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0 1 SUMÁRIO 1 OBJETIVOS DA LIÇÃO 01 ............................................................................ 2 2 INTRODUÇÃO AO SOLIDWORKS – CONCEITOS BÁSICOS ...................... 3 2.1 Comandos Básicos de Esboço .................................................................... 12 2.1.1 Linha ........................................................................................................... 13 2.1.2 Círculo ......................................................................................................... 15 2.1.3 Retângulo .................................................................................................... 16 2.1.4 Arco ............................................................................................................. 19 2.1.5 Ranhura ...................................................................................................... 21 2.1.6 Filete de Esboço .......................................................................................... 23 2.1.7 Chanfro de Esboço ...................................................................................... 25 2.1.8 Aparar Entidades ......................................................................................... 27 2.1.9 Converter Entidades .................................................................................... 33 2.1.10 Offset de Entidades ..................................................................................... 36 2.1.11 Espelhar Entidades ..................................................................................... 43 2.1.12 Padrão de Esboço Linear ............................................................................ 45 2.1.13 Padrão de Esboço Circular .......................................................................... 47 2.1.14 Relações de Esboço .................................................................................... 49 2.2 Estudo de caso 01 – Criação de Peça ......................................................... 54 2.3 Estudo de caso 02 – Modelagem de Peças ................................................. 75 2.4 RESUMO DA LIÇÃO ................................................................................... 84 2.5 PRÓXIMA LIÇÃO ........................................................................................ 85 2 1 OBJETIVOS DA LIÇÃO 01 Nesta lição será visto toda parte inicial do SolidWorks, desde para que ele é utilizado, a construção de peça. Comandos básicos vistos nesta lição: introdução ao SolidWorks; interface do SolidWorks; conceitos básicos do SolidWorks; templates do SolidWorks; formatos dos arquivos; estrutura de trabalho do SolidWorks; nomenclaturas utilizadas pelo SolidWorks; geometrias de esboço (linha, círculos, arcos e etc.); padrões de esboço; alívios de canto; offset, converter, aparar e espelhar entidades; identificar e colocar relações de esboço; configurar gestos do mouse; ressalto base Extrudado. 3 2 INTRODUÇÃO AO SOLIDWORKS – CONCEITOS BÁSICOS O SolidWorks é uma ferramenta de desenho tridimensional paramétrica, que nos permite criar os mais diversos tipos de peças, conjuntos e desenhos em diversas áreas de aplicação, tais como setores de engenharia e desenvolvimento de produtos. Com o SolidWorks é possível visualizar o produto antes de seu processo de fabricação, além de detectar possíveis interferências, formas de montagem, análise de movimentos, peso e resistência. O SolidWorks é paramétrico porque é controlado por dimensões (na linguagem do software, parâmetros) que nos permite prever e alterar quaisquer variações de geometria em produtos, redefinindo nosso projeto ou mesmo gerando um novo (maior ou menor, conforme necessidade). 