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PEDAGOGIA AMANDA ARAUJO DE OLIVEIRA RA: C7951F-9 CAROLINE BONFIM GRAVE RA: N801JA-6 DEUSANIRA DE LIMA SOARES RA: N867HA-2 IARA DIAS DA SILVA RA: C98411-6 ISSIS LOPES DE ARAUJO PAIXÃO RA: D0360E-9 MARIA DOMINTILA DE SOUZA SILVA RA: N799AB-4 RAFAELA AVELINO DA SILVA RA: D02147-8 A NOVA ERA Educação digital: Politica para computadores interativo e tabletes. SANTOS 2016 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO ...................................................................................................... 2 2. O QUE É EDUCAÇÃO E INFORMÁTICA. ............................................................ 3 3. O COMPUTADOR E SEUS GERENCIAMENTOS. .............................................. 4 4. EDUCAÇÃO 2.0 ................................................................................................... 5 4.1 Educação Hoje ............................................................................................... 6 5. A INCLUSÃO DA TECNOLOGIA NA ESCOLA. ................................................... 7 6. ESCOLA EM DESENVOLVIMENTO JUNTO COM A INFORMÁTICA. ................ 8 7. CONCLUSÃO ....................................................................................................... 9 REFERÊNCIAS ................................................................................................ 10 APÊNDICES ..................................................................................................... 11 1. INTRODUÇÃO A Nova Era. Tema: Educação digital: Politica para computadores interativo e tabletes. As pesquisas foram baseadas em textos que ajudam a entender a junção da educação e a informática e a suas tecnologias quais são os obstáculos para colocar em pratica esse novo ensinamento em sala, se os profissionais são capacitados para transmitir esta aprendizagem. Falamos quais os instrumentos necessários para realizar essa nova didática. E compreender as soluções para solucionar os problemas desse método de ensino novo e revolucionário. Em uma escola particular em que visitamos visualizamos o casamento entre a informática e a educação. Em que o ensino e pago e de qualidade, bem conceituada na cidade de Santos, exemplo para os governantes aplicarem em escola publica. Tendo assim algumas perguntas respondidas pelo um profissional da área que esclarece um pouco sobre o trabalho efetuado na escola. 3 2. O QUE É EDUCAÇÃO E INFORMÁTICA. Segundo Almeida e Almeida (1999); a informática e a educação irão se unir. Todos receberam o convite. Apenas deverão comparecer os que estiverem aptos às mudanças que esta união poderá trazer. Pelo fato de termos um dever a cumprir com a comunidade em que atuamos, não devemos agir de forma despreparada e sem o conhecimento que esta tarefa necessita. Todos têm dúvidas de como proceder diante desta junção e se ela poderá dar certo para que se torne duradoura. Para não haver fracassos nessa união os educadores devem compreender cada um dos candidatos a ela. Será uma das inúmeras maneiras de fazer com que a tentativa desse novo casamento de certo. Para o autor não e tão absurdo pergunta para os profissionais da educação o que é educação. Mas se não existir questionamento não haveria estudos e evolução. Como foi para Galileu Galilei com a sua teoria heliocêntrico, que questionou todos os estudiosos de sua época, que acreditava que o correto era o geocêntrico, Galileu Galilei foi perseguido pela sua teoria, seu esforço para provar o obvio, assim questionando contribuiu para a sociedade. Questionar a educação que sempre acreditamos ser o coerente, como Galileu Galilei questionou a ciência em sua época. Questiona o obvio e contribuir para gerar uma nova educação. A tecnologia e informática são celulares modernos com toque, mp3, luzes, GPS é ter o mundo na palma da mão, o símbolo atual da modernidade e qualidade de vida. Não e só para isso que a tecnologia serve, pode ocasionar o mal para a humanidade, como no principio criada para fazer cálculos exatos para atingir com bombas áreas exatas, durante a guerra. Conforme Almeida e Almeida, (1999 p. 70) “Os Estados Unidos só conseguiram lançar a bomba atômica sobre Nagasaki porque tiveram o aporte dos computadores para fazerem os complexos calculo exigidos pela tarefa”. Atualmente as indústrias usam a tecnologia para nós tornamos pessoas consumista, com propaganda em TV, nos induzem a comprar aparelhos modernos e de ultima tecnologia. 