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Livro Autocad 2016

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ROBERVAL RODRIGUES
PROCESSOS INDUSTRIAIS
AUTOCAD 2D 2016
A expansão do Ensino Técnico no Brasil, fator importante para melhoria de nossos recursos humanos, é um dos pilares do 
desenvolvimento do País. Esse objetivo, dos governos estaduais e federal, visa à 
melhoria da competitividade de nossos produtos e serviços, vis-à-vis com os dos 
países com os quais mantemos relações comerciais.
Em São Paulo, nos últimos anos, o governo estadual tem investido de forma 
contínua na ampliação e melhoria da sua rede de escolas técnicas - Etecs e Classes 
Descentralizadas (fruto de parcerias com a Secretaria Estadual de Educação e com 
Prefeituras). Esse esforço fez com que, de agosto de 2008 a 2011, as matrículas 
do Ensino Técnico (concomitante, subsequente e integrado, presencial e a distância) 
evoluíssem de 92.578 para 162.105. Em 2016, no primeiro semestre, somam 186.619.
A garantia da boa qualidade da educação profissional desses milhares 
de jovens e de trabalhadores requer investimentos em reformas, instalações, 
laboratórios, material didático e, principalmente, atualização técnica e 
pedagógica de professores e gestores escolares.
A parceria do Governo Federal com o Estado de São Paulo, firmada por 
intermédio do Programa Brasil Profissionalizado, é um apoio significativo para 
que a oferta pública de Ensino Técnico em São Paulo cresça com a qualidade 
atual e possa contribuir para o desenvolvimento econômico e social do Estado e, 
consequentemente, do País.
Almério Melquíades de Araújo 
Coordenador do Ensino Médio e Técnico
CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA
Diretora Superintendente
Laura Laganá
Vice-Diretor Superintendente
Luiz Antonio Tozi
Chefe de Gabinete da Superintendência
Luiz Carlos Quadrelli
REALIZAÇÃO
Unidade do Ensino Médio e Técnico
Coordenador
Almério Melquíades de Araújo
Centro de Capacitação Técnica, Pedagógica e de Gestão - Cetec Capacitações 
Responsável
Lucília dos Anjos Felgueiras Guerra
Responsável Brasil Profissionalizado
Silvana Maria Brenha Ribeiro
Professora Coordenadora de Projetos
Meire Yokota
Autor
Roberval Rodrigues
Parecer Técnico
Wanda Jucha
Projeto de formação continuada de professores da educação profissional do 
Programa Brasil Profissionalizado - Centro Paula Souza - Setec/MEC
 
 
 
 
 
 
Curso de AUTOCAD 2D 2016 Prof. Roberval Rodrigues 
 
 
 
 
INDICE: 
Iniciando o Programa (Sofware) ..................................................................................... 7 
Tela inicial ...................................................................................................................... 8 
Tela pronta para iniciar do desenho ................................................................................ 9 
Ferramentas do rodapé ................................................................................................. 10 
Comandos de Precisão ................................................................................................... 11 
Comandos de Precisão .................................................................................................. 12 
Menu de gerenciamento de arquivos .............................................................................. 13 
Funções do Mouse ......................................................................................................... 14 
Comandos de Visualização............................................................................................. 15 
Configuração de Unidades de Medidas e Precisão ......................................................... 16 
Configuração do Grid ...................................................................................................... 17 
Limits .............................................................................................................................. 18 
Configuração da cor da tela ............................................................................................ 19 
Configuração do cursor do mouse .................................................................................. 20 
Configuração do cursor do mouse .................................................................................. 21 
Algumas funções importantes do Teclado ...................................................................... 22 
Configuração HIGHLIGHT .............................................................................................. 22 
Comando Linhas ............................................................................................................. 23 
Comando Linhas de construção ..................................................................................... 23 
Comando Spline ............................................................................................................. 24 
Comando Polyline .......................................................................................................... 24 
Comando Divide ............................................................................................................. 25 
Comando Círculos ......................................................................................................... 25 
Comando Círculos .......................................................................................................... 26 
Comando Círculos .......................................................................................................... 27 
Sistema de Coordenadas ............................................................................................... 27 
 
 
 
 
 
 
Curso de AUTOCAD 2D 2016 Prof. Roberval Rodrigues 
 
 
 
Sistema de Coordenadas ............................................................................................... 28 
Sistema de Coordenadas Absolutas ............................................................................... 29 
Sistema de Coordenadas Relativas ................................................................................ 30 
Sistema de Coordenadas Polar ...................................................................................... 31 
Trabalhando com a UCS ................................................................................................ 32 
Comando Arcos .............................................................................................................. 33 
Comando Arcos .............................................................................................................. 34 
Comando Arcos .............................................................................................................. 35 
Comando Arcos .............................................................................................................. 36 
Comando Offset .............................................................................................................. 37 
Comando Trim ................................................................................................................ 38 
Comando Extend ............................................................................................................ 39 
Comando Move .............................................................................................................. 40 
Comando Copy ............................................................................................................... 41 
Comando Rotate ............................................................................................................. 42 
Comando Polar Array .....................................................................................................43 
Comando Polar Array ..................................................................................................... 44 
Comando Retangular Array ........................................................................................... 45 
Comando Retangular Array ............................................................................................ 46 
Comando Path Array ...................................................................................................... 46 
Comando Fillet................................................................................................................ 47 
Comando Chanfer .......................................................................................................... 47 
Comando Chanfer .......................................................................................................... 48 
Comando Stretch ............................................................................................................ 49 
Comando Mirror .............................................................................................................. 50 
Comando Break .............................................................................................................. 51 
Comando Join................................................................................................................. 51 
Comando Eraser ............................................................................................................. 52 
 
 
 
 
 
 
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Comando Scale ............................................................................................................. 52 
Comando Alignl .............................................................................................................. 53 
Comando Ellipse ............................................................................................................. 53 
Comando Ellipse ............................................................................................................. 54 
Comando Rectangle ....................................................................................................... 54 
Comando Polygon .......................................................................................................... 55 
Comando Explode .......................................................................................................... 56 
Comando Layer .............................................................................................................. 57 
Comando Layer .............................................................................................................. 58 
Comando Layer .............................................................................................................. 59 
Comando Layer .............................................................................................................. 60 
Comando Layer .............................................................................................................. 61 
Comando Dimension ...................................................................................................... 62 
Comando Dimension ...................................................................................................... 63 
Comando Dimension ...................................................................................................... 64 
Comando Dimension ...................................................................................................... 65 
Comando Dimension ...................................................................................................... 66 
Comando Dimension ...................................................................................................... 67 
Comando Dimension ...................................................................................................... 68 
Comando Dimension ...................................................................................................... 69 
Comando Dimension ...................................................................................................... 70 
Comando Hatch .............................................................................................................. 71 
Comando perspectivas isométricas ................................................................................ 72 
Comando perspectivas isométricas ................................................................................ 73 
Comando perspectivas isométricas ................................................................................ 74 
Comando texto ............................................................................................................... 74 
Comando texto ............................................................................................................... 75 
Comando texto ............................................................................................................... 76 
diego.santos
Texto digitado
diego.santos
Texto digitado
diego.santos
Texto digitado
 
 
 
 
 
