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Atividade 2 - Inferência Causal 1. Resolver os exercícios 1, 2 e 3 dados no slide 3_Revisão.pdf. 2. Suponha que você esteja em um cassino, e que você escute um croupier gritar “11!”. Você sabe que apenas dois jogos existentes nesse cassino que podem resultar nesse grito são a roleta e os dados e que existe exatamente o mesmo número de mesas com roletas e jogos de dados ativas a qualquer momento. Sabendo que o jogo de dados consiste em apostar na soma obtida ao lançar dois dados honestos; e que na roleta existem 38 resultados igualmente possíveis. a. Calcule a probabilidade do croupier estar trabalhando em um jogo de dados, dado que ele gritou “11”. b. Calcule �("�����"|"11"), supondo que existe duas vezes mais mesas de roletas do que de dados no cassino. c. Calcule �("��� ��"|"10"), supondo que existe duas vezes mais mesas de dados do que de roletas no cassino. 3. Suponha que você tenha 3 cartões. O primeiro cartão tem a frente e o verso pretos; o segundo cartão tem a frente e o verso brancos; e o terceiro cartão tem a frente branca e o verso preto. Você seleciona um cartão aleatoriamente e o coloca sobre a mesa. Você percebe que o lado que ficou para cima é preto. Qual é a probabilidade da face que ficou para baixo também ser preta? a. Use a sua intuição para argumentar que a probabilidade, da face que ficou para baixo também ser preta, é 0,5. Por que ela pode ser maior do que 0,5? b. Expresse as probabilidades e as probabilidades condicionais que você considera fáceis de estimar (por exemplo, �(�� = �� ��)), em termos das seguintes variáveis: � = Identidade do cartão selecionado (Cartão 1, Cartão 2, ou Cartão 3) �� = Cor da face que ficou para cima (preta, branca) �� = Cor da face que ficou para baixo (preta, branca) Encontre a probabilidade de que a face virada para baixo do cartão selecionado seja preta, usando as estimativas acima. c. Use o Teorema de Bayes para encontrar a probabilidade correta de uma carta selecionada aleatoriamente ter o lado de baixo preto dado que foi observado que o lado decima é preto. 4. Calcule as seguintes medidas teóricas do resultado de um único jogo de dados (um lançamento de dois dados honestos), em que � representa o resultado do dado 1, � o resultado do dado 2 e � a soma dos resultados dos dois dados. a. �(�), �(�), �(�|� = �), �(�|� = �), para cada valor de � e de �, ���(�), ���(�), ���(�, �), �� , ���(�, �) b. Encontre as estimativas das medidas calculadas no item (a), baseadas nos dados da tabela abaixo: (dica: pode ser utilizado um software estatístico para auxiliar nesses cálculos) Dado 1 Dado 2 Soma Jogada 1 6 3 9 Jogada 2 3 4 7 Jogada 3 4 6 10 Jogada 4 6 2 8 Jogada 5 6 4 10 Jogada 6 5 3 8 Jogada 7 1 5 6 Jogada 8 3 5 8 Jogada 9 6 5 11 Jogada 10 3 5 8 Jogada 11 5 3 8 Jogada 12 4 5 9 c. Utilize os resultados obtidos em (a) para determinar qual a melhor estimativa da soma �, dado que foi observado � = 3. d. Qual é a melhor estimativa de �, dado que � = 4? e. Qual é a melhor estimativa de �, dado que � = 4 e � = 1? Explique por que não é a mesma que em (d); f. Encontre todos os coeficientes de regressão parciais # �∙%, #� ∙% , # %∙� , #% ∙� , #�%∙ , #%�∙ .
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