3. O COMPUTADOR E SEUS GERENCIAMENTOS. Hardware são equipamentos externo do computador, são as matérias como disco rígido, entrada USB, CPU, CD, papel que transmite dados aos usuários, diz O’BRIEN (2002). Sistemas de computadores, que consistem em unidades de processamento central contendo microprocessadores e uma multiplicidade de dispositivos periféricos interconectados. Entre os exemplos encontram- se microcomputadores, computadores de médio porte e mainframes. Periféricos de computador, que são dispositivos como um teclado ou mouse para entrada de dados e comandos, um monitor de vídeo ou impressora para saída de informação e discos magnéticos ou ópticos para armazenamento de recursos de dados. (O`BRIEN, 2002, p. 22). O autor fala sobre os recursos de software que são: programas e procedimentos. Os programas são para dirigir e controlar o uso de hardware, os procedimentos é o comando do usuário ao computador. O sistema é o que controla as operações, os aplicativos são programas que os usuários baixam e procedimentos são programas ou formação que vem instalado no computador. Dados são recursos que passamos para o computador, que beneficia e agiliza as funcionalidades do usuário, ex. dados alfanuméricos (letras e números). Temos dados de voz, imagens, gráficos e sons de diversos formatos. Diz O’BRIEN (2002). Guardamos e organizamos em banco de dados; a base do conhecimento são formas e fatos, dados é a matéria prima para o acabamento da informação. A rede é a internet usada em computadores, interconectados por mídia de comunicação e controlados pelo software. Temos a internet de modo a fio de par trançado, cabo coaxial, cabo fibra ótica, sistema micro-ondas e sistema de satélites. Suporte de rede é a utilização dos recursos de hardware. Software usufrui diretamente de uma rede como um modem e processadores liga-se para o controle da internet. O’ BRIEN (2002). A internet foi criada para fácil comunicação e compartilhamento de dados. Cada mensagem gera um código único para que qualquer servidor possa enviar para seus destinatários com segurança. A intranet é uma rede interna de uma empresa, que só pode ser usada pelos funcionários, protegida por senha autorizada por lideres. A extranet é a extensão da internet para que outra empresa autorizada pela inicial tenha acesso, isso tudo estando dentro da internet. 5 4. EDUCAÇÃO 2.0 A web 2.0 foi criada para que seus usuários tivessem acesso à formação de novos softwares. Diferente da web 1.0 que era usada por usuários, passivos para o consumo e navegação subalterna que era conduzida por sites e instituições focados para universitários e militares. Demo (2009, p.15) “Segundo Benkler (2006) surgiram no mundo virtual outros modos de produção, mais solidários, desinteressados, a exemplo da Wikipédia, uma enciclopédia de qualidade reconhecida feita por inúmeros contribuintes sem remuneração’’. Ao contrario da teoria única novas ideias surgiram com o tempo. O autor, quem faz algode sua ideia deveria ser individual e próprio. Muitos professores sem aprendizado deixam de lado a autoria repassando a forma errada e o aluno só pelo conteúdo pensam que estão aprendendo. A auto referencia é a interpretação diversa de um texto que é lido várias vezes, a autoria criou uma ambiguidade que é a expressão forte da autonomia que forja uma opressão