Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
PLANO DE AULA Instituição: Universidade Estácio de Sá Disciplina: Metodologia do ensino do Handebol Tema: Manejo de corpo, bola e drible Professor (a): Daniela, Thyago e Paula Turma: A Nº de alunos: 16 Data: 09/06 Ano: 2014 Tempo de aula:+ ou – 60 min (+ ou – 15 min). Objetivo: Desenvolver o domínio de manejo de corpo, bola e drible atravé s de atividades lúdicas e começar a vivenciar o jogo. Parte da aula Conteúdo Estratégia Recursos Tempo 1º Aquecimento Alongamento Aquecimento Alongamento direcionado pelo professor dos músculos dos membros superiores e inferiores. Corrida na quadra, realizando também deslocamentos laterais e diagonais, de acordo com o comando do professor. Pega Rabo – Um jogador com a bola deve tocar o último jogador d a fila, que é protegido pelo primeiro jogador dessa fila. Os exercícios acima escolhidos tiveram o objetivo de preparar o organismo para a atividade principal, realizando tarefa lúdica específica para a aprendizagem de técnicas do handebol. Apito e bola + - 10min/+- 2min +-20min/+-5min 2º Principal Começar quicando a bola parado com a mão dominante e de pois com a outra mão. Após isso, irá correr de uma linha a outra da quadra, indo quican do com uma mão e voltando com a outra mão. Em seguida irá correr quicando a bola, fazendo deslocamen tos entre os cones, vai com uma mão e volta com a outra. Os exercícios descritos fo ram realizados co m intuito de e nsinar a os alunos o drible (manejo de corpo e bola). Será realizado um jogo direcionado pelo profe ssor, a f im de de stacar o fundamento trabalhado na aula. Dividirá em equipes mistas de meninos e meninas, onde serão observad os os erros cometidos para correção nas próximas aulas. Apito, bola e cones. +-15min/+-2min Jogo de Handebol Será realizado um jogo e será d ivido equipes mistas m eninos e meninas, onde se rá observada a execução dos fundamentos que foram aplicados nas atividades anteriores pa ra uma avaliação e um a possível ênfa se nos erros cometidos para correção nas próximas aulas. Apito Bola +-15min/+-5min 3º Final Volta à calma. Será realizado um alongamento direcionado pelo professor, de membros superiores e inferiores, sendo fe ita uma a valiação sobre a aula, elogios e ênfase onde deveram melhorar e com todos sentados em um circulo. À volta a calma te ve o objetivo de relaxamento e retorno ao metabolismo basal. Procedimentos de avaliação: Será utilizada a avaliação formativa, que acontece durante o processo de aprendizagem para identificar se a metodologia aplicada está apropriada e realizar m odificações em cima disso. +-10/+-3min Obs.: A presente aula será ministrada para uma turma de alunos de 10 a 12 anos PLANO DE AULA OBJETIVOS CRONOGRAMA CONTEÚDOS PROCEDIMENTOS RECURSOS AVALIAÇÃO Favorecer um pequeno aquecimento. 10 min. Atividade recreativa (arremesso ao gol) Duas colunas, cada participante terão que pegar a bola no determinado espaço da quadra e arremessar em direção ao gol (arco). Menino vale dois e menina vale três pontos. Bolas Quadra Observar a participação do aluno. Desenvolver no aluno o aperfeiçoamento de passes 20 min. Passe ao nível do ombro em duplas Os jogadores devem se posicionar de frente, um para o outro, à uma determinada distância e realizar o passe para o outro jogador e recebê-la novamente. Bola Quadra Observar o desempenho do aluno. Desenvolver no aluno o aprimoramento de arremessos 20 min. Arremesso em suspensão (salto) Em fila na posição de armador central em direção ao gol, cada jogador dever dar 3 passos e arremessar com salto Bola Quadra Observar o desempenho do aluno Descontrair a musculatura. 