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Lição 01 - Curso Básico Solidworks Nível 1 SKA

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0 
 
 
1 
SUMÁRIO 
1 OBJETIVOS DA LIÇÃO 01 ............................................................................ 2 
2 INTRODUÇÃO AO SOLIDWORKS – CONCEITOS BÁSICOS ...................... 3 
2.1 Comandos Básicos de Esboço .................................................................... 12 
2.1.1 Linha ........................................................................................................... 13 
2.1.2 Círculo ......................................................................................................... 15 
2.1.3 Retângulo .................................................................................................... 16 
2.1.4 Arco ............................................................................................................. 19 
2.1.5 Ranhura ...................................................................................................... 21 
2.1.6 Filete de Esboço .......................................................................................... 23 
2.1.7 Chanfro de Esboço ...................................................................................... 25 
2.1.8 Aparar Entidades ......................................................................................... 27 
2.1.9 Converter Entidades .................................................................................... 33 
2.1.10 Offset de Entidades ..................................................................................... 36 
2.1.11 Espelhar Entidades ..................................................................................... 43 
2.1.12 Padrão de Esboço Linear ............................................................................ 45 
2.1.13 Padrão de Esboço Circular .......................................................................... 47 
2.1.14 Relações de Esboço .................................................................................... 49 
2.2 Estudo de caso 01 – Criação de Peça ......................................................... 54 
2.3 Estudo de caso 02 – Modelagem de Peças ................................................. 75 
2.4 RESUMO DA LIÇÃO ................................................................................... 84 
2.5 PRÓXIMA LIÇÃO ........................................................................................ 85 
 
 
2 
1 OBJETIVOS DA LIÇÃO 01 
Nesta lição será visto toda parte inicial do SolidWorks, desde para que ele é 
utilizado, a construção de peça. 
Comandos básicos vistos nesta lição: 
 introdução ao SolidWorks; 
 interface do SolidWorks; 
 conceitos básicos do SolidWorks; 
 templates do SolidWorks; 
 formatos dos arquivos; 
 estrutura de trabalho do SolidWorks; 
 nomenclaturas utilizadas pelo SolidWorks; 
 geometrias de esboço (linha, círculos, arcos e etc.); 
 padrões de esboço; 
 alívios de canto; 
 offset, converter, aparar e espelhar entidades; 
 identificar e colocar relações de esboço; 
 configurar gestos do mouse; 
 ressalto base Extrudado. 
 
 
3 
2 INTRODUÇÃO AO SOLIDWORKS – CONCEITOS BÁSICOS 
O SolidWorks é uma ferramenta de desenho tridimensional paramétrica, que 
nos permite criar os mais diversos tipos de peças, conjuntos e desenhos em diversas 
áreas de aplicação, tais como setores de engenharia e desenvolvimento de produtos. 
 
Com o SolidWorks é possível visualizar o produto antes de seu processo de 
fabricação, além de detectar possíveis interferências, formas de montagem, análise 
de movimentos, peso e resistência. 
 
 O SolidWorks é paramétrico porque é controlado por dimensões (na linguagem 
do software, parâmetros) que nos permite prever e alterar quaisquer variações de 
geometria em produtos, redefinindo nosso projeto ou mesmo gerando um novo (maior 
ou menor, conforme necessidade). 
 
 
4 
Referente ao treinamento, um dos pré-requisitos é possuir o SolidWorks 
instalado no computador que você irá utilizar para realizar o treinamento e as tarefas. 
Para inicializar o programa, basta dar um duplo clique sobre o atalho presente 
na área de trabalho (desktop) de seu computador. 
 
Caso não encontre este ícone de atalho, clique no menu Iniciar do Windows >> 
Todos os programas >>SolidWorks 2017>> e selecione o SolidWorks 2017. 
 
Obs.: A imagem acima e demais imagens do sistema podem variar dependendo 
da versão do Windows. 
 
(Visão geral do software SolidWorks) 
 
5 
Crie uma pasta em seu computador denominada “Treinamento EAD 
SolidWorks”. Dentro dela crie uma pasta para cada lição deste treinamento “Lição 01”, 
“Lição 02”, “Lição 03” até a “última lição”. Salve os documentos do treinamento nestas 
pastas, inclusive o material que está disponível no ambiente virtual Moodle. 
Durante o treinamento, iremos abordar as diferentes técnicas de construção de 
peças, montagens e elaboração de desenhos. 
Conheceremos agora como o SolidWorks aborda estes diferentes processos. 
Para darmos início a construção de uma peça, montagem ou desenho, temos 
que abrir um novo documento (Template), através do comando Novo (clicar no menu 
Arquivo>>Novo) ou podemos utilizar o atalho (teclas CTRL+N). 
Os templates são documentos de peças, desenhos e montagens que incluem 
parâmetros definidos pelo usuário e é a base para novos documentos. 
Eles podem ser acessados por arquivo, novo. Como mostrado abaixo. 
 
