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Algoritmo O algoritmo é a representação lógica, escrita, narrada ou digitada da construção de uma solução de um problema. Atenção, como já foi dito nas aulas algoritmo não é solução! Pode-se assim dizer, que o algoritmo é o caminho para resolver um problema. Ele dever ser completo, porém deve ser escrito da forma mais simples possível. Só que não podemos nos esquecer de detalhes que poderão tornar o algoritmo incompleto de alguma forma. Existem três tipos de algoritmo. O Narrado: em que o ‘programador’ descreve com palavras o caminho que usará para descrever o problema. O fluxograma convencional: que é a representação no papel, com o uso de símbolos específicos, para a criação de um algoritmo. O pseudocódigo: representação computacional da resolução de um problema. O pseudocódigo é o foco de nossos estudos. E segue a seguinte estrutura. Algoritmo <nome do algoritmo> Var <variável, variável, ..., variável>:<tipo da variável> ... <variável, variável, ..., variável>:<tipo da variável> INICIO <corpo do algoritmo> FIM Os tipos de variáveis são: inteiro, real, caracter e lógico(Verdadeiro ou 1 e Falso ou 0) Alguns comandos que compõe o corpo do algoritmo são Leia, Escreva, se, senão, =, := ou <-, -, +, <, >, <>, *, / entre outros. Ex.: Algoritmo média Var N1,N2:real Inicio Leia N1,N2 Media:= (N1,N2)/2 Se media>7 então Escreva “aprovado” Senão Escreva “Reprovado” Fim Há também a possibilidade da criação de uma constante no algoritmo, logo abaixo das variáveis deve-se escrever: Const <a letra ou palavra que representará um valor>=<valor> Pode Também ser feita a criação de um vetor, um tipo especial de variável que cria um banco de N variáveis em N dimensões. Ex. Vetor[1...n,1..n,1..n, ... ,N]
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