da aprendizagem, que o opressor é aquele quem deveria estar ao lado. DEMO (2007). A questão é formar cidadãos com interpretação, argumentação e principalmente ser donos de suas ideias, com aspecto critico, mantendo a autoridade em defesa do assunto. Com tecnologias de tão fácil acesso fica difícil uma autoria virtual, usuários cada vez menos autores, sempre obtendo textos abertos, o remix nasceu para que os textos reaproveitados de outros textos, originalmente as autorias para que não fossem consideradas fora de um plagio. Textos remixados foge totalmente o foco da autoria, podemos ver com a Wikipédia que transforma textos autorais em fácil acesso onde todos podem mexer. A web 2.0 esta em processo de facilitar a autoria, por meio de blogs e wikis, obrigando os usuários a postarem textos próprios. Existem três plataformas de aprendizagem, na internet, a primeira é o uso de tópicos ou artigos para procurar informações online. O segundo são informações crescendo junto com cursos e tutorias, no terceiro os usuários estão alimentando o papel de aluno e também de professor. A pedagogia didática tem sido dificultada devida copiam feitas, perdendo o interesse de matérias físicas, apostilas e livros, pois tudo se acha na internet, considerando a didática um modo fechado. A web 2.0 é uma ferramenta que não garante o anti–plagio. 4.1 Educação Hoje Segundo Demo (2009): não buscamos mudança, mas aprendizado melhor. Na educação essa espera é antiga; pelo menos tanto quanto Sócrates. Ele busca formação de jovens com autonomia e autoria. Na nova era a tecnologia esta sendo marcada pelas TICES. O remix é uma adaptação para a criação de algo novo. Com a versão Web 2.0 que dá autonomia para a originalidade. Diz o autor que pedagogicamente é importante ter a originalidade individual. Visto que, hoje a pedagogia entra em contradição quando a educação casa com a informática, e com outros cursos que existem nas universidades. Nisto, vemos o instrucionismo, que precisa ser reconstruído. Alguns cursos precisam mudar, pois usa a maneira instrucionista, o que não aprende bem. Demo (2009 p.89), “o instrucionismo da aula feita para repassar conteúdos, redefinindo-se profundamente como curso modelo de aprendizagem”. Neste campo vêm os opressores e oprimidos. Demo (2009), diz que a auto formação que é vista em autonomia e autoria cria base para reconstruções. Na web 2.0 aprendemos argumentar e contra argumentar com fundamento, sem sermos os donos da verdade. O remix pode ser utilizado pelas crianças com facilidade na web 2.0 com o signo da provisoriedade. O construtivismo fala de quem cria coisas diferentes, que no instrucionismo não tem. Para que o aluno seja ativo precisa de disciplina, dedicação, força e talento. O autor fala, que o construtivismo ensinou o aluno a sair da posição passiva. Ele cita Piaget levando em conta a parte biológica da criança, que é criativa e ativa com as novas tecnologias, mas pedagogia acredita que não se aplica o aprendizado com a tecnologia, considera mundo diferente demais como noite e dia. Para o autor as crianças se sentem livres no ambiente virtual. Vemos quando elas descobrem outros ambientes virtuais, a escola fica esquecida. Tudo se torna antigo e chato, por isso a alfabetização tem que ser com as habilidades no século atual. Avaliação é necessária no ambiente virtual, que trás a expressão avaliação 2.0, mostrando compromisso no aprendizado. A web 2.0 facilita, e para que não tenham partes de procedimentos sujos. Será seu texto avaliado para verificar sua capacidade em ser autor. 