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tutorial spring

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UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA
CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA
ENGENHARIA SANITÁRIA E AMBIENTAL
DISCIPLINA: SIST. DE INF. GEOGRAFICAS.
ALUNO: LUCIAN MARINHO DO NASCIMENTO
Tutorial para programa SPRING e ferramentas de edição
Campina Grande – PB
28/10/2016
TUTORIAL PARA PROGAMA SPRING E FERRAMENTAS DE EDIÇÃO
PROGRAMAS UTILIZADOS NO TRABALHO
Google Earth
SPRING (Pacote)
Paint (Se não estiver utilizando Windows 8 ou 10)
Para facilitar o manuseio e a instrumentação dos programas o tutorial será dividido em 4 momentos:
1º momento: Google Earth
2º momento: Impima
3º momento: SPRING
4º momento: Scarta
PRIMEIRA ETAPA: SELEÇÃO DA ÁREA A SER TRABALHADA (Captura da imagem no Google Earth), OBTENÇÃO DAS COORDENADAS DAS CENAS E PONTOS DE CONTROLE.
	A primeira parte do trabalho será no Google Earth, com a escolha da área de interesse a ser trabalhada. Trabalhe sempre ocultando a sua barra de tarefas do computador ao salvar as imagens.
Fig. 1: Imagem capturada do Google Earth. Açude de Boqueirão - PB
Área de interesse selecionada. Açude de Boqueirão - PB;
	A próxima parte do trabalho será adicionar as CENAS e os PONTOS DE CONTROLE a imagem. As coordenadas de cada cena e ponto deverão ser salvas em um BLOCO DE NOTAS que você deixará salvo em uma pasta específica para tudo do seu trabalho. Neste caso, estas coordenadas serão utilizadas no processo de georreferenciamento da imagem no SPRING. 
	Para melhor visualização da sua imagem:
VISUALISAR MOSTRAR NAVEGAÇÃO NUNCA
Fig. 2: Adição das cenas e pontos de controle.
1. Marcadores a serem adicionados;
2. Adição de Cenas nas EXTREMIDADES da área selecionada;
3. Coordenadas a serem salvas no BLOCO DE NOTAS na pasta;
4. Adição dos Pontos de Controle, em especial, coloque-os em pontos de referência;
Na definição das Cenas e Pontos de Controle:
Para definir os pontos extremos utilizamos 2 marcadores, um no lado inferior esquerdo e outro no lado superior direito. As coordenadas desses 2 marcadores serão utilizadas mais adiante na criação do projeto no SPRING.
Para definir os pontos de controles utilizamos 10 marcadores distribuídos em toda área de interesse, as coordenadas desses marcadores serão utilizadas no registro da imagem no SPRING.
Capturando e salvando a imagem
Fig. 3: Salvando a imagem
	Após ter escolhido a área e utilizado os marcadores para obter as coordenadas dos pontos extremos e dos pontos de controle, sua imagem ficará como mostra a figura acima. Na barra lateral desmarcamos (não deletar) todos marcadores afim de ocultar os pontos que foram inseridos na área de interesse. Feito isso oculte novamente a barra lateral.
Copiamos a imagem em: Editar Copiar imagem.
Trabalhando com o Paint no Windows 8 ou 10, salve a imagem no formato TIFF.
SEGUNDA ETAPA: 
IMPIMA: IMPORTANDO A IMAGEM TIFF PARA O IMPIMA E SALVANDO AS BANDAS NO FORMATO DO SPRING.
	A próxima ferramenta a ser utilizada será o IMPIMA. Nela iremos abrir a imagem no formato TIFF no seguinte procedimento: Arquivo Abrir.... Logo após iremos ao diretório onde seus arquivos, e conseqüentemente sua imagem, foram salvos e abriremos a mesma.
Como foi dito no ponto 2.1, você deverá abrir sua imagem. Faça isso da seguinte maneira: selecione a sua imagem TIFF na sua pasta, depois selecione o tamanho dos Pixels X e Y. Feito isso, deverá ir em Executar Desenhar para que sua imagem apareça no IMPIMA. A imagem aparecerá em escalas de cinza logo após a imagem ser desenhada; 
Fig. 4: Imagem no IMPIMA
Você deverá ajustar os pixels de acordo com a sua imagem, nesse caso foi colocado 3 no Pixel X e 3 no Pixel Y. Lembre-se que eles vão depender da quantidade de informações contidas na imagem, então antes de ajustar os pixels é interessante consultar o professor;
O próximo passo é salvar as bandas (1, 2 e 3). Note que a banda 1 (acima) está conjugada com a banda 1 (abaixo) e da mesma forma as outras. Então faça isso quando for salvar as três bandas. Fique atento quando a marcação das bandas abaixo, confira se apenas a que coincide com a de cima está marcada;
	Obs.: Para salvar vá em Arquivo Salvar como... Como todos os outros dados, nomeie e salve as bandas em sua pasta.