Ou por um caminho mais rápido, como mostrado abaixo. 
 
 
Após clicar em novo, irá abrir uma janela para selecionarmos o tipo de 
documento (template) que iremos criar (peça, montagem e desenho), Como mostrado 
na imagem a seguir. 
 
1º Clique 
 
6 
 
Abaixo, qual a função de cada template: 
 templates de peça: ambiente do SolidWorks onde iremos modelar os nossos 
produtos; 
 
 template de montagem: ambiente do SolidWorks onde iremos criar os mais 
variados tipos de conjuntos; 
 
 
 
7 
 template de desenho: ambiente do SolidWorks onde iremos criar folhas de 
processo, detalhamento de produtos e detalhamento de conjuntos. 
 
Tambem temos a opção de avançado. Você pode organizar e acessar seus 
templates de documentos colocando-os em diferentes guias na exibição Avançada da 
caixa de diálogo Novo documento do SOLIDWORKS, como mostrado nas imagens a 
seguir. 
 
 
 
8 
 
Como temos diferentes tipos de arquivos para iniciar nosso trabalho, ao salvar 
um arquivo, temos que definir a extensão, tais como: 
 peça = *.prt; *.sldprt; 
 montagem =*.asm, *.sldasm; 
 detalhamento (Desenho) = *.drw, * slddrw. 
Abaixo exemplo ao salvar. 
 
A visualização em 
Avançado. Observar que, 
para começar uma peça, 
precisamos informar ao 
SolidWorks, escolhendo 
Peça. 
 
9 
Abaixo a interface de modelagem. 
 
Precisamos compreender a lógica de trabalho do SolidWorks: primeiro vem as 
peças e depois os conjuntos (que são compostos de peças). Podemos fazer desenhos 
de peças e conjuntos, a qualquer momento, porém, observar que precisamos de uma 
peça (um sólido) para fazer um desenho deste. A mesma regra vale para conjuntos. 
Na área da mecânica, o detalhamento é sempre o objetivo final de um projetista, 
porém, com o SolidWorks, ele depende da existência de peças e conjuntos (essa 
sistemática de trabalho não é uma regra única do SolidWorks. A grande maioria dos 
modeladores 3D trabalham com esta mesma condição). 
Na imagem a seguir verifique uma estrutura de trabalho com o SolidWorks. 
 
05 
02 
04 
03 08 
07 
06 
01 
09 
01 - Barra de menus do SolidWorks 
02 - Command Manager (Gerenciador de 
Comandos) do SolidWorks 
03 - Guias do Command Manager 
04 - Árvore de projetos05 - Barra de status 
06 - Painel de tarefas 
07 - Canto de confirmação 
08 - Barra transparente 
09 - Área de gráficos 
 
 
10 
 
Podemos observar que os subconjuntos são compostos de peças, e, por sua 
vez, compõem o conjunto principal. As peças têm um desenho (que recebe o mesmo 
nome da peça), porém nem todas as peças e subconjuntos precisam obrigatoriamente 
de um desenho (como o Subconj3 e Peça4), isto depende da sistemática de trabalho 
de cada empresa. 
Durante o andamento das lições, iremos verificar que o SolidWorks utiliza uma 
nomenclatura típica de sistemas 3D. 
Terminologia: O SolidWorks emprega alguns termos nativos de modelagem 
3D. Abaixo encontram-se alguns termos bastante utilizados no SolidWorks. 
Recurso: Recursos são todos os cortes, ressaltos, esboços e planos que serão 
utilizados para construir o produto. 
Plano: Pode ser utilizado como uma referência de esboço para a criação de 
ressaltos e cortes. 
Esboço: Todo e qualquer perfil 2D é denominado esboço. Esboços são criados 
sobre os planos e as faces do nosso modelo. Geralmente são utilizados como base 
para ressaltos e cortes. 
 
 
11 
Ressalto: Os ressaltos são utilizados para adicionar material ao nosso modelo. 
O recurso inicial básico sempre é um ressalto. Após o primeiro ressalto, é possível 
adicionar quantos ressaltos forem necessários para concluir a geometria do produto. 
Todo ressalto é criado a partir de um esboço. 
Corte: Os cortes são utilizados para remover material do modelo. É o oposto 
do ressalto. Os cortes também são criados a partir de um esboço. 
Filetes: Podem ser adicionados tanto ao sólido (3D) quanto ao esboço (2D). 
Nos sólidos podem ser adicionados através da seleção de arestas, e faces. 
Origem: O SolidWorks utiliza um sistema de coordenadas com origem. Um 
documento de peça contém uma origem. Sempre que você seleciona um plano ou 
face e abre um esboço, uma origem é criada em alinhamento com o plano ou face. 
Uma origem pode ser usada como uma âncora para as entidades de esboço e 
ajuda a orientar a perspectiva dos eixos. 
 
