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Curso AUTOCAD 2017 EDC

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Cursos 
 
Online EDUCA 
www.CursosOnlineEDUCA.com.br 
 
Acredite no s ue potencial, bons estudos! 
 
 Curso Gratuito AUTOCAD 
2017 
Carga horária: 60 hs 
 
 
 
 
 
http://www.cursosonlineeduca.com.br/
http://www.cursosonlineeduca.com.br/
 
Conteúdo programático: 
 
Introdução 
Conceitos Básicos 
Aula 1 - Download Autocad 2017 
Aula 2 - Conhecendo a tela de boas-vindas ou new tab 
Aula 3 - Conhecendo a Interface Gráfica do Programa 
Aula 4 - Configurando sua Área de Trabalho 
Aula 5 - Especificações e algumas Ferramentas Essenciais 
Aula 6 - Application Menu 
Aula 7 - Aprendendo sobre a Barra de Status 
Aula 8 - Ferramentas e Funções 
Novos Recursos do Autocad 2017 
 
Introdução 
 
 
Crie projetos deslumbrantes com o AutoCAD! 
O objetivo deste curso é ensinar a projetar em duas dimensões de 
forma simples e objetiva, mostrando comandos e recursos do 
software AutoCAD 2017. Com esse curso você terá noções 
básicas do programa e aprenderá vários comandos, o que o 
deixará apto para desenvolver projetos. 
 
Como o AutoCAD é um programa que tem muitas ferramentas e 
um grande número de comandos e considerando que sua interface 
é um pouco complicada, pedimos que prestem bastante atenção 
nas lições, pois com certeza muitas "dicas" e “macetes” farão 
diferença na qualidade de seus trabalhos e em sua produtividade. 
O software AutoCAD é um programa de desenho técnico, o que 
significa que o AutoCAD preserva todas as proporções dos 
desenhos, mantendo as medidas reais dos objetos. Mudando 
somente a escala para melhor visualização. 
AutoCAD é um software do tipo CAD - “computer aided design” ou 
desenho assistido por computador - criado e comercializado pela 
Autodesk desde 1982. É utilizado principalmente para a 
elaboração de peças de desenho técnico em duas dimensões (2D) 
e para criação de modelos tridimensionais (3D). Além dos 
desenhos técnicos, o software vem disponibilizando, em suas 
versões mais recentes, vários recursos para visualização em 
diversos formatos. É amplamente utilizado em arquitetura, design 
de interiores, engenharia civil, engenharia mecânica e em vários 
outros ramos. As oportunidades em termos de mercado de 
trabalho são muitas para o profissional que sabe utilizar as 
diferentes funcionalidades do AutoCAD. 
Cadista – como é chamado o profissional de AutoCAD - é 
responsável pela elaboração de projetos com as especificações 
dos equipamentos e dos materiais que serão usados para a 
produção de material ou obra a ser realizada. Desenvolve esboços 
e desenhos definitivos dos projetos, de acordo com as normas e 
especificações técnicas. Modifica, redesenha e atualiza os 
desenhos existentes. Define etapas do processo de fabricação, 
confere e avalia os projetos a serem efetuados. Esse profissional 
é encarregado da elaboração da parte técnica de projetos, não 
sendo responsável por criar, mas sim por executar todo o desenho 
técnico. Pode exercer a função mesmo sem ensino superior, basta 
saber mexer no software e entender sobre projetos técnicos. 
 
 
Conceitos Básicos 
 
CAD - A sigla CAD vem do inglês "Computer Aided Design" que 
significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade são 
programas (softwares) para computador, específicos para geração 
de desenhos e projetos. 
 
CAE – “Computer Aided Engineering ” que significa Engenharia 
Assistida por Computador. É uma etapa que realiza em 
“protótipos”, exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços 
cuja tal peça vai sofrer em seu trabalho ou sua utilização. 
 
CAM - A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aided 
Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por 
Computador. Esse é um passo posterior ao CAD, (na Mecânica) 
se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis 
por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças. 
 
GIS – (Geografic Information System) Sistema de 
geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens 
cartográficas, mapeamento e elaboração de bases cartográficas e 
bancos de dados. 
Segundo o site: 
http://brasilescola.uol.com.br/informatica/autocad.htm 
Explicações mais aprofundadas sobre o que são esses softwares 
você encontra no site: http://www.cim-team.com.br/blog-
engenharia-eletrica-moderna/cad-cae-e-cam-qual-a-diferenca 
AutoCAD - O AutoCAD é um programa (software), que se enquadra 
no conceito de tecnologia CAD e é utilizado mundialmente para a 
criação de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD é o 
nome de um produto, assim como Windows, Office (Word, 
Excel,...), etc. Existem outros softwares de CAD como 
MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento 
tridimensional e paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid 
Works, Solid Edges, etc. 
 
Autodesk - Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e 
comercializa o AutoCAD. 
 
1.2 QUEM USA O DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR (CAD) 
Lista de profissionais que utilizam o CAD em seus trabalhos: 
• Arquitetos e Urbanistas 
• Engenheiros Civis 
• Engenheiros Eletricistas 
• Engenheiros Mecânicos 
• Engenheiros de Produção 
• Engenheiros Estruturais 
• Engenheiros Acústicos 
• Designers 
 
A lista é grande. O software CAD é utilizado em vários escritórios 
e empresas, já que é um programa que facilita a vida dos 
profissionais, pois permite que empresas explorem e visualizem 
ideias modeladas antes da execução física a ser implantada. 
 
 1.3 REQUISITOS DO SISTEMA OPERACIONAL PARA AUTOCAD 2017 
 
Sistema operacional 
• Microsoft® Windows® 10 (desktop OS) 
• Microsoft Windows 8.1 com a atualização KB2919355 
• Microsoft Windows 7 SP1. 
Tipo de CPU 
1 gigahertz (GHz) ou mais rápido 32-bit (x86) ou 64 bits 
(x64 ). 
Memória 
Para 32-bit AutoCAD 2017 : 
• 2 GB ( 3 GB recomendado). 
Para 64-bit AutoCAD 2017 : 
• 4 GB ( 8 GB recomendado). 
A resolução de tela 
360x768 (1600x1050 ou superior recomendado) com 
True Color. 
125% do Desktop Scaling ( 120 DPI ) ou menos 
recomendada. 
adaptador de vídeo 
Windows exibição de cartão capaz de 1360x768 com 
recursos de True Color e DirectX® 9 ¹ . cartão 
compatível com DirectX 11 recomendado. 
Disco de Instalação Espaço 6,0 GB. 
Apontando dispositivo MS - Mouse compatível. 
Digitalizador apoio WINTAB. 
Navegador Windows Internet Explorer® 9.0 (ou posterior). 
.NET Framework .NET Framework Versão 4.6. 
ToolClips Media Player Adobe Flash Player v10 or up. 
Rede 
Implantação via Assistente de implantação. 
 
O servidor de licença e todas as estações de trabalho 
que executam aplicativos dependentes de licenciamento 
de rede deve executar o protocolo TCP / IP. 
 
Ou Microsoft® ou TCP / IP Novell pilhas de protocolo são 
aceitáveis. principais de autenticação em estações de 
trabalho pode ser Netware ou Windows . 
 
Além dos sistemas operacionais suportados para a 
aplicação, o servidor de licença será executado no 
Windows Server® 2012, Windows Server 2012 R2 , 
Windows Server 2008 , Windows 2008 R2 edições 
Server. 
 
Citrix® XenApp ™ 7.6 , Citrix® XenDesktop ™ 7.6. 
 
Requisitos adicionais para conjuntos de dados grandes, nuvens de pontos e 3D 
Modeling: 
 
Memória 8 GB de RAM ou mais. 
Espaço em disco 
6 GB de espaço livre no disco rígido, não 
incluindo requisitos de instalação. 
Visor de cartão 
1600x1050 ou superior adaptador de vídeo 
True Color ; 128 MB VRAM ou superior; 
Pixel Shader 3.0 ou superior; Compatível 
com Direct3D® placa gráfica classe 
estação de trabalho. 
 
 
Nota: Os sistemas operacionais de 64 bits são recomendados se 
você estiver trabalhando com conjuntos de dados grandes, nuvens 
de pontos e Modelagem 3D e necessário se você estiver usando o 
recurso de modelo de documentação do AutoCAD. 
 
 1.4 CARACTERÍSTICAS DO PROFISSIONAL CADISTA 
 
O profissional Cadista tem possibilidade de atuar em diferentes 
ramos nessa área. É um profissional que trabalha com o programa 
AutoCAD, faz desenhos técnicos que muitas vezes são bem 
elaborados, o que exige desseprofissional um bom embasamento 
e fundamentos teóricos para que consiga desenvolver bem seu 
trabalho. Esse profissional muitas vezes recebe trabalhos de 
outros profissionais para executar, pois não está apto para 
desenvolver projetos e sim para executá-los no software, pode 
receber também projetos de profissionais com curso superior, 
como arquitetos e engenheiros. 
 
 Um profissional CAD deve ter entendimento de plantas técnicas, 
então não basta ter conhecimentos somente do software, é preciso 
entender como fará esses desenhos. É sempre bom investir em 
sua carreira e aprender conteúdos novos. Para ter bons 
resultados em sua profissão treine bastante no software, quanto 
mais treinar mais estará apto para desenvolver melhores projetos, 
com qualidade e agilidade. 
 
 Em termos financeiros um profissional dessa área é bem 
remunerado e conforme for buscando por qualificações, várias 
oportunidades aparecerão. Um profissional Cadista além de 
trabalhar em empresas pode atuar autônomo, possibilitando assim 
maiores ganhos. 
Pesquise médias salariais em: 
http://www.catho.com.br/profissoes/ 
 
Dicas de pesquisa: 
• Cadista 
• Projetista 
 
Com o domínio no AutoCAD você terá grandes oportunidades de 
trabalho e de ter destaque em algumas áreas. Com este curso 
você aprenderá conceitos básicos sobre o software para que se 
torne um profissional em desenhos técnicos. 
O objetivo deste curso é ensinar algumas das funções e recursos 
que o AutoCAD 2017 pode oferecer. 
 
O AutoCAD é um software complexo, por tanto preste bem atenção em todas as 
aulas para não perder nada. Bons estudos e boa sorte! 
 
 
Aula 1 - Download Autocad 2017 
 
Nesta aula será mostrado como baixar e instalar a versão do 
AutoCAD 2017 gratuito da Autodesk, esta versão é destinada tanto 
para educadores como para estudantes. O software (AutoCAD) é 
o mesmo comercializado pela Autodesk só que por ter uma licença 
destinada ao aprendizado, é proibido a comercialização. O 
software a ser baixado para esta aula possui uma licença de até 3 
anos. 
 
