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APOL 2 Lógica de Programção de Algoritmos Nota 100

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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
O algoritmo abaixo tem como objetivo calcular o resultado de um número qualquer elevado em um
potência qualquer.
 
Identifique nas alternativas a parte de código que, inserida na linha faltante, efetuaria o cálculo 
correto:
Nota: 20.0
A result==base^expo
B result<-^base*expo
C result<-base^expo
D result<-base*(expo)^2
 
E result=base^expo
Você acertou!
Aula 03.
Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Empregando os conteúdos da Aula 3 e da Aula 4, o algoritmo abaixo verifica qual é o maior entre 2
números digitados e mostra o resultado na tela.
 
 
 
Para este algoritmo, identifique a alternativa que contém a parte de código que preencheria a lacun
em aberto.
Nota: 20.0
A se (n1 > n2) entao
 maior<-n1
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 senao
 maior<-n2
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
Você acertou!
B se (n1 < n2) entao
 maior<-n1
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 senao
 maior<-n2
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
C se (n1 > n2) entao
 maior<-n2
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 senao
 maior<-n1
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
D se (n1 > n2)
 maior<-n1
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
 senao
 maior<-n2
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
E
Aulas 3 e 4
se (n1 < n2) entao
 maior<-n1
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
 senao
 maior<-n2
 escreval ("O maior valor é o",
maior)
 fimse
Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Na Aula 3, trabalhamos com o conceito de leitura e escrita de dados em materiais e manipulações
matemáticas:
 
Observe o algoritmo acima e assinale a alternativa que corresponde ao enunciado que melhor 
representa este código.
Nota: 20.0
A Faça um programa que receba um
número positivo e maior que zero,
calcule e mostre:
 O número recebido ao quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
B Faça um programa que receba um
número qualquer, calcule e mostre:
 O número recebido ao
quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
C Faça um programa que receba
3 números quaisquer, calcule e
mostre:
 O número recebido ao quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
D Faça um programa que receba
3 números quaisquer, calcule e
mostre:
 O dobro do número.
E Faça um programa que receba 3
números quaisquer do tipo inteiro,
calcule e mostre:
 O número recebido ao quadrado;
O número recebido ao cubo;
O dobro do número.
Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Na lógica de programação temos várias estruturas: sequência, seleção e repetição.
 Em uma seleção, possuímos algumas variações, como a seleção composta por exemplo.
Qual seria a estrutura correta em pseudocódigo para a seleção composta?
Nota: 20.0
A se <condição> 
 entao Comandos
 senao Comandos
 fimse
Você acertou!
Aula 03
B caso <condição> 
 entao Comandos
 senao Comandos
 fimse
C se <condição> 
 entao Comandos
 fimse
 senao Comandos
 fimse
D se <condição> 
 entao Comandos
 fimse
 se <condição> 
 entao Comandos
 fimse
E
Você acertou!
AULA 04 - Slides 16 e 17
 
se <condição> 
 entao Comandos
 fimcondicao
 se <condição> 
 entao Comandos
 fimcondicao
Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos
Na Aula 3, trabalhamos com manipulação de dados dentro de nossos algoritmos.
Acerca deste assunto, assinale a alternativa correta:
Nota: 20.0
 
A Variáveis são alteradas constantemen
sofrem variação no decorrer do tempo
B Variáveis são alteradas constantemente 
C Variáveis, constantes, estruturas de cont
de dados.
D Variáveis inteiras, numéricas e caracter 
E As únicas constantes que existem em pr
(que vale 3,14...)
Você acertou!

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