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Revisão para AV1

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1 - Explique os arquivos: 
a)AndroidManifest.xml – 
Configuração da aplicação(permissão, nome do projeto) 
b)MainActivity.java – 
Objetos e métodos. 
c)Activity_Main.xml – Tela 
 
d)Styles.xml – Estilo(objetos da tela) 
 
2 - O que é uma Activity? É uma classe java que gerencia a interface(tela) 
 
3 – Qual a relação de uma Activity com o Activity_Main.xml? 
A Activity controla a tela 
 
4 – Quantas Activitys usamos no projeto de sala? 
5 atividades 
 
5 - Como Adicionar uma escuta no botão da tela 
Crieum método na atividade 
Ex: Public void calcular(view v) e configure o botão (propriedade) 
 
6 – Explique como trocamos de atividade. 
Através da classe Intent(origem,destino) 
 
7 – Qual a função do método PutExtra() da classe Intent? 
Para enviar informações de uma atividade para outra 
 
8 – Onde foi usado no projeto o método da questão 7? 
Na tela login para enviar o usuário. 
 Troca tela 
 
\_->_/ 
Onclick 
9 – Explique como conectamos no servidor remoto. 
Através da classe conexão, método conectar(endereço) e internamente as classes URL, 
HTTPURLConection 
 
10 – Desenhar uma tela para uma aplicação de câmbio de moeda: 
Real -> Dólar 
Dólar -> Real 
 
 
 
 
 
 Activity_Main.xml 
 
11 – Faça a Activity para a questão 10. 
public class MainActivity extends Activity{ 
protected void onCreat(Bundle savedInstanceState){ 
super.onCreat(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.activity_main);{ 
public void conversão(View v){ 
EditText Caixa (EdithText) findViewById(R.id.editText1); 
String scaixa = Caixa.getText().To String(); 
double valor = Double.parseDouble(scaixa); 
if(v.getItem id() == R.id.button1){ 
valor = valor / 3.50; 
Else{ 
valor = valor x 3.50; 
} 
Toast.makeText.(this, ”valor: ”+ valor, Toast.LENGTH.LONG).show(); 
 } 
} 
Valor 
 
 
 
R$ -> U$ U$ -> R$

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