RECOMENDAÇÕES ANTES DE INICIAR A INSTALAÇÃO 
 
Antes de começar o download do programa, existem algumas 
regras a serem seguidas, para correta instalação do seu software 
Autodesk. 
• A instalação deverá ser feita com seu computador ou notebook, conectados a internet, 
pois arquivos importantes serão baixados durante todo o processo; 
 
• Procure dar sempre preferência a conexões a cabo em vez de conexões sem fio (wi-fi). 
Se isso não for possível deixe o micro o mais perto que puder do roteador/modem; 
 
• Desative seu antivírus para evitar erros e problemas durante a instalação. Pode confiar, 
o site da Autodesk é seguro; 
 
• Lembrando que você deverá ter um bom tempo disponível para fazer a instalação e 
paciência, pois esse procedimento requer vários passos, mas muitos são rápidos. 
Somente a instalação principal demora horas até baixar o software. No final valerá a 
pena. 
 
 
LINK DE ACESSO AO SOFTWARE AUTOCAD 2017 
 
Vamos fazer o download caso você não tenha o programa. 
Primeiro deverá entrar no site da Autodesk para baixar o software. 
Acesse o link: http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad 
 
CADASTRO NA AUTODESK 
 
Após entrar no site aparecerá uma página igual a figura abaixo. 
Você precisa ter uma conta da Autodesk para baixar o AutoCAD 
2017, caso ainda não tenha faça uma conta clicando em CREATE 
ACCOUNT, se já possuir uma conta clique em SIGN IN, faça seu 
login e siga as instruções em: LOGIN E INSTALAÇÃO DO 
SOFTWARE. 
 
 
Para se cadastrar, clique em CREATE ACCOUNT e aparecerá 
esta página igual a figura abaixo. Insira o país de sua instituição de 
ensino (faculdade, técnico, etc) e se você é educador ou 
estudante. Preencha adequadamente. 
 
Após preencher com estudante aparecerá uma aba para colocar a 
data de seu nascimento, depois de preencher adequadamente 
clique em NEXT. 
 
Após clicar em Next, abrirá uma caixa para preencher com seus 
dados, preencha adequadamente, leia e aceite os termos, caso 
concordar. Em seguida clique em SIGN UP. 
 
Aparecerá um aviso na tela de que foi enviado um e-mail de 
verificação para você, é necessário sua confirmação. 
 
Entre em seu endereço de e-mail, procure o e-mail da Autodesk e 
clique em verificar e-mail. Após clicar em VERIFY EMAIL, 
aparecerá sua confirmação. 
 
Aparecerá que sua conta foi verificada. Com esta única conta você 
terá acesso a todos os produtos Autodesk. Caso queira receber 
comunicações de e-mail da Autodesk clique em I would like to receive 
email communications from Autodesk, caso contrário, não assinale essa 
opção. E está feito, clique em DONE e redirecionará a outra 
página. 
 
Só mais um passo antes de baixar o software! Conte sobre a sua 
instituição de ensino e como você pretende usar o seu software 
livre. Preencha com seus dados adequadamente (1= Nome da 
instituição de ensino, 2= Área de estudo, 3= Data que iniciou, 4= 
Data de término). Clique em NEXT. 
 
Para quem acabou de criar uma conta vai aparecer este 
recado: Sua conta educacional está pronta, clique em DONE. 
 
 
LOGIN, DOWNLOAD E INSTALAÇÃO DO SOFTWARE 
Caso já possua uma conta, siga as instruções abaixo: 
• Continuação tanto para quem criou uma conta como para quem já tinha uma conta e 
era só entrar com login. 
Para iniciar o download do AutoCAD 2017, volte ao site da Autodesk, 
Acesse o link: http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad e 
clique em SIGN IN para fazer login. 
http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad
http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad
 
Somente para quem já possui uma conta, preencha com seu e-
mail e senha de acesso, depois clique em SIGN IN. 
Assim que logado, aparecerá uma página igual abaixo, clique em 
DOWNLOAD NOW. 
 
 
Clique e escolha as opções conforme especificações abaixo. 
 
 
Escolha a VERSÃO que desejar. Opte sempre pela última versão 
a ser lançada, pois é mais atualizada. Em nosso caso, clique na 
versão do AutoCAD 2017. 
 Escolha o SISTEMA OPERACIONAL, opte entre WINDOWS 32-
BITs ou WINDOWS 64-BITs. Caso não saiba qual versão do 
sistema operacional está rodando em seu computador, siga as 
instruções abaixo: 
 
 
Escolha o IDIOMA de sua preferência. Aconselho (English), o 
AutoCAD em inglês é o mais usado em escritórios de arquitetura e 
engenharia no Brasil e no mundo. Além disso, os comandos e 
atalhos mudam conforme idioma. O curso será ministrado com o 
programa em Inglês, será bem mais fácil de acompanhar e tirar 
dúvidas futuras. 
 
 Muitas pessoas que estão começando a se familiarizar com 
software AutoCAD acham que a versão em português irá ajudar no 
aprendizado, mas é bem pelo contrário. 
 
Ter o AutoCAD em português não será um grande diferencial. A 
razão maior é que materiais de apoio, em sua maioria esmagadora, 
abordam suas explicações em versões em inglês do AutoCAD. 
Além disso, profissionais mais experientes, empresas que podem 
vir a lhe empregar, também em sua maioria, fazem uso da versão 
inglesa. 
 
 Para aprender a manusear software AutoCAD, não é preciso ter 
domínio do idioma, só é preciso entender os conceitos e 
funcionamento do programa. 
 
 
Após o preenchimento dos campos, clique em INSTALL NOW para 
baixar o programa. Aparecerá em sua tela um acordo de licença, 
leia e aceite se concordar, depois clique em INSTALL. 
 
Será gerado um número de série e uma chave do produto para 
ativação. Aparecerá a autorização para instalar em até dois 
dispositivos pessoais com essa chave. Um e-mail com as 
informações da licença será enviado a você. Guarde esse e-mail, 
pois precisará dele para ativar o AutoCAD. 
 
Assim que clicar em INSTALL aparecerá uma caixa igual à figura 
acima, não feche enquanto o download não terminar. Junto com 
esta caixa o download começará automaticamente se estiver 
usando o navegador Chrome. Aparecerá no canto inferior 
esquerdode sua tela uma caixa igual abaixo. 
 
Na pasta download de seu Windows, vai estar baixado o arquivo 
de instalação. Assim que achar, dê dois cliques nele. 
 
Clique em EXECUTAR. 
 
Ao clicar no arquivo de instalação acima, será exibido o progresso 
de extração dos arquivos. 
 
Aparecerá em sua tela que o download vai iniciar. Em seguida 
aparecerá uma tela igual à figura abaixo, clique em INSTALL. 
 
Espere um pouco até aparecer à próxima tela, ela mostrará o 
software a ser instalado, no caso o AutoCAD 2017. Clique em 
INSTALL. 
 
A instalação do programa começa. Nesta etapa é preciso ter 
paciência, pois tudo o que é necessário para a versão AutoCAD 
2017 funcionar sem problemas será baixado. Esse procedimento 
levará horas até que finalize, é um passo primordial para a 
instalação ser efetuada com sucesso. Isso reforça a necessidade 
de você estar conectado a internet, não poderá perder conexão, se 
cair sua conexão terá que iniciar esse procedimento novamente e 
esperar carregar até que finalize. Agora é só esperar até a 
instalação terminar. 
 
Assim que a instalação terminar, será exibido uma tela com todos 
os produtos instalados com sucesso. 
 
Clicando em LAUNCH NOW, na tela anterior, será apresentada a 
tela de migração de versão (Migrate Custom Settings), caso tenha 
instalado em seu micro uma versão anterior e queira as 
configurações já existentes para o AutoCAD 2017. Com ele você 
pode migrar todas as configurações que fez para seu AutoCAD 
antigo. Se você optar agora por não fazer essa migração, não tem 
problema, pois esse recurso poderá ser acessado após a 
instalação, acessando Migrate Custom Settings. Caso não tenha 
nenhuma versão instalada em seu micro siga os passos abaixo. 
 
CONFERINDO A LICENÇA E ACESSANDO O PROGRAMA 
Encerrada a instalação, o ícone de acesso ao programa será 
instalado em sua Área de Trabalho e Menu Iniciar. 
 
Dê um duplo clique no ícone do AutoCAD 2017. Ao abrir 
o AutoCAD pela primeira vez, você terá que ativar sua licença. 
Essa é uma mudança em relação às versões anteriores. 
Abrirá uma caixa, clique em: sempre associar arquivos DWG com AutoCAD 
(recomendado). Garante que o AutoCAD será sempre usado para abrir 
arquivos DWG. Esta mensagem não aparecerá novamente. 
 
 
O AutoCAD irá conferir a licença. 
 
Abrirá uma declaração de privacidade, leia e aceite se 
concordar. Clique em I AGREE. 
 
 Parabéns agora você possui a versão AutoCAD 2017. 
 
Bons estudos com sua versão AutoCAD 2017! 
 
APLICATIVO CRIADO PARA FAZER ATUALIZAÇÕES 
 
Junto com esta nova versão do AutoCAD 2017, é baixado 
automaticamente um ícone de atualizações. Ele se encontra em 
sua área de trabalho como: Aplicativo da Área de Trabalho 
Autodesk. 
 
A grande utilidade do Aplicativo da Área de Trabalho é que você 
tem um canal direto com a Autodesk dos seus aplicativos 
instalados. Para entrar, é necessário estar logado com sua conta 
Autodesk, estudantil ou profissional. 
Com esse aplicativo você terá acesso a todas as atualizações 
disponíveis Autodesk além de novidades e tutoriais. 
 
DICA IMPORTANTE 
 
Caso você clique pela primeira vez em seu ícone de acesso ao 
AutoCAD 2017 (1), e o programa não começar a carregar para 
abrir, verifique se há alguma atualização pendente da versão no 
ícone do Aplicativo da Área de Trabalho Autodesk (2). 
 
 
INSTALANDO E CONFIGURANDO PARA VERSÃO AUTOCAD CLÁSSICO 
 
As novas versões do AutoCAD não baixam automaticamente a 
versão clássica. Como muitas pessoas só sabem mexer no 
programa nessa versão, ensinaremos a atualizá-la. Porém, se 
você já tinha um AutoCAD instalado e migrou essa versão 
(mostrado em passos anteriores) não precisará fazer esse passo, 
pois o seu AutoCAD já conterá suas configurações anteriores. 
Primeiro faça o download de um arquivo clicando 
em: https://drive.google.com/open?id=0B8GBErDzS33tYUhCeXU5T3JzYTA 
 
 
 
Abra o AutoCAD. Ao abrir o programa, clique em START 
DRAWING (comece a desenhar), sempre que desejar iniciar um 
novo projeto você pode seguir esse passo. 
 