4 Referente ao treinamento, um dos pré-requisitos é possuir o SolidWorks instalado no computador que você irá utilizar para realizar o treinamento e as tarefas. Para inicializar o programa, basta dar um duplo clique sobre o atalho presente na área de trabalho (desktop) de seu computador. Caso não encontre este ícone de atalho, clique no menu Iniciar do Windows >> Todos os programas >>SolidWorks 2017>> e selecione o SolidWorks 2017. Obs.: A imagem acima e demais imagens do sistema podem variar dependendo da versão do Windows. (Visão geral do software SolidWorks) 5 Crie uma pasta em seu computador denominada “Treinamento EAD SolidWorks”. Dentro dela crie uma pasta para cada lição deste treinamento “Lição 01”, “Lição 02”, “Lição 03” até a “última lição”. Salve os documentos do treinamento nestas pastas, inclusive o material que está disponível no ambiente virtual Moodle. Durante o treinamento, iremos abordar as diferentes técnicas de construção de peças, montagens e elaboração de desenhos. Conheceremos agora como o SolidWorks aborda estes diferentes processos. Para darmos início a construção de uma peça, montagem ou desenho, temos que abrir um novo documento (Template), através do comando Novo (clicar no menu Arquivo>>Novo) ou podemos utilizar o atalho (teclas CTRL+N). Os templates são documentos de peças, desenhos e montagens que incluem parâmetros definidos pelo usuário e é a base para novos documentos. Eles podem ser acessados por arquivo, novo. Como mostrado abaixo. Ou por um caminho mais rápido, como mostrado abaixo. Após clicar em novo, irá abrir uma janela para selecionarmos o tipo de documento (template) que iremos criar (peça, montagem e desenho), Como mostrado na imagem a seguir. 1º Clique 6 Abaixo, qual a função de cada template: templates de peça: ambiente do SolidWorks onde iremos modelar os nossos produtos; template de montagem: ambiente do SolidWorks onde iremos criar os mais variados tipos de conjuntos; 7 template de desenho: ambiente do SolidWorks onde iremos criar folhas de processo, detalhamento de produtos e detalhamento de conjuntos. Tambem temos a opção de avançado. Você pode organizar e acessar seus templates de documentos colocando-os em diferentes guias na exibição Avançada da caixa de diálogo Novo documento do SOLIDWORKS, como mostrado nas imagens a seguir. 8 Como temos diferentes tipos de arquivos para iniciar nosso trabalho, ao salvar um arquivo, temos que definir a extensão, tais como: peça = *.prt; *.sldprt; montagem =*.asm, *.sldasm; detalhamento (Desenho) = *.drw, * slddrw. Abaixo exemplo ao salvar. A visualização em Avançado. Observar que, para começar uma peça, precisamos informar ao SolidWorks, escolhendo Peça. 9 Abaixo a interface de modelagem. Precisamos compreender a lógica de trabalho do SolidWorks: primeiro vem as peças e depois os conjuntos (que são compostos de peças). Podemos fazer desenhos de peças e conjuntos, a qualquer momento, porém, observar que precisamos de uma peça (um sólido) para fazer um desenho deste. A mesma regra vale para conjuntos. Na área da mecânica, o detalhamento é sempre o objetivo final de um projetista, porém, com o SolidWorks, ele depende da existência de peças e conjuntos (essa sistemática de trabalho não é uma regra única do SolidWorks. A grande maioria dos modeladores 3D trabalham com esta mesma condição). Na imagem a seguir verifique uma estrutura de trabalho com o SolidWorks. 05 02 04 03 08 07 06 01 09 01 - Barra de menus do SolidWorks 02 - Command Manager (Gerenciador de Comandos) do SolidWorks 03 - Guias do Command Manager 04 - Árvore de projetos05 - Barra de status 06 - Painel de tarefas 07 - Canto de confirmação 08 - Barra transparente 09 - Área de gráficos 10 Podemos observar que os subconjuntos são compostos de peças, e, por sua vez, compõem o conjunto principal. As peças têm um desenho (que recebe o mesmo nome da peça), porém nem todas as peças e subconjuntos precisam obrigatoriamente de um desenho (como o Subconj3 e Peça4), isto depende da sistemática de trabalho de cada empresa. Durante o andamento das lições, iremos verificar que o SolidWorks utiliza uma nomenclatura típica de sistemas 3D. Terminologia: O SolidWorks emprega alguns termos nativos de modelagem 3D. Abaixo encontram-se alguns termos bastante utilizados no SolidWorks. Recurso: Recursos são todos os cortes, ressaltos, esboços e planos que serão utilizados para construir o produto. Plano: Pode ser utilizado como uma referência de esboço para a criação de ressaltos e cortes. Esboço: Todo e qualquer perfil 2D é denominado esboço. Esboços são criados sobre os planos e as faces do nosso modelo. Geralmente são utilizados como base para ressaltos e cortes. 