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1 - Explique os arquivos: a)AndroidManifest.xml – Configuração da aplicação(permissão, nome do projeto) b)MainActivity.java – Objetos e métodos. c)Activity_Main.xml – Tela d)Styles.xml – Estilo(objetos da tela) 2 - O que é uma Activity? É uma classe java que gerencia a interface(tela) 3 – Qual a relação de uma Activity com o Activity_Main.xml? A Activity controla a tela 4 – Quantas Activitys usamos no projeto de sala? 5 atividades 5 - Como Adicionar uma escuta no botão da tela Crieum método na atividade Ex: Public void calcular(view v) e configure o botão (propriedade) 6 – Explique como trocamos de atividade. Através da classe Intent(origem,destino) 7 – Qual a função do método PutExtra() da classe Intent? Para enviar informações de uma atividade para outra 8 – Onde foi usado no projeto o método da questão 7? Na tela login para enviar o usuário. Troca tela \_->_/ Onclick 9 – Explique como conectamos no servidor remoto. Através da classe conexão, método conectar(endereço) e internamente as classes URL, HTTPURLConection 10 – Desenhar uma tela para uma aplicação de câmbio de moeda: Real -> Dólar Dólar -> Real Activity_Main.xml 11 – Faça a Activity para a questão 10. public class MainActivity extends Activity{ protected void onCreat(Bundle savedInstanceState){ super.onCreat(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);{ public void conversão(View v){ EditText Caixa (EdithText) findViewById(R.id.editText1); String scaixa = Caixa.getText().To String(); double valor = Double.parseDouble(scaixa); if(v.getItem id() == R.id.button1){ valor = valor / 3.50; Else{ valor = valor x 3.50; } Toast.makeText.(this, ”valor: ”+ valor, Toast.LENGTH.LONG).show(); } } Valor R$ -> U$ U$ -> R$
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