 Iniciando o AutoCAD, você terá acesso à interface do programa. 
Para acrescentar a versão clássica clique em CUSTOMIZE. 
 
Aparecerá esta caixa, clique em TRANSFER. 
 
Aparecerá Customizations in new file, ache um ícone igual à figura 
abaixo e clique em OPEN CUSTOMIZE FILE. 
 
 
 
Agora procure o arquivo que foi baixado, onde você o salvou. 
Provavelmente ele está na pasta Downloads de seu micro. Assim 
que achar o arquivo, clique nele e em abrir. 
 
Clique no arquivo AUTOCAD CLASSIC, que está em Customizations 
in autocad classic.cuix, arraste ele para o lado esquerdo e solte, assim 
que soltar o AutoCAD classic, já estará na workspaces. Feito isso 
clique em OK. 
 
 
Terminado o processo, você será redirecionado à área de trabalho 
do programa. Existem alguns meios para mudar a versão da área 
de trabalho do AutoCAD. Para mudar a versão você pode clicar em 
Workspace Switching (1), no canto inferior direito no ícone que se 
parece com uma engrenagem e depois em AutoCAD Classic. 
Ou poderá encontrar clicando em , depois clique em 
Workspace, em seguida clicar em AutoCAD Classic. 
 
 
 
Aula 2 - Conhecendo a tela de boas-vindas ou new tab 
 
 
Vamos conhecer a interface do programa. Para abrir o programa, 
dê um duplo clique no ícone em sua área de trabalho. 
 
Primeiramente, abrirá a tela inicial ou NEW TAB como é mais 
conhecida, é uma tela padrão na iniciação do AutoCAD 2017. 
Através dela é possível ter acesso a várias ações iniciais, como 
acesso a área de trabalho do AutoCAD, arquivos, modelos, 
desenhos abertos recentemente e entre outros. 
 
 
CONHECENDO TEMPLATES 
 
Esta tela que se abre é a página de criar (CREATE), nela se 
encontra START DRAWING que, ao ser clicado, abre a área 
gráfica ou área de trabalho. Logo abaixo estão os TEMPLATES. 
 
 
Templates são modelos pré-configurados do AutoCAD. Assim que 
mudar seu template, quando clicar em Start Drawing, sua área 
gráfica abrirá na configuração em que você deixou. 
Como por exemplo, clicar em TEMPLATES, depois em 
ACADISO.DWT e em START DRAWING, sua área gráfica 
aparecerá assim: 
 
Ou clicando em TEMPLATES, depois em ACADISO3D.DWT e em 
START DRAWING, sua área gráfica aparecerá assim: 
 
Com templates sua área gráfica do AutoCAD estará configurada 
conforme suas necessidades, assim que criar um template e 
colocar estilos e ferramentas que mais usa, isso ficará salvo e toda 
vez que for trabalhar poderá abrir a área gráfica com as 
ferramentas de sua preferência, facilitando assim seu trabalho. 
Isso poupará você de precisar estar configurando e procurando as 
ferramentas que precisa toda vez que abrir o programa. O 
programa já disponibiliza alguns templates prontos também, onde 
você poderá ver se algum se encaixa no padrão que precisa. Isso 
possibilita escolher modelos diferentes, como por exemplo, um 
com configurações que você mais goste ou que seja mais voltado 
para desenhos em 3D, algum com configurações que supram 
melhor suas necessidades para trabalhar. 
Não esqueça que arquivos Templates são arquivos em DWT. 
 
 
 
ABRINDO NOVOS ARQUIVOS 
 
Logo abaixo dos Templates temos OPEN FILES, clicando você 
abre uma caixa onde irá procurar arquivos já existentes em seu 
micro para trabalhar. Assim que achar o arquivo que deseja clique 
em OPEN e o arquivo abrirá. 
 
 
 
Na opção abaixo de Open Files, em: OPEN A SHEET SET você 
consegue abrir arquivo de conjunto de folhas. 
 
 
TEMPLATES DO SITE AUTODESK 
 
Você pode procurar por Templates online no site clicando em GET 
MORE TEMPLATES ONLINE e pode baixar o template que 
desejar. 
 
 
 
ABRINDO ARQUIVOS PRONTOS DO PROGRAMA 
 
No último ícone desta fileira você pode explorar modelos de 
arquivos do AutoCAD que já vêm com o programa e pode usar 
como exemplo para trabalhos futuros. Alguns arquivos vêm no 
modo leitura onde você sópoderá ver e não poderá modificar o 
arquivo, mas se quiser utilizar pode salvar com outro nome e 
aproveitar o arquivo, outros aparecem como modo de visualização 
em LAYOUT e é só clicar em MODEL (layout é a área onde se 
monta a prancha e model é a área onde você trabalha) que poderá 
modificá-lo normalmente. Escolha o arquivo que desejar e clique 
em OPEN. Os arquivos abrirão em Inglês. 
 
 
 
 
ARQUIVOS ABERTOS RECENTEMENTE 
 
Na segunda coluna estão os arquivos recém abertos, em que se 
você quiser acessá-los é só clicar neles e trabalhar. Se desejar 
mudar a visualização desta coluna é só clicar em um dos três 
modos logo abaixo, indicado pela seta. 
 
 
CONECTIVIDADES 
 
Na terceira coluna temos a janela CONNECT (canal de 
conectividades) onde, por exemplo, podemos entrar no site da 
Autodesk e utilizarmos o Autodesk 360. O Autodesk 360 serve para 
salvar arquivos em uma nuvem de armazenamento com acesso 
direto da internet sem precisar de pendrive, isso facilita se você 
quiser abrir ou salvar um arquivo em qualquer computador. 
Essa opção pode ser muito útil por ser segura, seus arquivo s 
jamais se perderam, você nunca terá problemas com erros em 
pendrives ou HDs que não funcionem mais ou se percam. Você 
poupa espaço do seu micro, não corre o risco de perder arquivos 
importantes e pode acessar em qualquer computador de mesa, 
tablet ou notebook. 
 
Entre no site http://www.autodesk.com.br/360-cloud e navegue para 
desfrutar das vantagens que a Autodesk proporciona. Com uma 
conta da Autodesk você tem acesso a essa nuvem de 
armazenamento e ganha 5 GB para armazenar seus arquivos. 
Serviços básicos na nuvem: visualize, edite e compartilhe arquivos 
com qualquer pessoa, entre outros. 
 
 
ÁREA DE APRENDIZADO 
 
Temos também a área de aprendizado. Clicando em LEARN, 
apareceram vários vídeos (tutoriais) produzidos pela Autodesk, 
porém eles são em inglês. Fique a vontade para navegar o quanto 
desejar. Caso queira volta à área de criação, clique em CREATE 
e será redirecionado novamente à área já explicada. 
 
Aula 3 - Conhecendo a Interface Gráfica do Programa 
Para iniciar um novo projeto não tem nenhum segredo, é só clicar 
em START DRAWING que se abrirá a área gráfica ou área de 
trabalho. 
 
Para voltar à tela inicial (NEW TAB) é só clicar em START quando 
desejar e para voltar à área gráfica clique em DRAWING1 ou se 
desejar abrir mais uma área gráfica para criar um novo projeto 
clique no ícone ao lado de drawing1. Assim você navega entre 
as páginas abertas em seu AutoCAD e abre novas páginas. 
 
 
BARRA SUPERIOR DE ACESSO RÁPIDO 
 
Essa barra se divide em duas a QUICK ESSES e INFO CENTER. 
 
O QUICK ESSES fica ao lado do Application menu, é uma barra 
de acesso rápido onde você pode criar um novo arquivo, abrir um 
novo arquivo, salvar, salvar como, imprimir e desfazer e refazer 
uma ação do seu desenho. Onde temos o workspace, se ele 
estiver ligado vai aparecer a última barra onde está na opção 
DRAFTING E ANNOTATION, é o layout do AutoCAD onde você 
pode escolher a opção que mais facilitar seu trabalho. 
 
INFO CENTER, nesta barra se localiza a barra de pesquisa, que 
se encontra ao lado de Quick Esses. Em SIGN IN você tem a 
opção de se conectar com a Autodesk 360. Em Autodesk 
Exchange Apps seriam os aplicativos da Autodesk. Na opção 
STAY CONNECTED você se conecta com a comunidade online 
Autodesk. E por último, temos o menu de ajuda onde você tira 
algumas dúvidas. 
 
BARRA DE GUIAS 
 
Cada guia tem uma função diferente, na guia Home nós temos uma 
área de opções que é dividida em painéis, que estão em RIBBON. 
No primeiro painel nós temos o painel de desenho, segundo painel 
de modificação, anotação, layer, etc. Ou seja para acessar as 
ferramentas do AutoCAD tem que clicar um uma determinada guia 
e escolher a ferramenta desejada. 
 
SISTEMA RIBBON 
 
O sistema Ribbon, funciona de forma similar ao utilizado 
atualmente em pacotes da linha Office da Microsoft. Nele, os 
comandos estão divididos em painéis de mesma função 
(Desenhos, Edição, Anotações, etc.), que por sua vez estão 
divididos em abas. Clicar em um dos ícones corresponde a inserir 
um comando na Caixa de Comando. 
 
BARRA DE NAVEGAÇÃO 
 
Na barra abaixo você navega entre seus arquivos abertos. 
 
VIEW CUBE 
 
Temos a barra para navegação entre as vistas, que serve como 
direção para seu desenho. Funciona como a rosa dos ventos a 
bem dizer, acima está o norte, abaixo sul, direita leste e esquerda 
oeste. Só que essa barra de navegação é diferente em alguns 
aspectos, pois você pode ver um desenho em perspectiva ou os 
lados conforme for movimentando sua barra. Essa barra serve 
mais para desenhos em 3D, nesse curso não usaremos muito esse 
item. 
 
NAVEGATION BAR 
 
Temos abaixo da barra de navegação, o menu de navegação. Ele 
serve para navegar na área de trabalho, dando zoom por exemplo. 
Os comandos de visualização permitem mostrar detalhes do 
projeto tornando mais acessível e fácil de trabalhar. 
 
COORDENADAS X E Y 
O sistema de coordenadas indicam os eixos X e Y. 
 
DRIDES 
 
Os grides são as grades que aparecem em sua área de trabalho 
do AutoCAD, elas servem para te auxiliar nas direções e você pode 
configurá-las para trabalhar com determinada distância, mas isso 
não é muito bom quando você não trabalha com projetos 
modulares. Normalmente se trabalha com projetos mais livres no 
AutoCAD e com dimensões totalmente diferentes, então essa 
opção às vezes é melhor deixar desligada para não confundir no 
desenho. 
Para ligar ou desligar os grides clique em F7 no teclado. Outra 
opção que também está relacionada aos grides é o F9 que, se 
clicado, vai pegar os pontos de encontros desses grides, sugiro 
que sempre trabalhe com essas opções desligadas. 
 