 
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Comando Properties ....................................................................................................... 77 
Comando Properties ....................................................................................................... 78 
Comando Tools Palettes ................................................................................................. 78 
Comando Tools Palettes ................................................................................................. 79 
Comando Criar Block ...................................................................................................... 79 
Comando Criar Block ...................................................................................................... 80 
Comando Criar Block ...................................................................................................... 81 
Comando Block Editor .................................................................................................... 81 
Comando Block Editor .................................................................................................... 82 
Comando Insert Block ..................................................................................................... 83 
Comando Pedit ............................................................................................................... 84 
Comando Atributos ......................................................................................................... 85 
Comando Atributos ......................................................................................................... 86 
Comando Layout ............................................................................................................ 87 
Comando Layout ............................................................................................................ 88 
Comando Plotagem ........................................................................................................ 89 
Comando Plot ................................................................................................................. 90 
Comando Viewport ......................................................................................................... 91 
Comando Viewport .........................................................................................................92 
Comando Match Properties ............................................................................................ 93 
Exercício 1 ...................................................................................................................... 93 
Exercício 2 ...................................................................................................................... 93 
Exercício 3 ...................................................................................................................... 94 
Exercício 4 ...................................................................................................................... 94 
Exercício 5 ...................................................................................................................... 95 
Exercício 6 ...................................................................................................................... 96 
Exercício 7 ...................................................................................................................... 96 
Exercício 8 ...................................................................................................................... 97 
 
 
 
 
 
 
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Exercício 9 ...................................................................................................................... 97 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Curso de AUTOCAD 2D 2016 
 
Introdução 
 
O AUTOCAD é um software para vários tipos de aplicações, desenvolvido pela 
Autodesk, é uma das principais ferramentas de projetos em 2D e 3D utilizado 
na indústria nas áreas de engenharia mecânica, engenharia civil , engenharia 
elétrica ,arquitetura e design de interiores. 
Podemos baixar a licença da versão estudantil por 3anos sem custos pelo site 
da Autodesk. 
Objetivos do curso: Desenvolvimento de competências relativas á elaboração 
de desenhos técnicos , planta baixa (instalações elétricas), peças e de 
conjuntos mecânicos utilizando software AUTOCAD na plataforma 2D. 
Capacitar os participantes a trabalhar com as principais ferramentas de 
desenho e edição disponíveis no AutoCAD, para confecção de projetos em 2D. 
 
Justificativa: Melhoria contínua da qualidade de conhecimentos aos nossos 
professores dos cursos técnicos do Centro Paula Souza. Atualmente, o 
conhecimento da utilização do AutoCAD é pré-requisito necessário na busca de 
uma posição no mercado pelos nossos alunos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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8 
 
Logotipo (Icone) do 
AUTOCAD 2016 após a 
instalação. 
 
 
 
 
 
AUTOCAD 2016 
Iniciando o programa 
 
 
 
 
Duplo clique para iniciar o 
programa 
 
 
 
 
 
 
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9 
 
Tela Inicial 
 
 
Iniciar o desenho novo 
Abrir arquivos 
Gerenciador de arquivos 
Fechar esta tela 
 
 
 
 
 
 
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10 
 
Área gráfica de 
trabalho 
Altera os ambientes da tela de 
trabalho 
Model-Ambiente de desenho em 
escala real. 
Tela pronta para iniciar o desenho 
 
 
 
 
Descritivo do comando 
ou linha de comando 
Cubo de visualização das vistas no 3D Comandos de desenhar (Draw) 
UCS,Ponto 0,0 da tela para 
coordenadas 
Cursor do mouse 
Comandos de tela 
Texto e cotas Medir desenho 
Camadas do desenho (Layer) 
Comados de modificação (Modify) 
Layout-Inserir a folha do desenho 
Medição do desenho 
 
 
 
 
 
 
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11 
 
 F8 ORTHO ON - Permite somente a execução de movimentos 
ortogonais, horizontais e verticais (linhas retas). 
 F10 Polar Tracking - Faz linhas em qualquer inclinação conforme 
o ângulo que estiver configurado ,na fig. ao lado está de 30° em 30°,com 
o botão direito do mouse clicando no Tracking Settings configura o 
ângulo conforme a caixa de diálogo. 
 ISODRAFT – Altera o ângulo do cursor. 
 
 F11 Função SNAP Tracking – Encontra centros e alinhamentos 
aproximando da linha desejada. 
 Custozimation – Visualiza , ativa e desativa todas ferramentas do 
AUTOCAD. 
Visualiza a escala do desenho e também pode alterar a escala. 
 Workspace – Onde muda o ambiente de trabalho. 
 
Icone do Grid: Cria uma grade de pontos ,com a tecla F7 ativa ou desativa 
Ferramentas da barra do rodapé do AutoCAD 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Comandos de Precisão 
Endpoint Seleciona o ponto final de linhas, arcos e vértices de objetos. 
 Midpoint Seleciona o ponto central de linhas, arcos e vértices de objetos. 
Center Seleciona o centro de círculos, arcos e elipses. 
 Node Seleciona objetos ponto. 
Quadrant Seleciona os pontos que definem os quadrantes de um círculo 
ou elipse. 
Intersection Seleciona o ponto de cruzamento de linhas e objetos. 
Extension Seleciona um ponto resultante da extensão de outro. Insertion 
Seleciona o ponto de inserção de blocos. 
 Perpendicular Faz linha perpendicular de uma linha angular.(inclinada) 
Tangent Seleciona um ponto tangente com relação a outro. Nearest 
Seleciona um ponto em qualquer lugar na linha. 
Apparent Intersection Seleciona um ponto que representa o cruzamento 
aparente de dois objetos, usada somente em 3D. 
Parallel Seleciona um ponto paralelo com relação a outro. 
 
Comandos de precisão : Object Snap – OSNAP (F3) 
 F3 Ativa e desativa os comandos de precisão do AUTOCAD. 
Podemos ainda ativar cada comando de precisão, selecionando o comando 
conforme a janela abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Outra forma para ativar os comandos de precisão 
OS (digitar) 
 <ENTER> 
 Aparecerá a caixa de diálogo abaixo: 
Ativa os comandos de precisão necessários para a execução 
do desenho. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Novo desenho 
Abrir um desenho 
Salvar o desenho 
Salva o desenho renomeando -o 
Exporta em outros arquivos 
Compartilha o desenho 
Impressão do desenho 
Utilitários do desenho 
Comando Undo: Desfaz os últimos comandos 
executados no desenho .Pelo teclado usar a 
tecla U ou Ctrl+Z. 
 
Menu de gerenciamento de arquivos 
 Icone do menu de gerenciamento de arquivos, clicando na seta ao lado do 
icone vai abrir a caixa de diálogo.Alguns comandos se se repetem ao lado 
horizontalmente.Fechar o arquivo 
Fecha o arquivo 
Comando Redo : Desfaz os últimos comandos do 
Undo executados no desenho . 
 
 
 
 
 
 
 
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Clique para Iniciar o comando 
Seleciona linhas e objetos 
Encerra o comando 
Volta o comando 
Função ENTER 
Roldana do mouse 
Girando para frente ou para trás, 
vai aumentar ou diminuir (zoom ) 
o desenho. 
Dando dois cliques vai expandir o 
desenho todo na tela. 
Segurando a roldana pressionada 
move a tela. 
 
Funções do mouse 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Pan: move a tela 
Dando um clique nesta seta vai 
abrir a janela dos comandos de 
visualização 
Zoom Extents – Z enter E enter pelo teclado : Amplia 
o desenho na tela toda. 
Zoom Window – Z enter enter pelo teclado: 
Selecione uma região ( janela ) para visualizar 
ampliada. 
Zoom Realtime – É a lupa para ampliar ou diminuir o 
desenho com o botão esquerdo do mouse. 
 
