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APOL 1 - LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITIMOS

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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor 
resolução escrita em descrição narrativa seria: 
Nota: 20.0 
 
A 1-receber os três valores. 
2 – calcular a média aritmética. 
3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado. 
4-mostrar a média. 
 
B 1-receber os três valores. 
2 – calcular a soma aritmética. 
3-mostrar a soma aritmética. 
4-mostrar a média. 
 
C 1-receber os três valores. 
2-calcular a média aritmética. 
3-mostrar a média aritmética. 
Você acertou! 
Veja slides das Aulas 01 e 02 e exemplos apresentados. 
 
Observe que a descrição do problema pede: 
calcule a média de três valores quaisquer. 
Ele não fala em condicionar a média a algum valor. 
 
D 1-receber os três valores. 
2 – somar os três valores. 
3-mostrar a média aritmética. 
 
E 1-receber os dois valores. 
2 –Calcular a média dos três valores. 
3-mostrar a média aritmética. 
 
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do 
pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização 
formais na programação de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de 
lógica e lógica de programação, que: 
Nota: 20.0 
 
A Um dos principais objetivos é a racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperam na produção de soluções logicamente válidas 
e coerentes. 
 
 
 
B O mesmo raciocínio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o mesmo raciocínio através de outra 
convenção. 
 
 
 
C Uma vez a lógica estruturada, poderíamos representá-la em qualquer linguagem de programação. 
 
 
 
D O raciocínio é algo concreto e tangível. 
 
 
Você acertou! 
Aula 01: 
 
"O raciocínio é algo abstrato e intangível, porém seres humanos têm a capacidade de expressá-lo através da palavra falada ou escrita, baseando-se 
num determinado idioma que segue regras e padrões gramaticais." 
 
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, 
utilizando uma linguagem natural (por exemplo, a língua portuguesa), os passos a 
serem seguidos para sua resolução. 
 
Quais são as Vantagens e Desvantagens em relação ao uso da descrição 
narrativa? 
 
I- Vantagem: Língua natural, próxima do ser humano. 
II - Vantagem: Linguagem Visual, que facilita a compreensão humana. 
III - Desvantagem: Gera dúvidas e várias interpretações possíveis. 
IV - Desvantagem : Dificuldade para transcrição em código de programa de 
computador. 
Qual a alternativa corresponde ao conjunto de Verdadeiros (V) e Falsos (V) 
segundo as vantagens e desvantagens? 
Nota: 20.0 
 
A V,F,V,F 
 
B V,V,V,V 
 
C F,F,V,V 
 
D V,F,V,V 
Você acertou! 
Slides 6 e 7 da Aula 02. 
 
 
 
E V,F,F,F 
 
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um 
algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas: 
Nota: 20.0 
 
A Ir até o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o cartão / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, 
sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. 
 
 
 
B Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar 
mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia desejada / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. 
 
 
 
C Ir até o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou 
igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão. 
 
 
 
D Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, 
sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. 
 
 
Você acertou! 
Aula 01: 
 
Alguns algoritmos do cotidiano: 
 
Algoritmo 1 – Somar três números 
Passo 1: receber os três números 
Passo 2: somar os três números 
Passo 3: Mostrar o resultado obtido 
 
Algoritmo 2 – Sacar dinheiro no banco 24 horas 
Passo 1: ir até o banco 24 horas 
Passo 2: colocar o cartão 
Passo 3: digitar a senha 
Passo 4: solicitar a quantia desejada 
Passo 5: se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque 
Passo 6: Retirar o cartão 
Passo 7: sair do banco 24 horas 
 
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos 
Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de 
execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de 
um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, 
produza o mesmo resultado. É incorreta a definição de algoritmo abaixo: 
Nota: 20.0 
 
A Algoritmo é uma sequência de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999. 
 
 
 
B Algoritmo é uma sequência finita de instruções ou operações cuja execução, em tempo finito, resolve um problema computacional, 
qualquer que seja sua instância. Salvetti, 1999. 
 
 
 
C Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999. 
 
 
Você acertou! 
“Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” Ascencio, 1999 
 
D Algoritmos são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões 
aritméticas. Manzano, 1997.

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