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13/08/2015 Soundfile formato Microsoft WAVE
http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ 1/4
Soundfile formato WAVE PCM
O formato de arquivo WAVE é um subconjunto da especificação RIFF de Microsoft para o
armazenamento de arquivos multimídia. Um arquivo RIFF começa com um cabeçalho do arquivo
seguido por uma seqüência de blocos de dados. Um arquivo WAVE é muitas vezes apenas um arquivo
RIFF com um único pedaço "ONDA", que consiste em dois sub­blocos ­ um pedaço "fmt"
especificando o formato de dados e um pedaço de "dados" que contém os dados reais da amostra.
Chame esse formulário a "forma canônica". Quem sabe como ele realmente todos os trabalhos. Uma
descrição quase completa que parece totalmente inútil, a menos que você quer passar uma semana
olhando sobre ele pode ser encontrada no MSDN (principalmente descreve a formatos de dados
proprietários registrados não­PCM, ou).
I usar o formato WAVE padrão criada pelo Sox programa:
Offset Tamanho Nome Descrição
O formato WAVE canônica começa com o cabeçalho RIFF: 
0 4    ChunkID           contém as letras "RIFF" na forma ASCII 
                               (0x52494646 forma big‐endian). 
13/08/2015 Soundfile formato Microsoft WAVE
http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ 2/4
4 4    chunksize         36 + SubChunk2Size, ou mais precisamente: 
                               4 + (8 + SubChunk1Size) + ( 8 + SubChunk2Size) 
                               Este é o tamanho do resto do pedaço 
                               seguinte este número. Este é o tamanho do 
                               arquivo inteiro em bytes menos 8 bytes para os 
                               dois campos não incluídos nessa contagem: 
                               . ChunkID e chunksize 
8 4    Format            Contém as letras "Wave" 
                               (0x57415645 big‐endian formulário). 
O formato "WAVE" consiste de dois subchunks: "fmt" e "dados": 
O "fmt" subchunk descreve o formato dos dados de som: 
12 4    Subchunk1ID       contém as letras "fmt" 
                               (0x666d7420 forma big‐endian). 
16 4    Subchunk1Size     16 para PCM. Este é o tamanho do 
                               resto do Subchunk que segue este número. 
20 2    AudioFormat       PCM = 1 (ou seja, linear quantização) 
                               Valores diferente de 1 indicam alguma 
                               forma de compressão. 
22 2    NumChannels       Mono = 1, Stereo = 2, etc. 
24 4    SampleRate        8000, 44100, etc. 
28 4    ByteRate          == SampleRate * * NumChannels BitsPerSample / 8 
32 2    BlockAlign        == NumChannels * BitsPerSample / 8 
                               O número de bytes para uma amostra, incluindo 
                               todos os canais. Gostaria de saber o que acontece quando 
                               este número não é um número inteiro? 
34 2    BitsPerSample     8 bits = 8, 16 bits = 16, etc.
           2    ExtraParamSize    se PCM, então não existe 
          X    ExtraParams       espaço para parâmetros extras
 
Os "dados" contém subchunk o tamanho dos dados eo som real: 
36 4    Subchunk2ID       Contém as letras "de dados" 
                               . (0x64617461 forma big‐endian) 
40 4    Subchunk2Size     == NumSamples * * NumChannels BitsPerSample / 8 
                               Este é o número de bytes de dados. 
                               Você também pode pensar nisso como o tamanho 
                               da leitura do subchunk seguindo este 
                               número. 
44 *    Dados              Os dados de som reais.
Como um exemplo, aqui estão a abertura de 72 bytes de um arquivo WAVE com bytes mostrados
como números hexadecimais:
52 49 46 46 24 08 00 00 57 41 56 45 66 74 20 10 6d 00 00 00 01 00 02 00 
22 56 00 00 88 58 01 00 04 00 10 00 64 61 74 61 00 08 00 00 00 00 00 00 
24 17 1e F3 3c 3c 13 14 16 18 f9 f9 34 e7 23 a6 3c f2 f2 24 11 ce 1a 0d
Aqui é a interpretação desses bytes como um soundfile WAVE:
13/08/2015 Soundfile formato Microsoft WAVE
http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ 3/4
Notas:
A ordenação de bytes padrão assumido para arquivos de dados WAVE é little­endian. Arquivos
gravados usando o esquema de big­endian byte ordenação têm a RIFX identificador em vez de
RIFF.
Os dados da amostra deve terminar em um limite mesmo byte. O que quer que isso signifique.
Amostras de 8 bits são armazenados como bytes sem sinal, variando de 0 a 255. As amostras de
16 bits são armazenados como inteiros com sinal 2 'S­complemento, que variam de ­32768 a
32767.
Pode haver subchunks adicionais em um fluxo de dados da onda. Se assim for, cada um terá um
char [4] SubChunkID, e SubChunkSize longo não assinado, e quantidade SubChunkSize de
dados.
RIFF significa Resource Interchange File Format .
Discussão geral de arquivos RIFF:
Aplicações multimídia requerem o armazenamento e gerenciamento de uma ampla variedade de dados,
incluindo bitmaps, os dados de áudio, dados de vídeo e informações de controle de dispositivo
periférico. RIFF proporciona uma maneira de armazenar todos estes tipos variados de dados. O tipo de
dados de um arquivo RIFF contém é indicado pela extensão do arquivo. Exemplos de dados que podem
ser armazenados em ficheiros RIFF são:
Áudio / dados intercalados visuais (.avi)
Dados de forma de onda (.wav)
Dados de bitmap (.RDI)
Informações MIDI (.RMI)
Paleta de cores (.PAL)
13/08/2015 Soundfile formato Microsoft WAVE
http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ 4/4
Filme Multimedia (.RMN)
Cursor animado (.ANI)
Um pacote de outros arquivos RIFF (.bnd)
NOTA: Neste ponto, os arquivos AVI são o único tipo de arquivos RIFF que foram totalmente
implementadas usando a especificação RIFF atual. Embora os arquivos WAV têm sido implementados,
esses arquivos são muito simples, e seus desenvolvedores geralmente usam uma especificação mais
velho na construção deles.
Para mais informações consulte http://www.ora.com/centers/gff/formats/micriff/index.htm
Referências:
1.  http://www.ora.com/centers/gff/formats/micriff/index.htm (bom).
2.  http://premium.microsoft.com/msdn/library/tools/dnmult/d1/newwave.htm
3.  http://www.lightlink.com/tjweber/StripWav/WAVE.html
craig@ccrma.stanford.edu
Texto original
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