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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Exercício: CCT0195_EX_A3_201102058769 Aluno(a): EMILIANO SOUSA LEITE Matrícula: 201102058769 Data: 09/04/2014 13:20:45 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201102314671) A classe Cursor (java.lang.Object) encapsula a representação do bitmap do cursor do mouse. Para alterar o comportamento dos cursores, basta definir o novo tipo de cursor com: this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); this.getPredefinedCursor(Cursor.setCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); Cursor.setPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR); this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(MOVE_CURSOR)); this.getCursor(Cursor.MOVE_CURSOR); 2a Questão (Ref.: 201102305654) Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade. Em função dos tipos de bordas possíveis, correlacione as colunas abaixo: i. Simple ii. Matte iii. Titled iv. Compound ( ) Coloca uma borda com um texto ( ) Você define quantos pixels serão utilizados. ( ) Define as bordas simples. ( ) Podemos compor duas bordas com este estilo. ii, iii, i, iv iii, ii, i, iv ii, iv, i, iii iii, iv, i, ii iv, ii, i, iii 3a Questão (Ref.: 201102314672) A classe Font (java.awt.Font) representa as fontes que são utilizadas para apresentar os textos nas Interfaces gráficas. Em Java, as fontes precisam ser criadas para serem utilizadas. Com relação ao construtor abaixo, selecione a opção correta: Font (String nome, int estilo, int tamanho); Font (String nome, String estilo, double tamanho); Font (String nome, int tamanho, i String estilo); Font (String nome, String estilo, int tamanho); Font (String estilo, int nome, int tamanho);
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