11 Ressalto: Os ressaltos são utilizados para adicionar material ao nosso modelo. O recurso inicial básico sempre é um ressalto. Após o primeiro ressalto, é possível adicionar quantos ressaltos forem necessários para concluir a geometria do produto. Todo ressalto é criado a partir de um esboço. Corte: Os cortes são utilizados para remover material do modelo. É o oposto do ressalto. Os cortes também são criados a partir de um esboço. Filetes: Podem ser adicionados tanto ao sólido (3D) quanto ao esboço (2D). Nos sólidos podem ser adicionados através da seleção de arestas, e faces. Origem: O SolidWorks utiliza um sistema de coordenadas com origem. Um documento de peça contém uma origem. Sempre que você seleciona um plano ou face e abre um esboço, uma origem é criada em alinhamento com o plano ou face. Uma origem pode ser usada como uma âncora para as entidades de esboço e ajuda a orientar a perspectiva dos eixos. Uma tríade de referência tridimensional orienta nas direções X, Y e Z nos documentos de peça e montagem. Essa é uma boa razão para criarmos nossos esboços e pecas relacionados à origem. Relações de esboço: As relações de esboço são bastante utilizadas para auxiliar na construção da geometria desejada. Origem Tríade 12 2.1 Comandos Básicos de Esboço Serão apresentados todos os comandos de esboço utilizados no curso Para isso vamos abrir um arquivo de peça. Clique no menu arquivo, Novo. Como mostrado na imagem abaixo. Selecione Peça e clique em OK, como imagem na imagem abaixo. Inicie um novo esboço no plano frontal, clique com o botão esquerdo do mouse sobre o plano frontal na Árvore de projetos e selecione Esboço, conforme a imagem abaixo. 1º Clique 2º Clique 13 2.1.1 Linha Faça como na sequência abaixo para inserir o comando linha. Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a ferramenta Linha. Observe a seguir que quando selecionamos a linha, aparece algumas opções no Property Manager. 14 Linha de construção: é usado como linha de auxílio para o esboço. Comprimento infinito: a linha tem um comprimento infinito. Linha de ponto médio: para esboçar uma linha que seja simétrica a partir do ponto médio da linha. A linhas será esboçada sem nenhuma restrição. É o tipo de linha mais usada. A linha será criada na horizontal. A linha será criada na vertical Pode ser definido um ângulo e a linha será esboçada com inclinação. Linha de construção Linha de ponto médio Comprimento infinito 15 Pressione Esc para finalizar. 2.1.2 Círculo Faça como na sequência abaixo para inserir o comando círculo. Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a ferramenta Círculo. 1º Clique 2° Arraste o mouse para dar o comprimento à linha e dê mais um clique para finalizá-la Círculo de perímetro. Círculo 16 Circulo Pressione Esc, apague o círculo para inserir o outro tipo de círculo. Círculo de perímetro Pressione Esc, apague o círculo. 2.1.3 Retângulo Siga os passos abaixo, para inserir o comando retângulo. Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a ferramenta retângulo. 1º Clique. 2° Arraste o mouse para dar o diâmetro do círculo e dê mais um clique para finalizá-lo. 3° Arraste o mouse para dar o diâmetro do círculo e dê mais um clique para finalizá-lo 1º Clique. 2º Clique. 17 Retângulo de canto Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. Retângulo de ponto central Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 1º Clique. 1º Clique. 2º Clique. 2º Clique. 18 Retângulo com canto em 3 pontos Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. Retângulo central com 3 pontos Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 1º Clique. 1º Clique. 2º Clique. 2º Clique. 3º Clique. 3º Clique. 19 Paralelogramo Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 2.1.4 Arco Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a ferramenta Arco e faça como na sequência abaixo. 1º Clique. 2º Clique. 3º Clique. 