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17 - Encapsulamento IP

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1 
Introdução 
 
 
Encapsulamento 
IP 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
2 
Introdução 
 É sabido que o hardware subjacente não entende o tipo 
de endereçamento de inter-rede. Portanto, uma tradução 
é realizada para que os dados sejam entregue pelo 
método de endereçamento físico existente. 
 
 Os datagramas são todos encapsulados de acordo com 
o formato de quadros do hardware subjacente; 
 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
3 
Encapsulamento 
 Para um quadro de hardware, um pacote de inter-rede é tudo 
encarado como dado; 
 Um campo específico do quadro gerado pelo hardware diferencia um 
datagrama IP dos demais dados: 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
4 
Transmissão através de uma inter-rede 
 A cada salto, o datagrama é extraído do quadro gerado pelo 
hardware. O quadro é descartado e se houver necessidade de 
encaminhar para um próximo salto, o datagrama é encapsulado 
novamente em um quadro correspondente a tecnologia utilizada pela 
rede subjacente ao salto. 
 
 Problema: Um quadro pode diferir a cada salto. 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
5 
Transmissão através de uma inter-rede 
 Ex. 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
6 
Tamanho de Datagrama - MTU 
 Cada tecnologia de rede especifica uma quantidade máxima que um 
quadro pode transportar. 
 
 MTU - Unidade máxima de transmissão. 
 
 Então o que acontece se o Datagrama for maior que o quadro de 
uma determinada tecnologia de rede? 
 
 
 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
7 
Tamanho de Datagrama - MTU 
 Ex: 
 A rede 1 tem MTU = 1500 e precisa enviar para a rede 2, mas que suporta 
apenas MTU=1000. 
 
 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
8 
Fragmentação 
 Para resolver o problema de enviar uma informação maior que a rede 
pode suportar, um roteador usa a técnica de Fragmentação. 
 
 O roteador divide um Datagrama em fragmentos menores e envia cada 
um até o destino. 
 
 Um bit é usado no campo FLAG para indicar que um datagrama gerado 
por roteador é fragmentado ou não. O Campo Fragment Offset indica a 
organização dos fragmentos para ajudar na montagem do datagrama 
original. 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
9 
Fragmentação 
 Sabendo o MTU da rede, o roteador consegue calcular o tamanho máximo 
de um fragmento. 
 Cada fragmento contém uma cópia do cabeçalho original. 
 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
10 
Remontagem 
 A remontagem, ou seja o processo de recriar o datagrama original a partir 
dos fragmentos é realizada apenas no destino. 
 Ex. 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
11 
Remontagem 
 Motivo para remontagem acontecer apenas no destino: 
 
– Os roteadores subsequentes não precisam verificar se o pacote 
é fragmento ou não; 
– Permite que os fragmentos tomem rotas alternativas; 
 
 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
12 
Identificando um Datagrama 
 
 O campo Identification permite em conjunto com Fragment 
Offset determinar a ordem para compor o datagrama 
original a medida que os fragmentos forem chegando ao 
destino. 
 
 A perda de um fragmento não pode ser recuperada. Não 
faz sentido porque o remetente não sabe fragmentação. 
 
 
Professor: Arlindo Tadayuki Noji Instituto de Ensino Superior Fucapi - CESF 
13 
Fragmentando um Fragmento 
 O que acontece se um Datagrama fragmentado passar por uma rede menor 
ainda? 
 
 O esquema de fragmentação desenvolvida para o IP permite múltiplas 
fragmentações. O Destino recebe os fragmentos normalmente e os remonta, 
mas não sabe quantas vezes ocorreram as fragmentações durante o 
percurso.

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