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Programação Visual/Apol 2 Programação Visual Nota 100.pdf Apol 2 programação visual Programação Visual/Prova Discursiva Programação Visual.pdf Questão 1/4 - Programação Visual Em Java pode-se utilizar para a construção de interfaces gráficas a biblioteca Swing. Descreva as características da biblioteca Swing, também citando o ambiente de desenvolvimento recomendado para trabalhar com a mesma. Nota: 25.0 Resposta: A biblioteca Swing é utilizada na construção de interfaces gráficas em JAVA. o ambiente que eu recomendaria pra trabalhar com tal biblioteca seria o Eclipse. Questão 2/4 - Programação Visual O ADO.NET é uma interface que conecta uma aplicação, por exemplo uma página ASP.NET, a um banco de dados. Uma das características do ADO.NET é o seu modo desconectado. Explique como funciona este modo. Nota: 20.0 Resposta: Essa característica permite que não seja necessário a conexão com o banco de dados para acessar os dados. Questão 3/4 - Programação Visual O projeto de interfaces visuais deve levar em conta vários fatores, desde o modelo de design do sistema como um todo, o design da imagem do sistema, o modelo de necessidade do usuário e a percepção do usuário, estabelecendo uma inter-relação. Descreva em que consiste o modelo de design. Nota: 25.0 Na API Swing a maioria dos componentes são escritos, manipulados e exibidos completamente em Java. Os componentes GUI Swing permitem especificar uma aparência e comportamento uniforme para o aplicativo em todas as plataformas ou utilizar a aparência e comportamento personalizados de cada plataforma. O ambiente NetBeans é recomendado, pois possui esta biblioteca integrada, que utiliza o componente JFrame. A aplicação não precisa de uma conexão persistente com a fonte de dados. A classe DataSet funciona como um cache local de dados. A conexão com o banco de dados é feita apenas quando é necessário salvar dados permanentemente. Resposta: Modelo design permite que possamos ''Desenhar'' como o nosso programa irá ficar quando for compilado. Nos mostra como o usuário irá interagir com o sistema. Questão 4/4 - Programação Visual Um controle é um componente da interface do usuário em uma aplicação Windows Forms que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. Cite 5 componentes que podem ser adicionados ao form. Nota: 20.0 O modelo do design ou projeto destina-se ao sistema inteiro. Nas interfaces orientadas a objeto, esse modelo é formado pela estrutura de classes, com diagramas e textos que definem as interações dinâmicas. Identifica os objetos (propriedades, comportamento e relacionamentos) do sistema e determina o modo de representação desses objetos para os usuários, assim como, admitir técnicas de interação, as quais dizem respeito aos meios pelos quais o usuário interage com o sistema (teclado, mouse, etc). 5 entre esses: Rótulos, Labels ou Textos Caixas de texto Caixas de seleção - CheckBox Botões de opção - OptionButton Caixas de Listas ListBox Caixas combinadas ComboBox Componentes do tipo botões de comando – Command Button Barras de Rolagem ScrollBar Componentes que exibem figuras e gráficos Caixas de figuras - PictureBox Imagens Formas e linhas - Shape, Line Menus Caixas de diálogo comum – Common Dialog Caixas de Diálogo ou Mensagem – Dialog Box Programação Visual/Apol 5 Programação Visual Nota 100.pdf Apol 5 Programação Visual Nota 100 Programação Visual/APOL 3 PROGRAMAÇÃO VISUAL NOTA 100.pdf APOL 3 PROGRAMAÇÃO VISUAL NOTA 100 Programação Visual/Apol 4 Programação Visual nota 100.pdf Apol 4 Programação Visual Nota 100 Programação Visual/Prova Objetiva Programação Visual Nota 100.pdf Questão 1/12 - Programação Visual No ambiente de desenvolvimento Visual Studio é possível desenvolver aplicativos Windows Form. Após compilar um projeto e não encontrar erros, o próximo passo é rodar a aplicação para testar. O modo de rodar a aplicação com a possibilidade de parar a execução em um determinado ponto do código é: Nota: 10.0 A Test. B Analyze. C Compile. D Build. E Debug. Questão 2/12 - Programação Visual A usabilidade descreve a qualidade da interação de uma interface com os usuários. Dados os seguintes requisitos relacionados à exibição: I – Consistência. II – Feedback. III – Maximização de carga de memória. IV – Manipulação indireta. São corretos quanto à usabilidade os requisitos das alternativas: Nota: 10.0 A I e II, somente. B II e IV, somente. C I e III, somente. D III e IV, somente E II e III, somente. Você acertou! Rota2 – Tema1 Você acertou! Rota1 – Tema5 Questão 3/12 - Programação Visual O CSS tem o objetivo de separar o conteúdo do documento da apresentação do documento. Dadas as seguintes sentenças: I – CSS pode ser utilizado adicionando folhas de estilos internas e/ou externas. II – A folha de estilo interna utiliza a tag style ou o atributo style. III – A folha de estilo externa é vinculada por meio da tag link. IV – O seletor é um nome de estilo usado na folha de estilo interna. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: Nota: 10.0 A V, F, V, V B V, V, V, F C F, V, V, V D F, F, V, V E V, F, F, V Questão 4/12 - Programação Visual Existe uma infinidade de aplicações do uso do XML em uma página ASP.NET. Uma delas é o controle AdRotator. O controle AdRotator tem a função de: Nota: 10.0 A Rotacionar uma imagem. B Alternar anúncios. C Fazer uma validação de segurança. D Fechar janelas pop-up. E Marcar links visitados. Você acertou! Rota4 – Tema2 Você acertou! Rota5 – Tema5 Questão 5/12 - Programação Visual A luz é um tipo de radiação eletromagnética com um determinado comprimento de onda que pode ser percebida pelo olho humano. Dadas as seguintes sentenças: I – O espectro visível da luz vai do comprimento de onda do violeta ao vermelho. II – As cores percebidas pelos humanos em um objeto são determinadas pela natureza da luz refletida pelo objeto. III – Quando é refletida uma luz equilibrada em todos os comprimentos de onda visíveis, é percebido como a cor preta. IV – A luz sem cor é chamada de monocromática. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: Nota: 10.0 A F, F, V, F B V, F, V, V C F, V, V, V D V, V, F, V E V, F, F, V Questão 6/12 - Programação Visual No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. Dadas as seguintes sentenças: I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores aditivas. II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor preta. III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é gerada por uma fonte de luz. IV – O branco é gerado pela ausência de cor. Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: Nota: 10.0 Você acertou! Rota1 – Tema1 A F, F, V, F B V, F, V, F C F, V, V, V D F, V, F, V E V, F, F, V Questão 7/12 - Programação Visual O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame. A biblioteca que possui o componente JFrame é: Nota: 10.0 A awt B javac C swing D jvm E gui Questão 8/12 - Programação Visual A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. Dadas as seguintes sentenças: I – O aplicativo é orientado a eventos. II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma entrada de dados. IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera um arquivo de log. Você acertou! Rota1 – Tema4 Você acertou! Rota3 – Tema2 V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma aplicação Windows Forms: Nota: 10.0 A I, II e III, somente. B I, II e IV, somente. C I, III e IV, somente. D I, III e V, somente. E I, II e V, somente. Questão 9/12 - Programação Visual O ADO.NET consiste em uma interface para se conectar a um banco de dados. As classes que estabelecem a conexão com um banco de dados específico são chamadas de: Nota: 0.0 A provedores. B controladores. C fornecedores. D conectores. E trocadores. Questão 10/12 - Programação Visual As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo olho é uma função logarítmica da intensidade de luz incidente. Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho percebido de uma região não depender apenas da sua: Nota: 10.0 A nitidez B intensidade Você acertou! Rota2 – Tema2 Rota6 – Tema2 C iluminação D claridade E resolução Questão 11/12 - Programação Visual (questão opcional) Um projeto em linguagem Java engloba alguns tipos de arquivos distintos. O arquivo com extensão .java corresponde a um tipo de arquivo de: Nota: 10.0 A evento B bytecode C código fonte D pacote E compilação Questão 12/12 - Programação Visual (questão opcional) A plataforma é o ambiente de hardware ou de software em que um programa funciona. A plataforma Java difere da maioria pelo fato de: Nota: 10.0 A ser um código nativo B sua API ser baseada em hardware C desagregar o hardware de si D rodar em outras plataformas baseadas em software E possuir apenas um componente Você acertou! Rota1 – Tema1 Você acertou! Rota3 – Tema1 Você acertou! Rota 3 – Tema 1 Programação Visual/Atividade Prática Programação Visual Nota 100.pdf Programação Visual/Apol 1 Programação Visual Nota 100.pdf
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