20 Arco de ponto central Pressione Esc, apague o arco para inserir outro tipo de arco. Arco de 3 pontos Pressione Esc, apague o arco para inserir outro tipo de arco. 1° Clique. 3° Clique. 2° Clique. 1° Clique. 3° Clique. 2° Clique. 21 Arco tangente Para este tipo de arco, ele necessita ter uma linha já esboçada. 2.1.5 Ranhura Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a ferramenta Ranhura e faça como na sequência abaixo. Esboce uma linha 1º Clique. 2º Clique. 22 Ranhura reta Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura. Ranhura reta no ponto central Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura. Ranhura de arco de 3 pontos Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura. 1º Clique. 2º Clique. 1º Clique. 2º Clique. 1º Clique. 2º Clique. 3º Clique. 4º Clique. 23 Ranhura de arco no ponto central Pressione Esc, apague a ranhura. 2.1.6 Filete de Esboço O filete ele é um alivio de canto, formando um arco entre duas linhas. Para melhor entender siga a sequência abaixo. Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a ferramenta Esboçar filete. Crie o esboço para poder realizar o filete. 1º Clique. 2º Clique. 3º Clique. 4º Clique. 24 Confirme o recurso, no canto superior direito da área gráfica. Observe o resultado pronto. 25 2.1.7 Chanfro de Esboço O Chanfro ele é um alivio de canto, formando uma quebra de canto entre duas linhas, para entender melhor siga os passos abaixo. O chanfro tem duas opções, ângulo – distância e distância – distância. Crie o esboço abaixo para poder realizar o chanfro. 26 Ângulo - distância Confirme o chanfro e abra novamenteo comando chanfro. Distância - distância Confirme o comando e observe o resultado obtido. Selecione o ponto onde as linhas se encontram. Selecione o ponto onde as linhas se encontram. 27 2.1.8 Aparar Entidades O aparar entidades, é usado quando queremos remover um pedaço da linha sem exclui-la por inteiro. Como mostrado abaixo. Crie o esboço abaixo para a 1º aparagem e faça a sequência a seguir. 28 Aparagem Ativa Confirme o comando e observe o resultado obtido. Apague as linhas e crie o esboço abaixo. Clique com o mouse e segure, vai ser criado uma linha que aonde passar vai remover linhas de esboço. 29 Canto Confirme o comando e observe o resultado obtido. Apague as linhas e crie o esboço abaixo. Selecione a parte da linha que você deseja que permaneça. 30 Aparar e remover a parte interna Confirme o comando e observe o resultado obtido. 1º Selecione as entidades que vão delimitar a paragem. 2º Selecione a linha que vai ser aparada. 31 Com o mesmo esboço, faremos a próxima aparagem. Aparar e remover a parte externa Confirme o comando e observe o resultado obtido. 1º Selecione as entidades que vão delimitar a paragem. 2º Selecione a linha que vai ser aparada. 32 Com o mesmo esboço, faremos a próxima aparagem. Aparar até o mais próximo Selecione a linha que deseja aparar e ela vai ser aparada até a próxima linha. 33 Confirme o comando e observe o resultado obtido. Apague as linhas. 2.1.9 Converter Entidades O converter entidades, é usado quando queremos utilizar alguma linha de esboço já realizado ou aresta em, em um esboço ativo, como mostrado na sequência. Para podermos utilizar esse comando, ou já devemos ter um esboço criado ou um recurso feito. Por isso iremos criar dois esboços diferentes. Crie o esboço abaixo e confirme. 1º Clique 2º Clique 34 Para confirmar o esboço, clique no ícone no lado direito na parte superior da área gráfica. Abra um novo esboço no plano frontal. Observe que é possível ver o círculo do esboço anterior. Habilite Converter entidades. Em entidades a converter, selecione o círculo. 35 Confirme o comando e observe que o círculo do esboço anterior foi convertido para o esboço atual. Confirme o esboço . Para prosseguirmos conhecendo os comados de esboço, vamos excluir o ultimo esboço criado. Clique com o botão direto em esboço. 36 Agora vamos entrar novamente no Esboço 1 Na árvore de projeto, clique sobre o esboço e vá em editar esboço. Vai aparecer novamente o círculo. Apague o círculo. 2.1.10 Offset de Entidades O offset de entidades, é usado quando queremos adicionar uma entidade já criada com uma distância especifica. Para entender melhor, siga os passos abaixo. 