MODEL SPACE E PAPER SPACE 
Model Space: mostra a área de trabalho onde produzimos os 
desenhos. 
Paper Space: é um espaço destinado para montar as folhas em 
escala com o que você desenhou. Onde irá configurar seu projeto 
em uma folha para plotar. 
 
 
CAIXA DE COMANDO (PROMPT) 
 
A caixa de comando é o local onde você vê os comandos que está 
utilizando, os procedimentos do programa. Ao inserir um comando 
inicia-se um diálogo com o programa, onde o AutoCAD mostra os 
comandos que estão sendo utilizados. É sempre importante estar 
atento às informações mostradas na Caixa de Comando, ela pode 
tanto pedir informações quanto expor opções a serem escolhidas 
dentro do mesmo comando. 
Caso você suma com essa barra é só clicar CTRL + 9. 
 
 
BARRA DE STATUS 
 
Ela possui ferramentas essenciais. Situa-se na parte inferior do 
programa, abaixo da caixa de comando, e contém botões 
referentes ao funcionamento do AutoCAD, que podem estar 
ligados (em azul) ou desligados (cinza). 
 
 
DEIXANDO ÁREA DE TRABALHO MAIOR 
Caso deseje ter sua tela de trabalho maior é só minimizar as 
ferramentas clicando em MINIMIZE TO TABS e sua tela de 
trabalho ficará bem maior. Com essa opção ligada, sua barra de 
ferramentas sumirá da tela, mas quando quiser usar é só clicar na 
guia que desejar, que ela aparece. Você pode optar entre as 
opções MINIMIZE TO PANEL TITLES ou MINIMIZE TO PANEL 
BUTTONS. 
 
 
Se desejar fixar novamente a barra de ferramentas é só clicar no 
botão indicado abaixo. 
 
Agora você conheceu a interface do AutoCAD 2017. 
 
Aula 4 - Configurando sua Área de Trabalho 
Clique em , e depois em OPTIONS ou digite OPTIONS e dê 
ENTER. Aparecerá uma barra onde você pode configurar seu 
AutoCAD conforme sua necessidade. 
 
CONFIGURAÇÕES 
Após entrar em OPTIONS aparecerá uma caixa com várias 
opções. 
OPÇÃO FILES 
Possui arquivos. 
 
 
OPÇÃO DISPLAY 
Você pode mudar a cor de sua área gráfica ou barra de 
ferramentas. Na caixa DISPLAY você consegue mudar, por 
exemplo, a cor do seu fundo ou da barra de ferramentas. 
 
Clicando em LIGHT você muda a cor da barra para branco, sedesejar mudar é só clicar nesta opção e depois em APPLY e OK. 
 
Como pode ver ela está branca. Caso deseje voltar para a cor que 
estava é só ir em OPTIONS novamente, depois em DISPLAY e 
selecionar DARK, clicar em APPLY e OK. 
 
 
Em COLORS podemos mudar as cores de todos os elementos da 
interface. Em INTERFACE ELEMENT você escolhe onde deseja 
mudar a cor. Vamos ensinar a mudar a cor da área gráfica, com a 
opção UNIFORM BACKGROUND selecionada clique em COLOR, 
escolha a cor que deseja ter em sua área gráfica e clique em 
APPLY E CLOSE. 
 
 
 
 
Ainda na aba DISPLAY temos a opção CROSSHAIR SIZE onde 
você muda o tamanho de sua seta. Ela te auxilia a ver se seu 
desenho está alinhado em X e Y. 
 
OPÇÃO OPEN AND SAVE 
Nesta opção você configura como irá salvar seus arquivos. Em 
FILE SAVE em SAVE você pode configurar a versão que seu 
arquivo será salvo, lembrando que o AutoCAD salva arquivos com 
a extensão DWG. É bom deixar para salvar seus arquivos em uma 
versão mais antiga, pois caso passe seus arquivos para outras 
pessoas e as mesmas possuírem uma versão mais antiga do 
AutoCAD, elas conseguirão abrir. Como por exemplo, outra 
pessoa tem a versão 2014 do AutoCAD e você manda um arquivo 
na versão 2017: por você ter uma versão atualizada, quem possuir 
uma versão antiga não conseguirá abrir o arquivo. Neste caso você 
pode deixar a opção AUTOCAD 2013 DRAWING. (*DWG) 
marcada. 
Em FILE SAFETY PRECAUTIONS, se encontra a opção se 
AUTOMATIC SAVE, nesta opção você determina o tempo em que 
o AutoCAD salvará automaticamente o arquivo em que esteja 
trabalhando. Essa é uma opção muito importante, pois caso 
aconteça de o programa fechar sem aviso ou alguma falha elétrica 
em sua casa desligar seu computador, você não perderá todo o 
seu trabalho, pois o programa já terá salvado seu arquivo dentro 
do tempo estipulado. No exemplo abaixo, o AutoCAD salvará a 
cada 10 minutos seu arquivo, mas você pode modificar esse tempo 
conforme achar melhor. 
 
OPÇÃO PLOT AND PUBLISH 
Encontra as opções de configurações para plotagem padrão de um 
novo desenho, onde você tem a possibilidade de deixar gravada a 
opção em que deseja plotar. Pode utilizar como dispositivo de 
saída predefinido ou utilizar últimas definições de enredo de 
sucesso. Depois poderá configurar sua plotagem conforme 
necessário na caixa de diálogo de plotagem. 
 
OPÇÃO SYSTEM 
Configura o sistema, no momento não há necessidade de mudar 
as configurações desta opção. 
 
OPÇÃO USER PREFERENCES 
Em sequência, encontramos a opção USER PREFERENCES 
(preferências de usuário), onde temos as opções: SOURCE 
CONTENTE UNITS (unidades de conteúdo de origem) e TARGET 
DRAWING UNITS (identificar as unidades de desenho). Você 
poderá mudar a unidade de medida do seu programa, podendo 
colocar em milímetros, centímetros, metros entre outras unidades. 
Sugerimos que deixe em metros caso não trabalhe 
especificamente com alguma unidade de medida. 
 
OPÇÃO DRAFTING 
Temos a caixa de Elaboração (DRAFTING), onde consegue 
modificar seu cursor, mudando sua cor e aumentando o ponto de 
precisão (marcador) ou tamanho da abertura. 
 
OPÇÕES: 3D MODELING, SELECTION, PROFILES, ONLINE 
Nas seguintes abas você encontra modelagem 3D (3D modeling), 
seleção (selection), perfis (profiles), conectados (online). No 
momento não há necessidade de mudar essas configurações, 
somente se desejar mudar para alguma configuração a que está 
habituado, pode modificar a vontade. 
 
 
 
 
Depois de ter configurado tudo o que desejar, clique APPLY para 
aplicar as configurações e depois em OK. 
NÃO SE ESQUEÇA DESSE PASSO, É IMPORTANTE PARA QUE 
SUAS CONFIGURAÇÕES PERMANEÇAM CONFORME VOCÊ 
MODIFICOU. 
 
RESTAURAR CONFIGURAÇÃO PADRÃO DO PROGRAMA 
 
Existe uma opção onde você pode restaurar o padrão do 
programa, voltando à configuração inicial de seu AutoCAD. Mas 
CUIDADO, somente utilize essa alternativa se não tiver escolha, 
pois realmente voltará às configurações iniciais e você perderá 
tudo o que já configurou. Digite OPTIONS e ENTER vá a 
PROFILES e em RESET, SIM, APPLY e OK. Só utilize esta opção 
em casos extremos, em que tenha excluído acidentalmente 
ferramentas e não conseguir achar solução em lugar algum. 
 
Caso você exclua sem querer a barra de navegação, é só digitar 
NAVBAR e depois clicar em ON. 
 
 
Aula 5 - Especificações e algumas Ferramentas Essenciais 
 
Como na maioria dos programas, no AutoCAD existem várias 
formas de acessar uma mesma função, como por exemplo, através 
do mouse, teclado e barra de menu. A forma mais usada pelos 
profissionais é via teclado por ser prático e o trabalho acabar sendo 
mais rápido para executar. No AutoCAD, qualquer tecla que digitar, 
aparecerá automaticamente na janela de comando o comando 
indicado. Todos os comandos possuem um nome pelo qual podem 
ser acessados. A maioria dos comandos ao invés de digitar todo o 
nome, são acessados através de abreviações. Como por exemplo, 
para fazer uma linha basta digitar MOVE, ou abreviar M. 
Reforçando. Os comandos do AutoCAD podem ser acessados 
tanto da barra de ferramentas como das guias ou por atalhos. É 
sempre importante ver na guia de comandos quando você digitar 
um atalho para ver para qual comando ela está te direcionando. 
Se desejar, pode aumentar a guia de comandos, clicando nela e 
quando aparecer uma seta você arrasta e ela aumentará, 
conforme sua necessidade. 
Antes de iniciar o uso dos comandos deve-se ter familiaridade com 
o funcionamento do Mouse e do Teclado, afinal, será através deles 
que serão enviados os comandos para o programa. 
 
MOUSE 
 
Scroll: É muito utilizado por ser um modo prático de aproximar ou 
afastar do desenho dando Zoom. Para utilizar, basta rolar o Scroll 
para frente ou para trás. 
 
Botão Esquerdo: Utilizado para selecionar. 
 
Botão Direito: Abre menus flutuantes com opções variando conforme 
o comando ativo. 
 
FERRAMENTAS DE SELEÇÃO 
Comandos de seleção permitem que objetos sejam selecionados, 
podendo fazer o que desejar com o objeto (mover, excluir, alterar 
suas propriedades, etc). 
SELECIONANDO OBJETOS 
 Para alterar um objeto temos que selecioná-lo. Existem algumas 
formas de selecionar um ou mais objetos. 
Quando clicar em um objeto ele ficará selecionado e suas linhas 
ficarão azuis (marcadas), com todas as extremidades marcadas 
com quadrados. Clicando nestes quadrados azuis eles poderão 
ser ajustados, mudando o objeto conforme necessário. Para sair 
de uma seleção basta clicar em ESC. 
Para selecionar vários objetos diferentes basta ir clicando nos 
objetos e linhas que desejar, um após o outro. Para tirar um ou 
alguns objetos da seleção, caso tenha selecionado errado, aperte 
a tecla Shift e com ela pressionada clique no objeto que desejar. 
 
SELECT WINDOW (SELEÇÃO POR JANELAS) 
É uma opção prática para selecionar um ou mais objetos de uma 
vez. 
Para usar a ferramenta, basta dar um clique com o botão esquerdo 
do mouse, acima do objeto que deseja selecionar e arrastar o 
mouse até que objeto esteja todo coberto pela seleção, mostrada 
na figura abaixo em azul. Com isso, todos os objetos que estiverem 
por completo dentro do retângulo azul serão selecionados. Caso a 
seleção não passar e cobrir o objeto inteiro, o mesmo não será 
selecionado. 
 
