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Programação para dispositivos móveis 2

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1a Questão (Ref.:201605519910) Pontos: 0,1 / 0,1 
O método "setCommandListener(this)" faz com que todo evento de comando de um formulário 
seja: 
 
 
Atrasado, cancelado e revertido. 
 
Cancelado. 
 
Ignorado e transferido à MIDlet. 
 
Tratado em outra classe. 
 Recebido através do método "commandAction". 
 
 
2a Questão (Ref.:201605519939) Pontos: 0,1 / 0,1 
Podemos concluir que o fragmento de código a seguir utilizado pela 
IDE NetBeans: 
 
 
Serve para pegar a tela atual. 
 
Substitui a instrução "switch" do Java. 
 
Serve exclusivamente para limpar a tela. 
 Coloca na tela um objeto de alerta ou outro objeto que seja item de exibição 
("Displayable"). 
 
Serve exclusivamente para exibir mensagens de alerta. 
 
 
3a Questão (Ref.:201605519897) Pontos: 0,1 / 0,1 
Analise o texto: "Quando assume um valor, não pode mais ser alterada, todavia quando é um 
objeto, seu valor pode eventualmente mudar, mas sua referência de memória não pode ser 
alterada." Considerando que estamos no contexto de Java Micro Edition, este texto refere-se a: 
 
 
Um ponteiro. 
 
Uma variável. 
 
Uma instrução. 
 
Um tipo primitivo. 
 Uma constante. 
 
 
4a Questão (Ref.:201605519887) Pontos: 0,1 / 0,1 
Podemos afirmar que a área de código-fonte da IDE NetBeans: 
 
 Permite a codificação da aplicação. 
 
Representa o aparelho celular. 
 
É o MIDP. 
 
É a CLDC. 
 
Representa um mapa de banco de dados. 
 
 
5a Questão (Ref.:201605519937) Pontos: 0,1 / 0,1 
Para as interfaces Web é muito comum a submissão dos dados do formulário para um servidor 
através de um botão do tipo . No caso de formulários JME, os dados do formulário podem ser 
tratados na programação a partir de: 
 
 Uma interface do tipo CommandListener. 
 
Um componente do tipo Button. 
 
Uma interface do tipo MouseListener. 
 
Uma interface do tipo ActionListener. 
 
Um componente do tipo JMESubmit.

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