Comandos de Visualização 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Configuração de unidades de medidas e precisão 
UN 
<ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
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Grid 
Clique nesta seta e depois em 
Snap Settings vai abrir a caixa de 
diálogo abaixo e configura o 
tamanho do Grid que achar 
necessário. 
Espaçamentos para X 
Espaçamentos para Y 
Configuração do Grid (Grade) 
O grid são pontos visíveis na tela com espaçamentos iguais para referência do 
desenho,com a tecla F7 ativa ou desativa. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Digitar novo valor após <12.000,9.000>: 500,500 <enter> 
Z <ENTER> E<ENTER> 
O novo valor será <500.000,500.000> 
 
Limits (Limites) 
Através da função Limits configura-se a área de trabalho no AUTOCAD , 
quando instalamos o AUTOCAD ele vem com uma configuração própria e 
podemos alterar conforme a necessidade. 
Não temos unidade defenida e nem normas para trabalhar com a área de 
trabalho ,ou seja, limitando valores. 
Para formatar a área de trabalho digitamos: 
Limits ou LIMITS 
<ENTER> 
<ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Configuração da cor da tela (Display) 
Options 
OP (digitar) 
<ENTER> 
Aparecerá a caixa de diálogo abaixo: 
Clique em Display e depois em Colors e aparecerá uma nova caixa e no canto 
superior direito abriremos a caixa Color para escolher a cor desejada , aplicar e 
fechar e depois ok. Normalmente usamos a cor Black. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Clique aqui para abrir as cores 
 
 
 
 
 
 
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Configuração do tamanho do cursor do Mouse 
Options 
 OP (digitar) 
 <ENTER> 
Aparecerá a caixa de diálogo abaixo: 
Clique em Display e altere o valor desejado em Crosshair size 
Normalmente usamos o fator de 5 a 10 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Podemos também digitar cursorsize e alterar o valor conforme. 
janela abaixo. 
Ex: após <5>: 10 <ENTER> 
 
 
 
 
 
Novo valor configurado 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Algumas funções Importantes do Teclado 
 F1 : Ativa o comando de ajuda do AutoCAD . 
 F2 : Ativa a janela de texto do histórico dos comandos do AutoCAD. 
 F3: Ativa ou desativa o OSNAP(Comandos de precisão). 
 F4: Ativa ou desativa a mesa digitalizadora se estiver conectada. 
 F5 : Altera as vistas da perspectiva para desenhos isométricos. 
 F6: Ativa ou desativa o contador de coordenadas. 
 F7 :Ativa ou desativa o Grid (espaçamento) na tela. 
 F8 :Ativa ou desativa o Ortho (linhas ortogonais vertical e horizontal). 
 F9:Ativa ou desativa o sistema Snap. 
 F10:Ativa ou desativa o sistema Polar . 
 F11: Ativa ou desativa o sistema Snap Tracking, auxilia a fazer linhas 
angulares. 
 F12 : Ativa ou desativa dados na tela gráfica. 
 
Configuração HIGHLIGHT(Realçar) 
Digitar HIGHLIGHT <ENTER> aparecerá na linha de comando o valor <1>, se 
o valor estiver zero teremos que alterar para 1, se não quando selecionarmos 
uma figura ela não ficará tracejada. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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XL<ENTER > 
H <ENTER >, clique na tela para fazer uma linha infinita 
horizontal. 
Xl <ENTER > V <ENTER > , clique na tela para fazer uma linha 
infinita vertical. 
Xl <ENTER > 
A <ENTER > ,digite o valor do ângulo clique na tela para fazer 
uma linha infinita angular. 
 
 
Comando Linhas 
Line : Linhas 
 
 
 
 
 
 
 
Comando Construction Line (XLINE) XL <ENTER> pelo teclado 
Cria linhas infinitas (chamadas também como linhas de contrução) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pelo teclado L <ENTER> 
Insira um clique na tela para iniciar a linha e o segundo clique para dar comprimento 
para esta linha. 
Clicando o botão direito do mouse encerra o comando e clicando novamente no 
botão direito do mouse volta o comando. 
Se perdeu o comando digite Esc no teclado para cancelar o comando e digite 
L<ENTER> 
Para voltar fazer linha. 
Ou clique no ícone do comando para fazer linha. 
 
 
 
 
 
 
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 Pelo teclado PL 
 <ENTER> 
Faz linhas formando um objeto fechado. 
Para voltar a ter as linha independentes ,usamos o 
comando Explode (Explodir) 
 
 
Pelo teclado SPL <ENTER> 
Insira um clique na tela para iniciar a linha e vai dando 
cliques até o comprimento desejado e <enter> para 
encerrar. 
 
 
Comando Spline 
Com este comando criamos linha sinuosas com arredondamentos ,linhas 
livres. 
 
 
 
 
 
 
Comando Polyline 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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26 
 
 
Criar um círculo usando o centro e o raio. 
Pelo teclado C 
<ENTER> 
Insira um clique na tela (centro do circulo) e digite o valor 
do raio desejado para fazer o circulo. 
 
Criar um círculo usando o centro e o diâmetro. 
Pelo teclado C 
<ENTER>Insira um clique na tela (centro do circulo) e digite D 
<ENTER> e o valor do diâmetro desejado para fazer o 
circulo. 
 
 Divide uma linha ou um objeto em segmentos iguais 
Pelo teclado digitar DIV <ENTER> 
Selecione a linha e digite a quantidade de espaços desejados. 
Selecionando a linha visualizará a divisão ou com o comando de 
precisão Node ativado visualiza-se os pontos deslizando sobre a 
linha. 
Comando Divide 
 
 
 
 
Comando Círculos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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27 
 
 
Criar um circulo usando dois pontos . 
Pelo teclado C 
<ENTER> 
2P 
<ENTER> 
Selecionar dois pontos para fazer um circulo, o valor do 
diâmetro será a distância entre estes pontos. 
 
 
Criar um circulo usando três pontos . 
Pelo teclado C 
<ENTER> 
 3P 
<ENTER> 
Selecionar três pontos para fazer um circulo , o valor do 
diâmetro será a distância entre estes pontos. 
 
 
Criar um circulo especificando o raio e a tangente entre dois 
objetos 
Pelo teclado C 
<ENTER> 
 Ttr 
<ENTER> 
Selecionar os dois círculos e digitar o raio desejado 
<enter>,criará o circulo desejado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Criar um circulo tangenciando entre três objetos (Tan,Tan,Tan) 
Não tem atalho pelo teclado. 
Clicar na figura do comando e clicar em três objetos, criará o 
circulo. 
 
 
 
 
 
 
Sistema de coordenadas 
O AutoCAD trabalha no sistema cartesiano conforme figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
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Fig.1 
 
O AutoCAD reconhece o ponto 0 no X ,0 no Y e 0 no Z como WCS 
Podemos usar também o UCS ,no UCS podemos mudar a referência 0,0 do 
desenho. 
WCS: Word Coordinate System (Sistema de coordenadas padrã do 
AutoCAD),não pode ser alterado o ponto 0,0. 
UCS: User Coordinate System (Sistema de coordenadas do usuário). 
 
Mudando o ponto 0,0 da UCS no desenho ,clique na UCS com o botão esq. 
(fig.1) e clique novamente com o botão dir. aparecerá uma janela ,selecione a 
Origin (fig.2) e mova até a posição desejada(fig.3). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Fig.2 
Fig.3 
Digitanto UCS <ENTER> <ENTER> 
A UCS voltará para o ponto 0,0 na tela 
gráfica. 
 