 
SELECT CROSSING 
É uma forma de seleção parecida com a Select Window, mas ela 
não seleciona somente objetos inteiros, com essa ferramenta 
basta selecionar uma parte do objeto para que ele fique 
selecionado. Para utilizar a ferramenta, clique no lado direito em 
um ponto mais abaixo do objeto que deseja selecionar e arraste o 
mouse da direita para a esquerda, de baixo para cima até que parte 
do objeto esteja selecionada. Clique novamente para fechar o 
comando e tudo o que estiver dentro do retângulo verde será 
selecionado. 
 
LASSO SELECTING 
A seleção em laço é um comando novo que surgiu no AutoCAD 
2015. Para utilizá-lo,clica-se na tela mantendo o botão esquerdo 
do mouse pressionado. Ao invés de formar janelas retangulares, 
nesse comando de seleção, a forma dependerá do caminho feito 
pelo cursor do mouse. De maneira similar ao que acontece no 
select window e no select crossing, se o primeiro movimento for 
realizado da esquerda para a direita abrirá uma janela azul e se o 
primeiro movimento for realizado da direita para a esquerda, abrirá 
uma janela verde. 
 
 
PRINCIPAIS TECLAS DE ATALHO 
 
Enter: É usado para encerrar um comando ou para chamar o último 
comando utilizado. Por exemplo, você clica em LINE e faz uma 
linha, assim que terminar de fazer o desenho que desejar, clique 
em ENTER e encerrará o comando para que possa entrar em outro 
comando. Da mesma forma, se terminar o comando LINE e quiser 
retornar a ele é só clicar em ENTER novamente e o comando será 
selecionado. 
Esc: Ele interrompe um comando atual, que você esteja utilizando. 
Se você estiver utilizando um comando e ele não funcionar 
corretamente, digite ESC que sairá do comando. 
Del: Apaga qualquer objeto selecionado. 
F1: Clicando nesse comando aparecerá o painel de Ajuda. 
Digitando F1 durante a execução de um comando, aparece uma 
página de ajuda referente ao comando. 
 
F2: Mostra na caixa de comandos todos os comandos utilizados 
desde que iniciou o projeto. 
 
F3: Liga e Desliga os comandos de precisão (OSNAP). Caso esteja 
ligado, aparecerá os pontos de precisão igual mostrado na primeira 
figura abaixo. Caso desligado, não aparecerá nenhum ponto 
indicativo. 
 
F4: Ativa/desativa 3DOsnap, essa tecla mostra em objetos 3D o 
plano cartesiano x, y, z. Essa tecla será útil em projetos 3D. 
 
F5: Com esse comando você pode percorrer rapidamente os 
planos isométricos alternando entre os isoplanes (Top, Left, Right), 
onde os eixos mudam de direção mostrando vistas diferentes da 
área de trabalho, caso você esteja editando em “Isometric Snap”. 
 
F6: Alterna o UCS dinâmico. Essa função serve para trabalhos em 
3D, ela define a origem e orientação do usuário no sistema de 
coordenadas (UCS). O UCS é um cartesiano móvel que 
estabelece o plano X, Y, Z, direções horizontal e vertical, eixos de 
rotação, e outras referências geométricas úteis de coordenadas. 
 
 
F7: Liga/Desliga o Grid. Que é uma grade na viewport (espaço da 
grelha), essa grade auxilia nas referências quando for fazer um 
desenho. 
 
 
F8: Alterna entre o Ortho. Com a tecla F8 ligada, permite fazer 
linhas somente ortogonais ao cursor (horizontais e verticais), ela 
não permite fazer linhas diagonais quando ligada. Quando 
desligada você poderá fazer linhas em qualquer direção. Essa 
tecla auxilia quando é preciso fazer um desenho preciso e reto. 
 
F9: Alterna entre o Snap, em usar as coordenadas do grid. 
 
F10: Mostra em cima de cada ferramenta as teclas de atalho dos 
comandos em formas de ícones. Essas teclas que aparecem 
servem para você digitar no teclado e aparecer o comando. 
 
 
F11: Alterna Rastreamento de Object Snap Tracking. 
 
F12: Liga e Desliga Dynamic Input. 
 
 
ESCALA / UNITS 
 
É importante ressaltar que a escala é um tipo de zoom específico 
que se aplica ao desenho. É através das unidades de medidas 
(milímetros, centímetros, metros) que essa conversão é feita e 
obtêm-se o zoom desejado. 
Existem três tipos de escalas: 
Escalas de Redução: A escala reduzida representa uma área que é 
maior na realidade do que na representação. Tal escala é 
geralmente utilizada em plantas de habitações e mapas físicos de 
territórios de tamanho extenso onde se faz necessária a redução 
por motivos práticos. Utilizamos quando necessitamos obter 
representações gráficas menores que os objetos reais. 
Escalas de Ampliação: Se faz necessária quando precisamos ver 
detalhes de um determinado objeto. Nesse caso, a escala será 
maior do que o real para se poder observar detalhes específicos 
de um objeto. Utilizamos caso precisarmos obter representações 
gráficas maiores que o real. 
Escala Real (natural): Temos uma escala natural quando o tamanho 
físico do objeto representado no plano coincide com a realidade. 
Utilizamos em detalhes, onde aparece algumas vezes a escala 
real. 
Conforme a norma UNE EN ISO 5455:1996 "Desenhos técnicos - 
Escalas" recomenda-se utilizar as seguintes escalas: 
• Escalas reduzidas 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500, 1:1000, 1:2000, 
1:5000, 1:20000 
• Escala natural 1:1 
• Escalas ampliadas 100:1, 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1 
 
Escalas mais utilizadas em desenhos arquitetônicos são: 
1:50 
1:100 
1:200 
1:250 
1:500 
Exemplo: Quando estiver fazendo um desenho, seja de fachada, 
planta baixa, corte, etc... que será representado na escala 1:100, 
significa que cada 1 cm no papel equivale a 100 cm na medida real 
ou 1 m (medida real da residência). A medida real da residência 
será cem vezes maior que sua representação em desenho. 
Tabela exemplo de escala real: 
 
Escala é uma questão de proporção entre os objetos, na realidade 
e no desenho. No programa é possível afastar e ampliar os 
elementos do desenho conforme necessário, conseguindo alterar 
a escala visual, mas mantendo as unidades de medidas do 
desenho e sua proporção. Ao iniciar um projeto no AutoCAD não 
é necessário se preocupar em configurar a escala antes de 
começar o desenho. Essa configuração será feita na hora da 
plotagem. 
Seu desenho deverá estar todo em esquema 1:1, onde 1 representa a unidade de 
medida que você trabalha (milímetros, centímetros, metros ou outros). 
 
Reforçando: Deixe seu AutoCAD em 1:1 que, em metros, como 
mostrado na tabela 4 acima, representa 1:1000. A escala só terá 
necessidade de ser modificada quando for plotar (imprimir) seu 
projeto. Para desenhar, deixe a escala como sugerido e modifique 
a escala de medida. 
Para mudar a unidade de medida em UNITS digite o comando e 
clique nele. Depois abrirá uma caixa de diálogo onde poderá 
configurar as unidades de medidas do seu AutoCAD. Escolhendo 
se ficará em milímetros, centímetros, metros e entre outros. 
 
 
Aula 6 - Application Menu 
 
Para começar, temos o Application Menu onde você encontra 
várias ferramentas de iniciação, opções salvas, entre outras. 
Dica: Assim que clicar no Application Menu somente passe com o 
cursor do mouse em cima do ícone para abrir as opções. 
 
NEW 
No Application Menu encontramos a opção NEW onde podemos 
criar um novo arquivo, clicando em NEW ou em DRAWING inicia 
a tela de trabalho a partir de um template. 
 
OPEN 
A opção OPEN no primeiro ícone (drawing) permite abrir um 
arquivo existente em DWG, que é o formato do AutoCAD (ele cria 
arquivos com a extensão DWG). A segunda opção permite abrir 
um arquivo da nuvem, caso você tenha salvo no Autodesk 360. 
Essas duas opções são as que realmente irão ser mais usadas. 
 
SAVE E SAVE AS 
Logo abaixo, temos a opção SAVE onde você salva os arquivos no 
local onde o arquivo foi salvo pela primeira vez. Significa salvar 
alterações feitas em um arquivo já salvo. 
 
Em SAVE AS, vai salvar alterações, mas salvará como um novo 
arquivo. Essa é a diferença de SAVE e SAVE AS. Dentro de SAVE 
AS também a primeira opção é em salvar arquivo como DWG e a 
segunda é salvar na nuvem. A terceira é salvar como um template 
e no último (dwg convert) você consegue converter um arquivo. 
 
IMPORT 
Na opção IMPORT, podemos importar arquivos para dentro do 
AutoCAD com a extensão PDF, DGN, FBX entre outros. Para 
quem não sabe o que é "importar", é enviar arquivos para dentro 
do programa. 
 
EXPORT 
E na opção EXPORT é o contrário, você envia e salva o arquivo 
para fora do programa, nas extensões DWF, DWFx, 3D DWF, 
PDF, DGN, FBX entre outras. 
 
PUBLISH 
Podemos, na primeira opção, enviar objetos sólidos e malhas 
herméticas para um serviço de impressão 3D. Na segunda 
ferramenta podemos compactar os arquivos de conjunto de folhas 
atual para arquivo. Noseguinte, criar um pacote de arquivos de 
desenho e suas dependências. O mais utilizado é enviar o arquivo 
de desenho atual como um anexo de e-mail. Por último, você pode 
fazer upload de vista de design para garantir a localização para 
compartilhamento on-line. 
 
PRINT 
Em PRINT, na opção PLOT, podemos mandar arquivos para a 
impressora. Esta opção PLOT serve para plotar arquivos. Em 
BATCH PLOT podemos publicar várias folhas ou desenhos para 
uma plotter, impressora, DWG ou arquivo PDF. PLOT PREVIEW 
exibe pré-visualização, apresenta o desenho uma vez que irá ser 
traçado. Em VIEW PLOT AND PLUBLISH DETAILS exibe 
informações sobre a trama concluída e publica. Outra opção 
importante é PAGE SETUP onde você poderá configurar a 
impressora que utilizará, como por exemplo, controlar o layout da 
página, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel e outras 
configurações. Em MANAGE PLOTTERS exibe o gerenciador de 
plotter, onde você pode adicionar ou editar uma configuração de 
plotter. Na opção MANAGE PLOT STYLES você gerencia o estilo 
de plotagem, em que é possível revisar as tabelas de estilo de 
plotagem. EDIT PLOT STYLE TABLES controla os estilos de 
plotagem nomeados que estão ligados ao layout atual e podem ser 
atribuídos a objetos. 
 