Uma tríade de referência tridimensional orienta nas direções X, Y e Z nos 
documentos de peça e montagem. 
 
Essa é uma boa razão para criarmos nossos esboços e pecas relacionados à 
origem. 
Relações de esboço: As relações de esboço são bastante utilizadas para 
auxiliar na construção da geometria desejada. 
Origem 
Tríade 
 
12 
2.1 Comandos Básicos de Esboço 
Serão apresentados todos os comandos de esboço utilizados no curso 
Para isso vamos abrir um arquivo de peça. 
Clique no menu arquivo, Novo. Como mostrado na imagem abaixo. 
 
 
Selecione Peça e clique em OK, como imagem na imagem abaixo. 
 
Inicie um novo esboço no plano frontal, clique com o botão esquerdo do mouse 
sobre o plano frontal na Árvore de projetos e selecione Esboço, conforme a imagem 
abaixo. 
 
1º Clique 
2º Clique 
 
13 
 
2.1.1 Linha 
Faça como na sequência abaixo para inserir o comando linha. 
Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a 
ferramenta Linha. 
 
Observe a seguir que quando selecionamos a linha, aparece algumas opções 
no Property Manager. 
 
 
14 
 
 
Linha de construção: é usado como linha de auxílio para o esboço. 
Comprimento infinito: a linha tem um comprimento infinito. 
Linha de ponto médio: para esboçar uma linha que seja simétrica a partir do 
ponto médio da linha. 
A linhas será esboçada 
sem nenhuma restrição. 
É o tipo de linha mais 
usada. 
A linha será criada na 
horizontal. 
A linha será criada na 
vertical 
Pode ser definido um 
ângulo e a linha será 
esboçada com inclinação. 
Linha de construção 
Linha de ponto médio 
Comprimento infinito 
 
15 
 
Pressione Esc para finalizar. 
2.1.2 Círculo 
Faça como na sequência abaixo para inserir o comando círculo. 
Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a 
ferramenta Círculo. 
 
 
1º Clique 
2° Arraste o mouse para 
dar o comprimento à linha 
e dê mais um clique para 
finalizá-la 
Círculo de perímetro. Círculo 
 
16 
Circulo 
 
Pressione Esc, apague o círculo para inserir o outro tipo de círculo. 
Círculo de perímetro 
 
Pressione Esc, apague o círculo. 
2.1.3 Retângulo 
Siga os passos abaixo, para inserir o comando retângulo. 
Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a 
ferramenta retângulo. 
 
1º Clique. 
2° Arraste o mouse para 
dar o diâmetro do círculo e 
dê mais um clique para 
finalizá-lo. 
 
3° Arraste o mouse para 
dar o diâmetro do círculo e 
dê mais um clique para 
finalizá-lo 
1º Clique. 
2º Clique. 
 
17 
 
Retângulo de canto 
 
Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 
Retângulo de ponto central 
 
Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 
 
1º Clique. 
1º Clique. 
2º Clique. 
2º Clique. 
 
18 
Retângulo com canto em 3 pontos 
 
Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 
Retângulo central com 3 pontos 
 
Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 
1º Clique. 
1º Clique. 
2º Clique. 
2º Clique. 
3º Clique. 
3º Clique. 
 
19 
Paralelogramo 
 
Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo. 
2.1.4 Arco 
Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a 
ferramenta Arco e faça como na sequência abaixo. 
 
 
 
1º Clique. 
2º Clique. 
3º Clique. 
 
20 
Arco de ponto central 
 
 
Pressione Esc, apague o arco para inserir outro tipo de arco. 
Arco de 3 pontos 
 
Pressione Esc, apague o arco para inserir outro tipo de arco. 
 
1° Clique. 
3° Clique. 
2° Clique. 
1° Clique. 
3° Clique. 
2° Clique. 
 
21 
Arco tangente 
Para este tipo de arco, ele necessita ter uma linha já esboçada. 
 
2.1.5 Ranhura 
Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a 
ferramenta Ranhura e faça como na sequência abaixo. 
 
 
Esboce uma linha 
1º Clique. 
2º Clique. 
 
22 
Ranhura reta 
 
Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura. 
Ranhura reta no ponto central 
 
Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura. 
Ranhura de arco de 3 pontos 
 
Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura. 
1º Clique. 
2º Clique. 
1º Clique. 2º Clique. 
1º Clique. 2º Clique. 
3º Clique. 4º Clique. 
 
