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Sistemas de Redundância: Sistemas RAID 0, RAID 1 e Sistemas de Alta Disponibilidade - Representação Gráfica

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Desenhos que ilustrem os seguintes itens: 
a) RAID: 
Existem vários tipos de RAID, os mais usados são: 
RAID 0: tem- se dois HDs trabalhando em conjunto, dividindo as informações. 
A vantagem de usar o RAID 0 é que a gravação e leitura dos dados é muito mais rápida 
– o dobro da velocidade – do que usando apenas 1 HD. 
 
 
O RAID 1 é um processo de backup automático, no qual existem 2 HD (ou 
mais) – um é o espelho do outro - e quando um der problema o sistema não para, 
continua rodando em cima do 2º ou 3º ou outro HD. 
 
 
 
 
Este é o HD 
primário. 
Este é o 2º HD (que contém 
exatamente as mesmas 
informações do primeiro). 
Este é o HD 1 que 
recebe metade das 
informações 
Este é o HD 2 que 
recebe outra metade 
das informações 
b) Sistema de Alta Disponibilidade: 
Um sistema de alta disponibilidade é um sistema informático resistente a falhas 
de software e queda de energia cujo objetivo é manter os serviços no ar mesmo que um 
dos dispositivos dê pane. São hardwares redundantes que entram em serviço após a 
imediata detecção de falhas no hardware principal. É um sistema onde todos os 
equipamentos são duplicados, como redundância. Por mais que metade dos seus 
equipamentos sejam comprometidos de alguma forma, você não ficará sem sistema. 
 
 
 
 
Switch 2 ligado à 
internet e interligado 
com switch 1. 
Switch 1 ligado a 
internet e interligado 
com o switch 2. 
Servidor 2: ligado ao 
switch, e ao servidor 
1 por conexão 
Ethernet e RS 232. 
Servidor 1: ligado ao 
switch, e ao servidor 2 por 
conexão Ethernet e RS 
232. 
UPS 1 (Nobreak 1) 
UPS 2 
(Nobreak 2) 
Sistema RAID 
c) Cluster: 
Um cluster é um um conjunto de computadores que utiliza um tipo de sistema operacional. 
Construído a partir de computadores comuns, os quais são ligados a uma rede e comunicam-se 
através dos sistemas operacionais instalados neles, trabalham como se fosse uma única 
maquina de grande porte. A sua principal aplicação é para testes científicos e renderização de 
imagens e filmes 3d. 
 
 
 
 
 
 
Vários computadores interligados por uma 
rede, funcionando como se fossem uma 
única maquina, compartilhando recursos. 
Switch interliga os 
computadores e o 
monitor. 
Monitor recebe as informações 
dos computadores como se 
fossem um só.

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