DRAWING UTILITIES 
Na penúltima opção, DRAWING UTILITIES, temos DRAWING 
PROPERTIES, as propriedades do desenho, onde se define e 
exibe as propriedades do desenho atual do arquivo. UNITS, que é 
controle de coordenadas e ângulos, formatos de exibição e 
precisão. A opção AUDIT avalia a integridade de um desenho e 
corrige alguns erros. Em STATUS se mostra estatísticas de 
desenho de exibição, modos e extensões. PURGE, remove nomes 
de itens não utilizados, como definições de bloco e camadas do 
desenho. RECOVER, recupera arquivo de desenho, é através dele 
que você vai conseguir recuperar e reparar seus arquivos, caso o 
programa tenha fechado sozinho sem aviso. Na última opção, 
OPEN THE DRAWING RECOVERY MANAGER, abre o 
Gerenciador de recuperação de desenho. Abrirá uma caixa onde 
mostra se tem algum arquivo que precisa ser recuperado após uma 
falha do sistema ou programa. 
 
CLOSE 
Nesta última opção, CLOSE, na opção CURRENT DRAWING, 
você fecha o arquivo aberto em utilização no momento. Na opção 
ALL DRAWINGS fecha todos os arquivos abertos. 
 
 
Aula 7 - Aprendendo sobre a Barra de Status 
 
CUSTOMIZATION 
No canto inferior direito, temos um ícone com três linhas, o 
CUSTOMIZATION, com ele conseguimos mudar as ferramentas 
que desejamos ter ou remover de sua barra de status. Esse botão 
auxilia na customização da Barra de Status. Para colocar ou 
remover algum item, basta somente clicar em cima deles. 
Conforme for se aprimorando no AutoCAD você vai percebendo 
qual opção usa mais e seria melhor deixar na barra ou quais não 
usa e prefere remover. 
 
 
 
ISOLATE / HIDE OBJECTS 
 
Essa é mais uma novidade do AutoCAD 2015. O comando serve para congelar objetos, 
de forma que eles não apareçam mais na tela, não podendo ser modificados. No 
comando Isolate, o objeto selecionado será mantido na tela enquanto todos os outros 
serão congelados. No comando Hide objects acontece o contrário, a entidade 
selecionada será congelada enquanto as outras permanecem normalmente na tela. 
Para saber se há algum objeto congelado, verifica-se o círculo presente no botão na 
Barra de Status. Se ele estiver azul significa que há objetos congelados. Para fazer com 
que todos os objetos voltem a aparecer, clica-se no mesmo botão na Barra de Status e 
escolha a opção End Object Isolation. Então o círculo presente no botão ficará cinza, 
indicando que não há objetos congelados. 
 
DYNAMIC IMPUT 
 
Quando ativado, mostra caixas e menus próximos ao cursor que 
auxiliam na execução dos comandos. Servem como uma extensão 
da Caixa de Comando, porém não servem como substitutos, pois 
podem não conter todas as opções disponíveis para os mesmos. 
É importante lembrarmos também que o Dynamic Imput interfere 
no funcionamento de alguns comandos, fazendo com que as 
coordenadas tornem-se relativas após a inserção do primeiro 
ponto sem a necessidade do @. 
 
ORTHO 
 
Quando acionado, ajuda a desenhar em ângulos retos. Fazendo 
com que o segundo ponto solicitado por algum comando seja 
sempre em ângulo reto (ortogonal aos eixos de coordenadas). 
Ortho é muito importante para seu desenho ficar 100% alinhado, 
este comando é muito utilizado, portanto grave bem a tecla de 
atalho deste comando (F8). 
 
OBJECT SNAP TRACKING 
 
Define alinhamentos imaginários utilizando pontos notáveis 
determinados no Object Snap e os eixos do sistema de 
coordenadas. Pela janela “Settings...” da ferramenta Polar 
Tracking, podemos selecionar a opção “Track using all polar angle 
settings” fazendo com que o programa rastreie alinhamentos 
utilizando os mesmos ângulos definidos para o Polar Tracking. 
Pode ser ativado/desativado pelo atalho F11. 
Este comando rastreia alinhamentos entre pontos e eixos do 
sistema de coordenadas. Ajuda a alinhar seu projeto quando 
estiver nos comandos de desenho, alinha no eixo vertical e 
horizontal a partir de pontos de snap a objeto. Para utilizar, deve-
se clicar em um ponto inicial e passar com o cursor no ponto que 
deseja alinhar e uma linha na cor verde aparecerá indicando o 
alinhamento. 
 
 
POLAR TRACKING 
 
Auxilia ao desenhar em ângulos pré-definidos, orientando através de uma linha 
tracejada na cor verde. Este comando se encontra na Barra de Status e clicando nele 
abre-se uma caixa de diálogos com opções de ângulos a serem definidos. Por exemplo, 
se definido 45°, o programa irá auxiliar na obtenção de alinhamentos de 45° e seus 
múltiplos (90°, 135°, 180°, ...). Na opção Tracking settings, em Polar Tracking, tem a 
opção Additional Angles onde podemos definir ângulos adicionais a serem rastreados 
no programa. O comando Polar Tracking pode ser ligado/desligado pela tecla de atalho 
F10, onde serão chamados os ângulos tenham sido configurados por último. 
 
 
OBJECT SNAP 
 
O Object Snap é a ferramenta para o projetista encontrar 
corretamente pontos específicos em um objeto, como suas 
extremidades, ponto médio, ou o centro de uma circunferência. 
Aqui não queremos fazer um desenho “no olho”. Esta ferramenta 
de precisão é importante para guiar no projeto. Digitando OSNAP 
e clicar em Enter, abrirá a janela de configuração do OBJECT 
SNAP, onde você poderá definir quais pontos deseja que o 
programa detecte, para uma total precisão de seu projeto. 
Ao usar o comando Object Snap e ter configurado os pontos conforme sua necessidade, 
quando passar o cursor do mouse sobre uma linha ou objeto desejado na área de 
trabalho, perceba que surgem ícones indicando que foi detectado um ponto 
característico. Estes ícones irão mudar de aparência de acordo com o tipo de ponto 
(uma interseção será um X, na ponta de uma linha , etc). Com a prática você pode 
perceber que, ao usar vários pontos ligados ao mesmo tempo, pode haver uma 
confusão do sistema em definir qual o ponto a ser selecionado. É bom ir percebendo 
com quais pontos você melhor trabalha e deixá-los ligados, o restante desligue. Após 
selecionar os pontos que desejar não se esqueça de clicar em OK para que o comando 
fique salvo. 
 
Esta ferramenta faz com que o programa “rastreie” 
automaticamente os pontos selecionados, detectando as 
entidades geométricas mostradas na figura acima. O comando 
Object Snap pode ser ativado clicando no botão na Barra de Status 
ou pelo atalho F3 no teclado. 
Exemplos de ponto final (Endpoint) e ponto médio (Midpoint), 
quando detectados: 
 
Comandos Snap e suas funções: 
• Endpoint: Detecta pontos finais de elementos como linhas, 
splines, arcos, polilinhas e lados de polígonos. 
• Midpoint: Detecta o ponto médio de linhas, splines, arcos, 
polilinhas e lados de polígonos. 
• Center: Detecta o centro de círculos, elipses e arcos. 
• Node:Detecta pontos. 
• Quadrant: Detecta os quadrantes de círculos, elipses e arcos. 
• Intersection: Detecta a intersecção de dois elementos no 
mesmo plano. 
• Extension: Detecta a extensão imaginária de elementos. 
• Insertion: Detecta os pontos de inserção de caixas de textos, 
referências, blocos, etc. 
• Perpendicular: Detecta a direção perpendicular ao elemento. 
• Tangent: Detecta a direção tangente aos elementos curvos. 
• Nearest: Detecta qualquer ponto ao longo de um elemento. 
• Apparent Intersection: Detecta a interseção aparente de dois 
elementos não coplanares (utilizado apenas em desenhos em 
3D). 
• Parallel: Detecta a direção paralela a outro elemento. 
 
SNAP MODE E GRID MODE 
O Snap Mode restringe o movimento do cursor na tela a intervalos 
específicos, fazendo com que ele se movimente em “passos”, e 
não livremente. Clicando em Snap Settings, as configurações 
podem ser alteradas. Para ativar ou desativar este comando basta 
clicar na tecla de atalho F9 ou pelo botão correspondente na Barra 
de Status. 
 
O Grid Mode é similar a uma grade, quando acionada esta opção 
aparece uma grade preenchendo todo o Model Space. Igual o 
comando mostrado acima, você pode entrar nas configurações 
desta ferramenta clicando em “Snap Settings”, na Barra de Status. 
Na janela de opções que abrir, assim que estiver nas 
configurações, todo o lado direito é destinado ao Grid, onde as 
opções mais interessantes são: 
• Display dotted grid in: Altera a grade milimetrada para pontos nos 
ambientes selecionados. O Grid por pontos era o padrão até o 
AutoCAD 2010. 
• Grid Spacing: Modifica os espaçamentos do grid nas direções X 
e Y. 
• Major line every: Altera a ocorrência de linhas mestras (linhas mais fortes). 
 
Para ativar ou desativar a grade através do comando “grid”, clique 
no atalho F7 ou através do botão correspondente na Barra de 
Status. 
Aula 8 - Ferramentas e Funções: Ferramentas de Construção 
(DRAW) 
 
Em RIBBON, temos uma grande barra de ferramentas com grupos de ferramentas 
divididos em várias abas. Eles se encontram na aba HOME, que é dividida em vários 
painéis, entre eles DRAW, MODIFY, ANNOTATION, LAYERS, BLOCK, PROPERTIES, 
GROUPS, UTILITIES e CLIPBOARD. 
 
 
FERRAMENTAS DE CONSTRUÇÃO (DRAW) 
Os comandos de construção nos permitem desenhar e modelar o 
desenho à medida que o mesmo for sendo desenvolvido. Podem-
se encontrar as ferramentas de construção no painel DRAW. 
 
COMANDO LINE 
 
 
Este comando cria uma série de linhas contínuas e 
independentes. Cada segmento de linha pode ser editado 
separadamente. 
 
Para utilizar essa ferramenta, especifique um primeiro ponto, definindo esse ponto de 
partida, clique e vá clicando até formar o desenho esperado. Você também pode inserir 
coordenada (distâncias) caso desejar, é só clicar no ponto de início e digitar um número 
desejado e depois clicar e ENTER. Quando fora do comando e quiser retornar ao 
mesmo é só clicar em ENTER e retornará ao último comando, isso vale para os demais 
comandos. 
 
Para fechar um desenho ligue a última linha com a primeira e de ENTER. 
 
COMANDO POLYLINE 
 
Cria linhas em sequência, formando um objeto ÚNICO. Podendo criar sequências de 
linhas, arcos ou os dois. 
 