23 
Ranhura de arco no ponto central 
 
Pressione Esc, apague a ranhura. 
2.1.6 Filete de Esboço 
O filete ele é um alivio de canto, formando um arco entre duas linhas. Para 
melhor entender siga a sequência abaixo. 
Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a 
ferramenta Esboçar filete. 
 
 
Crie o esboço para poder realizar o filete. 
1º Clique. 
2º Clique. 
3º Clique. 
4º Clique. 
 
24 
 
 
Confirme o recurso, no canto superior direito da área gráfica. 
 
Observe o resultado pronto. 
 
 
25 
2.1.7 Chanfro de Esboço 
O Chanfro ele é um alivio de canto, formando uma quebra de canto entre duas 
linhas, para entender melhor siga os passos abaixo. 
 
O chanfro tem duas opções, ângulo – distância e distância – distância. 
 
Crie o esboço abaixo para poder realizar o chanfro. 
 
 
 
26 
Ângulo - distância 
 
Confirme o chanfro e abra novamenteo comando chanfro. 
Distância - distância 
 
Confirme o comando e observe o resultado obtido. 
 
 
Selecione o ponto onde as 
linhas se encontram. 
Selecione o ponto onde as 
linhas se encontram. 
 
27 
2.1.8 Aparar Entidades 
O aparar entidades, é usado quando queremos remover um pedaço da linha 
sem exclui-la por inteiro. Como mostrado abaixo. 
 
 
Crie o esboço abaixo para a 1º aparagem e faça a sequência a seguir. 
 
 
 
28 
Aparagem Ativa 
 
Confirme o comando e observe o resultado obtido. 
 
Apague as linhas e crie o esboço abaixo. 
 
 
Clique com o mouse e 
segure, vai ser criado uma 
linha que aonde passar vai 
remover linhas de esboço. 
 
 
29 
Canto 
 
Confirme o comando e observe o resultado obtido. 
 
Apague as linhas e crie o esboço abaixo. 
 
 
Selecione a parte da 
linha que você deseja 
que permaneça. 
 
30 
Aparar e remover a parte interna 
 
 
Confirme o comando e observe o resultado obtido. 
 
 
1º Selecione as entidades que 
vão delimitar a paragem. 
2º Selecione a linha que vai 
ser aparada. 
 
31 
Com o mesmo esboço, faremos a próxima aparagem. 
Aparar e remover a parte externa 
 
 
 
Confirme o comando e observe o resultado obtido. 
 
1º Selecione as entidades que 
vão delimitar a paragem. 
2º Selecione a linha que vai 
ser aparada. 
 
32 
 
Com o mesmo esboço, faremos a próxima aparagem. 
Aparar até o mais próximo 
 
 
Selecione a linha que 
deseja aparar e ela vai ser 
aparada até a próxima linha. 
 
33 
Confirme o comando e observe o resultado obtido. 
 
Apague as linhas. 
2.1.9 Converter Entidades 
O converter entidades, é usado quando queremos utilizar alguma linha de 
esboço já realizado ou aresta em, em um esboço ativo, como mostrado na sequência. 
 
Para podermos utilizar esse comando, ou já devemos ter um esboço criado ou 
um recurso feito. 
Por isso iremos criar dois esboços diferentes. 
Crie o esboço abaixo e confirme. 
 
1º Clique 
2º Clique 
 
34 
Para confirmar o esboço, clique no ícone no lado direito na parte superior da 
área gráfica. 
 
Abra um novo esboço no plano frontal. 
 
Observe que é possível ver o círculo do esboço anterior. 
 
Habilite Converter entidades. 
Em entidades a converter, selecione o círculo. 
 
 
35 
 
Confirme o comando e observe que o círculo do esboço anterior foi 
convertido para o esboço atual. 
 
Confirme o esboço . 
Para prosseguirmos conhecendo os comados de esboço, vamos excluir o 
ultimo esboço criado. 
 
Clique com o botão 
direto em esboço. 
 
36 
Agora vamos entrar novamente no Esboço 1 
Na árvore de projeto, clique sobre o esboço e vá em editar esboço. 
 
Vai aparecer novamente o círculo. 
 
Apague o círculo. 
2.1.10 Offset de Entidades 
O offset de entidades, é usado quando queremos adicionar uma entidade já 
criada com uma distância especifica. Para entender melhor, siga os passos abaixo. 
 
 
 
37 
 
Crie o esboço abaixo. 
 
Selecione a linha, o círculo, arco e uma linha do retângulo. 
 
 
Observe que mesmo selecionando um linha, o que 
retângulo inteiro é selecionado, devido a opção de 
selecionar cadeia estar selecionada. 
 
38 
Confirme o comando e observe que todas as entidades de esboço, após o 
offset tem uma cópia 10mm maior. 
 
Se habilitar a opção inverter, a cópia do esboço é criada para o outro lado. 
 
Confirme o comando . 
 
