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Ava I fundamentos computação

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Disciplina:
	Fundamentos da Computação (INF11)
	Avaliação:
	Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:424188) ( peso.:1,50)
	Prova Objetiva:
	7969277
	Nota da Prova:
	8
Parte superior do formulário
	1.
	Os primeiros passos para o nascimento da Ciência da Computação foram dados por homens e mulheres que tinham um desejo íntimo de facilitar, e até automatizar, os processos de cálculos manuais realizados pelo ser humano. Dessa forma, muitos projetos foram concebidos até que se chegasse ao modelo moderno do computador pessoal. Considerando a cronologia desses projetos precursores, analise as opções a seguir:
I- Calculadora de Da Vinci, barras de Napier, Pascalina.
II- Máquina analítica de Babbage, Arithmometer, calculadora de Leibniz.
III- Calculadora de Leibniz, Arithmometer, máquina analítica de Babbage.
IV- Calculadora de Leibniz, Calculadora de Da Vinci, Arithmometer.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As opções III e IV estão corretas.
	 b)
	As opções I e II estão corretas.
	 c)
	As opções I e III estão corretas.
	 d)
	As opções II e IV estão corretas.
	2.
	Muitas mentes contribuíram para o surgimento e a consolidação da computação e, consequentemente, a criação do computador e seu futuro enraizamento na vida e lares dos seres humanos. Algumas dessas mentes tiveram uma contribuição mais direta e mais concreta, outras, porém, não conseguiram concretizar seus inventos. Alan Mathison Turing está no grupo das contribuições diretas e concretas.  Considerando que suas contribuições foram as mais relevantes para uma abordagem moderna da Ciência da Computação, analise as opções a seguir:
I- Raciocínio de uma máquina.
II- A máquina Enigma.
III- A máquina Colossus.
IV- A Álgebra Booleana.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As opções I e IV estão corretas
	 b)
	As opções II e IV estão corretas
	 c)
	As opções II e III estão corretas
	 d)
	Somente a opção I está correta
	3.
	As primeiras criações da computação foram idealizadas por aqueles que tinham um íntimo desejo de automatizar processos de cálculos manuais realizados pelo ser humano. Com isso, muitos projetos foram idealizados e implementados até que se chegasse ao conceito do moderno computador. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Calculadora de Da Vinci.
II- Barras de Napier.
III- Pascalina.
IV- Basile Bouchon.
(    ) A influência da matemática na embrionária Ciência da Computação já se apresentava desde o início da década de 1600, quando foi criado um dos estudos mais significativos da matemática.
(    ) Muitas máquinas para efetuar cálculos foram criadas nos primeiros séculos da história da computação até que o computador adentrasse os lares das pessoas. O esboço de uma delas foi desenvolvido, por volta da metade do século XVI, com o intuito de realizar pequenos cálculos baseados em engrenagens.
(    ) Contribuição originária na indústria da tecelagem para a tecnologia da informação através da utilização de comandos codificados semelhantes aos futuros cartões perfurados utilizados para a programação dos primeiros computadores.
(    ) Máquina desenvolvida baseada em elementos mecânicos e com capacidade de realizar duas operações aritméticas básicas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	III - I - II - IV.
	 b)
	II - I - IV - III.
	 c)
	IV - III - I - II.
	 d)
	IV - I - III - II.
	4.
	A palavra tecnologia está associada a pesquisas e descobertas e suas utilizações nas mais variadas áreas de aplicação, como militar, engenharias, tecnologias da informação e comunicação etc. Com base no exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Caneta esferográfica BIC.
II- Organizações e estruturas empresariais.
III- Decodificação do DNA para viabilizar a utilização de células-tronco.
IV- Recursos utilizados por, praticamente, toda a humanidade para interações pessoais e profissionais, permitindo tornar automáticas essas interações.
(    ) Utilização da tecnologia como conhecimento científico.
(    ) Tecnologia aplicada à informação e comunicação.
(    ) Tecnologia concreta e palpável.
(    ) Tecnologia na forma de métodos, técnicas e processos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	III - IV - I - II.
	 b)
	III - IV - II - I.
	 c)
	I - II - III - IV.
	 d)
	IV - I - III - II.
	5.
	Um computador pode ser compreendido como uma máquina formada por um conjunto de elementos físicos (hardware) e um conjunto de elementos lógicos não concretos, até abstratos (software). Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Vannevar Bush.