Para utilizar especifique um ponto de partida para a polilinha e clique. Após clicar irá 
aparecer uma caixa de opções na caixa de comandos (prompt). Com os comandos: 
ARC (arco), HALFWIDTH (meia largura), LENGTH (comprimento), UNDO (desfazer), 
WIDTH (largura). 
 
Arco: Começa a criar segmentos de arco tangente ao segmento 
anterior. 
Meia largura: Especifica a largura do centro de um segmento de 
largura a uma aresta. 
Comprimento: Cria um segmento de um comprimento especificado 
ao mesmo ângulo que o segmento anterior. 
Largura: Especifica a largura do segmento seguinte. 
Se você somente especificar um segundo ponto após ter clicado 
pela primeira vez, criará segmentos retos. Caso você deseje 
escolher entre algumas das opções após ter especificado o 
primeiro ponto é só clicar em umas das opções citadas acima. 
A primeira opção que temos é ARC (arco), como o próprio nome 
diz você poderá criar arcos. Clicando nesta opção se abrem outras 
opções que poderá escolher conforme sua necessidade. As 
opções são: ANGLE (ângulo), CENTER (centro), CLOSE (fechar), 
DIRECTION (direção), HALFWIDTH (meia largura), LINE (linha), 
RADIUS (raio), SECOND PT (segundo pt), UNDO (desfazer), 
WIDTH (largura). 
 
Ângulo: Especifica o ângulo interno do segmento de arco a partir do 
ponto de partida. 
Centro: Especifica um segmento de arco com base em seu ponto 
central. 
Direção: Especifica a tangente para o segmento de arco. 
Linha: Muda do desenho segmentos de arco para desenhar 
segmentos retos. 
Raio: Especifica o raio do segmento de arco. 
Segundo ponto: Especifica o segundo ponto e ponto final de uma linha 
de três pontos . 
 
 
COMANDO CIRCLE 
 
Cria círculos. Para criar um círculo clique no comando e depois 
clique em um ponto e arraste o mouse até dar o tamanho desejado 
e clique novamente. 
 
Para criar um círculo com base em um ponto central e um valor de 
raio ou diâmetro. De o comando e clique no ponto que desejar em 
seguida insira o valor desejado e de ENTER. 
 
Círculo 2P (dois pontos), cria um círculo com base em dois pontos 
de extremidade do diâmetro. 
 
Círculo 3P (três pontos), cria um círculo com base em três pontos 
da circunferência. 
 
Círculo TTR ( Tangent , Tangent , Radius ), cria um círculo com um 
raio especificado e tangente a dois objetos. Às vezes, mais de um 
círculo corresponde aos critérios especificados. O programa 
chama o círculo a partir do raio especificado, cujos pontos 
tangentes estão mais perto dos pontos selecionados. 
 
Círculo Tan, Tan, Tan cria um círculo tangente entre três objetos. 
 
COMANDO ARC 
 
Cria um arco. Para criar um arco, você pode especificar 
combinações de centro, ponto final, ponto inicial, raio, ângulo, 
comprimento de corda, e os valores de direção. Por padrão os 
arcos são desenhados em sentido anti-horário. Para desenhar um 
arco em sentido horário mantenha pressionada a tecla Ctrl 
enquanto arrasta o cursor do mouse até formar o arco desejado. 
Dica: Sempre ao iniciar um comando de arco, clique em um 
primeiro ponto de partida para formar o arco e caso queira utilizar 
o mesmo comando novamente, não esqueça que clicando em 
ENTER o comando retorna. 
Arco três pontos: Para iniciar, especifique o primeiro ponto (clique), 
este é o ponto de partida (1). Especificando o segundo ponto, 
clique (2), este é um ponto do diâmetro da circunferência. Por fim, 
especifique o ponto final e clique (3), assim forma o arco. 
 
 
Centro: Inicia especificando o centro do círculo do qual o arco faz 
parte. Especifique o ponto de partida (clique), sendo que este 
ponto será o ponto do centro (2), digite uma distância ou arraste o 
cursor do mouse até obter a distância desejada e clique (1), arraste 
o cursor até formar o arco ou circulo desejado e clique (3). Este 
comando desenha um arco anti-horário. 
 
Ângulo: Desenha um arco anti-horário a partir de um ponto de 
partida (1). Inicie clicando em um ponto que será o ponto central 
(2), digite uma distância ou arraste o cursor do mouse até obter a 
distância desejada e clique (1) e determine um ângulo desejado. 
Se o ângulo for negativo, um arco no sentido horário será 
desenhado. 
 
Fim: Começa pelo ponto final do arco. Desenha um arco anti-horário 
a partir do ponto de partida (1) para um ponto de extremidade que 
cai em um raio imaginário é traçado a partir do ponto (3) Centro 
através do segundo ponto especificado (2). 
 
Direção: Começa o arco tangente a uma direção especificada. Ele 
cria qualquer arco, maior ou menor, no sentido horário ou anti -
horário. Inicie clicando no pondo de partida (1), depois determine 
o ponto final do arco e clique (2). Determine a direção e distância 
do arco, esta direção é determinadaa partir do ponto de partida. 
 
Raio: Desenha o arco menor sentido anti-horário. Este arco 
funciona de forma parecida com o arco direção, inicie com o ponto 
de partida (1) (clique) e em seguida o pondo final (2) (clique), por 
fim determine o raio desejado. Se o raio for negativo, o arco 
principal está desenhado. 
 
 
COMANDO RECTANGLE E POLYGON 
 
RECTANGLE cria uma polilinha retangular. Para utilizar essa 
ferramenta especifique um primeiro ponto e clique, depois arraste 
com o mouse até formar o retângulo na dimensão desejada. 
Para utilizar medidas ao fazer o retângulo, clique no comando e 
digite a medida que desejar depois clique em ENTER, note que 
esta medida ficou na horizontal. Após digitar a primeira medida e 
clicar em ENTER, digite a segunda medida. Nessa opção você não 
precisa clicar em um ponto de início. 
 
POLYGON (polígono) cria um equilátero polilinha fechada. Para 
utilizar você deve especificar o número de lados do polígono e 
clicar em ENTER depois clica e escolha se será inscrito ou 
circunscrito. Depois arraste com o mouse até a medida que desejar 
e clique ou posicione o polígono na direção que deseja e digite 
uma medida, depois clique em Enter. 
 
Inscrito no círculo: Especifica o raio de um círculo em que todos os 
vértices do polígono são tangentes à circunferência. Especificando 
o raio com o dispositivo apontador determina a rotação e o 
tamanho do polígono. A especificação do raio com um valor 
desenha a borda inferior do polígono com o ângulo de rotação de 
encaixe corrente. 
 
Círculo circunscrito: Especifica a distância entre o centro do polígono e 
os pontos médios das bordas do polígono. Especificando o raio 
com o dispositivo apontador determina a rotação e o tamanho do 
polígono. A especificação do raio com um valor desenha a borda 
inferior do polígono com o ângulo de rotação de encaixe corrente. 
 
Edge (beira): Define um polígono especificando os pontos finais 
da primeira borda. 
 
COMANDO ELIPSE 
 
Cria uma elipse ou um arco elíptico. Os primeiros dois pontos da 
elipse determinam a localização e o comprimento do primeiro eixo. 
O terceiro ponto determina a distância entre o centro da elipse e o 
ponto da extremidade. 
 
Distância para os outros eixos: Define o segundo eixo como a distância 
do centro da elipse ou meio do primeiro eixo, até o ponto 
especificado. 
 
Rotação: Cria a elipse como se girasse um círculo sobre o primeiro 
eixo. Inicie clicando no ponto de partida e especifique o ponto final, 
depois mova o cursor em torno do centro da elipse e selecione um 
ponto. 
 
 
CENTER cria uma elipse usando um ponto central. Para utilizar, 
clique no comando, como toda iniciação de comando, depois 
clique em um ponto e arraste o mouse para obter a distância 
desejada ou digite algum valor para o comprimento, depois arraste 
o mouse até que obtenha a forma desejada e clique em um terceiro 
ponto. 
 
ELIPTICAL ARC cria um arco elíptico. O ângulo do primeiro eixo 
determina o ângulo do arco elíptico. O primeiro eixo pode definir 
tanto o eixo principal quanto o eixo secundário, dependendo de 
seu tamanho. 
Os primeiros dois pontos do arco elíptico determinam a localização 
e o comprimento do primeiro eixo. O terceiro ponto determina a 
distância entre o centro do arco elíptico e o ponto da extremidade 
do segundo eixo. O quarto e quinto pontos são os ângulos iniciais 
e finais. 
Para utilizar, clique no comando, depois clique em no ponto 
desejado e arraste o mouse para obter a distância ou digite algum 
valor para o comprimento, depois arraste o mouse até que obtenha 
a forma desejada e clique em um terceiro ponto, como nos outros 
dois exemplos. Depois clique em um ponto e arraste o mouse ate 
formar um arco com as dimensões que desejar. 
 
 
COMANDO HATCH 
 
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma 
hachura, que é um preenchimento sólido ou preenchimento de 
gradiente. 
Você pode escolher entre alguns métodos para especificar os 
limites de uma hachura. 
Selecionar ponto interno: Determina um limite entre os objetos 
existentes, onde a hachura ficará entre meio a estes objetos 
formando uma área fechada ao redor de um ponto específico. 
 
Selecionar objetos: Selecionando um objeto determina-se um limite, 
onde se forma uma área fechada e a hachura é inserida no interior 
do objeto. 
 
Para utilizar a ferramenta, primeiro você deve ter um desenho 
pronto e sem nenhuma abertura no desenho onde a hachura possa 
escapar, todos os lados precisam estar fechados. Assim que clicar 
no comando HATCH, aparecerá essa barra de edição da hachura 
(hatch creation), nela você poderá editar sua hachura no formato 
e escala que desejar, criando uma hachura conforme sua 
necessidade. 
 
 
Primeiro tem que escolher que tipo de hachura deseja colocar, 
essa opção se localiza em PATTERN. 
 
Depois poderá escolher a escala que desejar, lembrando que 
quanto maior a escala maior será a hachura e vice-versa. Você 
também poderá escolher o ângulo de rotação ou colocar 
transparência, por exemplo. 
Para aplicar a hachura após ter definido todas as configurações 
necessárias é só escolher se deseja colocar a hachura em uma 
parte do desenho ou na figura toda. Clicando em PICK POINTS 
preenche um espaço do desenho e em SELECT seleciona um item 
inteiro pra preencher. 
Abaixo tem o exemplo de um carro com hachuras aleatórias com 
dimensões diferentes para você perceber como funciona. 
 
 
Segue outro exemplo de um banheiro com hachura de piso, para 
você perceber como a hachura pode te auxiliar e poupar tempo 
com seu trabalho. Para inserir piso nas áreas molhadas e hachura 
nas paredes, é importante que o desenho esteja cotado e com os 
textos já inseridos, para que as hachuras não se sobreponham aos 
mesmos. 
 