Fig.1 
 
 
 
 
 
 
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30 
 
Coordenadas Absolutas 
A coordenada absoluta setá relacionada com o ponto 0,0 do AutoCAD. 
O WCS e UCS estão no mesmo ponto 0,0. 
Acionar o comando DYNPICOORDS OU DY pelo teclado <ENTER> o valor 
de DYNPROMPT, tem que estar igual a 1. 
Verificar também DYNMODE, tem que estar igual a 3. 
Vamos fazer um quadrado de tamanho 4 partindo do ponto 3 em X e 3 em Y. 
Digitar L<ENTER> 3,3 <ENTER> (A linha estará no ponto 3,3). 
Digitando 3,7 <ENTER> a linha subirá 4 unidades em Y. 
Digitando 7,7 <ENTER> a linha irá para direita 4 unidades em X. 
Digitando 7,3 <ENTER> a linha descerá 4 unidades em Y. 
Digitando 3,3 <ENTER> a linha irá para esquerda 4 unidades em X, fechando o 
quadrado conforme figura abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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31 
 
Coordenadas Relativas 
Coordenadas Relativas , define-se o ponto 0,0 a partir do último ponto 
desejado .Trabalha com @x,y. 
@: Define-se a origem do ponto 0 (inicial) 
X: comprimento da linha na horizontal 
Y: comprimento da linha na vertical 
Obs.: Para inverter o sentido das linhas usamos o sinal negativo (-). 
Vamos fazer um quadrado de tamanho 4 partindo do ponto 3 em X e 3 em Y. 
Digitar L<ENTER> 3,3 <ENTER> (A linha estará no ponto 3,3). 
Digitando@ 0,4 <ENTER> a linha subirá 4 unidades em Y. 
Digitando@ 4,0 <ENTER> a linha irá para direita 4 unidades em X. 
Digitando@ 0,-4 <ENTER> a linha descerá 4 unidades em Y. 
Digitando@ -4,0 <ENTER> a linha irá para esquerda 4 unidades em X, 
fechando o quadrado conforme figura abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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32 
 
 L<ENTER> 0,0 <ENTER> 
 @ 20<45<ENTER> 
 
 
Uma linha de 5 de compr. e 
ângulo de 40° 
 L<ENTER> 0,0 <ENTER> 
 @ 5<-40 <ENTER> 
 
 
 
Coordenada Polar 
Na coordenada polar utilizamos uma linha de comprimento e um ângulo. 
O AutoCAD trabalha no sistema anti-horário, toda rotação positiva estará no 
sistema anti-horário. 
Usamos @comprimento da linha<ângulo 
Exemplo: Uma linha de 20 mm de comprimento e 45° de inclinação começando 
no ponto 0,0. 
Podemos usar valor negativo para o ângulo quando houver necessidade. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Trabalhando com a UCS 
 
Clique na UCS e depois clique no vértice da peça e em seguida clique no ponto 
X e na extremidade da linha inclinada para girar a UCS. Para voltar,digite UCS 
e digite <ENTER> <ENTER>. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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2-Cria um arco usando um ponto inicial, central e 
final. 
Selecionar ponto1,2 e 3. 
 
Comando Arc (Cria Arcos) 
 
 
 
 
 
1-Cria um arco usando três pontos. 
Selecionar ponto1,2 e 3. 
 
3-Cria um arco usando um ponto inicial, 
central e um ângulo de referência. 
Desative o F8 para visualizar o arco. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar 30 
<ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
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4-Cria um arco usando ponto inicial, central e o 
comprimento do arco. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar 20 <ENTER> 
 
 
 
3-Cria um arco usando um ponto inicial, central e um 
ângulo de referência. Desative o F8 para visualizar o 
arco. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar 45<ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
 
5-Cria um arco usando ponto inicial, final e o ângulo. 
Desative o F8 para visualizar o arco. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar 90 <ENTER> 
 
 
 
 
 
 
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6-Cria um arco usando ponto inicial, ponto final e a direção. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e indicar a direção. 
 
 
8-Cria um arco usando o ponto central, ponto inicial 
e o ponto final. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e ponto 3 . 
 
 
7-Cria um arco usando ponto inicial, ponto 
final e o Raio. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar o valor 
do raio <ENTER>. 
 
 
 
 
 
 
 
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9-Cria um arco usando ponto central, ponto inicial e o 
ângulo. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar o valor do ângulo 
<ENTER>. 
 
 
10-Cria um arco usando ponto inicial, central e o 
comprimento do arco. 
Selecionar o ponto 1, ponto 2 e digitar 15 <ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Comando Offset (Paralelas) 
 
Cria paralelas de linhas ,curvas e objetos ,cria também círculos concêntricos. 
Pelo teclado O 
<ENTER> 
Digitar a distância da paralela e indicar o lado da paralela. 
 
Ex.: uma linha paralela de distância 5mm e uma paralela de 2mm de um círculo 
 
 
 
 
 
 
 
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Comando TRIM (Cortar) 
 
 
 
 
 
Corta linhas ,círculos, arcos e objetos ,somente quando se cruzam. 
Pelo teclado TR<ENTER> <ENTER> Selecione as linhas desejadas para serem cortadas ,a 
linha cortará até a primeira linha à frente . 
Outra opção é o TR<ENTER>,nesta opção selecionam-se os limites de corte, ou seja, 
seleciona até onde se queira cortar. 
Pelo teclado TR<ENTER> Selecione as linhas limites e depois a linha desejada para cortar. 
Vide exemplos abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
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Comando Extend (Estender linhas) 
 
 
Pelo teclado EX<ENTER><ENTER> Selecione a linhas desejada para estender ,a linha 
vai extender até a primeira linha à frente. 
Outra opção é o EX<ENTER>,nesta opção selecionam-se os limites para extender, ou 
seja, seleciona até onde se queira extender. 
Pelo teclado EX<ENTER> Selecione as linhas limites<ENTER> e depois selecione a 
linha desejada para extender. 
Vide exemplos abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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41 
 
Comando Move (Mover objetos) 
 
 
Comando Move , move objetos através de uma distância e uma direção. 
Pelo teclado M<ENTER> 
Selecione o objeto <ENTER> 
Selecione o 1º ponto base e selecione o 2º ponto base para mover o círculo de um ponto 
ao outro. 
Vide exemplo abaixo: 
 
 
 
 
 
 
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42 
 
Comando Copy (Copiar objetos) 
 
 
 
Comando Copy , copia objetos através de uma distância e uma direção. 
Pelo teclado CO <ENTER> 
Selecione o objeto <ENTER> 
Selecione o 1º ponto base e selecione o 2º ponto base para copiar o círculo de um 
ponto ao outro.Se quiser copiar outros círculos basta selecionar outros pontos 
bases. 
Vide exemplo abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
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Comando Rotate (Rotacionar ou girar objetos) 
 
 
 
Comando Rotate: Roataciona ou gira objetos em torno de um ponto base. 
Pelo teclado RO<ENTER> 
Selecionar objetos<ENTER> 
Selecione o ponto base(ponto de giro) e digite o valor do ângulo desejado para girar. 
O objeto vai girar para anti-horário , no AutoCAD o sentido de giro é anti-horário. Para girar na 
posição horária tem que digitar o valor do ângulo negativo. 
Dentro do comando Rotate podemos também copiar rotacionando acessando a função Copy 
que aparece na linha de comando. Após selecionar o ponto base, selecione a função copy e 
digite o ângulo ,vai fazer uma cópia girada do objeto. 
Vide exemplo abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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44 
 
Usado somente para desenho em 
3D 
Comando Array (Copia objetos angulares ,retangulares e por 
caminho) 
 
 
Comando Polar Array:Distribuir uniformemente objetos copiados em um padrão 
circular em torno de um ponto central ou rotação de um eixo.Usaremos a opção 
polar. 
Pelo teclado AR <ENTER> 
Selecione objetos <ENTER> 
Selecione o ponto base e os objetos serão copiados em torno do ponto base. 
Serão copiados 6 objetos separados ou associados ,dependendo da 
configuração. 
 
 
Tabela dos parâmetros que podemos alterar: quantidade 
de items ,ângulo e sentido para copiar 
Clicando nesta opção Direction inverte a rotação das cópias. 
 