Aparentemente o IMPIMA pode parecer a parte mais fácil, porém não merece menos atenção do que os demais programas. Fique atento ao salvar as três bandas , elas serão essenciais para o término da sua atividade.
Para salvar: Arquivo Salvar como... , selecionamos a pasta onde desejamos salvar e damos um nome para cada banda que for salva. Por exemplo, para banda 1 nomeamos “banda1” e da mesma forma para as outras 2 bandas.
TERCEIRO MOMENTO:
SPRING: CRIAÇÃO DO BANCO DE DADOS E PROJETO, REGISTRANDO A IMAGEM E IMPORTANDO NO SPRING.
Começaremos agora a terceira e última parte do nosso trabalho. Ela provavelmente é, dentre as três, a que dará um pouco mais de trabalho, o que vai requerer também mais atenção pois qualquer erro pode por seu trabalho a perder.
Criando um Banco de Dados e uma categoria para trabalhar com Imagens.
Banco de Dados: Arquivo Banco de Dados...
Fig. 5: Criação do banco de dados.
Em Diretório* escolheremos o lugar onde vamos salvas nossos dados. Esse local pode ser a pasta a qual trabalhamos, então selecione-a;
Nomeie o local que irá ser criado (ex: nome do local da imagem);
Seu gerenciador deverá ser o DBase;
Crie seu novo local de trabalho (uma nova pasta irá aparecer dentro da sua pasta de dados);
Para finalizar essa parte ative a pasta. Fazendo isso, seu diretório será ativado;
	*O que é o Diretório?
É a pasta a qual você vem salvando todos os seus dados e imagens.
Como faço para ativar meu diretório?
Abra o programa SPRING e siga os seguintes passos:
Arquivo Banco de dados... 	Diretório
Após selecionar sua pasta coloque o nome e o gerenciador DBase, crie e ative.
Feito isso, saia do SPRING e volte para o IMPIMA.
Para criar uma categoria para trabalhar com imagem: 
Arquivo Modelo de Dados...
Selecione a categoria CAT_Imagem;
Confira se no modelo de dados também está marcada a opção Imagem;
Caso você não tenha escolhido a opção Imagem no Modelo de Dados e tente criar, o programa lhe avisará que algo está errado;
Clique em Executar e em seguida feche a janela de Modelo de Dados (certifique-se de ter clicado em Executar;
Fig. 6: Criando uma categoria para trabalhar com imagens
Siga os seguintes passos:
Aba principal do SPRING;
Durante o registro o SPRING irá abrir uma aba auxiliar, não a feche;
Janela pela qual o registro será feito;
A aquisição deverá ser a opção Teclado, pois você estará trabalhando no laboratório de Geoprocessamento;
A Coordenada de Referência é a Geográfica;
Opção de Seleção de Imagens;
Opção de projeções;
Em Seleção dos dados de Ajuste clique no botão Imagem... então teremos as seguintes opções:
Primeiramente, no diretório estão salvas as três bandas que você gerou no IMPIMA;
Selecione as 3 bandas juntas e clique no botão Selecionar;
Abaixo irão aparecer as bandas (1, 2 e 3) com o nome do seu diretório;
Agora, nas bandas selecione uma a uma de forma que cada uma delas seja representada por uma cor, representadas pelas letras M, R, G e B (Red, Green e Blue serão as utilizadas);
Observe a Figura 15 e note que cada banda está associada a uma cor;
Em seguida, clique no botão Contaste e depois Executar;
Volte para a janela Registro de Imagem e clique em Projeção...
Observe a projeção usada. Utilizamos LATLONG porque estamos trabalhando com Latitude e Longitude. Em seguida selecione o datum WGS84.
Fig. 7: Janela para registro de imagem.
Em Diretório definimos o local onde salvamos as 3 bandas no Impima anteriormente.
Selecionamos as 3 bandas em Arquivo e clicamos no botão Selecionar.
Em visualização definimos R para B1, G para B2 e B para B3.
Na janela Auxiliar clicamos no botão Desenhar e a imagem aparece na tela.
Fig. 8: Definindo projeção
Na janela de Projeções devemos informar os dados referentesa imagem de origem, no caso das imagens do Google Earth que coletamos o sistema utilizado é o LATLONG e o datum é o WGS84, em seguida clicamos em executar e voltamos para a janela Registro de Imagem.
