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LOGICA DE PROGRAMAÇÃO 1

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Quest.: 1 
 
1. 
 
 
O computador só entende linguagem de 0''s e 1''s. Nesse sentido, é importante conhecer 
como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. 
O número 35, se escrito na base binária, equivale a: 
 
 
 
 
1101 0111 
 
 
0101 1001 
 
 
0010 0011 
 
 
0110 0011 
 
 
0101 1101 
 
 
 
 
Quest.: 2 
 
2. 
 
 
Um Algoritmo que efetua o cálculo da média da AV2 de uma turma de 52 alunos e que 
permite que o operador encerre a execução do programa a qualquer momento: está 
utilizando que tipo de comando? 
 
 
 
 
O comando de declaração de variável; VAR até parar 
 
 
O comando de seleção; Se < > Então. 
 
 
O comando de repetição; Enquanto < > Faca 
 
 
O comando de entrada de dados Leia 
 
 
O comando de repetição; Para < > Faça. 
 
 
 
 
Quest.: 3 
 
3. 
 
 
O computador só entende linguagem de 0''s e 1''s. Nesse sentido, é importante conhecer 
como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. 
O número 10101111b, se escrito na base decimal, equivale a: 
 
 
 
 
175 
 
 
120 
 
 
105 
 
 
122 
 
 
84 
 
 
 
 
Quest.: 4 
 
4. 
 
 
Estudamos as linguagens gráficas mais conhecidas: Fluxograma e Diagrama 
Ns/Chapin. 
Observe as sequências abaixo onde aparecem do lado esquerdo os símbolos 
do Fluxograma dos comandos que exibem na tela, processamento e entrada 
de dados, não, necessariamente nessa ordem, do lado esquerdo e, do lado 
direito, os correspondentes no diagrama de NS/Chapin. 
Assinale a opção que apresenta os símbolos equivalentes. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quest.: 5 
 
5. 
 
 
Podemos construir um algoritmo, usando várias linguagens. Assinale a 
opção CORRETA que representa uma linguagem mais próxima de uma 
linguagem de alto nível, mas que faz uso da língua nativa e cuja sintaxe fica 
mais próxima da linguagem de preferência do professor/ autor. 
 
 
 
 
Linguagem gráfica 
 
 
Linguagem de marcação 
 
 
Pseudolinguagem 
 
 
Linguagem natural 
 
 
Linguagem computacional

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