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aula 3 - ciberespaço

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Cibercultura 
 
Aula 3 
 
 
Prof. Sandro Tôrres de Azevedo 
História da Informática 
 
Surge o computador 
 
O primeiro computador 
eletromecânico foi construído 
por Konrad Zuse (1910-1995). 
Em 1936, esse engenheiro alemão 
construiu, a partir de relês que 
executavam os cálculos e dados lidos 
em fitas perfuradas, o Z1. 
História da Informática 
 
Surge o computador 
 
Foi na Segunda Guerra Mundial que 
realmente nasceram os computadores 
atuais. A Marinha dos Estados Unidos, 
em conjunto com a Universidade de 
Harvard, desenvolveu o Harvard Mark I, 
projetado pelo professor Howard Aiken 
(1900-1973). 
História da Informática 
 
Surge o computador 
 
o Exército dos Estados Unidos 
desenvolveu o projeto chefiado pelos 
engenheiros J. Presper Eckert (1919-
1995) e John Mauchly (1907-1980), cujo 
resultado foi o primeiro computador a 
válvulas, o Eletronic Numeric Integrator 
And Calculator (ENIAC). 
História da Informática 
 
Surge o computador 
 
No ENIAC, o programa era feito 
rearranjando a fiação em um painel. John 
Von Neumann (1903-1957) propôs a 
ideia que transformou os calculadores 
eletrônicos em “cérebros eletrônicos”: 
modelar a arquitetura do computador 
segundo o sistema nervoso central. 
História da Informática 
 
Desenvolvimento de tecnologia 
 
A codificação mais sofisticada de mensagens entre forças 
aliadas e a medição mais precisa de trajetória de mísseis de 
longa distância impulsionaram muito o desenvolvimento do 
computador no final da 2ª guerra mundial e dali em diante. 
A guerra fria amplia a demanda pelo desenvolvimento da 
tecnologia informática, consolidando o meio militar como 
ambiente para o progresso do computador. 
Ciberespaço 
 
Surgimento da rede 
 
A ideia de rede surge com o modem, e seu objetivo 
era o de descentralizar as informações contidas nos 
HDs das bases militares norteamericanas. 
Ciberespaço 
 
Surgimento da rede 
 
REDE 
 
Militar → Acadêmica → Comercial → Doméstica → Internet 
Ciberespaço 
 
Interface Gráfica 
 
Doug Engelbart desenvolve a Interface Gráfica do Usuário 
(GUI), base para a popularização da informática e do 
computador, alavancada por Steve Jobs (Apple) e Bill Gates 
(Microsoft). 
Ciberespaço 
 
Interface Gráfica 
 
Sistema simbólico visual-tátil de viabilidade semântica, 
baseado em metáforas arcaicas, que estabelece 
inteligibilidade entre o homem e o computador. 
 
Membrana que separa e conecta o humano e o maquínico. 
Ciberespaço 
 
Constituição do ciberespaço 
 
Interface Gráfica → Infosfera (Steven Johnson) 
 
Infosfera + rede → Ciberespaço 
 
Ciberespaço – ambiente que faculta aos usuários 
experimentarem o mundo físico e o mundo virtual 
simultaneamente. 
Ciberespaço 
 
Constituição do ciberespaço 
 
Pré-modernidade – experiência espacial bidimensional 
 
Modernidade – experiência espacial unidimensional 
 
Pós-modernidade – experiência espacial bidimensional 
Ciberespaço 
Ciberespaço 
Bibliografia 
 
SANTAELLA, Lucia. Cultura e artes do pós-humano: da cultura das 
mídias à cibercultura. 2ªEd. São Paulo: Paulus, 2004. 
 
JOHNSON, Steven. Cultura da interface: como o computador 
transforma nossa maneira de criar e comunicar. Rio de Janeiro: Jorge 
Zahar, 2001. 
 
LÉVY,Pierre. O que é o virtual? São Paulo: Editora 34, 1999. 
 
WERTHEIM, Margareth. Uma história do espaço: de Dante a Internet. 
Rio de Janeiro Jorge Zahar, 2001.

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