 
 
 
 
 
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45 
 
Para criar cópias associadas (agrupadas) ou não associadas fazemos uma 
configuração no momento que estamos executando o comando Array da 
seguinte forma: 
Digitamos: AR <ENTER> Selecione o objeto <ENTER> POLAR <ENTER> 
 Selecione o centro do objeto para copiar angular 
 AS<ENTER> ( vai perguntar na linha de comando para criar cópias 
associadas [Yes No]: Se digitar Y vai fazer cópias associadas e se digitar N 
não irá fazer cópias associadas e sim independentes. 
Para desfazer as cópias associadas(em bloco) podemos usar o comando 
Explode,pelo teclado digitar X<ENETR> e selecionar o Array criado e digitar 
<ENTER>,vai explodir e as cópias ficaram independentes. 
 
 
 
 
Linha de comando após selecionarmos o centro. 
Linha de comando após digitarmos AS<ENTER>. 
 
 
 
 
 
 
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Comando Retangular Array: Distribui cópias de objetos retangulares em linhas e 
colunas. Usaremos a opção rectangular (retangular). 
Pelo teclado AR<ENTER> 
Exemplo: fazer 15 furos em uma chapa de 20x30 copiando o furo com passo de 
5mm. 
Vide figuras abaixo: 
 
Valores preenchidos na caixa de diálogo: 
Columms (Colunas) =5, Between (Entre)=5 , Rows (linhas) =3, Between (Entre)= -5 
CAIXA DE DIÁLOGO 
 
 
 
 
 
 
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47 
 
 
Comando Path Array : Cria cópias de objetos distribuídos ao longo de um caminho ou uma 
parte de um caminho. Usaremos a opção path(caminho). 
Muito semelhante a opção tetangular. 
Pelo teclado AR<ENTER> 
Na caixa de diálogo ,podemos configurar o número de itens com a opção Divide,com a 
opção Measure configuramos o Btween(entre=passo). 
 
 
 
Resultado 
 
 
 
 
 
 
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48 
 
Fillet : Faz Arredondamentos de vértices (cantos) de objetos com raio definido. 
Pelo teclado F<ENTER> 
Digitando o valor do raio = 0 (zero) unimos duas linhas formando um vértice. 
 
 Chanfer : Executa chanfros (quebrar cantos) de objetos,através de duas distância iguais, 
duas distâncias diferentes ou distância e ângulo. 
Pelo teclado CHA <ENTER> 
Ver exemplos na próxima página (pág. 48). 
 
 
Comando Fillet (Arredondamentos) 
Comando Chanfer (chanfros= quebrar cantos) 
 
 
 
 
 
 
 
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Janela de seleção 
S <ENTER> Especifique uma janela de seleção na região do desenho que se queira esticar 
<ENTER> 
 Selecione o ponto base , indique o lado para esticar e digite 10 <ENTER> , o objeto vai esticar 
10mm e o desenho ficará com 30mm de comprimento. 
 
 
Comando Stretch (estica objetos) 
 
 
 
Estica objetos por janela de seleção. 
Pelo teclado S <ENTER> 
Exemplo: Quero esticar o retângulo de 20mm para 40mm. 
Ver figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
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51 
 
Objeto 
MI<ENTER> 
Selecione o objeto<ENTER> 
Clique P1 e P2 <ENTER> 
 
Comando Mirror (Espelhar) 
 
 
Cria uma cópia espelhada de objetos selecionados através de uma linha imaginária ou uma 
linha criada e indicando dois pontos,este comando é muito utilizado quando temos objetos 
simétricos,desenha a metade do objeto e espelha para duplicar o objeto. 
Pelo teclado MI<ENTER> 
Selecionar o objeto<ENTER> 
Indique P1 e P2 para fazer a linha imaginária do espelhamento<ENTER> 
O objeto vai espelhar duplicando sua imagem . (N) está configurado 
Na linha de comando irá perguntar se quer espelhar apagando ou duplicando a imagem do 
objeto .Para espelhar não duplicando o objeto quando clicar P2 digite “Y”(YES). 
 
Janela de seleção do 
objeto 
 
 
 
 
 
 
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Quebra os objetos selecionando dois pontos ,podemos quebrar linhas,arcos, 
círculos,polilinhas, retângulos,etc. 
Pelo teclado BR <ENTER> 
 
Comando Break (Quebrar) 
 
 
 
 
Comando Join (Juntar-Unir) 
 
 
 
 
BR<ENTER> 
Selecione dois pontos sobre 
a linha para esta se quebrar. 
 Juntar ou unir linhas e arcos selecionando dois 
pontos. 
Pelo teclado J <ENTER> 
 
J<ENTER> 
Selecione um ponto em cada segmento de 
linha e digite <ENTER> 
Os dois segmentos se uniram formando uma 
linha. 
 
 
 
 
 
 
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Apagar objetos de um desenho 
Pelo teclado E<ENTER> 
E<ENTER> Selecione o objeto que deseja apagar<ENTER> 
O objeto será apagado. 
Para apagar tudo na tela basta digitar: 
E<ENTER>ALL<ENTER><ENTER> 
 
E<ENTER> 
Selecione as 
linhas<ENTER> 
Comando Eraser (Apagar) 
 
 
Comando Scale (Escala) 
 
 
 
 
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as proporções do 
objeto,especificando em ponto base e um fator de escala. 
Pelo teclado SC <ENTER> 
 
SC <ENTER>,selecione 
objetos <ENTER> 
Selecione ponto base (P1) 
e digite o fator de escala 
2<ENTER> 
O objeto vai ampliar 2 
vezes, ajustando as cotas 
 
 
 
 
 
 
 
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Cria elipse especificando o ponto central (centro). 
Pelo teclado EL <ENTER> 
Comando Align (Alinhar) 
 
 
 
 
 
 
Comando Ellipse (Elipse) 
 
 
 
 
 
 Alinhar objetos com outros objetos. 
Pelo teclado AL <ENTER> 
 
AL<ENTER> 
Selecionar objetos (retângulo) 
<ENTER> 
Selecionar os pontos P1,P2,P3 e 
e P4 
<ENTER> 
EL <ENTER> Clique P1 e P2 e digite o valor da distância (altura). 
5<ENTER> 
 
 
 
 
 
 
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Cria elipse por três pontos. 
 
Clique no ícone do comando: 
Clique P1, P2 e digite o valor da distância (altura). 
Altura=P3 
5<ENTER> 
 
Cria arcos. 
 
Clique no ícone do comando: 
Clique P1, P2, P3 e especificar o ângulo 40 <ENTER> para 
iniciar o arco e clique no ponto desejado para definir o 
comprimento do arco. 
 
 
 
 
 
Comando 
Rectangle(Retângulo) 
 
 
Cria retângulos fechados (polyline). 
Pelo teclado REC<ENTER> 
Especificar primeiro canto<ENTER> 
@5,10 <ENTER> 
5=X e 10=y 
 
 
 
 
 
 
 
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Cria um equilátero (polígono) em polilinha (polyline) fechada. 
Pelo teclado POL <ENTER> 
 
POL <ENTER> 
Entre com o nº de lados <ENTER> 
Especifique o centro do polígono e digite I (interno) para inscrito ou C (externo) para 
circunscrito. 
Especifique o valor do raio. 
<ENTER> 
Na figura abaixo (Hexagono) nº de lados= 6 e raio = 5 
Comando Polygon (Polígono) 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Comando Explode (Explodir) 
 
 
Aplicado para explodir linhas de objetos criados através dos comandos Polyline 
(Polilinhas), Poligon (Polígonos) , Rectangle (retângulos) e objetos criados em Block 
(blocos). 
Ao aplicar o comando explode no objeto as linhas ficaram independentes e não mais em 
um único objeto. 
Pelo teclado X <ENTER> 
Ver exemplo abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
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58 
 
 
New Layer : Cria uma nova camada, se estiver criada uma camada no AutoCAD, ao 
clicar New Layer, sempre vai copiar a última camada criada. 
 
