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Av1 - Linguagem de programação

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1a Questão (Ref.:201708474694) Acerto: 1,0 / 1,0
(ENADE/2011) Eclipse, Netbeans, Jdeveloper são exemplos de ambientes integrados de desenvolvimento, chamados de IDE, que têm por objetivo
facilitar o desenvolvimento de softwares, provendo maior produtividade e gerenciamento de projetos. A especificação JavaBeans foi criada para ser
um padrão de desenvolvimento de componentes que possam ser facilmente usados por outros desenvolvedores em diferentes IDE.
Com relação ao tema, analise as asserções a seguir:
Seja para o Netbeans ou para o Eclipse, é possível adquirir componentes de terceiros que facilitem a implementação do seu
projeto
PORQUE
como o código desses componentes está em linguagem intermediária, ou seja, independente da arquitetura de um computador real, só é necessário
que a máquina virtual esteja instalada no computador onde o aplicativo será executado e a máquina virtual será a responsável pela interpretação
do código para a linguagem de máquina do computador em execução.
Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta.
 
 As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira
Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas
A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa
As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira
A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira
 
2a Questão (Ref.:201708270013) Acerto: 1,0 / 1,0
De acordo com o texto abaixo, qual a alternativa correta? (Fonte: adaptado IBM)
"é um programa que carrega e executa os aplica�vos Java, convertendo os bytecodes em código executável de máquina."
JRE
JDK
garbage collector
JSR
 JVM
 
Gabarito Coment.
 
3a Questão (Ref.:201709195052) Acerto: 0,0 / 1,0
Analise o código abaixo e marque a opção correta após a execução do mesmo: public class Prog001{ public static void main(String[] args){ String
X="UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ"; char Y=X.charAt(8); System.out.println("Resposta = "+Y;}}
 Resposta = I
Resposta =
Êrro de sintaxe
Êrro de compilação
 Resposta = D
 
4a Questão (Ref.:201708269481) Acerto: 1,0 / 1,0
Em Java encontra-se várias formas de implementarmos uma estrutura de dados. Uma delas é a criação de matrizes unidimensionais (vetores) e
multidimensionais. É correto afirmar sobre esta estrutura de dados:
não é permitido o uso deste tipo de estrutura em Java, somente na Linguagem C.
é usada somente para agrupar dados de tipos primitivos, como int e double.
é usada somente para agrupar objetos.
 é usada para armazenar dados de tipos primitivos e também para armazenar objetos.
é usada somente para armazenar tipos primitivos.
 
5a Questão (Ref.:201708937955) Acerto: 1,0 / 1,0
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
 i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT.
 ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal.
 iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal.
 
 Apenas a alternativa ii está correta.
Todas as alternativas estão corretas.
Apenas a alternativa iii está correta.
Apenas a alternativa i está correta.
Todas as alternativas estão erradas.
 
6a Questão (Ref.:201708880057) Acerto: 1,0 / 1,0
Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um
projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante
simples, o comando para criar um botão é:
JButton.botao = new JButton("sair");
JButton botao = new JFrame("sair");
JFrame.botao = new.JButton("sair");
 JButton botao = new JButton("sair");
JFrame botao = new JButton("sair");
 
7a Questão (Ref.:201708992631) Acerto: 0,0 / 1,0
Seja a classe:
 public class Navio {
 private String classeNavio;
 private int numPassageiros;
 public Navio(classeNavio)
 {
 this.classeNavio=classeNavio;
 }
 }
 Marque a alternativa que representa corretamente uma sobrecarga de construtor:
public String Navio(){return classeNavio;}
 public int,String Navio(){numPassageiro=classeNavio;}
public int Navio(){return classeNavio;}
 public Navio(){};
public private Navio(){String classeNavio;}
 
8a Questão (Ref.:201709008926) Acerto: 1,0 / 1,0
Em Java, para alterar a visibilidade do elemento utiliza-se, entre outros, o modificador de acesso:
transient.
 protected.
volatile.
static.
abstract.
 
9a Questão (Ref.:201709268424) Acerto: 1,0 / 1,0
Em POO (programação orientada a objetos), dizer que a classe A é superclasse de B é o mesmo que dizer que:
 B é derivada de A
A é derivada de B
B implementa A
A implementa B
A estende B
 
10a Questão (Ref.:201708329900) Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre programação orientada a objetos, assinale a afirmativa INCORRETA:
Os objetos também são denominados instâncias.
Pacote é um conjunto de classes e interfaces.
Herança é um mecanismo que permite a uma classe herdar todo o comportamento e os atributos de outra classe.
Uma classe é um modelo usado para criar vários objetos com características semelhantes.
 Uma classe que herda de outra é chamada superclasse.
 
Gabarito Coment.

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