Buscar

Linguagem de Programação APOL 01

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Questão 1/5 - Linguagem da Programação
Conforme abordado na Aula 1, todo e qualquer código, independente da linguagem de programação em que esteja escrito, necessita ser traduzido para uma linguagem de máquina para que possa ser executado. Para isso, faz-se necessário o uso de um conjunto de programas que recebe o código-fonte escrito em uma linguagem de programação e o traduz para código de execução, escrito em uma linguagem de máquina.
Com base no que foi exposto no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que corresponde à como são definidos os métodos de translação da linguagem de programação em linguagem de máquina:
Nota: 20.0
	
	A
	Estruturado, compilado e híbrido;
	
	B
	Compilação, interpretação pura e híbrido;
Você acertou!
Conforme abordado na Rota de Aprendizagem e Slides 16/42 e 17/42 da Aula 1, dentre os métodos de implementação de tradução do código-fonte em linguagem de máquina para execução estão a compilação, interpretação pura e híbrido.
	
	C
	Híbrido, estruturado e orientado a objetos;
	
	D
	Estruturado, Orientado a Objetos e Híbrido;
	
	E
	Concorrente, funcional e interpretação pura.
Questão 2/5 - Linguagem da Programação
Na Aula 2 trabalhamos com o conceito de condicionais em Linguagem C. Observe o código abaixo:
Assinale a alternativa correta acerca deste assunto e do código acima.
Nota: 20.0
	
	A
	Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 1, a mensagem impressa na tela será "APOL errada!" (sem as aspas).
	
	B
	Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 2, a condicional IF retornará um resultado VERDADEIRO.
	
	C
	Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 1, a condicional IF retornará um resultado VERDADEIRO, imprimindo na tela a mensagem contida no ELSE.
	
	D
	A condicional IF poderia ser, neste caso, substituida pelo laço WHILE ou FOR, tornando a execução do programa ainda mais rápida.
	
	E
	Caso a variável chamada APOL seja inicializada com o valor 2, a condicional IF retornará um resultado FALSO, imprimindo na tela a frase "APOL errada!" (sem aspas).
Você acertou!
//CODIGO DE TESTE
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int APOL;
APOL = 2;
if (APOL == 1)
{
printf("APOL sendo feita!");
}
else
{
printf("APOL errada!");
}
printf("\n");
system("Pause");
}
Questão 3/5 - Linguagem da Programação
O uso de comentários no código facilita o entendimento deste mesmo código no futuro. Conforme abordado na Aula 1, os comentários podem ser escritos em qualquer lugar do texto desde que estejam entre os símbolos /* e */. Não sendo esta a única forma de escrever comentários nesta linguagem, ainda assim, merece destaque por ser a forma original utilizada nas primeiras versões da linguagem.
De acordo com estes conceitos apresentados no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que define o uso de comentários em um programa escrito na Linguagem de Programação C, em relação a outro que não tenha:
Nota: 20.0
	
	A
	Um programa em C com comentários é mais lento para executar do que um programa em C sem comentários;
	
	B
	Um programa em C com comentários é muito mais rápido que um programa em C sem comentários;
	
	C
	Um programa em C com ou sem comentários é executado a mesma velocidade, pois os comentários são simplesmente ignorados pelo compilador, não havendo qualquer reflexo deles no tempo de execução;
Você acertou!
Conforme o conteúdo abordado na Aula 1, um programa em C com ou sem comentários é executado a mesma velocidade, pois os comentários são simplesmente ignorados pelo compilador, não havendo qualquer reflexo deles no tempo de execução.
	
	D
	Um código-fonte em C sem comentários é muito mais fácil de compreender que um código-fonte com comentários;
	
	E
	O uso de comentários em linguagens de programação não afetam a legibilidade do código.
Questão 4/5 - Linguagem da Programação
Conforme apresentado na Aula 2, os comandos de controle na linguagem de programação C, são divididos em condicional simples, condicional composto e case.
Com base nesta definição, assinale a alternativa correta que corresponde ao valor lógico retornado após a execução da expressão de condicional simples apresentada abaixo: 
if (10 == 5)
Nota: 20.0
	
	A
	10;
	
	B
	Verdadeiro;
	
	C
	Falso;
Você acertou!
Conforme conteúdo apresentado na Rota de Aprendizagem e slide 14/38 da Aula 2, o comando if somente é executado se a sua condição for verdadeira, portanto, como 10 não é igual a 5 o retorno será falso.
	
	D
	5;
	
	E
	2.
Questão 5/5 - Linguagem da Programação
De acordo com o conteúdo abordado na Aula 1, em um código escrito na Linguagem de Programação C/C++, as variáveis precisam ser declaradas antes de serem utilizadas. Muitas vezes, por questões de organização, definimos estas variáveis no início do código.
Com base nesta definição apresentada no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que apresenta a declaração correta de variáveis:
Nota: 20.0
	
	A
	a, b, c float;
	
	B
	a, b, c;
	
	C
	integer x;
	
	D
	y int;
	
	E
	float a, b, c;
Você acertou!
Conforme conteúdo apresentado nos Slides 30/42 ao 38/42 da Aula 1, a declaração de uma variável é realizada primeiramente definindo o seu tipo de dado e em seguida o nome da variável, ou variáveis separadas por vírgula.

Outros materiais