 
Delete Layer : Deleta uma camada (Layer) selecionada. 
 
New Layer VP Frozen : Cria uma nova camada e congela todas Viewports existentes. 
Comando layer (Camadas) 
 
 
 
Gerenciadores de camadas e propriedades de camadas. 
Podemos criar um tipo de linha em cada camada e podemos dar informações de 
impressão e características gráficas como espessura ,cor, etc. Para um desenho 
mecânico poderemos criar uma camada de linhas de contorno , linhas tracejadas 
(invisíveis) , linhas de centro , linhas de cotas , etc. 
Pelo teclado LA<ENTER> 
 
 
Set Current : Define a camada selecionada na camada atual e os objetos criados serão 
desenhados nesta camada. 
 
 
 
 
 
 
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59 
 
 
Linetype: Configuração do tipo da linha. 
 
Lineweight : Configuração da espessura da linha. 
 
 
Refresh: Atualiza as informações de uso camada (Layer) digitalizando todas as 
entidades no desenho. 
 
On / Off : Liga ou desliga a camada (Layer). 
 
Freeze: Congela ou descongela as camadas (Layers) do desenho. 
 
 
Lock / Unlock 
Bloqueia ou desbloqueia uma ou mais camadas (Layers), quando bloqueada uma 
camada ,não consegue alterar nada nesta camada. 
 
Color: Configuração da cor 
 
 
 
 
 
 
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60 
 
 
Plot: Determina qual a camada (layer) para ser plotada ( imprimida) no 
desenho. 
 
 
New VP Freeze: Congela camada (Layer) criada em Viewports. (Viewports = uma 
janela de acesso (visualização) do ambiente Layout para o ambiente model. 
 
 
Plot Style: Configuração do estilo de plotagem do desenho, mostra 
também o número da cor do AutoCAD. 
Criação de uma camada (Layer) 
 LA <ENTER> 
Aparecerá a caixa de diálogo abaixo: 
Já vem criada uma camada padrão (Default)Curso de AUTOCAD 2D 2016 Prof. Roberval Rodrigues 
 
61 
 
Clique no ícone New Layer e aparecerá uma nova camada , 
renomei esta camada conforme sua necessidade ,com outro 
nome, cor e espessura de linha. 
New 
LAY
Renomear 
 
 
 
Renomeado com nome de Linha de Contorno, cor branca e 0,5 de espessura. 
Quando desejamos um tipo de linha diferente: tracejada ,linha de centro ,etc. 
Repita o mesmo procedimento anterior e clique em Continue e aparecerá outra 
caixa de diálogo conforme abaixo: 
Clique em Load para carregar todos os tipos de linhas do AutoCAD. 
Clique e aparecerá 
outra caixa de 
diálogo na folha 63. 
Mudar a cor Alterar o tipo de linha Alterar a esp. da linha 
 
 
 
 
 
 
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62 
 
Clique no tipo de linha desejado, por exemplo CENTER2 e clique OK. Voltará para 
a caixa de diálogo Linetype. 
Na caixa de diálogo Linetype , clique em CENTER2 e clique OK. 
A linha CENTER2 carregará na caixa de camadas Layer Properties. 
 
 
 
Camada criada: Linha de centro, cor azul e 0.20 mm de espessura. 
 
 
 
 
 
 
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63 
 
Comando Dimension (Dimensões) 
Dimension é o sistema de cotagem (NBR10126/1987) no desenho técnico. 
Podemos aplicar as cotas no Ambiente Home ou no Ambiente Annotate 
 
 
 
Cotas no Ambiente 
Home. 
Cotas no Ambiente 
Annotate. 
Linear :Cria dimensão linear vertical ou horizontal, selecionando dois 
pontos do objeto e indicando o lado da dimensão. 
Aligned : Cria dimensão linear alinhada 
. 
Angular : Cria dimensão angular. 
Arc Length : Cria dimensão do comprimento do arco. 
Radius : Cria dimensão de raio para arco ou círculo. 
Diameter : Cria dimensão de diâmetro para círculo ou arco. 
Ordinate : Cria dimensões ordenadas ,aplicado para 
coordenadas, criando um ponto zero de referência. 
 
Jogged : Cria dimensão interrompida para círculo ou arco. 
 
 
 
 
 
 
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64 
 
 
Break: Aplicado para quebrar linhas de cotas ou linhas de chamadas. 
 
Adjuste space: Ajusta espaçamentos de dimensões lineares ou dimensões 
angulares. 
 Dimjogline: Adiciona ou remove quebra de linha em uma dimensão linear ou 
angular. 
 
Quick : Cria dimensões rápidas selecionando o objeto, selecionando a linha do 
desenho e indicando o lado da dimensão. 
 
 
Inspect: Adiciona ou remove informações de Inspeção na dimensão. 
 
 
Update: Atualiza as dimensões para o estilo corrente (sendo usado). 
 
 
Reassociate : Associa ou desassocia dimensões indicando um ponto. 
 
 
Continue: Cria dimensões contínuas (em sequência) ,temos que criar uma 
dimensão linear e a partir desta dimensão aplicamos a dimensão contínua. 
 
 
 
‘’ 
 
 
 
 
 
 
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65 
 
 
Baseline: Cria dimensões contínuas partindo de uma linha base (referência). 
 
 
Tolerance: Cria tolerâncias geométricas de forma e posição. 
 
 
Center Mark: Cria uma marca no centro de um círculo ou de um raio. 
 
Oblique: Transforma as linhas de chamadas lineares em oblíquas 
(inclinadas). 
 
 
Override : Aplicado para modificar as dimensões sem precisar refazer o 
desenho e sem precisar explodir a cota para editá-la. 
 
 
 
 
Override : Aplicado para modificar as dimensões sem precisar refazer o 
desenho e sem precisar explodir a cota para editá-la. 
 
 
Comando Dimension Style (Estilo de dimensões) 
Utilizado para criar estilos de dimensões ou editar dimensões. 
Pelo teclado: D <ENTER> 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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66 
 
 
 Clicando nesta seta também pode se abrir a 
caixa de diálogo Dimension Style (Ambiente 
Annotate) 
Clicando em Annotation e depois clique na figura Dimension Style 
também pode se abrir a caixa de diálogo Dimension Style 
(Ambiente Home) 
 
 
 
 
 
 
 
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Digitando D <ENTER> ou nas opções pelo ambiente de tela vai aparecer a 
caixa de diálogo abaixo. Nesta caixa poderemos configurar novos estilos de 
dimensões ou modificar as dimensões criadas.
Estilo corrente (Estilo 
atual sendo usado) 
Criar novo estilo de 
dimensões 
Modifica estilos de 
dimensões selecionados. 
Executa substituições 
temporárias para estilos 
de dimensões. 
 
Compara estilos de 
dimensões. 
Clicando em Modify aparecerá a caixa de diálogo abaixo Dimension Style 
Lines está ativado: Fazemos 
as configurações referentes 
as linhas. 
 