Desabilite a opção de selecionar em cadeia e selecione apenas uma linha 
retângulo. 
 
 
39 
 
Confirme o comando e observe que apenas a linha selecionada foi copiada. 
 
Deixe apenas a opção de Bidirecional selecionada. 
 
 
40 
Confirme o comando e observe que a linha foi copiada para cima e para 
baixo. 
 
Habilite apenas a opção de Tampas na extremidade e selecione a opção Arco. 
 
Confirme o comando e observe que o arco foi copiado e também foi criado 
outro arco para fechar a geometria. 
 
 
41 
Habilite apenas a opção de Tampas na extremidade e selecione a opção 
Linhas. 
 
Confirme o comando e observe que o arco foi copiado e também foi criado 
linhas para fechar a geometria. 
 
Habilite a opção Geometria base. 
 
 
42 
 
Confirme o comando e observe que a linha foi copiada, porem a linha 
original foi transformada em uma linha de construção. 
 
Habilite a opção Geometria com offset. 
 
 
43 
Confirme o comando e observe que a linha foi copiada como linha de 
construção. 
 
2.1.11 Espelhar Entidades 
O espelhar entidades serve para criar uma cópia do esboço, utilizando uma 
linha de referência que servira como plano de espelhamento. 
 
 
Crie o esboço abaixo. 
 
Entidades que serão 
espelhadas. 
Linha que servirá 
como plano de 
espelho. 
 
44 
 
 
Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado exatamente igual. 
 
Selecione as entidades do 
esboço que deseja espelhar. 
 
45 
Apague todas linhas. 
2.1.12 Padrão de Esboço Linear 
Padrão linear é utilizando, para criar várias copias do esboço de forma linear, 
com uma distância especifica entre elas. 
Siga os passos abaixo para criação do padrão linear. 
 
Crie um círculo na origem. 
 
Altere os parâmetros conforme imagem abaixo e selecione o círculo em 
entidades para padrão. 
Direção na qual o 
padrão será feito, neste 
caso na horizontal. 
Quantidade de copias 
que será feita. 
Espaçamento entre 
as cópias. 
Inclinação da direção. 
Entidade que será copiada. 
Em direção 2 o que muda 
é apenas a direção da 
cópia, que neste caso será 
na horizontal. 
 
46 
 
Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado tanto na 
horizontal (eixo x) e na vertical (eixo y). 
 
Apague todos os círculos. 
 
 
47 
2.1.13 Padrão de Esboço Circular 
Padrão de esboço circular é utilizando, para criar várias copias do esboço de 
forma circular, com uma distância especifica entre elas. 
Siga os passos abaixo para criação do padrão circular. 
 
Faça o esboço abaixo. 
 
Altere os parâmetros conforme abaixo, comece selecionando o esboço. 
Ponto central no qual será 
feito o padrão. É selecionando 
automaticamente quando 
selecionado a entidade para 
padrão. 
Deslocar o ponto central 
em x. 
Deslocar o ponto central 
em y. 
 
Quantidade de cópias. 
Raio do círculo, que será 
a distância da entidade 
para o ponto central. 
Direção do raio. 
Entidade que será copiada. 
 
48 
 
Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado de forma igual 
em um ângulo de 360º. 
 
 
 
49 
2.1.14 Relações de Esboço 
Para adicionar relações de esboço, podemos fazer de duas formas, observe e 
faça como mostrado na sequência. 
Selecionar a linha e no menu flutuante que aparece selecionar horizontal. 
 
Ou no feature manager de projeto. 
 
Para selecionar duas entidades de esboço basta segurar o Ctrl. 
Observe abaixo os tipos de relações. 
 
 
 1º selecione a linha. 2º segure o Ctrl. 
3º selecione a segunda 
linha. 
4º Selecione a relação que 
deseja colocar. 
 
50 
 
 
 
 
 
 
 
Relação de horizontal. 
Relação de coincidente. 
Relação de ponto médio. 
Relação de perpendicular. 
Relação de paralelismo. 
Relação de vertical. 
 
51 
 
 
 
 
 
 
 
Relação de colinear. 
Relação de igual. 
Relação de tangente. 
Relação de concêntrico. 
Relação de simetria.52 
Observe abaixo as relações e na sequência, como habilitamos ou 
desabilitamos as relações. 
 
Na barra transparente da área gráfica, vá até ocultar todos os tipos. 
 
Clique na seta que tem ao lado do olho e vá até Exibir relações de esboço, que 
se encontra habilitada. Clique no ícone, para desabilita-lo. 
 
Relações sendo exibidas. 
 
53 
O esboço abaixo encontra-se sem relação aparecendo. 
 
Caso deseje saber qual relação tem em uma linha, e o Exibir relações de 
esboço, estiver desabilitado, basta clicar na linha. 
 
