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Aula 5 Tecnologia de Inteligência Aritficial (IA) e Sistemas Especialistas (SE) 1. Objetivo da IA: ❏ Fazer com que computadores e seus sistemas possam fazer uso dos cinco sentidos e das qualidades cognitivas do homem (raciocinar, aprender e solucionar problemas) ❏ Propiciar o desenvolvimento de ferramentas capazes de melhorar as operações e aumentar a sua vantagem competitiva. 2. Aplicações ❏ Recursos computacionais baseados em conhecimento e não mais em sistemas de informação gerenciais; ❏ A decisão fica a cargo dos sistemas dotados de inteligência; ❏ Além da própria experiência, os sistemas tomadores de decisão contarão com a experiência de outros especialistas cujos conhecimentos ficarão armazenados nas bases de conhecimento; 2.1. Domínios da IA: ❏ Aplicação na Ciência Cognitiva: ★ Sistemas especialistas: simulam conhecimento e tomada de decisões; ★ Redes neurais: Simula o cérebro; ★ Lógica dífusa; ★ Algorítimos genéticos ★ Agentes Inteligentes ❏ Aplicação robótica ★ Sistemas percpetivos: simulam os sentidos humanos ★ Robótica: desempenhar tarefas físicas ❏ Aplicações em interfaces naturais: ★ Linguagem natural (falada e escrita) ★ Realidade virtual IMPORTANTE: ❖ Os tomadores de decisão precisam ter acesso às informações de forma fácil, flexível e efetiva; ❖ Data Warehouse (armazém de dados), é a tecnologia que armazena dados sobre as operações da empresa e as transfora em informações úteis, permitindo suporte efetivo à decisão. ❏ 2.1.2. Redes neurais: Visam solucionar problemas através da simulação do cérebro humano; O sistema é capaz de aprender e fazer descobertas; Ex. Reconhecimento de imagem e caracteres; ❏ 2.1.3 Sistemas de Lógica difusa: Sistemas que tenham um "controlador"; O sistema é capaz de tomar decisões com base em informações vagas, ambíguas ou imprecisas. Ex. Simulador de vôo, elevadores, Raciocínio com resultados aproximados e não exatos. ❏ 2.1.4. Algoritmos genéticos: Um sistema baseado em algoritmo genético, testa soluções e faz combinações que evoluem até chegarem a um otimização. ❏ 2.1.5 Realidade virtual: O sistema simula a realidade em ambientes computacionais e desenvolve interface homem-máquina; Pode representar sistemas, plantas ou as políticas propostas para o teste preliminar antes de desenvolver protótipos caros ou execuções reais. ❏ 2.1.6. Agentes Inteligentes: ○ Programas que realizam tarefas específicas e repetitivas. ○ Interação: Percebem o ambiente e agem sobre ele adotando a melhor ação diante de uma situação. ○ Fusão da informação: analisa informações eliminando ambiguidades e incoerências; ○ Processamento de informação: utiliza a base de conhecimento e das informações para tomar decisões. ❏ 2.1.7. Sistemas especialistas: ❏ Softwares que simulam o comportamento de um especialista para a solução de problemas. Auxiliam na tomada de decisões. Dão apoio aos especialistas. ❏ Componentes ➔ Base de conhecimento: O núcleo, contém o conhecimento do domínio armazenado sob forma de regras. ➔ Memória de trabalho: Contém as informações fornecidas pelo usuário ou inferidas pelo sistema. ➔ Motor de inferência: Processador que confronta os fatos da memória com os conhecimentos de domínio para tirar conclusões sobre o problema.
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