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1.3Modelagem de Sistemas

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CCT0264_EX_A1_201605105465_V3
MODELAGEM DE SISTEMAS
1a aula
Lupa
Vídeo PPT MP3
Exercício: CCT0264_EX_A1_201605105465_V3 01/03/2018 09:48:48 (Finalizada)
Aluno(a): SOANE FIGUEREDO ALVES 2017.4 EAD
Disciplina: CCT0264 - MODELAGEM DE SISTEMAS 201605105465
Ref.: 201605949876
1a Questão
A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para
representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos.
Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML
Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento.
Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento.
Ser dependente somente do processo de desenvolvimento.
Ser dependente somente da linguagem de programação.
Ref.: 201605949579
2a Questão
São exemplos de diagramas comportamentais:
Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações.
Classes, Atividades, Estados e Interações.
Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações.
Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações.
Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição.
Ref.: 201605949566
3a Questão
Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
Diagrama de atividades.
Diagrama de classes.
Diagrama de casos de usos.
Diagrama de componentes.
Diagrama de estados.
Ref.: 201605949879
4a Questão
A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção
de diferentes tipos de sistemas.
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
Menor eficiência de código
Segurança no uso de componentes por parte do programador.
Melhor compreensão do código.
Obter um melhor aproveitamento do código.
Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
Ref.: 201605949592
5a Questão
Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um
sistema.
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros
projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem
conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada
a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de
programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
Ref.: 201606208570
6a Questão
Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em
diversos níveis de abstração.
metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do
sistema com modelos orientados a objetos.
notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas
em plataformas de objetos distribuídas.
notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
Ref.: 201605949678
7a Questão
Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
classes, objetos e componentes.
casos de uso, sequência e classes.
objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
casos de uso, atividades e máquinas de estados.
classes, atividades e sequência.
Ref.: 201605949884
8a Questão
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos
e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização:
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
Melhor reaproveitamento do seu código;
Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
Facilidade de manutenção;
Melhor compreensão do código;

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