Habilite novamente o Exibir relações de esboço. 
 
Feche o esboço sem salva-lo. 
 
 
54 
2.2 Estudo de caso 01 – Criação de Peça 
Observe abaixo a peça que será feita neste exercício. 
 
Clique no menu arquivo, Novo. Como mostrado abaixo. 
 
Selecione Peça e clique em OK. 
 
 
55 
Antes de darmos início a construção da nossa peça, certifique-se que o 
template está com as dimensões em milímetros. Existe um atalho na barra de status, 
que fica na parte inferior da tela do SolidWorks. Como mostrado abaixo. 
 
Observe a seguir os outros caminhos. 
Outro caminho é pelo menu Opções. 
 
Ou clique em Ferramentas, Opções 
 
 
 
56 
Nas abas selecione Propriedades do documento e na coluna selecione 
Unidades. Como mostrado abaixo. 
 
Clique em ok, para confirmar a operação. 
O objetivo de mostrar o menu opções para sistemas de unidades serve para 
ilustrar os diferentes caminhos para chegar ao mesmo resultado que encontramos ao 
trabalhar com o SolidWorks. 
Após certificarmos que estamos usando o template em MM, daremos início a 
construção do esboço. 
 
 
57 
Inicie um novo esboço no plano frontal. Clique com o botão esquerdo do mouse 
no plano frontal e selecione esboço, como mostrado na imagem abaixo. 
 
Observa-se que quando iniciamos um esboço, a interface do SolidWorks 
mostra ao usuário algumas pistas de criação de um novo arquivo de peça com o seu 
esboço. O sinal mais claro que poderemos averiguar é o canto de confirmação na área 
do modelo. 
O segundo sinal da criação do esboço poderá ser observado na árvore de 
projetos do arquivo, conforme a imagem abaixo. 
 
 
Canto de 
confirmação. Esboço na árvore 
de projetos. 
 
58 
Observa-se abaixo que a Árvore de projetos foi inicializado na guia de Esboço 
com todos os comandos para esse tipo de ambiente de trabalho. 
 
Para a peça que será criada neste estudo de caso, utilizaremos o comando 
Retângulo Central. Como mostrado abaixo. 
 
 
Observe que o ponto central do retângulo será na própria origem e o segundo 
ponto poderá estar localizado em qualquer local da área de modelo. 
 
Para que as linhas de 
construção apareça na 
vertical e horizontal, mude 
para pontos médios 
quando selecionar o 
retângulo. 
 
59 
Após o retângulo criado, iremos dimensionar o nosso esboço. Clique em 
Dimensão inteligente, observe e faça como ilustrado nos passos seguintes. 
 
Com o comando Dimensão inteligente habilitado, selecione a linha a qual será 
adicionada à dimensão. 
 
Na caixa de modificar modifique o favor para 140 e confirme. Conforme abaixo. 
 
Observe abaixo que a cota foi alterada para 140 no esboço. 
1º Clique. 
2º Clique. 
Após inserir a dimensão, 
automaticamente a caixa de 
modificar irá aparecer para 
poder modificar o valor da 
dimensão. 
1º Insira o valor de 
140. 
2º Confirme a modificação 
da dimensão. 
 
60 
 
Insira a segunda dimensão, com valor de 70 mm, para que a peça fique com o 
mesmo layout da imagem abaixo. 
 
Adicione os círculos e faça como ilustrado nos passos seguintes. 
 
Pressione a tecla CTRL, selecione os quatro círculos para definir a relação de 
igualdade (para que os quatro círculos possuam os mesmos diâmetros). 
 
61 
Recomendamos essa pratica para evitar que existam muitas dimensões 
poluindo o desenho. 
 
Agora adicione a dimensão de diâmetro em um dos círculos (o diâmetro será 
igual para todos os círculos). 
 
Defina as dimensões entre os círculos conforme a imagem. 
 
 
62 
Com o esboço já todo dimensionado, vamos colocar as relações que faltam 
para que ele fique totalmente definido. 
Coloque a relação de simetria, como mostrado nos passos a seguir. 
 
A relação de simetria, será colocada na vertical também. 
 
Observe que com a relação de simetria na vertical e horizontal, o esboço ficou 
parcialmente definido, ficando apenas um círculo em azul (Subdefinido). 
 
Para inserir a relação de 
simetria, selecione os 
dois pontos indicados e 
a linha seleciona e 
clique em simetria. 
 
63 
Nota: Para uma melhor visualização as dimensões foram ocultadas. 
Para definir o círculo, vamos alinha-lo com os círculos já definidos. 
 
 
 
64 
 
Observe abaixo que o esboço está totalmente definido. 
 
Insira um novo retângulo central, como imagem abaixo. 
 
