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Lógica de programação aula 1.5

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1a Questão 
	
	
	
	O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 11100101b, se escrito na base decimal, equivale a:
		
	
	229
	
	120
	
	148
	
	Nenhuma das anteriores
	
	175
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201708971183
		
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 87, se escrito na base binária, equivale a:
		
	
	0101 0111
	
	0101 1000
	
	Nenhuma das anteriores
	
	0101 0110
	
	1101 0111
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201708971185
		
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 35, se escrito na base binária, equivale a:
		
	
	1101 0111
	
	0101 1101
	
	0010 0011
	
	0110 0011
	
	0101 1001
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201708350323
		
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se digitar 80 caracteres em cada linha. Cada caractere corresponde a 8 bits no sistema binário utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 páginas de texto terá, aproximadamente, o seguinte valor: 
		
	
	4.000 Bytes.
	
	3,2 MBytes.
	
	4 kBytes.
	
	12.000 kBytes.
	
	1,2 MBytes.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201708971187
		
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	O computador só entende linguagem de 0's e 1's. Nesse sentido, é importante conhecer como fazer a conversão de um número da base decimal para um número na base binária. O número 10101111b, se escrito na base decimal, equivale a:
		
	
	175
	
	122
	
	105
	
	120
	
	84
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	Gabarito Coment.
	
	 
	Ref.: 201709277183
		
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Levando em consideração a Arquitetura de Computadores baseado em John Von Neumann, qual a área responsável por ler dados dos dispositivos de entrada
		
	
	Memória
	
	Processador
	
	Acumulador
	
	Unidade de Controle
	
	Unidade Lógico Aritmética
	
Explicação: Segundo John Von Neumann a Unidade de Controle é responsável por: -> Controlar as ações realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de sua arquitetura -> Ler dados ou instruções da memória ou dos dispositivos de entrada -> Decodificar as instruções -> Alimentar a ULA com as entradas corretas de acordo com as instruções -> Enviar os resultados à memória ou aos dispositivos de saída 
	
	
	 
	Ref.: 201709023150
		
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Um algoritmo é:
		
	
	A parte de um programa em que se limita a definir as constantes
	
	A operação matemática inversa a potencia.
	
	Um software utilizado para escrever programas
	
	Uma sequência de passos para realizar uma atividade.
	
	NDA
	
	
	 
	Ref.: 201708468412
		
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Para interligar CPU, Memória Principal e os dispositivos de E/S, existem três barramentos. Assinale a opção onde eles estão presentes.
		
	
	Conteúdo / Endereço / Fluxo
	
	Dados / Endereço / Fluxo
	
	Conteúdo / Fluxo / Controle
	
	Dados / Controle / Fluxo
	
	Dados / Endereço / Controle

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