II- A informação.
III- Apple.
IV- Conrad Zuse.
(    ) Contribuiu indiretamente para o que talvez foi o instrumento de codificação mais moderno da década de 1940.
(    ) Criador da tecnologia precursora do HTML (HyperText Markup Language).
(    ) Contribuiu de maneira significativa para a consolidação da tecnologia da informação mais próxima ao usuário final.
(    ) Assim como a termodinâmica, possui uma propriedade que define uma relação entre o seu conteúdo dentro de uma mensagem.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	II - III - I - IV.
	 b)
	III - IV - I - II.
	 c)
	I - IV - II - III.
	 d)
	IV - I - III - II.
	6.
	Um computador é um elemento híbrido de partes físicas e visíveis, denominadas hardware, e de partes abstratas que não se podem tocar, denominadas softwares, responsáveis pelo controle do hardware. Com a evolução do hardware, partindo de dispositivos eletromecânicos para os dispositivos eletrônicos, o software tornou-se como um componente fundamental para o funcionamento de um computador que ganhou destaque. Sobre os representantes desse componente fundamental, analise as opções a seguir:
I- UNIVAC.
II- John William Mauchly e John Pesper Eckert Jr.
III- Grace Murray Hopper.
IV- Linguagens computacionais.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Somente a opção IV está correta.
	 b)
	As opções III e IV estão corretas.
	 c)
	As opções I, II e III estão corretas.
	 d)
	As opções I e II estão corretas.
	7.
	A palavra tecnologia está associada a pesquisas e descobertas e suas utilizações, nas mais variadas áreas de aplicação, como militar, engenharias, tecnologias da informação e comunicação etc. Nesse sentido, sobre as características inerentes ao conceito de tecnologia, analise as opções a seguir:
I- Concreto e palpável.
II- Métodos, técnicas e processos.
III- Conhecimento científico.
IV- Pouca, ou nenhuma, experimentação científica.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	 b)
	Somente a sentença IV está correta.
	 c)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	 d)
	Somente a sentença II está correta.
	8.
	As criações iniciais que originaram o computador e, posteriormente, a Ciência da Computação, foram idealizadas por pessoas com um desejo de transformar suas realidades através da automatização de processos manuais realizados pelo ser humano. Desse desejo, originaram-se muitas ideias e projetos que foram idealizados e implementados até que se chegasse ao modelo do computador atual. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Leonardo Da Vinci.
II- John Napier.
III- Leibniz.
IV- Charles Babbage.
(    ) Desenvolveu no início da década de 1600 uma das obras mais significativas da matemática.
(    ) Idealizou o esboço, por volta da metade do século XVI, de uma máquina para cômputos baseada em engrenagens.
(    ) Idealizou o projeto, por volta das primeiras décadas do século XVIII, de uma máquina que serviu como base para o conceito do computador.
(    ) Aperfeiçoou e implementou um projeto existente de uma máquina de cálculos, adicionando a ela duas novas capacidades.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:a)
	III - I - II - IV.
	 b)
	II - I - IV - III.
	 c)
	IV - I - III - II.
	 d)
	IV - III - I - II.
	9.
	O uso da matemática sempre fez parte dos fundamentos da computação, pode-se dizer que sem ela a computação não seria possível, ou seria inviável. No início do século XVII, um matemático contribuiu muito para os cálculos de logaritmos. Sobre esse matemático, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Leibniz.
	 b)
	John Napier.
	 c)
	Leonardo da Vinci.
	 d)
	Basile Bouchon.
	10.
	Várias empresas de tecnologia fazem parte do nascimento, do amadurecimento e da popularização da computação/informática para o consumidor final. Nesse contexto, a Apple, empresa bilionária de Steve Jobs e Steve Wozniak, inspirou-se em renomadas personalidades da computação e da ciência para simbolizar a empresa e suas criações. Sobre as personalidades que serviram de inspiração para a Apple, analise as opções a seguir:
I- Bill Gates.
II- Alan Turing.
III- Paul Allen.
IV- Isaac Newton.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As opções I e IV estão corretas.
	 b)
	As opções I e III estão corretas.
	 c)
	As opções II e IV estão corretas.
	 d)
	As opções II e III estão corretas.
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