 
65 
Dimensione o retângulo central conforme a ilustração abaixo. 
 
Observe abaixo no canto inferior direito na barra de status a mensagem 
“Totalmente definido”, esta mensagem significa que o nosso esboço está pronto para 
ser utilizado na criação do produto 3D. 
 
Observe abaixo os três estados de esboço que existem no SolidWorks: 
 subdefinido: Quando um esboço está com falta de informações, seja uma 
relação ou dimensão. Permitindo assim que o esboço sofra alterações apenas 
arrastando as linhas; 
 
Todas as peças realizadas 
no decorrer do curso, 
assim como durante a 
avaliação devem estar 
totalmente definidas. 
 
66 
 totalmente definido: É quando o esboço tem todas as informações necessárias 
para ser transformado em um sólido; 
 
 sobredefinido: É quando o esboço contém informações redundantes; 
 
Com o esboço totalmente definido, para finalizarmos a peça, devemos aplicar 
um recurso para transformar o esboço 2D em um solido 3D. 
A criação do sólido tridimensional da peça será realizada com o recurso 
“Ressalto/Base Extrudado”. Para acessá-lo, clica-se na aba recursos do Command 
Manager e seleciona-se o comando conforme a imagem abaixo. 
 
Quando a extrusão é iniciada, o software sugere um valor padrão de 10 mm, 
conforme imagem. 
 
 
67 
 
Você vai definir em direção um, a profundidade da extrusão conforme a imagem 
abaixo com 30 mm e confirme. 
 
 
Após a alteração dos 
parâmetros confirme o 
recurso. 
 
68 
O resultado final deverá ser semelhante ao da imagem abaixo. 
 
Salve a peça como Estudo de caso 01, na pasta da lição 01. 
Com a peça concluída iremos adicionar um material a ela. 
Você pode trabalhar com materiais predefinidos, criar materiais personalizados, 
aplicar materiais a peças e gerenciar favoritos. 
Para aplicar um material siga os passos e imagens a seguir, clique com o botão 
direito em Material na árvore de projeto do e selecione Editar material. 
 
 
 
69 
O lado esquerdo da caixa de diálogo contém uma árvore com os tipos de 
materiais e os materiais disponíveis. As guias à direita exibem informações sobre o 
material selecionado. 
Aplique o material Aço>>AISI 1020, após clique em aplicar e fechar. 
 
 
 
 
 
70 
Você pode exibir as propriedades de massa. 
Na aba avaliar, selecione Propriedades de massa. 
 
 
Observa-se abaixo que na Árvore de Projetos existe um novo item denominado 
como “Ressalto - Extrusão 1” e ao lado do seu nome existe seta, onde é possível 
expandir o recurso para localizar o esboço. 
 
 
71 
 
Ao clicar sobre a extrusão ou sobre o esboço, pode-se contar com a edição dasentidades de forma rápida e direta, como mostrado na imagem abaixo. Esse é um dos 
principais benefícios de um software baseado em recursos como o SolidWorks. 
 
Siga os passos abaixo para alterar uma medida no esboço e no ressalto. 
Clica-se sobre o Esboço 1 e seleciona-se a opção “Editar Esboço”. Efetua-se 
um duplo clique na dimensão que possui 140 mm e modifica-se para 160 mm. 
 
 
72 
Clica-se no canto de confirmação da área de modelo para atualizar o modelo 
sólido conforme executado no esboço. 
 
Edite o ressalto–extrusão 1 e altere a profundidade para 50. 
 
Confirme a modificação do recurso . 
Vistas de desenhos: As vistas ortogonais do SolidWorks podem ser acessadas 
a qualquer momento. 
A seguir veremos como orientar a posição do modelo e como o alinhamos em 
relação a alguma face, siga os passos. 
Clique em Orientações de Vista na Barra Transparente: 
 
 
 
73 
Selecione uma vista ortogonal. 
 
Podemos acessar as vistas ortogonais através da barra de espaço do teclado, 
e selecionar através de um clique a vista desejada. 
 
Com um Ctrl + 7 voltamos para a vista isométrica. 
Você também pode definir o alinhamento de uma face. Basta selecionar a face 
desejada e pressionar a tecla “CTRL + 8” (é a vista perpendicular a qualquer face ou 
plano selecionado, equivalente a uma vista de plano). 
 
 
74 
 
Sua vista ira ficar normal à face, assim como na imagem abaixo. 
 
Abaixo lista com as teclas de atalho das vistas Ortogonais: 
Frontal Ctrl+1 
Posterior Ctrl+2 
Esquerda Ctrl+3 
Direita Ctrl+4 
Superior Ctrl+5 
Inferior Ctrl+6 
Isométrica Ctrl+7 
Normal a Ctrl+8 
Salve e feche o arquivo. 
 