5 min. Boneco de pano (volta à calma) Em circulo, deixar os braços soltos, corpo flexionado a frente. Logo após esticar o corpo para cima com os braços levantados, e em seguida soltar a cabeça e os braços para baixo relaxando-os AMOSTRA DO TEXTO Plano de aula 1 Objetivo geral da aula: Vivenciar a prática dos fundamentos técnicos do Handebol. Conteúdos: Passe e recepção. Tempo total da aula: 50 minutos. Idade, série, sexo e número de alunos: 12 e 13 anos, 5º e 6º série, meninos e meninas de 15 a 20 alunos. Recursos: Quadra poliesportiva, apito, chamada, bolas de handebol. Parte inicial: Todos os alunos, livres pela quadra, combola na mão. Todos tentam segurar a bola de forma correta, onde a superfície de contato é realizada pela superfície dos dedos e pela face palmar média da mão. Em duplas os alunos espalhados pela quadra andam quicando a bola um para o outro com mudanças de direções constantes. Desenvolvimento: Atividade 1: O exercício será realizado em duplas. Os jogadores devem se posicionar de frente, um parao outro, a uma distância de aproximadamente quatro metros. O aluno deve Realizar o passe acima do ombro para o outro jogador e recebê-la novamente. Atividade 2: Igual a anterior, porém devem realizar uma série de passes com a mão direita e outra série com a mão esquerda, percebendo uma diferença entre as duas. Atividade3: Igual à atividade 1, mas agora a bola deve quicar no solo antes dechegar no companheiro. Atividade 4: Igual a atividade 1, porém aumentam a distância entre as duplas. Volta à calma: Os alunos se reúnem novamente no centro da quadra, formam um círculo e concluem a aula fazendo um simples alongamento para relaxar a musculatura. Plano de aula 2 Objetivo geral da aula: Ensinar o fundamento de drible, finta e progressão. Objetivo especifico da aula:Oportunizar as práticas do drible, finta e progressão a fim de que estes fundamentos sejam desenvolvidos e praticados de maneiras diversas. Conteúdos: Drible, finta e progressão. Tempo total da aula: 50 minutos. Idade, série, sexo e números de alunos: 12 e 13 anos, 5º e 6º série, meninos e meninas de 15 a 25 alunos. Recursos: Quadra poliesportiva, apito, chamada, bolas de handebol. Parte inicial:Para iniciar as nossas atividades os alunos formam um círculo e fazem alongamentos específicos. Na próxima atividade os alunos formaram duplas e alternadamente driblam e fintam o parceiro, para concluir a primeira parte da aula os alunos alongam a musculatura para que não ocorra nenhum tipo de problema. Desenvolvimento: Nesta parte da aula, mostrarei os fundamentos técnicos do Handebol do maissimples ao mais complexo, sempre antes de cada atividade. Atividade 1: Com cones formam-se 2 linhas paralelas com a distância de 1 metro para cada cone. Os alunos formam duas filas e quicando a bola o aluno deve fazer a progressão entre os cones e assim sucessivamente. Atividade 2: Igual a anterior, porém o aluno ao chegar no primeiro cone deve dar um drible de corpo e continuar aprogressão. Atividade 3: Igual a primeira, mas o aluno deve estar em velocidade e ao chegar no primeiro cone deve fazer uma finta. Atividade 4: Igual a primeira, porém o aluno deve completar o percurso de costas. Volta à calma: Para concluir a aula, os alunos formaram novamente um círculo para responder a chamada e fizeram um alongamento geral. Plano de aula 3 Objetivo geral da aula: Ensinar ofundamento de recepção e arremesso. Objetivo específico da aula: Desenvolver as habilidades de execução de alguns tipos de recepção e proceder para o arremesso. Conteúdos: Recepção e arremesso. Tempo totalda aula: 50 minutos. Idade, série, sexo e número de alunos: 12 e 13 anos, 5º e 6º série, meninos e meninas de 15 a 25 alunos. Recursos: Quadra poliesportiva, apito, chamada, bolas dehandebol. Parte inicial: Iniciamos esta aula com um alongamento geral, em seguida os alunos formaram duplas e quicavam a bola um para o outro de costas e ao apito do professor mudavam de direção, e para terminar a primeira parte da aula, os alunos formaram um círculo e novamente alongaram a musculatura. Desenvolvimento: Atividade 1: Todos os alunos parados e espalhados atrás da linha de seis... Três atividades para plano de aula de Handebol Segue abaixo três atividades para desenvolver a atividade de Handebol em suas aulas: Handebol Lúdico Objetivo: : Iniciar o desenvolvimento de fundamentos técnicos através de atividades lúdicas. Duração: 50 min Material: bolas, cones, corda grande, arcos Faixa Etária: 10 a 12 anos Parte Prática: Aquecimento: Gol ambulante: os alunos dispostos em duas equipes, sendo que cada equipe deverá eleger o seu goleiro que ficará andando ao redor da quadra (por cima das linhas do handebol ou outras) com um arco nas mãos (elevado). As equipes deverão trocar passes e tentarão chegar até o seu arco para fazer um gol (jogando a bola através do arco). A outra equipe logicamente não deixará isto acontecer e vai tentar interceptar a bola e começar tudo de novo. Poderão ser colocadas duas bolas. (10 min) Parte principal: 1 -atividade com grupos de 5 alunos, onde 3 estarão passando a bola entre si enquanto dois serão os "bobinhos", ao tocar na bola , troca o aluno que errou o passe (Passes parabólicos por cima dos defensores não serão válidos). 