7 5. A INCLUSÃO DA TECNOLOGIA NA ESCOLA. O autor fala na criação computador como equipamentos que poderia mudar o mundo na área da educação eram maquinas de poucas funcionalidades. Essa nova tecnologia iria solucionar os problemas da educação, á informática poderia se adaptar ao ensino e aprendizagem. Com á junção das TIC (Tecnologias de Informação e Comunicação) com a educação era a oportunidade correta para melhorar a aprendizagem nas escolas. Sancho (2006), diz que a educação moderna foi gerada por metas não realizada diante da era tecnológica. A dificuldade desse novo ensino e o método medieval em que os professores são acostumados a ensinar e á praticar com os alunos em sala. Parecia um modelo exemplar, a educação e a tecnologia juntas, mas a realidade e bem diversa. A grande dificuldade pedagógica das TCI se da à visão à metodologia de ensino em que os educadores acreditam ser o coerente. Para essa nova ferramenta funcionar os profissionais tem que se adaptar a esse novo ensinamento. Tendo um laboratório informatizado em que os professores sabiam utiliza-los. Sancho (2006) pesquisou os sete axiomas para transformar as TCI em maquinas de inovação pedagógica. Investimento em espaço informatizado com conexão de banda larga com velocidade rápida de internet. Em controversas por escolas não desenvolvidas, não ter o básico de material escolar. Interagir os alunos junto as TCI, assim criando uma disciplina, exemplos: programação e paginas web e blogs, com uma nova visão diária permitindo a busca e criação e pesquisa nos computadores escolar. Com laboratório instalados nas escolas é o dever da administração tem que ajudar os profissionais da educação. Capacitando o estudante como criador da sua própria educação. Tem que haver uma ligação nas aulas com os alunos, sem ignorar nem uma pergunta formulada por ele, assim podendo abrir uma discussão. O autor fala da visão do senso comum pedagógico, com hipótese que cada faixa etária teria um estagio para seu desenvolvimento para aprender, influencia devido à teoria Piaget. Segundo Sancho (2006), cita o conceito de Vygotsky como exemplo de uma criança em seu ato pedagógico tendo uma pessoa ou ate um amigo de classe que sabia orienta-la na hora aprendizagem, assim ajudando no seu desenvolvimento. 6. ESCOLA EM DESENVOLVIMENTO JUNTO COM A INFORMÁTICA. A tecnologia se tornou fundamental na pratica de ensino, ela faz parte do cotidiano de todos, inclusive de quem nasce nessa era tecnológica. O avanço da tecnologia permitiu e continua permitindo ao longo dos anos que possamos conhecer e criar novos meios de introduzir a mesma dentro de escolas, ajudando assim na melhoria do aprendizado do aluno e procurando auxiliar no processo de ensino e aprendizagem propiciando formas adequadas de utilizar os recursos tecnológicos. Numa escola partícula de santos, Steve Jobs é uma sala cercada de tabletes que permite que todas as crianças possam treinar a coordenação motora através de diversos jogos interativos, ela também oferece através dos tabletes jogos de memoria e jogos de identificação de números, letras, objetos, animais e entre outros. Na Steve Jobs as crianças também podem aprender através das lousas digitais, que mostram através de slides diversos pontos, imagens e vídeos, tudo para a melhoria e facilidade de ensino. Há também na sala de informática, professores especializados que ensinam as crianças a usar a ferramenta de texto, indicam sites educativos, sites de pesquisas que influencie e desperte a curiosidade em buscar, pesquisar e encontrar respostas, além de ensinarem a manusear computadores, que ensinam como ligar e desligar e explicam como ter cuidadocom os equipamentos. As tecnologias nas escolas trazem além de facilidade na hora de aprender, o desejo em busca de ir atrás do saber e do conhecimento, é algo que não e pode esconder, pois é visto em todos os lugares por aonde vamos, é algo que temos dentro de nossas casas e que usamos mais e mais no nosso dia a dia, o importante é além de tudo saber levar esse meio para o caminho do bem. A aula tecnológica veio dando um resultado e tanto no final da aprendizagem dos alunos é um objeto tecnológico bem utilizado e bem vindo, afinal, melhor do que aprender é aprender brincando do jeito que eles gostam, enfatiza a professora dando sua opinião sobre a importância da tecnologia na educação. 