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As regras do jogo: 1ª REGRA – Início do jogo: Os participantes jogam o dado, o que obter o maior número inicia o jogo. 2ª REGRA – Enigmas: A cada enigma respondido corretamente o participante avança duas casas, se errar permanece onde está. 3ª REGRA – Coringa: As casas que contém a imagem da molécula do DNA são coringas, se o jogador parar nessa casa avançara uma casa. 4ª REGRA – Vilões: As casas que contem o ponto de exclamação são vilãs, se o participante parar nessa casa, voltará uma casa. 5ª REGRA – Vencedor: Vence o aluno que chegar primeiro no fim. EREM Senador Nilo Coelho Disciplina de Biologia Professora: Estela Jogo de Tabuleiro - Ácidos Nucleicos Questionário Nome: __________________________________ Série: 1º ano _____ 1º Você gostou do jogo de tabuleiro? Por quê? ( ) Não. ( ) Sim. _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 2º De que forma o jogo pode ajudar nas aulas de Biologia? _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 3º Você tem alguma sugestão para a melhoria do jogo? Qual? Por quê? ( ) Não. ( ) Sim. _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 4º Como você avalia cada componente do jogo? Marque um “X” nas colunas de “avaliação” e “satisfação” para cada componente. Componente Avaliação Satisfação Fácil Médio Difícil Gostei Não Gostei Cartas Conceito Contexto Desafio Situação Tabuleiro Adequado Inadequado Não importa se você ganha ou perde. O que importa é como você joga. Suzanne Collins EREM Senador Nilo Coelho Disciplina de Biologia Professora: Estela Jogo de Tabuleiro - Ácidos Nucleicos Questionário Nome: __________________________________ Série: 1º ano _____ 1º Você gostou do jogo de tabuleiro? Por quê? ( ) Não. ( ) Sim. _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 2º De que forma o jogo pode ajudar nas aulas de Biologia? _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 3º Você tem alguma sugestão para a melhoria do jogo? Qual? Por quê? ( ) Não. ( ) Sim. _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 4º Como você avalia cada componente do jogo? Marque um “X” nas colunas de “avaliação” e “satisfação” para cada componente. Componente Avaliação Satisfação Fácil Médio Difícil Gostei Não Gostei Cartas Conceito Contexto Desafio Situação Tabuleiro Adequado Inadequado Não importa se você ganha ou perde. O que importa é como você joga. Suzanne Collins
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