 
 
 
 
 
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Dimension Lines (Linhas de dimensões) 
Color: Altera a cor da linha (linha da cota) 
Linetype: Altera o tipo da linha 
Lineweight : Altera a espessura da linha 
Baseline spacing : Altera o espaçamento da linha base . 
Suppress Dim Line 1 : Apaga a metade do lado esquerdo da linha. 
Suppress Dim Line 2 : Apaga a metade do lado direito da linha. 
Lineweight Regula a espessura da Dimension Line. 
Extension lines (linha de extensão) 
Color: Altera a cor da linha de extensão (linha de chamada) 
Linetype ext Line 1: Altera o tipo da linha de extensão 
Linetype ext Line 2: Altera o tipo da linha de extensão 
Lineweight : Altera a espessura da linha de extensão. 
Suppress Ext Line 1: Apaga a 1ª linha de extensão. 
Suppress Ext Line 1: Apaga a 2ª linha de extensão. 
Extend beyond dim lines: Configura a distância que ultrapassa a linha de extensão da 
linha de cota. 
Offset from origin: Configura a distância da linha de extensão até a linha do desenho. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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69 
 
Arrowheads (setas) 
First:closed filled: Configura o terminal da cota (seta,ponto,oblíquo). 
Second:closed filled: Configura o terminal da cota (seta,ponto,oblíquo). 
Leader: Configura o terminal do líder. 
Arrow size: Configura o tamanho do treminal ( ex.: tamanho da seta). 
Center marks (Marca central) 
None: desativa o center mark 
Mark: configura o tamanho da marca do center mark. 
Dimension break (Quebra de linhas) 
Break size: Configura o tamanho da quebra de linha nos cruzamentos ,(ex.:cruzamento 
entre duas linhas de chamadas). 
Arc length symbol (Símbolo de comprimento de arco) 
Preceding dimension text : Inseri o símbolo do diâmetro antes do valor cota. 
 
 
 
 
Simbols and Arrows está 
ativado: 
Fazemos as 
configurações das setas e 
símbolos. 
 
 
 
 
 
 
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70 
 
 
 
 
Arc length symbol (Símbolo de comprimento de arco) 
 
Above dimensio text: Inseri o símbolo de diâmetro acima do valor da cota. 
None: Deixa em branco sem símbolo.Radius jog dimension (Dimensão do movimento do raio) 
 
Jog angle: Configura indicação do ângulo. 
 
Linear jog dimension (Dimensão linear) 
 
Jog height fator: Configura o fator de altura. 
Fit ativado: opções de 
ajuste de texto,setas, 
escalas, etc. 
Um item muito importante 
nesta caixa é o overall 
scale of (escala global em 
uso> 
Configuramos a escala da 
altura das cotas global. 
 
 
 
 
 
 
 
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‘ 
 
 
Prymary Units: 
Configuramos nesta caixa 
as unidades e o fator de 
escala das dimensões 
angulares e lineares. 
 
Tolerance está ativado: 
Nesta caixa configuramos as 
tolerâncias das dimensões. 
 
 
 
 
 
 
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Comando Hatch (Hachuras) 
Hachuras no desenho técnico representa a área de corte (parte maciça) da 
peça cortada e o tipo de material. 
 
 
 
 
Pelo teclado: 
H<ENTER> 
Selecionar o tipo de hachura conforme figura abaixo e 
selecionar a área (Pick Points) em corte para hachurar. 
ANSI31 selecionado, 
selecionar as áreas para 
hachurar. 
Configuração da escala Configuração do ângulo 
Aplicando duplo clique nas hachuras 
vai abrir a caixa de diálogo ao lado 
onde poderemos configurar o 
ângulo , escala,layer,tipo da hachura 
e sua cor. 
 
 
 
 
 
 
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Comando Perspectivas Isométricas 
Perspectiva em desenho técnico é a forma de desenharmos um objeto de três 
dimensões em um plano. 
 
 
Pelo teclado: OS<ENTER> 
Através da caixa do OSNAP 
configuramos o cursor do 
mouse (eixos) para os 
ângulos da perspectiva 
isométrica. 
Clique em Snap and Grid e 
clique em isometric snap e 
depois OK. 
 
 
 
 
 
 
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Para fazer a perspectiva, 
inicie pelo comando line 
indicando a direção 
desejada com os 
comprimentos das linhas, 
para alterar o sentido de 
direção digitar F5 (inverte os 
sentidos dos eixos). 
Mira do mouse com os 
eixos isométricos. 
Para fazer o círculo usaremos o 
comando ELIPSE 
EL<ENTER> Selelecione o centro 
e digite o valor do raio (2<enter>). 
Para cotar a perspectiva : 
 
Usaremos dimension Aligned para cotar a perspectiva, para rotacionar as cotas em 
Annotate dimensions selecionaremos Oblique 
e depois selecionar a cota<ENTER> e digitar o ângulo 30,-30,90 ou-90<ENTER>. 
 Oblique 
Ver figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
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75 
 
 
 
Poderemos também rotacionar o valor da cota dando cliques na cota e 
selecionar com o mouse esta cota (a cota tem que ficar no tom azul escuro). 
Depois selecionaremos Formatting e ajustamos o ângulo da cota conforme 
figura abaixo: 
 
Ajuste aqui o ângulo 
desejado. 
Comando Texto 
 
Utilizado para criação e edição de textos no desenho. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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76 
 
Quando utilizarmos o comando texto abre esta caixa de diálogo na parte superior 
da tela, nesta caixa podemos configurar o texto. 
Ver figura abaixo: 
 
 
Nesta 
 
 
 
 
A opção Multliline Text cria texto em várias linhas com opção de 
alterar o tipo de texto, altura do texto, etc. 
Pelo teclado: MT <ENTER> 
MT<ENTER> Indique 1º canto e 2º canto para abrir 
de texto e digite o texto desejado e feche a caixa de 
texto em CLOSE, se der <ENTER> vai acrescentando 
linhas de texto. 
Altura do texto Cor do texto 
Símbolos de texto 
Justificar o texto 
Fechar o texto Estilo do texto 
Formatação: Girar texto 
Top Left TL: Inicia o texto a partir do lado superior esquerdo da linha. 
Top Center TC: Inicia o texto pelo centro da linha. 
Top Right TR: Inicia o texto a partir do lado superior direito da linha. 
Mddle Left ML: Inicia o texto a partir do centro pelo lado esquerdo da linha. 
Mddle Center MC :Inicia o texto a partir do centro da linha. 
Mddle Right MR: Inicia o texto a partir do centro pelo lado direito da linha. 
Bottom Left BL: Inicia o texto a partir do lado inferior esquerdo da linha. 
Bottom Center BC: Inicia o texto a partir do centro inferior da linha. 
Bottom Right BR: Inicia o texto a partir do lado inferior direito da linha. 
 
 
 
 
 
 
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Utilizado para textos simples e textos angulares inclinados. 
Pelo teclado:DT <ENTER> 
 
 
DT <ENTER> 
Indique um ponto inicial para iniciar o texto. 
Digite a altura do texto<2.500>: 
Especifique a rotação<45><ENTER> Digite o texto 
 Após digitar o texto, um clique com o botão esquerdo do mouse e um <ENTER> 
Resultado na figura abaixo: 
 
 
 
Resultado final. Cota e linhas 
são somente ilustrativa. 
Comando Properties (Propriedades) 
 
No Ambiente View encontraremos o comando Properties,neste 
comando configuramos as propriedades do objeto. 
Poderemos configurar tipo da linha, cor da linha, fator de escala da 
linha,etc. 
Selecionar o objeto e digitar PR<ENTER> ou “Ctrl 1”. 
Ver aplicação deste comando na figura na próxima página (pag. 80). 
 
 
 
 
 
 
 
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Comando Tools Palettes (Biblioteca de Ferramentas) 
 
 
 
Selecionar linha 
Digitar “PR”<ENTER> 
Abrirá acaixa de diálogo das 
propriedades ao lado. 
Nesta linha foi configurada o 
Linetype scale para 0.3. 
Linha selecionada 
 
 
 
 
 
 
No Ambiente View encontraremos o comando Tool Palettes , neste 
comando encontraremos uma biblioteca de blocos padronizados de 
mecânica, elétrica, civil, etc. Poderemos criar blocos e introduzir nesta 
biblioteca se houver necessidade. 
Pelo teclado TP <ENTER> ou “Ctrl 3”. 
Clique no bloco desejado e arraste para a tela do desenho e mude a 
escala com o comando Scale para o tamanho desejado. 
Clique no bloco e abrirá uma seta ,clicando nesta seta abrirá opções 
deste bloco: tamanhos padronizados ,comprimentos ,etc. 
Ver aplicação deste comando na figura na próxima página (pag. 81). 
 