9 7. CONCLUSÃO Com este trabalho, podemos refletir que a tecnologia esta crescendo velozmente em nossa sociedade, muitas vezes não apenas para ajudar na educação. Com textos não autorais as pesquisas se tornam neutras aos olhos dos pedagogos, pois as crianças devem ser autoras de seus próprios conteúdos para que cresçam usufruindo de seu poder de interpretação. Estamos vivendo uma educação tecnológica que faz o aluno curioso para a busca das respostas, nessa grande rede interligada ao mundo que deixa para trás formas passivas de uso, para se tornarem autores de suas comunicações, produções e programações. A escola/universidade esta em grande avanço nesse novo processo da tecnologia junto à educação. Mesmo com falta de computadores para todos os alunos, vemos que é implacável, e que essa união ainda é possível e a tendência é cada vez mais uma educação tecnológica digna a todos. A tecnologia esta em nosso meio com a forma mais complexa, fazendo o futuro ser um enigma e o passado apenas o começo da jornada. REFERÊNCIAS ALMEIDA, Fernando J; ALMEIDA, Maria E. B. de. Fundamentos para uma prática pedagógica. In: Aprender Construindo: a informática se transformando com os professores. Brasília: Ministério da Educação, SEED, 1999. DEMO, Pedro. Educação Hoje: “novas” tecnologias, pressões e oportunidades. São Paulo: Atlas, 2009. O´BRIEN, James A. Sistemas de informação e as decisões gerenciais na área da Internet. São Paulo: Editora Saraiva, 2002. SANCHO, Juana María, De tecnologias da informação e comunicação e recursos educativos. In:______________; HERNANDES, Fernando Tecnologias para Transformar a Educação, Ed. Artmed, 2006. 11 APÊNDICES Apêndice A – Convite de Casamento 7.1 Apêndice B – Questionário. 1. Qual a importância da informática na visão do professor? Auxilia nas atividades diárias na sala de aula, como também auxiliar os alunos de indução com atividades diferenciadas. 2. O que o professor acha que pode melhorar na tecnologia referente a educação? O acesso à internet aberta para todos, pois há momentos que o tema abordado em sala de aula nos pode ser visto na sala de informática, como também na sala da lousa digital (há necessidade de senha para alguns acessos). 3. A importância da informática na visão do aluno? Hoje os alunos estão “plugados” na tecnologia e a atividades junto a tecnologia facilita o gosto pela atividade (conteúdo programático ); motivando- os ao processo de ensino e aprendizagem. 4. O que a informática esta ajudando no desenvolvimento? Colabora para as discursões em sala do que ocorre no país e no mundo, pois os alunos estão “plugados” 24 horas na rede sabendo de tudo o que acontece. O setor negativo desse desenvolvimento é a questão do aluno apoiar-se totalmente na tecnologia esquecendo-se do concreto em sala de aula como exemplo efetuar técnicas operatórias, efetuar situações problemas matemático, produzir um texto de próprio punho. Apêndice C - Especificação da visita técnica: Escola Área do conhecimento: Educação tecnológica e mídias educativas. Horário: 09h30min Data: 23/04/2016 Local: Ponta da Praia – Santos / Particular 13 15 17 19 1. INTRODUÇÃO 2. O QUE É EDUCAÇÃO E INFORMÁTICA. 3. O COMPUTADOR E SEUS GERENCIAMENTOS. 4. EDUCAÇÃO 2.0 4.1 Educação Hoje 5. A INCLUSÃO DA TECNOLOGIA NA ESCOLA. 6. ESCOLA EM DESENVOLVIMENTO JUNTO COM A INFORMÁTICA. 7. CONCLUSÃO Com este trabalho, podemos refletir que a tecnologia esta crescendo velozmente em nossa sociedade, muitas vezes não apenas para ajudar na educação. Com textos não autorais as pesquisas se tornam neutras aos olhos dos pedagogos, pois as crianças devem ... APÊNDICES Apêndice A – Convite de Casamento 7.1 Apêndice B – Questionário. Apêndice C - Especificação da visita técnica: Escola
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