37 Crie o esboço abaixo. Selecione a linha, o círculo, arco e uma linha do retângulo. Observe que mesmo selecionando um linha, o que retângulo inteiro é selecionado, devido a opção de selecionar cadeia estar selecionada. 38 Confirme o comando e observe que todas as entidades de esboço, após o offset tem uma cópia 10mm maior. Se habilitar a opção inverter, a cópia do esboço é criada para o outro lado. Confirme o comando . Desabilite a opção de selecionar em cadeia e selecione apenas uma linha retângulo. 39 Confirme o comando e observe que apenas a linha selecionada foi copiada. Deixe apenas a opção de Bidirecional selecionada. 40 Confirme o comando e observe que a linha foi copiada para cima e para baixo. Habilite apenas a opção de Tampas na extremidade e selecione a opção Arco. Confirme o comando e observe que o arco foi copiado e também foi criado outro arco para fechar a geometria. 41 Habilite apenas a opção de Tampas na extremidade e selecione a opção Linhas. Confirme o comando e observe que o arco foi copiado e também foi criado linhas para fechar a geometria. Habilite a opção Geometria base. 42 Confirme o comando e observe que a linha foi copiada, porem a linha original foi transformada em uma linha de construção. Habilite a opção Geometria com offset. 43 Confirme o comando e observe que a linha foi copiada como linha de construção. 2.1.11 Espelhar Entidades O espelhar entidades serve para criar uma cópia do esboço, utilizando uma linha de referência que servira como plano de espelhamento. Crie o esboço abaixo. Entidades que serão espelhadas. Linha que servirá como plano de espelho. 44 Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado exatamente igual. Selecione as entidades do esboço que deseja espelhar. 45 Apague todas linhas. 2.1.12 Padrão de Esboço Linear Padrão linear é utilizando, para criar várias copias do esboço de forma linear, com uma distância especifica entre elas. Siga os passos abaixo para criação do padrão linear. Crie um círculo na origem. Altere os parâmetros conforme imagem abaixo e selecione o círculo em entidades para padrão. Direção na qual o padrão será feito, neste caso na horizontal. Quantidade de copias que será feita. Espaçamento entre as cópias. Inclinação da direção. Entidade que será copiada. Em direção 2 o que muda é apenas a direção da cópia, que neste caso será na horizontal. 46 Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado tanto na horizontal (eixo x) e na vertical (eixo y). Apague todos os círculos. 47 2.1.13 Padrão de Esboço Circular Padrão de esboço circular é utilizando, para criar várias copias do esboço de forma circular, com uma distância especifica entre elas. Siga os passos abaixo para criação do padrão circular. Faça o esboço abaixo. Altere os parâmetros conforme abaixo, comece selecionando o esboço. Ponto central no qual será feito o padrão. É selecionando automaticamente quando selecionado a entidade para padrão. Deslocar o ponto central em x. Deslocar o ponto central em y. Quantidade de cópias. Raio do círculo, que será a distância da entidade para o ponto central. Direção do raio. Entidade que será copiada. 48 Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado de forma igual em um ângulo de 360º. 49 2.1.14 Relações de Esboço Para adicionar relações de esboço, podemos fazer de duas formas, observe e faça como mostrado na sequência. Selecionar a linha e no menu flutuante que aparece selecionar horizontal. Ou no feature manager de projeto. Para selecionar duas entidades de esboço basta segurar o Ctrl. Observe abaixo os tipos de relações. 1º selecione a linha. 2º segure o Ctrl. 3º selecione a segunda linha. 4º Selecione a relação que deseja colocar. 50 Relação de horizontal. Relação de coincidente. Relação de ponto médio. Relação de perpendicular. Relação de paralelismo. Relação de vertical. 51 Relação de colinear. Relação de igual. Relação de tangente. Relação de concêntrico. Relação de simetria.52 Observe abaixo as relações e na sequência, como habilitamos ou desabilitamos as relações. Na barra transparente da área gráfica, vá até ocultar todos os tipos. Clique na seta que tem ao lado do olho e vá até Exibir relações de esboço, que se encontra habilitada. Clique no ícone, para desabilita-lo. Relações sendo exibidas. 