 
 
 
 
 
 
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79 
 
Bloco da Porca selecionado e arrastado para a tela 
Porca selecionada , clique 
nesta seta e abrirá os 
tamanhos desejados. 
 
 Comando Block: Cria um bloco definido pelos os objetos 
selecionados. 
Pelo teclado : B <ENTER> 
Comando Criar Block (Bloco) 
 
 
 
 
 
 
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80 
 
 
 
B <ENTER> aparecerá a caixa de diálogo abaixo: 
Nesta caixa daremos o nome para o bloco “CHAPA 1”. 
Depois clique em selecionar objetos e voltará para a tela do desenho. 
Selecionar todo o desenho<ENTER> 
Aparecerá a caixa de diálogo novamente e com o blococriado, agora clique 
em Pick point, será um ponto de referência do bloco , voltará para o desenho 
para especificar o Pick point. 
 
Selecionar 
objetos 
Pick point 
 
 
 
 
 
 
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81 
 
 
 
 
Clique em canto do desenho para especificar o Pick point e clique em OK, 
O bloco estará criado no seu desenho. 
 
Pick point selecionado. 
Comando Block Editor (Editar blocos) 
 
Comando Block Editor: Neste comando podemos alterar os blocos 
criados,podemos usar também o comando Refedit também usados em 
versões mais antigas. 
Clique na figura do comando para ativar o comando. 
 
 
 
 
 
 
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82 
 
Clique na figura do comando: 
Clique em CHAPA 1 
OK (conforme desenho abaixo). 
Vai voltar para a tela do desenho 
 
 
Nesta tela alteramos o desenho e fechamos em close Block Editor. 
Aparecerá outra caixa perguntando para salvar ou cancelar. 
Clique em salvar modificações. 
Tela para alteração do 
desenho 
Caixa para salvar 
as modificações. 
 
 
 
 
 
 
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Comando Insert Block (Inserir blocos) 
In 
 
 
 
 
 
 
Comando Insert Block : Utilizado para inserir blocos 
criados . 
Pelo teclado: “I” <ENTER> 
 
I <ENTER> 
Aparecerá a caixa de diálogo abaixo: 
Name : Colocar o nome do bloco que deseja inserir. 
Browse : Buscar blocos de outros arquivos ou da Internet. 
Scale : Especifica um valor de escala individual para X e Y. 
Uniform Scale: Especifica o mesmo fator de escala para X e Y. 
Rotation: Especifica a rotação do bloco através de um ângulo, 
Clique em OK e clique um ponto na tela para inserir o bloco. 
 
 
 
 
 
 
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Comando Pedit (Juntar linhas) 
 
 
 
Comando Pedit: Juntar linhas linhas individuais de um desenho 
transformando em um único objeto. 
Pelo teclado: PE <ENTER> 
 
PE <ENTER> 
Selecionar uma linha <ENTER> 
Digitar “J” (Join) 
<ENTER> 
Vai unir todas as linhas , transformando em um único objeto. 
 
 
 
 
 
 
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Comando Atributos 
 
 
 
Criar atributos definidos para armazenar dados em um bloco. 
Pelo teclado: ATT <ENTER> 
 
Exemplo de uma chapa : 
ATT <ENTER> 
Abrirá a caixa de diálogo: Escrever nos campos Tag e Prompt as características 
de sua peça. 
Tag = “A “ Prompt = “Altura” e clique em OK. 
Aparecerá na tela a letra A criada no Attribute. 
Repetirá o mesmo procedimento para o comprimento: 
Tag = “B “ Prompt = “Comprimento” e clique em OK. 
Aparecerá na tela a letra B criada no Attribute. 
Repetirá o mesmo procedimento para a Espessura : 
Tag = “C “ Prompt = “Espessura” e clique em OK. 
Aparecerá na tela a letra C criada no Attribute. 
Com estas letras criadas monte uma tabela e salve este arquivo na pasta com o 
nome desejado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Tabela montada coma letras criadas 
A,B e C no atribute,salve este arquivo 
na pasta com o nome desejado. 
Para inserir ( I) o atribute criado no desenho: 
“I” <ENTER> clique em Browse e procure a pasta onde foi salvo o arquivo Attribute. 
Clique no arquivo Attribute 
Open , OK 
Aparecerá outra caixa de diálogo: Edit Attributes 
Preencha os campos com os valores desejados OK. 
A tabela com as letras do atribute serão renomeadas com os valores inseridos. 
Tabela renomeada com os valores da tabela Edit 
Attributes. 
 
 
 
 
 
 
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87 
 
Layout 
Layout é o Ambiente de trabalho onde inserimos o formato do desenho ou a 
folha do desenho sempre em escala 1:1 para apresentação do desenho , é 
sempre no Layout que fazemos a impressão do desenho. 
Os formatos (folhas) dos desenhos são normalizados pela ABNT NBR 10068 
(out. 1987), os padrões de formatos são: A0,A1,A2,A3 e A4. 
O formato do desenho tem que estar desenhado na coordenada 0,0 para 
facilitar quando for inserido no Layout. 
 
 
 
Temos um desenho feito no ambiente Model e para inserir o formato no 
Ambiente Layout , clique em Layout e o AutoCAD vai mudar para o Ambiente 
Layout. 
 
 
 
 
Layout Model 
Ambiente Layout 
Layout 
 
 
 
 
 
 
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88 
 
Vamos inserir o Formato: A4-ETEC-CURSO . 
Clique em Layout 
Digitar “I” (Insert ) <ENTER> Browse, procure o arquivo na pasta e selecione 
este arquivo, Open, OK. O formato será inserido no Layout conforme figura 
abaixo e precisaremos configurar a área de plotagem (impressão). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ao dar um clique em Layout 
aparecerá esta tela. 
Tela após ter inserido o 
formato (folha). 
 
 
 
 
 
 
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89 
 
Plotagem (Área de Impressão) 
Clique em Layout com o botão direito do mouse , aparecerá a caixa de diálogo 
para configurarmos a área de impressão, escolha a opção Page Setup Manger 
(Gerenciamento de configuração de página),depois clique em Modify aparecerá 
a caixa de diálogo Paper Setup-Layout1 ,escolha a impressora DWG To PDF e 
escolha o formato ISO A4 (210x297mm) em Paper Size , Clique em Windom e 
selecione o formato por dois vértices em diagonal, a tela voltará , agora clique 
em Fit to paper,Center the plot e Portrait e depois em Preview, Exit , “OK” e 
Close , o desenho foi configurado para impressão. Na tela do Layout deletar a 
Viewport existente (criada). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Page Setup Manager Modify 
Impressora 
[Digite uma citação do documento 
ou o resumo de um ponto 
interessante. Você pode 
posicionar a caixa de texto em 
qualquer lugar do documento. 
Use a guia Ferramentas de 
Desenho para alterar a 
formatação da caixa de texto de 
citação.] 
Window Fit to paper Center the plot Portrait 
Deletar 
Viewport 
Formato com á 
área de impressão 
criada. 
 
 
 
 
 
 
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90 
 
 
Comando Plot (imprimir) 
 
 
 
Com o desenho aberto na tela e com sua configuração de impressão 
concluída. 
Digitar Plot <ENTER>, Preview , <ENTER> OK e Save (salvar) o arquivo na 
pasta desejada em PDF e depois imprimir o desenho normalmente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pelo teclado: PLOT <ENTER> 
Área de plotagem = 
Tamanho da folha 
Caixa de diálogo para impressão 
Área de impressão = área 
do desenho após sua 
impressão 
 
 
 
 
 
 
 
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