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Fundamentos de Jogos e Mídias Digitais larissa.collossi@sc.senai.br Plataformas • Arcade (1970) • Consoles (1977) • Consoles portáteis (1980) • Computadores (1950) • Navegadores (1990) • Dispositivos móveis (1997) Gêneros - Ação • Movimento, tensão, velocidade, reflexo, raciocínio rápido. • O personagem realiza tarefas. Gêneros – Ação em primeira pessoa • Partes do personagem Gêneros – Ação em terceira pessoa • Personagem completo Gêneros – Beat’em up • Cenário linear, modo cooperativo Gêneros – Luta • Combate entre personagens Gêneros – Esportes • Simulação de competições reais Gêneros – Corrida • Corridas de automóveis, bicicletas. Gêneros – Simulação • Jogos que se assemelham a realidade. Gêneros – RPG • Jogo de interpretação de personagens Gêneros – RTS • Real-Time Strategy, construções e desenvolvimentos de nações.
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