2- Dois a dois com uma das mãos dadas, os alunos deverão driblar cada um a sua bola, e tentar fazer o colega perder a bola puxando-o ou empurrando-o. 3- dois a dois com duas bolas deverão atravessar a quadra passando uma das bolas com as mãos e outra no chão sendo passada com os pés. 4- Os alunos divididos em dois grupos que ficarão dispostos atrás das linhas de nove metros (um em cada). Cada aluno deverá ter uma bola, e no centro ficará uma bola de medicine ball de 3 kg. Através de arremessos terão que acertar a medicine e fazer com que ela role atravessando uma determinada linha (a ser escolhida pelo professor). A outra equipe pode também impedir que a bola role através dos seus arremessos, e cada vez que alguma equipe conseguir fará um ponto. Parte final: Alunos sentados em posições diversas de alongamento e o professor fará um comentário sobre um aspecto do histórico do handebol. Por exemplo: Um dos motivos pelos quais o handebol surgiu foi o fato do prof. alemão Max Reiser criar uma atividade recreativa para as operárias da fábrica da Siemens na Alemanha. Refletir sobre a preocupação com o lazer dos operários já naquela época, coisa que no Brasil começou recentemente. Caça aos pintinhos - Handebol Objetivo: aquecimento lúdico; Duração: 15 a 20min; Material: nenhum, quadra ; Faixa Etária: todas as idades; Parte Prática: Divide-se o número total dos participantes em grupos com quantidades iguais, ou bem próximo disso. Forma-se uma fila sendo que uma pessoa ficará de frente para ela. Essa pessoa que estará virada de frente para a fila, será o gavião. A primeira pessoa da fila, será a galinha que terá a função de proteger os pintinhos, podendo usar somente os braços "abertos" para espantar o gavião (sem empurrá-lo). Os demais da fila serão os pintinhos que deverão fugir do gavião, porém não poderão se soltar da cintura um do outro, caso isso aconteça, a brincadeira deverá ser reiniciada. O Gavião deverá tentar tocar um dos pintinhos. Uma vez pégo haverá mudança de posição. Repetir até que todos tenham passado por todas as posições. COMENTÁRIOS: Uma ótima atividade de aquecimento pois possui várias possibilidades de movimentos e ao mesmo tempo envolve o lúdico, tornando todo e qualquer tipo de aque Hand Fest - handebol -10/02/04 Objetivo: interação social Duração: 40 min Material: bolas, cones e uma quadra de esportes Faixa Etária: 11 anos Aproveitamento: recreação Dividir a turma em dois grupos. Em cada extremidade da quadra estará um cone. A atividade começa quando a professora autorizar e funcionará da seguinte forma: O grupo A será colocado de forma separada ao grupo B. O grupo que estiver com a posse de bola realizará passes até a zona próxima aos cones e ao atingí-la, tentará equilibrar a bola sobre ele. Vence o grupo que conseguir o maior número de bolas equilibradas dentro do tempo permitido Handebol Americano Objetivo: Executar e aprimorar os passes, dibles, arremessos, corrida, movimentos de defesa e começar a vivenciar o jogo. Duração: 60 minutos Material: 1 Bola de handebol, 2 bambolês e barbante Faixa Etária: 12 a 15 anos 1º Parte – Aquecimento 10 minutos. Um aluno será escolhido para começar a brincadeira sendo o pegador, os outros alunos estarão espalhados na quadra, ao inicio da atividade o pegador que estará com duas bolas de queimada nas mãos, deverá encostar a bola nos seus companheiros. Quem for queimado, deverá se juntar ao pegador inicial, os dois darão as mãos (formando uma corrente humana) e continuarão a brincadeira só que agora cada um com uma bola. A bola sempre ficará na extremidade da corrente humana. 