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Cibercultura Aula 3 Prof. Sandro Tôrres de Azevedo História da Informática Surge o computador O primeiro computador eletromecânico foi construído por Konrad Zuse (1910-1995). Em 1936, esse engenheiro alemão construiu, a partir de relês que executavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas, o Z1. História da Informática Surge o computador Foi na Segunda Guerra Mundial que realmente nasceram os computadores atuais. A Marinha dos Estados Unidos, em conjunto com a Universidade de Harvard, desenvolveu o Harvard Mark I, projetado pelo professor Howard Aiken (1900-1973). História da Informática Surge o computador o Exército dos Estados Unidos desenvolveu o projeto chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert (1919- 1995) e John Mauchly (1907-1980), cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC). História da Informática Surge o computador No ENIAC, o programa era feito rearranjando a fiação em um painel. John Von Neumann (1903-1957) propôs a ideia que transformou os calculadores eletrônicos em “cérebros eletrônicos”: modelar a arquitetura do computador segundo o sistema nervoso central. História da Informática Desenvolvimento de tecnologia A codificação mais sofisticada de mensagens entre forças aliadas e a medição mais precisa de trajetória de mísseis de longa distância impulsionaram muito o desenvolvimento do computador no final da 2ª guerra mundial e dali em diante. A guerra fria amplia a demanda pelo desenvolvimento da tecnologia informática, consolidando o meio militar como ambiente para o progresso do computador. Ciberespaço Surgimento da rede A ideia de rede surge com o modem, e seu objetivo era o de descentralizar as informações contidas nos HDs das bases militares norteamericanas. Ciberespaço Surgimento da rede REDE Militar → Acadêmica → Comercial → Doméstica → Internet Ciberespaço Interface Gráfica Doug Engelbart desenvolve a Interface Gráfica do Usuário (GUI), base para a popularização da informática e do computador, alavancada por Steve Jobs (Apple) e Bill Gates (Microsoft). Ciberespaço Interface Gráfica Sistema simbólico visual-tátil de viabilidade semântica, baseado em metáforas arcaicas, que estabelece inteligibilidade entre o homem e o computador. Membrana que separa e conecta o humano e o maquínico. Ciberespaço Constituição do ciberespaço Interface Gráfica → Infosfera (Steven Johnson) Infosfera + rede → Ciberespaço Ciberespaço – ambiente que faculta aos usuários experimentarem o mundo físico e o mundo virtual simultaneamente. Ciberespaço Constituição do ciberespaço Pré-modernidade – experiência espacial bidimensional Modernidade – experiência espacial unidimensional Pós-modernidade – experiência espacial bidimensional Ciberespaço Ciberespaço Bibliografia SANTAELLA, Lucia. Cultura e artes do pós-humano: da cultura das mídias à cibercultura. 2ªEd. São Paulo: Paulus, 2004. JOHNSON, Steven. Cultura da interface: como o computador transforma nossa maneira de criar e comunicar. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2001. LÉVY,Pierre. O que é o virtual? São Paulo: Editora 34, 1999. WERTHEIM, Margareth. Uma história do espaço: de Dante a Internet. Rio de Janeiro Jorge Zahar, 2001.
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