53 O esboço abaixo encontra-se sem relação aparecendo. Caso deseje saber qual relação tem em uma linha, e o Exibir relações de esboço, estiver desabilitado, basta clicar na linha. Habilite novamente o Exibir relações de esboço. Feche o esboço sem salva-lo. 54 2.2 Estudo de caso 01 – Criação de Peça Observe abaixo a peça que será feita neste exercício. Clique no menu arquivo, Novo. Como mostrado abaixo. Selecione Peça e clique em OK. 55 Antes de darmos início a construção da nossa peça, certifique-se que o template está com as dimensões em milímetros. Existe um atalho na barra de status, que fica na parte inferior da tela do SolidWorks. Como mostrado abaixo. Observe a seguir os outros caminhos. Outro caminho é pelo menu Opções. Ou clique em Ferramentas, Opções 56 Nas abas selecione Propriedades do documento e na coluna selecione Unidades. Como mostrado abaixo. Clique em ok, para confirmar a operação. O objetivo de mostrar o menu opções para sistemas de unidades serve para ilustrar os diferentes caminhos para chegar ao mesmo resultado que encontramos ao trabalhar com o SolidWorks. Após certificarmos que estamos usando o template em MM, daremos início a construção do esboço. 57 Inicie um novo esboço no plano frontal. Clique com o botão esquerdo do mouse no plano frontal e selecione esboço, como mostrado na imagem abaixo. Observa-se que quando iniciamos um esboço, a interface do SolidWorks mostra ao usuário algumas pistas de criação de um novo arquivo de peça com o seu esboço. O sinal mais claro que poderemos averiguar é o canto de confirmação na área do modelo. O segundo sinal da criação do esboço poderá ser observado na árvore de projetos do arquivo, conforme a imagem abaixo. Canto de confirmação. Esboço na árvore de projetos. 58 Observa-se abaixo que a Árvore de projetos foi inicializado na guia de Esboço com todos os comandos para esse tipo de ambiente de trabalho. Para a peça que será criada neste estudo de caso, utilizaremos o comando Retângulo Central. Como mostrado abaixo. Observe que o ponto central do retângulo será na própria origem e o segundo ponto poderá estar localizado em qualquer local da área de modelo. Para que as linhas de construção apareça na vertical e horizontal, mude para pontos médios quando selecionar o retângulo. 59 Após o retângulo criado, iremos dimensionar o nosso esboço. Clique em Dimensão inteligente, observe e faça como ilustrado nos passos seguintes. Com o comando Dimensão inteligente habilitado, selecione a linha a qual será adicionada à dimensão. Na caixa de modificar modifique o favor para 140 e confirme. Conforme abaixo. Observe abaixo que a cota foi alterada para 140 no esboço. 1º Clique. 2º Clique. Após inserir a dimensão, automaticamente a caixa de modificar irá aparecer para poder modificar o valor da dimensão. 1º Insira o valor de 140. 2º Confirme a modificação da dimensão. 60 Insira a segunda dimensão, com valor de 70 mm, para que a peça fique com o mesmo layout da imagem abaixo. Adicione os círculos e faça como ilustrado nos passos seguintes. Pressione a tecla CTRL, selecione os quatro círculos para definir a relação de igualdade (para que os quatro círculos possuam os mesmos diâmetros). 61 Recomendamos essa pratica para evitar que existam muitas dimensões poluindo o desenho. Agora adicione a dimensão de diâmetro em um dos círculos (o diâmetro será igual para todos os círculos). Defina as dimensões entre os círculos conforme a imagem. 62 Com o esboço já todo dimensionado, vamos colocar as relações que faltam para que ele fique totalmente definido. Coloque a relação de simetria, como mostrado nos passos a seguir. A relação de simetria, será colocada na vertical também. Observe que com a relação de simetria na vertical e horizontal, o esboço ficou parcialmente definido, ficando apenas um círculo em azul (Subdefinido). Para inserir a relação de simetria, selecione os dois pontos indicados e a linha seleciona e clique em simetria. 