2º Parte – O jogo (a duração de cada jogo se definirá com a quantidade de equipes formadas). Cada equipe será formada por 6 alunos. A equipe terá que trocar no mínimo 5 e no máximo 10 passes, podendo cada aluno permanecer 3 segundos com a bola. Após o 10º passe o aluno será obrigado a arremessar a bola da onde estiver, será gol toda a vez que a bola passar por dentro do bambolê. O bambolê poderá ser pendurado em qualquer parte do gol. É recomendado que cada equipe conte em voz alta, para o professor poder acompanhar e verificar a equipe que ultrapassar os 10 passes. 3º Parte – Final de aula. Desenvolver uma atividade lúdica para acalmar os alunos para a próxima aula. Sugestão de atividade: Comando de valer - Os aluno estarão distribuídos livremente pelo espaço de frente para o professor. O professor, para iniciar a atividade, dirá "Comando de valer". A esse comando, os participantes deverão responder com o gesto de balançar suas mãos à altura da cintura. O professor dará novos comandos, os quais deverão ser cumpridos pelos alunos. Porém, sempre que der um comando o professor dirá a própria palavra "comando" antes. Exemplo, "comando nariz", as pessoas deverão tocar o nariz. Se o professor não disser a palavra comando antes da ordem, esta ordem não deverá ser cumprida pelos alunos, quem cumprir a ordem será desclassificado e se tornará fiscal ajudando o professor a identificar os alunos que vierem a errar. O ultimo aluno que ficar será o vencedor. PLANO DE AULA Modalidade: Handebol Prof.: Carla, Fernando e Monique Aula nº: 01 (Prática) Turma: 8ª "A" Data: 17 de abril de 2006. Quantidade: 40 alunos Idade: 13 a 15 anos Tema: Aspectos cognitivos Objetivo: Atividades de Percepção Cognitiva Tempo total: 20 minutos Material: Quadra poliesportiva;04 bolas de borracha; 04 cadeiras; 45 cartões de papel; apito, Cronômetro e Giz. Objetivo Geral - Ampliação dos conhecimentos do aluno, condição de continuar a aprender, ser cidadão participante e crítico. Objetivo específico - Que o aluno aprenda a pensar para realizar determinado exercício, e venha a desenvolver o raciocínio, melhora da percepção espaço temporal, desenvolva a atenção e aumente o poder de concentração. Organização da Prática Objetivos Atividades Parte Inicial Coordenação geral e específica Jogos Brincadeiras Parte Principal Aprendizagem das habilidades específicas Educativos Parte Final Voltam às atividades menos intensas Alongamento Habilidade que deseja Desenvolver Cognição Descrição da atividade 1) Raciocínio lógico: Os alunos em duas ou mais colunas, na frente de cada fileira a umadistancia pré-determinada de aproximadamente 05 metros o professor colocará uma cadeira, nas cadeiras colocará cartões com adivinhações, dado o início os primeiros de cada coluna deverão correr até a carteira e retirar uma adivinhação e respondê-la certo ou errada. Se certo, este que lá se encontra deverá correr em direção a sua fileira e encostar a mão na mão do primeiro de sua coluna e ir correndo e entrar no final da mesma, este que foi tocado pelo amigo deverá fazer a mesma coisa que o anterior, e todos sucessivamente. Se a resposta for errada, passará a vez encostará a mão no primeiro de sua coluna e se... Alessandra Paula Pereira da CostaPlano de Aula 1 Turma: 1ª Fase do Ensino FundamentalDisciplina: Educação FísicaDuração: 90 min.Conteúdo: HandebolObjetivos Específicos: Trabalhar lateralidade, noção de espaço e tempo, agilidade econsciencia corporal.Justificativa: Segundo Fonseca (1994) a organização e hierarquização psicomotora, asrelações da práxia da criança com o meio social proporcionam a vivencia de todagama de relações que resultam em explorações sensório motoras e coordenação visomotora.Procedimentos Metodológicos:- Aquecimento trabalhando a coordenação motora- Em dupla os alunos irão para a bola que o professor lançar podendo encosta na bolasomente a parte do corpo dita pelo professor.- Propor um jogo entre duas duplas onde os alunos irão jogar simultaneamente. Aúnica regra é que para fazer ponto em que ultrapassar a linha defina pelo professor, junto com a bola e com o desenvolver da atividade se necessário acrescentar maisregras.Recurso: Quadra e Bola Avaliação: Avaliar a participação dos alunos e se houve evolução no repertório motor.Referencia Bibliográfica:FONSECA, V. Psicomotricidade e Psiconeurologia: Introdução ao SistemaPsicomotor Humano. Rev Neuropsiquica Infânc. Adolescente, 1994.
Compartilhar