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16/11/2017 BDQ / SAVA http://simulado.estacio.br/bdq_sava_pres/ 1/2 1a Questão (Ref.: 201501546215) Pontos: 0,1 / 0,1 Sobre Intent do Android, marque a afirmativa verdadeira: É criada através do método startActivity( ). Permite a comunicação entre activity¿s através de mensagens. É utilizada para iniciar a navegação entre telas de uma aplicação. Representa uma ação realizada pelo usuario. Deve ser instanciada, contendo a mensagem a ser enviada para outra Activity. 2a Questão (Ref.: 201501987399) Pontos: 0,1 / 0,1 Analise os códigos abaixo e marque a alternativa correta. import android.os.Bundle; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } } A aplicação não será executada, existe erro no código XML. Nada será exibido. A aplicação não será executada, faltou definir a Activity A aplicação não será executada, existe erro no código da classe. Será exibido: ¿APLICATIVO SENDO EXECUTADO¿. 3a Questão (Ref.: 201501434588) Pontos: 0,0 / 0,1 O tipo de objeto que representa um campo de texto nativo da plataforma Java ME é: TextBox. StringItem. EditBox. String. TextField. Gabarito Comentado. 16/11/2017 BDQ / SAVA http://simulado.estacio.br/bdq_sava_pres/ 2/2 4a Questão (Ref.: 201501932903) Pontos: 0,1 / 0,1 Quando desenvolvemos uma aplicação Java ME algumas regras devem ser observadas: I Todas as classes do projeto devem estender a classe MIDlet. II Todos os objetos que serão utilizados na aplicação devem ser instanciados no método starApp(). III Todas as classes que implementam a interface CommandListener, deverão implementar o método commandAction. Qual(is) a(s) afirmativa(s) é (são) verdadeira(s): somente a III a I e a II a I, a II e a III a II e a III a I e a III 5a Questão (Ref.: 201501932604) Pontos: 0,1 / 0,1 O método paint da classe Canvas: Serve para desenhar gráficos na tela. É usado conjuntamente com ¿Command¿ e ¿CommandListener¿. É usado conjuntamente com ¿Create¿ e ¿Destroy¿. Serve para alocar posições no arranjo da classe. Serve para gera eventos de erro.
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