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Exercícios de Algoritmos - Estácio Ead

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21/08/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
CCT0749_EX_A1_201803377488_V1
 
 
 ALGORITMOS 1a aula
 Lupa 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
 
Exercício: CCT0749_EX_A1_201803377488_V1 15/08/2018 16:11:26 (Finalizada)
Aluno(a): DANILO CESAR DE OLIVEIRA MEDEIROS 2018.3 EAD
Disciplina: CCT0749 - ALGORITMOS 201803377488
 
 
Ref.: 201804242904
 1a Questão
Verifique as afirmações abaixo e assinale a alterna�va correta:
 
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.
Somente a II está correta.
Somente a I está correta.
 Somente a I e II estão corretas.
Somente a III está correta.
 Somente a II e III estão corretas.
 
 
Explicação:
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores. VERDADEIRO
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais. VERDADEIRO
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema. FALSO. 
 
 
 
 
Ref.: 201804209593
 2a Questão
Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: 
 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
 II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
 III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. 
 
Podemos afirmar que:
Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS
Apenas as alternativas I e II são CORRETAS
 Apenas a alternativa I é CORRETA
Todas as alternativas são CORRETAS
 Apenas as alternativas I e III são CORRETAS
 
 
Explicação:
Analisando cada afirmativa :
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
Verdadeira. O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos.
 
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
Falsa. Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica.
 
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. 
VErdadeira. Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas.
 
 
 
Ref.: 201804208979
 3a Questão
21/08/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que :
Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO
Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO
 Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO
Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO
Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação
 
 
Explicação:
Justificativas das opções :
>> Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação .
 Falso. Não apresenta repetição
>> Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO
Falso. Apresenta apenas entrada de dados, saída de dados, atribuição, condicional composto.
>> Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO
Falso. Não apresenta repetição.
>> Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO. 
Verdadeiro. Veja o uso do losango.
>> Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO
Falso. Não apresenta repetição.
 
 
 
Ref.: 201806368621
 4a Questão
Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta :
 O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem
definido.
É igual a uma carta para um encarregado
É igual à linguagem de programação na língua portuguesa
É igual à linguagem natural ou narrativa
É igual ao fluxograma
 
 
Explicação:
21/08/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
Definição direta e objetiva dada na aula 1. 
 
 
 
Ref.: 201804209192
 5a Questão
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
 Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
 As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
 
 
Explicação:
1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo.
2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de algoritmos.
3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1.
4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados.
5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a sintaxe das linguagens na criação de
programas.
 
 
 
Ref.: 201804246308
 6a Questão
Assinale a opção correta:
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês.
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma.
A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português.
A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software.
 A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol.
 
 
Explicação: Indicado na aula online no. 1 que portugol é a forma mais comum para escrever algoritmo. Não se deve usar Português, Inglês, fluxograma e nem softwares.
 
 
 
Ref.: 201806360008
 7a Questão
Sobre fluxograma, assina a opção correta.
É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol.
É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades.
É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação.
 É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade .
É uma forma de se representar o uso de hardware no programa.
 
 
Explicação:
É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online.
 
 
 
Ref.: 201804208939
 8a Questão
A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de:
Linguagem de baixo nível
Linguagem de Máquina
Compilador
 Linguagem de alto nível
 Programa
 
 
Explicação:
Falso. É um tradutor. Compilador
 
21/08/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4
FAlsa. Linguagem de zeros e uns. Linguagem de Máquina
 
 VErdadeiro Programa
 
Falso. Usada para escrever programas Linguagem de altonível
 
Falso. Usada para escrever programas mais próximos da máquina. Exemplo : linguagem
assembly
Linguagem de baixo
nível

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