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Comandos II

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Desenho Técnico
GUSTAVO P. P. ZOLINI
Object Snap ou Osnap
São recursos do autocad que auxiliam na precisão da 
seleção dos pontos do desenho que se pretende modificar 
ou criar
Para ativá-los deve-se usar o f3 e para selecioná-los deve-se 
acionar tools no menu superior e buscar o Object Snap
dentro de Drafting Settings
Os mais importantes e que se aconselha estarem sempre 
ativados são: endpoint; center; intersection; midpoint e 
perpendicular
Right-click
Acionar tools no menu superior e buscar o User preferences
dentro de Options
Ativar e selecionar em Windows standard behavior o botão 
right-click customization
Polygon
Ative o comando polygon, digitando pol ou usando seu ícone
Defina o número de lados do polígono desejado e tecle enter
Click em um lugar da área de desenho para definir o centro do 
polígono e defina se ele estará circunscrito ou inscrito a uma 
circunferência imaginária auxiliar
Defina o raio dessa circunferência aferindo uma dimensão ou 
click na área de desenho para definir seu raio
Rectangle
Ative o comando rectangle, digitando rec ou usando seu ícone
Defina o local do primeiro vértice do retângulo inserindo 
coordenadas numéricas ou fazendo um simples click sobre a 
área de desenho (aconselha-se a utilizar o osnap) 
Defina o local do segundo vértice do retângulo inserindo 
coordenadas numéricas ou fazendo um simples click sobre a 
área de desenho 
OBS: Se o retângulo possuir dimensão definida digite d e enter. 
Depois digite o valor da largura (enter) e altura (enter) do 
retângulo e defina o sentido do seu segundo ponto com um 
simples click.
Dica os dois comandos desenham polígonos que são 
reconhecidos como um mesmo elemento. Para transformá-los 
em linhas independentes, basta utilizar a ferramenta explode (x)
Circle
Ative o comando circle, digitando c ou usando seu ícone
Defina o ponto que será o centro da circunferência
Digite o valor do raio desejado e tecle enter ou defina apenas 
clicando na área de desenho
OBS: Se quiser desenhar vários círculos com a mesma 
circunferência no momento que for digitar o valor do raio 
apenas tecle enter, pois a última informação ele guarda como 
default
Arc
Ative o comando arc, digitando a ou usando seu ícone
O processo de construção do arco dependerá do modo que 
selecionar. 
Os mais usuais são 3-point e o center-start-end
Exercícios
• desenhe um retângulo com as seguintes medidas: largura = 100 
altura = 300; e depois desenhe um polígono (1) de 5 lados, sendo o 
vértice inferior direito do retângulo o centro da figura, e o raio da 
circunferência que é circunscrita pelo polígono igual a 100
• desenhe um polígono (2) de 5 lados, sendo o vértice inferior 
esquerdo do retângulo o centro da figura, e o raio da circunferência 
que circunscreve o polígono igual a 100
• desenhe um círculo que o centro coincida com a intersecção do 
polígono 2 com a base do retângulo, e tenha um raio que alcance a 
extremidade superior esquerda do retângulo
• desenhe com o comando line as diagonais do retângulo e agora 
estenda as linhas até a circunferência, e elimine as linhas diagonais 
internas do retângulo
• usando os três pontos do lado direito do maior pentágono desenhe 
um arco
Chamfer
Ative o comando chamfer, digitando cha ou usando seu ícone
Digite d para definir a distância dos dois lados do chanfro a 
partir do ponto que seria o encontro das duas linhas se não 
existissem os ângulos. 
Click nas duas linhas que irão formar a aresta em chanfro
Fillet
Ative o comando fillet, digitando f ou usando seu ícone
Digite r para definir o raio da corda de circunferência que 
unirá as duas linhas. 
Click nas duas linhas que irão se unir em curva
Dica os dois comandos são normalmente usados para 
promover a junção entre duas linhas em um ponto futuro de 
interseção. Para isso basta dar valor 0 para o raio de fillet e 
valor 0 para os lados do chanfro.
Mirror
Ative o comando mirror, digitando mi ou usando seu ícone
Selecione os objetos que deseja espelhar e tecle enter
Determine um eixo (como se fosse uma linha) para que a 
imagem seja espelhada no lado oposto desse eixo e tecle 
enter
Copy
Ative o comando copy, digitando co ou usando seu ícone
Selecione os objetos que deseja copiar e tecle enter
Escolha um ponto de ancoragem fora ou sobre os desenhos 
escolhidos e a partir desse ponto click em qualquer outro 
lugar da área de desenho.
Dica é importante estar com o osnap endpoint acionado, 
para que os pontos sejam selecionados com precisão no 
comando copy.
Offset
Ative o comando offset, digitando o ou usando seu ícone
Determine a distância que a linha a ser criada ficará da linha 
original e tecle enter
Click sobre a linha que deseja duplicar em paralelo e click na 
direção em que quer que a linha seja desenhada.
Após definir a distância, você poderá clicar sobre quantos 
elementos quiser, mas para modificar a distância deverá 
encerrar o comando e reativá-lo para redefinir a distância.
Stretch
Ative o comando stretch, digitando s ou usando seu ícone
Selecione a área de um polígono que deseja alongar ou 
retrair por meio do método crossing e tecle enter
Escolha um ponto de ancoragem fora ou sobre o desenho 
escolhido e determine a direção com o cursor e a distância 
do alongamento ou retração por informação numérica (ou 
osnap)
Exercícios
• usando a continuação da figura anterior, desenhe uma linha que saia 
do ponto mais extremo da esquerda do menor pentágono e alcance o 
centro do arco
• faça com que essa linha alcance a circunferência maior, em ambos 
os sentidos, e crie 4 linhas paralelas, para baixo, a uma distância de 50
• desenhe uma linha que tenha medida de 400 a partir do centro do 
pentágono menor, em direção à parte inferior do desenho e crie 4 
linhas paralelas, para a esquerda, a uma distância de 50
• una as linhas levemente oblíquas às linhas verticais com o comando 
fillet, estipulando raio igual a 20 (comece embaixo e à esquerda)
• faça o mesmo com as mesmas linhas usando o comando chamfer, 
mas sem estipular valores
Exercícios
• elimine as linhas que estão fora da circunferência
• desenhe uma linha vertical, de valor 300, a direita do conjunto de 
formas, a uma distância de 100 (faça uso de linha auxiliar)
• copie todo o desenho para o outro lado da linha, também a uma 
distância de 100 (incluindo a linha vertical)
• faça uma imagem espelhada do conjunto de formas (para o lado 
direito), utilizando a linha a direita como eixo do espelho
• desenhe do lado direito da figura espelhada um retângulo com as 
seguintes medidas: largura = 100 altura = 900 e a uma distância de 
200 (com o centro sobre o eixo horizontal das circunferências) 
• alongue esse retângulo para a esquerda, a medida de 2500
Exercícios
• desenhe os seguintes polígonos

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