Se depois de colocar a hachura e estiver pronto, você perceber 
que a hachura não está como gostaria, é só clicar na hachura e 
editá-la. Assim que clicar na hachura abrirá o painel de edição 
novamente e poderá configurar novamente. 
 
COMANDO GRADIENT 
 
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um 
preenchimento de gradiente. Um preenchimento de gradiente cria 
uma transição suave entre uma ou duas cores. 
 
Este comando funciona como explicado em 1.1. Primeiro entre no 
comando GRADIENT, depois edite e aplique em um desenho com 
todos os lados fechados. Para editar entre em PATTERN e escolha 
o gradiente que desejar. 
 
 
Para mudar a cor, clique em GRADIENT COLOR 1 E GRADIENT 
COLORS. Após editar escolha entre a opção PICK POINTS ou 
SELECT, como explicado antes. 
 
 
A figura abaixo mostra a fachada de uma casa com hachuras, 
perceba como a hachura é importante e dá um diferencial em seu 
trabalho. 
 
- Aula 8: Ferramentas de Edição (MODIFY) 
 
Os comandos de edição modificam as propriedades de cada linha 
ou auxiliam na criação de desenhos e formas. As ferramentas de 
edição encontram-se no painel Modify. 
COMANDO MOVE 
 
 
Move objetos em uma distância e direção especificados. Para 
utilizar primeiro tem que selecionar o objeto (especifique os objetos 
a serem movidos), depois chame o comando MOVE, clique no 
objeto e arraste com o mouse até o local desejado e clique para 
soltar. 
 
 
COMANDO ROTATE 
 
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base. 
 
Para rotacionar um objeto é preciso selecionar o objeto, depois 
clicar no comando ROTATE, clicar no objeto, indicando o ponto 
que será o eixo de rotação e girar conforme desejar. Para 
rotacionar em ângulos retos você deve estar com a tecla F8 ligada. 
 
Ângulo de rotação: Determina a que distância um objeto rotaciona em 
torno de um ponto base. Onde o eixo de rotação passa pelo ponto 
de referência especificado e é paralelo ao eixo Z. 
 
COMANDO TRIM 
 
Permite cortar uma ou mais linhas que se interceptam com outras. 
Para cortar objetos existe algumas possibilidades. Uma delas é 
clicando no comandoTRIM, depois selecione os limites de onde 
pretende cortar e pressione Enter. Selecione a parte que deseja 
cortar. Lembrando que os objetos não devem estar em blocos, se 
estiverem você deve editá-los em sua caixa de edição. 
 
Outra opção é clicar no comando e dar um Enter (ou chamar o 
comando através de sua tecla de atalho TR e clicar em Enter duas 
vezes consecutivas), sem selecionar nada antes. Nesse modo, o 
comando funciona quantas vezes você precisar e corta partes 
aleatórias do desenho. Lembrando que este comando só corta 
linhas conectadas a outras. Essa ferramenta também corta 
hachuras se desejar, observe na figura abaixo como a hachura do 
vidro está em cima da esquadria e depois de utilizar a ferramenta 
ela ficou encaixada somente no vidro. 
 
 
 
 
COMANDO ERASE 
 
Remove (apaga) objetos ou linhas de um desenho. Possui a 
mesma função da tecla DELETE de seu teclado. 
 
Para usar, selecione o comando ERASE, clique onde deseja 
apagar e depois clique em ENTER. 
 
 
 
 
COMANDO COPY 
 
Copia objetos em uma distância e direção especificadas. A 
diferença é que ele copia objetos em uma determinada distância e 
direção ao invés de mover. 
 
Selecione o comando COPY, depois clique no objeto que deseja 
copiar, clique em ENTER, selecione um ponto de referência e 
arraste o objeto com o mouse, depois clique no ponto desejado e 
quando quiser parar de copiar clique em ENTER. 
Para copiar arquivos separados de um projeto para outro, 
geralmente utiliza-se o comando Ctrl + C para copiar e depois Ctrl 
+ V para colar no arquivo de destino. 
 
COMANDO MIRROR 
 
Este comando cria uma cópia espelhada de objetos que estiverem 
selecionados. É possível espelhar objetos inteiros ou criar objetos 
a partir da metade de um desenho, como na figura abaixo, observe 
que a parte de cima da figura foi desenhada e para completar o 
desenho foi usado o comando Mirror, criando a outra metade. 
 
Quando você espelhar um objeto de texto, a direção do texto não 
é alterada. 
 
Para espelhar você deve selecionar o objeto, clicar no comando 
MIRROR, clicar em um ponto referência e rotacionar com o mouse 
para a direção que desejar, depois clicar em um ponto e especificar 
se deseja apagar o objeto de início ou deixar ou dois. 
 
 
Caso deseje apagar o objeto inicial e ficar somente com a figura 
final, clique em YES, se desejar continuar com os dois objetos, 
clique em NO. Se quiser rotacionar em ângulos retos na horizontal 
e vertical ligue a tecla F8. 
 
 
COMANDO FILLET 
 
Arredonda ou faz concordância das arestas entre linhas. 
Neste exemplo, mostrado abaixo, foi criado um arco tangente com 
as linhas selecionadas, que antes eram em ângulo de 90º e após 
o comando elas foram aparadas para encontrar os pontos finais do 
arco, criando uma aresta. 
 
Ao clicar no comando abrirá uma caixa de opções, com as 
seguintes opções: UNDO, POLYLINE, RADIUS, TRIM e 
MULTIPLE. 
 
UNDO, Desfaz, reverte a ação anterior no comando. 
POLYLINE insere concordância em cada vértice de uma polilinha 
no qual dois segmentos de linha se encontram. As concordâncias 
tornam-se novos segmentos da polilinha, a não ser que a opção 
Aparar seja definida como não aparar. 
 
RADIUS define o raio para as concordâncias subsequentes; alterar 
esse valor não afeta a concordância existente. 
Para criar um canto agudo é só inserir zero no valor do raio. Com 
um raio de zero, a concordância de duas linhas, raios, linhas 
infinitas ou segmentos de uma polilinha, estende ou apara os 
objetos, de forma que eles efetuem a interseção. Esse comando é 
muito utilizado durante o processo de desenho de projeto 
simplesmente para unir duas linhas. 
Para utilizar é só selecionar o comando, clicar em RADIUS, digite 
0 e dê ENTER. Clique em uma das linhas que deseja unir depois 
clique na outra. 
 
TRIM: Controla se os objetos selecionados são aparados para 
encontrar os pontos de extremidade da concordância. 
Aparar: Linhas ou objetos selecionados são aparados entre 
extremidades. 
Não aparar: Linhas ou objetos selecionados não são aparados antes 
que a concordância seja adicionada. 
MULTIPLE permite o arredondamento de mais de um conjunto de 
objetos. 
 
COMANDO CHAMFER 
 
Este comando chanfra as arestas entre duas linhas. Um chanfro é 
uma linha angular, onde o comando funciona unindo pontos de 
extremidade de dois objetos retos. 
 
Ao clicar no comando, abrirá uma caixa de opções, com as 
seguintes opções: UNDO, POLYLINE, DISTANCE, ANGLE, TRIM, 
METHOD e MULTIPLE. 
 
UNDO, Desfaz, reverte à ação anterior no comando. 
POLYLINE insere linha de chanfro em cada vértice de uma 
polilinha 2D no qual dois segmentos de linha se encontram. As 
linhas de chanfro se tornam novos segmentos da polilinha, a não 
ser que a opção Aparar seja definida como não aparar. Os 
segmentos de linha que forem curtos demais para acomodar a 
distância de chanfro não são modificados. 
 
DISTANCE define as distâncias do chanfro dos pontos de 
interseção do primeiro e segundo objeto. Se as distâncias forem 
definidas como zero, os objetos selecionados ou os segmentos de 
linha serão estendidos ou aparados para efetuar a interseção. 
 
Após chamar o comando Chamfer e clicar em Distance, você deve 
definir as medidas que o chanfro terá. Deve definir a medida de 
cada lado do chanfro conforme mostra a figura abaixo, após clicar 
em Distance, digite a distância e clique em Enter e repita esse 
passo. Depois clique na linha que deseja chanfrar e na outra. 
 
 
ANGLE, esse comando pode ser muito utilizado durante o projeto, 
simplesmente para unir duas linhas, formando uma quina. Para 
utilizar, é só selecionar o comando, clicar em ANGLE, digite 0 e dê 
ENTER e novamente digite 0 e dê ENTER. Clique em uma das 
linhas que deseja unir depois clique na outra. 
 
TRIM apara os objetos ou os segmentos de linha selecionados; 
são aparados para atender os pontos de extremidade da linha de 
chanfro. Se os objetos selecionados ou segmentos de linha não 
efetuarem a interseção com a linha de chanfro, eles serão 
estendidos ou aparados antes que a linha de chanfro seja 
adicionada. 
 
METHOD controla como a linha de chanfro é calculada a partir do 
ponto de interseção de objetos ou segmentos de linha 
selecionados. 
Distância: A linha de chanfro é definida por duas distâncias. 
Ângulo: A linha de chanfro é definida por uma distância e um ângulo. 
MULTIPLE, permite chanfragem de vários conjuntos de objetos. 
 
COMANDO EXPLODE 
 
Este comando explode objetos que se encontram como grupo ou 
polilinhas, cotas e entre outros, para que se possa modificar 
separadamente seus componentes. 
É principalmente utilizado em blocos, como por exemplo, se tem 
um bloco e deseja editar suas partes separadamente, então você 
explode o bloco. Para fazer isso é só clicar no bloco ou no objeto 
que desejar e chame o comando. Após dar o comando, cada linha 
do objeto ficará novamente solta. 
 
 
COMANDO STRETCH 
 
Estica objetos que estiverem selecionados (prolongando-os). O 
comando funciona quando os objetos estiverem parcialmente 
selecionados. Os objetos que estiverem parcialmente 
selecionados por uma janela cruzada serão esticados e os objetos 
que estiverem totalmente selecionados, serão movidos ao invés de 
esticados. Alguns objetos não podem ser esticados, como: 
círculos, elipses e blocos. 
 
Após iniciar o comando deve-se selecionar os objetos através da 
Seleção com o mouse da direita para a esquerda na cor verde. 
Clicar em Enter, depois clicar em um ponto e arrastar até local de 
destino. 
 
 
COMANDO SCALE 
 
Modifica a escala dos objetos selecionados, reduzindo ou 
ampliando-os, mantendo as mesmas proporções do objeto após o 
redimensionamento. 
Para modificar a escala de um objeto, é necessário especificar um 
ponto base e um valor de escala. Esse ponto base é o centro da 
operação de dimensionamento e permanece

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