	O proximo passo será inserir o pontos de controle na imagem. É uma das tarefas mais cruciais do projeto e que requer bastante precisão.
Abra o seu Bloco de Notas que contém as coordenadas dos seus Pontos de Controle. Neste caso, os marcadores para a calibragem receberam nomes diferentes dos pontos de controle do Google Earth, mas isso fica a critério de cada pessoa. Renomeá-lo diferente não irá interferir no seu trabalho.
	Ainda no Google Earth, ao salvar as coordenadas elas não foram salvas como mostra no bloco de notas da Imagem 16. Essa mudança é necessária pois o SPRING não faz a leitura das coordenadas como elas são salvas no início, por isso, quando elas forem inseridas no SPRING, retire os Graus, Minutos e Segundos e adicione apenas um espaço entre os números. Além disso, insira as orientações S e O no início, separando-as também dos números por um espaço.
Exemplo das Coordenadas em cada formado:
	Google Earth
	SPRING
	
Lat: 7°13'52.77"S
Long: 35°54'35.77"O
	
Lat: S 7 13 52.77
Long: O 35 54 35.77
Fig. 9: Pontos de calibragem
Em Nome nomearemos cada ponto de controle a ser inserido na imagem, pode ser usada a mesma nomenclatura que foi utilizado no Google Earth para facilitar, por exemplo pc1, em seguida clicamos no botão Criar.
	- Logo depois de criar o ponto de controle, o programa irá pedir a inserção das coodenadas. Essas coordenadas serão obtidas através dos marcadores que foram colocados no Google Earth.
Escolha um Nome para o seu Projeto (ex: nome do local);
Selecione a Projeção. Você usará a mesma que foi selecionada na adição dos pontos de controle para calibragem, ou seja, LATLONG e Datum WGS84;
A Latitude e a Longitude 1 irão corresponder a das coordenadas na sua Cena 3;
A Latitude e a Longitude 2 irão corresponder a das coordenadas na sua Cena 2;
	Long 1
	O 36 21 48.71
	Long 2
	O 36 20 7.75
	Lat 1
	S 6 52 29.44
	Lat 2
	S 6 51 34.20
5. Após adicionadas as coordenadas (da mesma maneira que no Registro de Imagem), clique em Criar e depois Ativar, após feito isso, clique em fechar e uma nova interface irá abrir;
O próximo passo agora é importar a imagem que foi registrada anteriormente.
	Arquivo Importar Importar Imagens Registradas...
Primeiramente escolha a Categoria que deverá ser CAT_Imagem. Em seguida, clique nas bandas uma a uma e Execultar (ex: Banda 1 / Executar... Banda 2 / Execultar...). Na área marcada em laranja é onde aparecerá suas bandas para que você possa finalizar o seu trabalho no SPRING.
Para finalizar o trabalho no SPRING, associe cada banda a uma cor novamente e sua imagem final estará exatamente igual a do Google Earth, só que no modelo do SPRING.
	Para Finalizar
Arquivo Salvar como imagem JPEG... Salvar
QUARTO MOMENTO: 
SCARTA: CONSTRUÇÃO DA CARTA A PARTIR DA IMAGEM DO SPRING
Imagem 21: Ativando diretório no SCARTA.
Se o seu diretório á está aberto, apenas clique em Ativar e siga para a próxima parte do trabalho, se seu diretório não estiver aberto fica inviável a continuação do projeto.
	Próximo passo...
Arquivo Criar Molde
Em seguida abrirão duas janelas: Painel de Controle e Geração de Moldes
Faça o ajuste do Posicionamento (Coordenadas) e das Coordenadas (Geográficas);
Clique em Reinicializar para confirmar os ajustes e depois clique em Fechar; 
Parte 2
Ajuste as bandas de acordo com as cores como mostra a imagem;
Clique em Desenhar para que sua imagem possa aparecer na carta;
	Próximo passo...
Editar Elementos...
Feito isso, aparecerão mais duas janelas: Editor de elementos da carta e Características dos elementos da carta.
Na janela 1 você vai adicionar os elementos que a sua carta terá. Na opção Inserir você terá quatro elementos para adicionar (Textos, Símbolos, Legenda e Escala). Para adicioná-los basta escolher a opção e logo após dar UM (mais de um clique encherá sua carta de informações) clique dentro, ou fora do mapa, dependendo de que elemento seja;
A janela 2 serve para editar informações da janela 1 (ex: tamanho da fonte, cor, etc..);
Fig. 10: Carta finalizada.
O Geoprocessamento e os SIG's já se mostraram ferramentas eficientes e de extremas importância para a ciência geográfica. Agora é só por em prática em sala de aula e ensinar aos seus alunos como utilizar essas ferramentas.

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