63 Nota: Para uma melhor visualização as dimensões foram ocultadas. Para definir o círculo, vamos alinha-lo com os círculos já definidos. 64 Observe abaixo que o esboço está totalmente definido. Insira um novo retângulo central, como imagem abaixo. 65 Dimensione o retângulo central conforme a ilustração abaixo. Observe abaixo no canto inferior direito na barra de status a mensagem “Totalmente definido”, esta mensagem significa que o nosso esboço está pronto para ser utilizado na criação do produto 3D. Observe abaixo os três estados de esboço que existem no SolidWorks: subdefinido: Quando um esboço está com falta de informações, seja uma relação ou dimensão. Permitindo assim que o esboço sofra alterações apenas arrastando as linhas; Todas as peças realizadas no decorrer do curso, assim como durante a avaliação devem estar totalmente definidas. 66 totalmente definido: É quando o esboço tem todas as informações necessárias para ser transformado em um sólido; sobredefinido: É quando o esboço contém informações redundantes; Com o esboço totalmente definido, para finalizarmos a peça, devemos aplicar um recurso para transformar o esboço 2D em um solido 3D. A criação do sólido tridimensional da peça será realizada com o recurso “Ressalto/Base Extrudado”. Para acessá-lo, clica-se na aba recursos do Command Manager e seleciona-se o comando conforme a imagem abaixo. Quando a extrusão é iniciada, o software sugere um valor padrão de 10 mm, conforme imagem. 67 Você vai definir em direção um, a profundidade da extrusão conforme a imagem abaixo com 30 mm e confirme. Após a alteração dos parâmetros confirme o recurso. 68 O resultado final deverá ser semelhante ao da imagem abaixo. Salve a peça como Estudo de caso 01, na pasta da lição 01. Com a peça concluída iremos adicionar um material a ela. Você pode trabalhar com materiais predefinidos, criar materiais personalizados, aplicar materiais a peças e gerenciar favoritos. Para aplicar um material siga os passos e imagens a seguir, clique com o botão direito em Material na árvore de projeto do e selecione Editar material. 69 O lado esquerdo da caixa de diálogo contém uma árvore com os tipos de materiais e os materiais disponíveis. As guias à direita exibem informações sobre o material selecionado. Aplique o material Aço>>AISI 1020, após clique em aplicar e fechar. 70 Você pode exibir as propriedades de massa. Na aba avaliar, selecione Propriedades de massa. Observa-se abaixo que na Árvore de Projetos existe um novo item denominado como “Ressalto - Extrusão 1” e ao lado do seu nome existe seta, onde é possível expandir o recurso para localizar o esboço. 71 Ao clicar sobre a extrusão ou sobre o esboço, pode-se contar com a edição dasentidades de forma rápida e direta, como mostrado na imagem abaixo. Esse é um dos principais benefícios de um software baseado em recursos como o SolidWorks. Siga os passos abaixo para alterar uma medida no esboço e no ressalto. Clica-se sobre o Esboço 1 e seleciona-se a opção “Editar Esboço”. Efetua-se um duplo clique na dimensão que possui 140 mm e modifica-se para 160 mm. 72 Clica-se no canto de confirmação da área de modelo para atualizar o modelo sólido conforme executado no esboço. Edite o ressalto–extrusão 1 e altere a profundidade para 50. Confirme a modificação do recurso . Vistas de desenhos: As vistas ortogonais do SolidWorks podem ser acessadas a qualquer momento. A seguir veremos como orientar a posição do modelo e como o alinhamos em relação a alguma face, siga os passos. Clique em Orientações de Vista na Barra Transparente: 73 Selecione uma vista ortogonal. Podemos acessar as vistas ortogonais através da barra de espaço do teclado, e selecionar através de um clique a vista desejada. Com um Ctrl + 7 voltamos para a vista isométrica. Você também pode definir o alinhamento de uma face. Basta selecionar a face desejada e pressionar a tecla “CTRL + 8” (é a vista perpendicular a qualquer face ou plano selecionado, equivalente a uma vista de plano). 74 Sua vista ira ficar normal à face, assim como na imagem abaixo. Abaixo lista com as teclas de atalho das vistas Ortogonais: Frontal Ctrl+1 Posterior Ctrl+2 Esquerda Ctrl+3 Direita Ctrl+4 Superior Ctrl+5 Inferior Ctrl+6 Isométrica Ctrl+7 Normal a Ctrl+8 Salve e feche o arquivo. 