Associação Latino Americana de Teste de Software CBTS – Certificação Brasileira de Teste de Software ▪QAI – Quality Assurance Institute CSTE – Certified SoftwareTester ▪BSTQB – Brazilian Software Testing Qualifications Board CTFL – Certified Tester Foundation Level ▪ISEB – Foundation Certificate in Software Testing Certificação em teste de software ▪Norma IEEE 829 Define normas e padrões ao processo de teste e qualidade do produto. ▪ISO 9126-1 Define as características da qualidade do software A Norma IEEE 829 Exercícios de revisão Indique se é verdadeiro ou falso: a – ( ) O testes devem ser realizados para mostrar a ausência de defeitos. b – ( ) Caixa branca são testes baseados em um exame rigoroso do detalhe procedimental. Caminhos lógicos e colaborações entre componentes são testadas. c – ( ) O processo de teste deve ser independente do processo de desenvolvimento, porém integrado. d – ( ) Verificação e Validação são técnicas de teste de software. e – ( ) A equipe de testes pode ser formada por desenvolvedores menos qualificados. f – ( ) Um processo é formado por atividades inter-relacionadas com um objetivo especifico. Possui entradas de dados e produtos, para, através da identificação dos recursos necessários ao processo, transformar estas entradas nos objetivos desejados. Correção dos exercícios Indique se é verdadeiro ou falso: a – (F) O testes devem ser realizados para mostrar a ausência de defeitos. b – (V) Caixa branca são testes baseados em um exame rigoroso do detalhe procedimental. Caminhos lógicos e colaborações entre componentes são testadas. c – (V) O processo de teste deve ser independente do processo de desenvolvimento, porém integrado. d – (F) Verificação e Validação são técnicas de teste de software. e – (F) A equipe de testes pode ser formada por desenvolvedores menos qualificados. f – (V) Um processo é formado por atividades inter-relacionadas com um objetivo especifico. Possui entradas de dados e produtos, para, através da identificação dos recursos necessários ao processo, transformar estas entradas nos objetivos desejados. Considerações Finais • Teste é um projeto - e como tal deve ser planejado • Teste é um projeto integrado ao projeto de desenvolvimento • Testar reduz riscos do negócio • Não dá para planejar sem saber o tamanho do seu projeto • O Plano de Teste é o instrumento básico de planejamento de projetode teste • Os artefatos devem estar sob gerência da configuração • Deve ser possível, a partir dos requisitos do negócio, rastrear-se os artefatos de teste “ In god we trust. Everything else we test…” Duvidas?????
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