 
75 
2.3 Estudo de caso 02 – Modelagem de Peças 
Gestos do mouse 
Desde a versão 2010 do SolidWorks podemos personalizar gestos do mouse 
como atalhos para executar um comando, de forma semelhante a um atalho de 
teclado. Basta configurar o mapeamento dos comandos mais utilizados, para usar 
gestos do mouse para executar os comandos rapidamente. É permitido personalizar 
até oito gestos para desenhos, montagens, peças e esboços. 
 
Obs.: As imagens acima, são exemplos dos gestos do mouse. 
Para ativar um gesto do mouse, na área de gráficos, basta clicar com o botão 
direito do mouse e arrastar em uma das quatro direções: para cima, para baixo, para 
a esquerda e para a direita. 
Nota: Para usar gestos do mouse com montagens, clique com o botão direito 
e arraste o cursor na área de gráficos para longe dos componentes para evitar girar 
um componente. 
Ao clicar com o botão direito e arrastar, uma guia é aberta mostrando o 
mapeamento dos comandos para cada direção. Esse guia realça o comando que o 
usuário está prestes a selecionar. 
As imagens a seguir, são exemplos dos gestos do mouse. 
 
76 
 
 
Clique no menu arquivo, Novo. 
 
Selecione Peça e clique em OK. 
 
 
77 
 
Para ver ou editar as atribuições atuais dos gestos do mouse, acesse o menu 
Ferramentas e selecione Personalizar. 
 
Na caixa de diálogo Personalizar, selecione a guia Gestos do mouse e habilite 
8 gestos. 
 
 
78 
 
Clique e arraste a barra de rolagem até o final, para conhecer todos os gestos. 
Verifique na coluna esboço que o SolidWorks exibe 8 ferramentas (Linha, 
Círculo, Dimensão inteligente, Retângulo, Converter entidades, Esboço, Filete, 
Aparar). 
 
Para selecionar comandos diferentes dos predeterminados pelo SolidWorks, 
basta clicar na célula do comando desejado e selecionar uma das direções possíveis. 
 
 
79 
 
Selecione a direção indicada conforme ilustração abaixo. 
 
Clique em OK para confirmar as alterações. 
 
Agora nos proximos passos vamos testar a personalização dos gestos do 
mouse, siga o indicado nas imagens. 
Inicie um esboço no plano frontal, clique com o botão esquerdo do mouse sobre 
o plano frontal na Árvore de projetos e selecione Esboço, para testar os gestos que 
foram configurado. 
Clique com o botão direito do mouse e arraste. Observe que os comandos são 
exibidos conforme personalizados. Arraste o mouse na direção do retângulo. 
 
 
80 
Observe que o Property Manager do retângulo é aberto, selecione o Retângulo 
Central. 
 
Crie um retângulo centralizado na origem. 
 
Clique com o botão direito do mouse arraste para poder selecionar a 
ferramenta círculo. 
 
 
81 
 
Crie um círculo centralizado com o retângulo. 
 
Clique com o botão direito do mouse arraste e selecione a ferramenta 
Dimensão inteligente. 
 
 
 
82 
Dimensione o esboço conforme ilustração abaixo. 
 
Clique na aba Recursos e selecione Ressalto base extrudado. 
 
Confirme o recurso. 
 
 
83 
Clique com o botão direito do mouse e arraste para poder exibir a vista 
posterior da peça. 
 
 
Salve o arquivo “Estudo de caso 2” na sua pasta de exercícios da Lição 01. 
 
 
84 
2.4 RESUMO DA LIÇÃO 
Com o término desta lição, você está preparado para trabalhar com os 
comandos básicos de esboço, tais como: 
 introdução ao SolidWorks; 
 interface do SolidWorks; 
 conceitos básicos do SolidWorks; 
 templates do SolidWorks; 
 formatos dos arquivos; 
 estrutura de trabalho do SolidWorks; 
 nomenclaturas utilizadas pelo SolidWorks; 
 geometrias de esboço (linha, círculos, arcos e etc.); 
 padrões de esboço; 
 alívios de canto; 
 offset, converter, aparar e espelhar entidades; 
 identificar e colocar relações de esboço; 
 configurar gestos do mouse; 
 ressalto base Extrudado. 
 
 
85 
2.5 PRÓXIMA LIÇÃO 
Na próxima lição serão exercitadas as ferramentas de modelagem do 
SolidWorks apresentadas na Lição 01. Os exercícios são de extrema importância para 
a fixação dos conceitos fundamentais do software que serão utilizados ao longo deste 
treinamento. 
Abaixo se encontram os tópicos que serão abordados nesta aula: 
 criação de esboço; 
 ressalto base extrudado; 
 corte extrudado; 
 filete de tamanho constante; 
 filete de face; 
 filete totalmente arredondado.

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