75 2.3 Estudo de caso 02 – Modelagem de Peças Gestos do mouse Desde a versão 2010 do SolidWorks podemos personalizar gestos do mouse como atalhos para executar um comando, de forma semelhante a um atalho de teclado. Basta configurar o mapeamento dos comandos mais utilizados, para usar gestos do mouse para executar os comandos rapidamente. É permitido personalizar até oito gestos para desenhos, montagens, peças e esboços. Obs.: As imagens acima, são exemplos dos gestos do mouse. Para ativar um gesto do mouse, na área de gráficos, basta clicar com o botão direito do mouse e arrastar em uma das quatro direções: para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita. Nota: Para usar gestos do mouse com montagens, clique com o botão direito e arraste o cursor na área de gráficos para longe dos componentes para evitar girar um componente. Ao clicar com o botão direito e arrastar, uma guia é aberta mostrando o mapeamento dos comandos para cada direção. Esse guia realça o comando que o usuário está prestes a selecionar. As imagens a seguir, são exemplos dos gestos do mouse. 76 Clique no menu arquivo, Novo. Selecione Peça e clique em OK. 77 Para ver ou editar as atribuições atuais dos gestos do mouse, acesse o menu Ferramentas e selecione Personalizar. Na caixa de diálogo Personalizar, selecione a guia Gestos do mouse e habilite 8 gestos. 78 Clique e arraste a barra de rolagem até o final, para conhecer todos os gestos. Verifique na coluna esboço que o SolidWorks exibe 8 ferramentas (Linha, Círculo, Dimensão inteligente, Retângulo, Converter entidades, Esboço, Filete, Aparar). Para selecionar comandos diferentes dos predeterminados pelo SolidWorks, basta clicar na célula do comando desejado e selecionar uma das direções possíveis. 79 Selecione a direção indicada conforme ilustração abaixo. Clique em OK para confirmar as alterações. Agora nos proximos passos vamos testar a personalização dos gestos do mouse, siga o indicado nas imagens. Inicie um esboço no plano frontal, clique com o botão esquerdo do mouse sobre o plano frontal na Árvore de projetos e selecione Esboço, para testar os gestos que foram configurado. Clique com o botão direito do mouse e arraste. Observe que os comandos são exibidos conforme personalizados. Arraste o mouse na direção do retângulo. 80 Observe que o Property Manager do retângulo é aberto, selecione o Retângulo Central. Crie um retângulo centralizado na origem. Clique com o botão direito do mouse arraste para poder selecionar a ferramenta círculo. 81 Crie um círculo centralizado com o retângulo. Clique com o botão direito do mouse arraste e selecione a ferramenta Dimensão inteligente. 82 Dimensione o esboço conforme ilustração abaixo. Clique na aba Recursos e selecione Ressalto base extrudado. Confirme o recurso. 83 Clique com o botão direito do mouse e arraste para poder exibir a vista posterior da peça. Salve o arquivo “Estudo de caso 2” na sua pasta de exercícios da Lição 01. 84 2.4 RESUMO DA LIÇÃO Com o término desta lição, você está preparado para trabalhar com os comandos básicos de esboço, tais como: introdução ao SolidWorks; interface do SolidWorks; conceitos básicos do SolidWorks; templates do SolidWorks; formatos dos arquivos; estrutura de trabalho do SolidWorks; nomenclaturas utilizadas pelo SolidWorks; geometrias de esboço (linha, círculos, arcos e etc.); padrões de esboço; alívios de canto; offset, converter, aparar e espelhar entidades; identificar e colocar relações de esboço; configurar gestos do mouse; ressalto base Extrudado. 85 2.5 PRÓXIMA LIÇÃO Na próxima lição serão exercitadas as ferramentas de modelagem do SolidWorks apresentadas na Lição 01. Os exercícios são de extrema importância para a fixação dos conceitos fundamentais do software que serão utilizados ao longo deste treinamento. Abaixo se encontram os tópicos que serão abordados nesta aula: criação de esboço; ressalto base extrudado; corte extrudado; filete de tamanho constante; filete de face; filete totalmente arredondado.
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