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Questão 1/5 - Lógica de Programação e Algoritmos O algoritmo abaixo tem como objetivo calcular o resultado de um número qualquer elevado em um potência qualquer. Identifique nas alternativas a parte de código que, inserida na linha faltante, efetuaria o cálculo correto: Nota: 20.0 A result==base^expo B result<-^base*expo C result<-base^expo D result<-base*(expo)^2 E result=base^expo Você acertou! Aula 03. Questão 2/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Empregando os conteúdos da Aula 3 e da Aula 4, o algoritmo abaixo verifica qual é o maior entre 2 números digitados e mostra o resultado na tela. Para este algoritmo, identifique a alternativa que contém a parte de código que preencheria a lacun em aberto. Nota: 20.0 A se (n1 > n2) entao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse Você acertou! B se (n1 < n2) entao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse C se (n1 > n2) entao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) senao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse D se (n1 > n2) maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse E Aulas 3 e 4 se (n1 < n2) entao maior<-n1 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse senao maior<-n2 escreval ("O maior valor é o", maior) fimse Questão 3/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3, trabalhamos com o conceito de leitura e escrita de dados em materiais e manipulações matemáticas: Observe o algoritmo acima e assinale a alternativa que corresponde ao enunciado que melhor representa este código. Nota: 20.0 A Faça um programa que receba um número positivo e maior que zero, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. B Faça um programa que receba um número qualquer, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. C Faça um programa que receba 3 números quaisquer, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. D Faça um programa que receba 3 números quaisquer, calcule e mostre: O dobro do número. E Faça um programa que receba 3 números quaisquer do tipo inteiro, calcule e mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. Questão 4/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na lógica de programação temos várias estruturas: sequência, seleção e repetição. Em uma seleção, possuímos algumas variações, como a seleção composta por exemplo. Qual seria a estrutura correta em pseudocódigo para a seleção composta? Nota: 20.0 A se <condição> entao Comandos senao Comandos fimse Você acertou! Aula 03 B caso <condição> entao Comandos senao Comandos fimse C se <condição> entao Comandos fimse senao Comandos fimse D se <condição> entao Comandos fimse se <condição> entao Comandos fimse E Você acertou! AULA 04 - Slides 16 e 17 se <condição> entao Comandos fimcondicao se <condição> entao Comandos fimcondicao Questão 5/5 - Lógica de Programação e Algoritmos Na Aula 3, trabalhamos com manipulação de dados dentro de nossos algoritmos. Acerca deste assunto, assinale a alternativa correta: Nota: 20.0 A Variáveis são alteradas constantemen sofrem variação no decorrer do tempo B Variáveis são alteradas constantemente C Variáveis, constantes, estruturas de cont de dados. D Variáveis inteiras, numéricas e caracter E As únicas constantes que existem em pr (que vale 3,14...) Você acertou!
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