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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Exercício: CCT0261_EX_A5_201307203141 Voltar Aluno(a): CARLA HELENA MARTINS VELOSO Matrícula: 201307203141 Data: 25/04/2014 10:21:10 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201307255575) Dado o seguinte código: 1 public class Janela extends JFrame implements ActionListener 2 { 3 JTextField t1,t2; 4 JButton b1,b2; 5 Janela() 6 { 7 setBounds(150,1500,300,300); 8 setTitle ("Minha Janela"); 9 setBackGround(Color.white); 10 b1= new JButton("OK"); 11 b2 = new JButton("Confirmar"); 12 t1= new JTextField(10); 13 t2 = new JTextField(10); 14 getContentPane().setLayout(new GridLayout(2,2)); 15 getContentPane().add(t2); 16 getContentPane().add(b1); 17 getContentPane().add(t1); 18 getContentPane().add(b2); 19 b1.addActionListener(this); 20 b2.addActionListener(this); 21 } 22 public void actionPerformed(ActionEvent e) 23 { 24 if (e.getSource()==b1) 25 { t2.setText(t1.getText());} 26 } 27 } Quais são as linhas que indicam respectivamente: - registro para gerar evento do botão; - método que captura o evento; - definição da interface de evento a ser usada; - definição do layout da janela 19,24,15,24 19,22,15,16 20,24,1,14 19,22,1,16 20,22,1,14 2a Questão (Ref.: 201307459796) (ENADE/2011) O paradigma de programação orientado a objetos tem sido largamente utilizado no desenvolvimento de sistemas. Considerando o conceito de herança, avalie as afirmações abaixo. I. Herança é uma propriedade que facilita a implementação de reuso. II. Quando uma subclasse é criada, essa herda todas as características da superclasse, não podendo possuir propriedades e métodos próprios. III. Herança múltipla é uma propriedade na qual uma superclasse possui diversas subclasses. IV. Extensão é uma das formas de se implementar herança. É correto apenas o que se afirma em: II e IV II e III I III I e IV 3a Questão (Ref.: 201307255574) Considere o seguinte código-fonte em linguagem Java: import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class Q4Class extends JFrame{ private JButton b; public static void main(String[] args) { JFrame f = new Q4Class (); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setSize(300, 200); f.setVisible(true); } public Q4Class (){ this.getContentPane().add(b = (new JButton("Clique aqui"))); b.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e){ ((JButton)e.getSource()).setText("OK"); } }); } } a chamada do método getSource() retorna uma referência da classe Object para o objeto ouvinte do evento de clique de botão, e essa referência é convertida para o tipo JButton para ser possível mudar o texto exibido no botão o argumento da chamada do método addActionListener para o objeto referenciado por b é uma classe interna anônima o código não executará, com erro no construtor o símbolo b não poderia ser referenciado dentro do método main porque este não faz parte da classe Q4Class o programa não termina quando a janela é fechada porque não foi adicionado um WindowListener ao objeto referenciado por f no método main Voltar Período de não visualização da prova: desde até .
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